START: Piątek, 27 marca o 10:00 PDT
KONIEC: Poniedziałek, 30 marca o 10:00 PDT
ZAMKNIĘCIE SKLEPU: Wtorek, 31 marca o 10:00 PDT

Zawiera 

  • Nowy bohater powietrzny Rangersów - części odblokowujące Marshala
  • Żetony ulepszeń Marshala
  • 24-godzinna logistyka budowy Marshala
  • Technologie Marshala - Chickasaw Warden, Cherokee Scout i Choctaw Guardian
  • Żeton ulepszenia Vespera
  • Vesper Maxbuidable

MARSHAL

Zdobądź Marshala w Sklepie Potyczki po zebraniu wszystkich 80 części.

Opis: Urodzony, by być szkolonym na żołnierza Wschodniej Hordy, Marshal uciekł w ferworze walki i ruszył w swoją stronę. Szkolił się na pilota rozpoznania powietrznego i specjalizował się w operacjach powietrze-ziemia. Odnosząc sukcesy jako łowca nagród, spędził dziesięciolecia na zmaganiach z najgorszymi z najgorszych. Jego samotny tryb życia pozwolił jego legendzie rosnąć do tego stopnia, że Rangersi zaoferowali mu najtrudniejsze dotychczas wyzwanie: dowodzenie własnym zespołem.

STATYSTYKI MARSHALA

GENERACJA

Arc 2

FRAKCJA

Rangersi

TYP

Ciężki statek powietrzny

BROŃ

Karabin maszynowy

CELE

Grunt

RODZAJ OBRAŻEŃ

Podtrzymanie

ROZMIAR

425

MAKS. POZIOM BUDYNKU

Hangar lotniczy/45

HP (poz. 1)

278 070

HP (maks. poz.)

448 500

DPS (poz. 1)

2025

DPS (maks. poz.)

4388

MAKS. PRĘDKOŚĆ

5

ZASIĘG

600

TALENTY MARSHALA

Poziom 1 - Jednostka przestaje zbliżać się do celów w odległości 375 w RUBI. Jednostka zrzuca Drop Jaegers, gdy znajduje się w odległości 400 od celu. Drop Jaegers mają +30 Splash, gdy Marshal jest rozmieszczony.

Podstawowy bohaterski: aura +10% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń dla wszystkich przyjaznych Ironsides.

Poziom 10 - Zyskuje aurę o zasięgu 500, która zwiększa obrażenia zadawane przez Drop Jaegers o 25% celom znajdującym się bliżej niż 250 i zmniejsza otrzymywane przez nie obrażenia o 50% od wrogów znajdujących się dalej niż 500.

Bohaterski: aura +20% zadawanych obrażeń i -20% otrzymywanych obrażeń dla wszystkich przyjaznych Ironsides.

Poziom 15 - -30% otrzymywanych obrażeń od wrogów znajdujących się bliżej niż 600. Bohater staje się sławny.

Superbohaterski: aura +30% zadawanych obrażeń i -30% otrzymywanych obrażeń dla wszystkich przyjaznych Ironsides.

Poziom 20 - Tworzy strefę walki na celach raz na 10 sekund. Wrogie jednostki naziemne w strefach walki otrzymują o 30% zwiększone obrażenia od piechoty i mają podniesiony priorytet.

STATYSTYKI DROP JAEGERS

TYP

Piechota

RODZAJ PANCERZA

Lekki

CELE

Grunt

RODZAJ OBRAŻEŃ

Podtrzymanie

HP 

75 000

DPS 

5769

MAKS. PRĘDKOŚĆ

3

ZASIĘG

400

OPIS MISJI

Zdobądź kolejnego bohatera Arc II, Marshala, bohatera Równonocy w tegorocznej potyczce i użyj go, aby zdominować nadchodzące comiesięczne wydarzenie.

Użyj Eidolon, Vesper, Chronophage, Frostpiercer i Tachyon jednostek i ich bohaterów, przeciwko Potomkom, aby przejść przez zestaw Rekruta lub zestaw Oficera, aby zdobyć punkty doświadczenia potyczki. Zestawy można ukończyć w dowolnej kolejności i wypłacają premię w postaci Skrytki PD. Zestaw Oficera wystawi na próbę twoją moc, ale wypłaci więcej PD niż zestaw Rekruta. Wybierz zestaw, który najlepiej pasuje do twojego poziomu mocy. Możesz atakować cele wielokrotnie, a wygrane będą się liczyć do przyszłych ukończeń zestawów, więc nie zostaniesz ukarany za ponowne trafienie w cel!

 

STRUKTURA WYDARZENIA

Nagrody za bazę Rekruta I: 1000 PD

Nagrody za bazę Rekruta II: 2000 PD

Nagrody za bazę Rekruta III: 5000 PD

Nagrody za ukończenie bazy Rekruta: 8000 PD

 

Nagrody za bazę Oficera I: 8000 PD

Nagrody za bazę Oficera II: 16 000 PD

Premia za ukończenie bazy Oficera: 28 000 PD

 

SKLEP WYDARZENIA

Nowe przedmioty

Limit wymiany

Koszt PD

Żeton ulepszenia Marshala

10

40 000

Części odblokowujące Marshala

80

4000/część

24-godzinna logistyka budowy Marshala

4

32 000

Technologia Marshala: Chickasaw Warden

1

100 000

Technologia Marshala: Cherokee Scout

1

100 000

Technologia Marshala: Choctaw Guardian

1

100 000

Żeton ulepszenia Vespera

25

40 000

Vesper Max Buildable

24

5000

Użyj albo strać będzie trwać tylko 24 godziny. Pamiętaj, aby odebrać nagrody do godziny 10:00 PST we wtorek, 31 marca.

 

OPISY NAGRÓD

Chickasaw Warden (Marshal)
Efekt(y): -30% mniej obrażeń od piechoty + pojazdu
Slot: Skupienie na sprawiedliwości
Funkcja: Obrona
PD: 42 000

Cherokee Scout  (Marshal)
Efekt(y): +30% więcej obrażeń zadawanych piechocie i pojazdom
Slot: Służba wojenna
Funkcja: Atak
PD: 42 000

Choctaw Guardian (Marshal) 
Efekt(y): -30% mniej obrażeń od podtrzymania i obszaru
Slot: Doświadczenie bojowe
Funkcja: Obrona
PD: 42 000