Witaj na linii frontu, Dowódco. Zbudowanie niezwyciężonej armii wymaga głębokiego zrozumienia dostępnych zasobów. Zanim jednostka zostanie wysłana do bitwy, musi zostać odblokowana i zbudowana. Aby naprawdę dominować, będzie musiała zostać ulepszona i dostosowana.
Wybór odpowiedniego narzędzia do pracy to różnica między zwycięstwem a porażką. Pamiętaj o tych strategicznych parametrach:
Ograniczenia bojowe: Niektóre jednostki są wyspecjalizowane do bitew PvP, podczas gdy inne są ściśle przeznaczone do obrony bazy.
Ograniczenia terenu: Jednostki naziemne nie mogą atakować baz wyspiarskich, a samoloty nie mogą przenikać do baz jaskiniowych. Dopasuj swoją armię do teatru działań wojennych.
CZTERY KLASY JEDNOSTEK
Każda jednostka należy do jednej z czterech podstawowych klas, które określają, gdzie jest szkolona, ulepszana i przechowywana.
1. Piechota ("Siła w liczbach")
Produkcja i ulepszenia: Produkowane w Koszary; ulepszane w Akademia.
Rozmieszczenie: Domyślnie przechowywane w magazynie ogólnym, może zostać przeniesione do Zbrojowni i przypisane do Plutonów lub Bunkrów obronnych.
Rola taktyczna: Piechota może pokonać wroga dzięki rozproszonej sile ognia. Jednostki te stanowią podstawę Twojej armii.
2. Pojazdy („Siła i bezpieczeństwo”)
Produkcja i ulepszenia: Produkowane w Fabryce Wojennej; ulepszane w Centrum Technologicznym.
Rozmieszczenie: Przechowywane w magazynie ogólnym, zarządzane za pośrednictwem Zbrojowni i przypisywane do Plutonów.
Rola taktyczna: Pojazdy oferują różnorodne opcje ofensywne do unicestwiania jednostek wroga. Te jednostki wyróżniają twoją armię.
3. Samoloty („Śmierć z góry”)
Produkcja i ulepszenia: Produkowane na Lotnisku; ulepszane w Hangarze Lotniczym.
Rozmieszczenie: Przechowywane wyłącznie w Hangarze Lotniczym, przypisane wyłącznie do Plutonów Powietrznych, choć wybrane jednostki mogą znajdować się w Silosach Dronów.
Rola taktyczna: Jednostki powietrzne nie są blokowane przez teren, co pozwala im swobodnie poruszać się po mapie. Te jednostki pozwalają Twojej armii zabłysnąć.
4. Najemnicy
Produkcja i ulepszenia: Produkowane i ulepszane w Obozie Najemników.
Rozmieszczenie: Rozmieszczane niemal wszędzie na polu bitwy natychmiastowo za pomocą Kapsuł Desantowych.
Rola taktyczna: Duży wpływ, zasoby jednorazowego użytku. Każda instancja jest odrzucana po zakończeniu bitwy, co czyni je idealnymi do odwrócenia losów desperackiej strzelaniny.
PIĘĆ RÓL JEDNOSTEK
Jednostki są dalej kategoryzowane według ich roli i wpływu dowodzenia, określając, ile możesz wystawić i jakie bonusy wnoszą na pole walki.
1. Jednostki Frakcji
Trzon twojej stałej armii. Jednostki te należą do jednej z czterech sojuszniczych frakcji: Equinox, Rangers, Corpus lub Sentinels. Są one podzielone na progresywne poziomy mocy: Generacje I–IV, Serie I–IV oraz Arki 1 i 2.
2. Jednostki Bohaterów
Elitarni indywidualni dowódcy. Jesteś ograniczony do jednego danego Bohatera na armię i tylko jeden Bohater łącznie może zostać wprowadzony do bitwy. Bohaterowie zapewniają ogromne taktyczne wzmocnienia jednostkom konkretnej Frakcji walczącym u ich boku.
3. Unikalne jednostki
Niezaprzeczalne potęgi War Commander. Zdobywane przez zbieranie części przez kilka tygodni, jesteś ograniczony do jednej dowolnej Unikalnej jednostki. Posiadają one talenty zmieniające grę — od zwielokrotniania szybkostrzelności po generowanie zautomatyzowanych dronów.
Uwaga: Unikalne jednostki obronne i jednostki obronne są ściśle przeznaczone do ochrony twojej bazy, walk plutonowych lub utrzymywania linii w bazach typu Holdout.
4. Jednostki legendarne
Przeładowane, hiper-zabójcze warianty najpopularniejszych jednostek w grze. Jednostki legendarne są stworzone wyłącznie do agresywnych podbojów i są ograniczone do PvP, Plutonów Szturmowych, Bunkrów oraz Twojego Plutonu Obrońców Bazy.
5. Warlordowie
Najlepsi dowódcy poziomu Legendarnego. Tak jak Bohaterowie inspirują jednostki Frakcji, tak Warlordowie zapewniają niszczycielskie korzyści bojowe wszystkim jednostkom Legendarnym walczącym pod ich dowództwem.