O VEGA Conflict ficará inativo na quarta-feira, 18 de dezembro, às 10h PST, com duração prevista de 3 horas.
Hora de uma viagem nostálgica! A Nightfall Coalition, com a ajuda de sua recém-desenvolvida tecnologia Quantum, lança um ataque ao passado de sua linha do tempo em uma tentativa de impedir que os Quantum Enforcers implantem totalmente sua arma devastadora! Com as forças do Lorde Regente Burr em seus calcanhares, eles podem impedir a destruição de sua linha do tempo, ou o Lorde Regente conseguirá o que quer?
[EVENTO] Solstício
Início do evento: quinta-feira, 19 de dezembro, às 15h PST
O evento termina: segunda-feira, 23 de dezembro, às 15h PST
[EVENTO] Mobilização
Início do evento: quinta-feira, 26 de dezembro, às 15h PST
O evento termina: segunda-feira, 30 de dezembro, às 15h PST
[EVENTO] Dizimação
Início do evento: quinta-feira, 2 de janeiro, às 15h PST
O evento termina: segunda-feira, 6 de janeiro, às 15h PST
[EVENTO] Reprise da Dizimação
Início do evento: quinta-feira, 9 de janeiro, às 15h PST
O evento termina: segunda-feira, 13 de janeiro, às 15h PST
[EVENTO] Guerra da Aliança
Início do evento: sexta-feira, 10 de janeiro, às 15h PST
O evento termina: segunda-feira, 13 de janeiro, às 15h PST
[EVENTO] Reminiscência
Início do evento: quinta-feira, 16 de janeiro, às 15h PST
O evento termina: segunda-feira, 20 de janeiro, às 15h PST
[EVENTO] Mobilização
Início do evento: quinta-feira, 23 de janeiro, às 15h PST
O evento termina: segunda-feira, 27 de janeiro, às 15h PST
[EVENTO] Dizimação
Início do evento: quinta-feira, 30 de janeiro, às 15h PST
O evento termina: segunda-feira, 3 de fevereiro, às 15h PST
Coalizão Nightfall
Quimera
Descrição | A Chimera é uma fusão da tecnologia Nightfall Coalition e Quantum Enforcer. Capaz de resistir a ataques de Enforcer, ela também é capaz de equipar Upgrades poderosos que lhe permitem rastrear inimigos agilmente e recarregar suas armas mais rápido. |
Designação | Cortador |
Saúde | 225.000 |
Massa Seca | 900 |
Bônus de dano da rebelião de sangue | +50% |
Ressurgimento | +20% / +30% / +40% / +50% / +60% / +70% |
Velocidade de avanço | 550 |
Slots adicionados | Nenhum / +Armadura / +Especial / +Resistor / +Escudo / +Arma |
Requisitos | Fábrica de Navios XVI (16) Laboratório de Navios XIV (14) |
Especiais exclusivos da Quimera
Sistemas Stalker e Tecnologia Quântica
Nome | Sistema Stalker |
Descrição | Esta atualização concede ao casco equipado um bônus de dano contra cascos de navios de guerra e um grande bônus de velocidade de giro. |
Bônus de dano do navio de guerra | 50% |
Aumento de velocidade de giro | 25% |
Nome | Tecnologia quântica |
Descrição | Esta atualização concede ao casco equipado um aumento na velocidade de recarga da arma, bem como um aumento no dano contra cascos do Quantum Enforcer. |
Recarregar arma | -10% |
Aumento de dano do Quantum Enforcer | +15% |
Resistência dos Impositores Quânticos | +20% |
Míssil Sinistro


Descrição | O Míssil Sinistro lança uma saraivada rápida de mísseis que podem ser recarregados rapidamente, desgastando implacavelmente as defesas inimigas. |
Tipo de arma | Míssil |
Massa | 2.896 / 3.824 / 5.090 / 6.026 |
DPS | 23.750/29.288/36.274/39.887 |
Velocidade | Mk1 - Mk3: 3.500 m/s Mk4: 4.000 m/s |
Alcance mínimo | 1.000 metros |
Alcance máximo | 4.700 metros |
Requisito do módulo | Laboratório de Armas XIV (14) |
Ala Terminal


Descrição | A Ala Terminal é o Esquadrão Terminal convertido para uso em base, construído para assediar seus inimigos. |
Tipo de arma | Esquadrão |
Tipo de dano | Mk1: Cinético Mk2: Explosivo Mk3: Energia Mk4: Sangue |
Massa | 2.961 / 3.119 / 3.385 / 5.951 |
DPS | Mk1 - Mk3: 65.000 Mk4: 71.000 |
Faixa de Scramble | 9.000 metros |
Tempo de voo | 45 segundos |
Saúde | Mk1 - Mk3: 750.000 Mk4: 800.000 |
Requisito do módulo | Laboratório de Armas XIV (14) |
- Valor de Resistência à Perfuração de 2 adicionado ao casco do Marauder Conflictor.
- Alcance do Canhão Degenerador reduzido para 7.000 m, mas o DPS foi aumentado para 40.500/43.750/48.000/52.250.
- Os valores de redução de massa do Marauder Baron Carrier foram atualizados para:
- Arma = 0 / 0 / -30% / -35% / -50% / -60%
- Armadura = 0 / 0 / -30% / -30% / -50% / -50%
- Escudo = 0 / 0 / -30% / -35% / -50% / -50%
- A versão Blood da Savage Driver Turret agora dispara os 3 tiros corretos em vez de 1.
- Problemas visuais no IOS para módulos Quantum Enforcer foram resolvidos.
- Vulcão Malévolo 3 criando essa função corretamente.
- Melhorias gerais