O evento Reawakening marca o início de um novo capítulo emocionante para Vega Conflict. Há uma tonelada de mudanças no horizonte, pois nos encontramos em um universo familiar, mas com muitos jogadores novos no tabuleiro.
Decidimos aproveitar esta oportunidade para mudar nossa abordagem para os eventos e cadência de lançamento de conteúdo. Seguindo em frente, nosso plano é lançar 3 novos cascos (um para cada facção) a cada 2 meses. Em cada um dos seguintes eventos principais, um novo nível de atualização e Mod serão lançados para cada navio. As defesas e armas de nível 2 e 3 também serão lançadas lentamente ao longo da temporada. O objetivo aqui é permitir que os jogadores realmente joguem com cada navio em cada nível mk ao longo da temporada, em vez de apenas correr até o Mk6. Por um lado, estamos desacelerando o lançamento do conteúdo, algo que muitos jogadores vêm nos pedindo há anos.
No entanto, também estamos lançando mais conteúdo do que estava disponível anteriormente. Muitos de vocês expressam o sentimento de pressa para completar uma frota da última nave em um mês, como vocês devem completar 3 frotas em dois meses? A resposta é bem simples, vocês não precisam. Não se espera que vocês consigam obter tudo.
Por favor, antes de pegar seus forcados espaciais, ouça-me. Estamos nos esforçando para lançar esses cascos em um estado de equilíbrio melhor entre si do que nunca e com os recursos disponíveis para você construir várias frotas de baixo mk das naves mais novas no início da temporada é possível, mas você enfrentará um congestionamento para criação e reformas conforme a temporada avança. Garanto que não importa em qual facção você escolha se concentrar, sempre haverá alvos destinados a todas as naves mais novas para atingir, para que você possa continuar a progredir, então não se preocupe em fazer uma escolha "errada", não há uma. E para vocês, completistas, haverá oportunidades mais tarde para recuperar o atraso nas coisas que você pode ter perdido.
Durante o Reawakening, seus alvos primários estarão nos setores de eventos Quantum Enforcer. Os jogadores devem atingir os alvos Quantum Enforcer existentes, bem como um confronto final com os Enforcers (o alvo Culminate 205) para ganhar informações para comprar tecnologia para as novas facções. Você também notará que as novas facções têm seu próprio setor de eventos, mas os alvos que surgem lá devem ser vistos como alvos bônus para os primeiros a adotar as novas naves.
Eu aconselharia a concentrar seus esforços em construir uma frota completa para uma única facção, isso o preparará para o sucesso no evento seguinte. Então, com o tempo que você tiver restante, comece a trabalhar nas outras facções.
Outra grande mudança que você verá é que todos os novos setores de eventos serão habilitados para PvP. Em sua essência, Vega Conflict é um jogo PvP e estamos tentando abraçar essas raízes um pouco mais. O espaço é perigoso e nada deve ser sem risco, mas dito isso, este também é um teste para nossa comunidade PvP para ver se eles podem lidar com esse tipo de responsabilidade, se os jogadores começarem a abusar disso em um grau prejudicial, farei os setores de eventos zonas livres de PvP.
Como sempre, estamos abertos a feedback e pretendemos fazer ajustes quando necessário, mas pedimos que você faça o mesmo e mantenha a mente aberta às mudanças que estamos implementando. Tudo o que fazemos é em um esforço para tornar Vega Conflict um jogo melhor e estamos extremamente animados com essa nova direção ousada para o jogo e mal podemos esperar para compartilhar a experiência com todos vocês.
Boa sorte aí fora,
Damus e a equipe de conflito de Vega