O VEGA Conflict ficará inativo na terça-feira, 5 de agosto, às 10h00 PDT e deve durar 3 horas.

[EVENTO] Mobilização

Início: Quinta-feira, 7 de agosto de 2025, às 15h PDT
Termina: Segunda-feira, 11 de agosto de 2025, às 15h PDT

[EVENTO] Dizimação

Início: Quinta-feira, 14 de agosto de 2025, às 15h PDT
Termina: Segunda-feira, 18 de agosto de 2025, às 15h PDT

[EVENTO] Rescisão

Início: Quinta-feira, 21 de agosto de 2025, às 15h PDT
Termina: Segunda-feira, 25 de agosto de 2025, às 15h PDT

[EVENTO] Guerra Civil

Início: Quinta-feira, 28 de agosto de 2025, às 15h PDT
Termina: Segunda-feira, 1º de setembro de 2025, às 15h PDT

[EVENTO] Repetição do Término

Início: Quinta-feira, 28 de agosto de 2025, às 15h PDT
Termina: Segunda-feira, 1º de setembro de 2025, às 15h PDT

Torre Blaster Expedicionária

Nível 1 Nível 2 Nível 3
Descrição A Torre Blaster Expedicionária é uma arma de munições que dispara uma saraivada rápida e letal em inimigos tolos o suficiente para chegar ao seu alcance.
Tipo de arma Blaster
Tipo de dano Munições
Massa 7.500 9.750 13.000
DPS 60.625 67.187 75.000
Alcance mínimo 2.850 metros
Alcance máximo 5.000 metros
Tiros por rajada 1
Tipo de arma Perfurar
Requisito do módulo
(Construir)
Laboratório de Armas XV (15)
Requisito do módulo
(Arte)
Oficina XI (11)

Torre de Lança Irradiada

Nível 1 Nível 2 Nível 3
Descrição A Torre de Lança Irradiada é uma arma de radiação de longo alcance que lança projéteis altamente radioativos em seus alvos.
Tipo de arma Lança
Tipo de dano Radiação
Massa 7.500 9.750 13.000
DPS 54.250 58.000 62.250
Alcance mínimo 2.500 metros
Alcance máximo 8.000 metros
Tiros por rajada 1
Tipo de arma Perfurar
Requisito do módulo
(Construir)
Laboratório de Armas XV (15)
Requisito do módulo
(Arte)
Oficina XI (11)

VEGA Dreadnought: Fronteira

Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6
Descrição O Frontier é o poderoso navio-almirante da VEGA. Equipado com armamento e hangares para esquadrões, o Frontier é uma plataforma durável. Também tem acesso a uma ampla variedade de modificações, incluindo aquelas feitas para outros cascos da VEGA.
Designação Dreadnought
Saúde REDIGIDO
Bônus de DPS REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO
Ressurgimento REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO
Energia de Escudo Bônus REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO
Bônus de saúde da armadura REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO REDIGIDO
Resistência à Estase REDIGIDO
Resistência a Munições REDIGIDO
Essência / Resistência à Radiação REDIGIDO
Requisito 1 Ponte XIII (13)
Requisito 2 Fábrica de Navios XVI (16)
Requisito 3 Laboratório de Navios XIV (14)

VEGA Jump Drive: Entourage Drive

Nível 1 Nível 2 Nível 3
Descrição O Entourage Drive é um VEGA Jump Drive, capaz de aumentar a velocidade de frotas escoltadas por um curto período.
Bloqueio de Facção VEGA
Massa (casco) 2.400 2.700 3.000
Limite de acompanhantes 3 4 5
Aquecimento 10 8 5
Esfriar 60 45 30
Aquecimento do setor 12 10 7
Resfriamento do setor 60 45 30
Salto de setor 2 2 3
Nível de escolta 210
Velocidade de bônus do navio +10% +15% +20%
Duração do bônus
(Em combate)
5 segundos 10 segundos 15 segundos
Requisito do módulo
(Arte)
Oficina XI (11)

Arma do Hangar VEGA: Esquadrão de Expedição

Nível 1 Nível 2 Nível 3
Descrição O Esquadrão de Expedição, lançado da Fronteira VEGA, pode atacar alvos hostis rapidamente e desgastar suas defesas com seu bombardeio constante.
Tipo de arma Esquadrão
Tipo de dano Munições
Bloqueio de Facção VEGA
Bloqueio de função Dreadnought
Massa 2.350 2.525 2.700
DPS 55.000 75.000 95.000
Velocidade 2.000 m/s
Campo de corrida Scramble 9.000 metros
Tempo de voo 45 segundos
Saúde 500.000
Requisito do módulo
(Construir)
Laboratório de Armas XV (15)
Requisito do módulo
(Arte)
Oficina XI (11)

Modificações da Fronteira VEGA

Componente 1
Aumento do tempo de voo do esquadrão +30 segundos
Aumento de saúde do esquadrão +10%
Componente 2
Bônus de Velocidade do Esquadrão +25%
Aumento de DPS do esquadrão +20%
Componente 3
Aumento de velocidade do navio +10%
Aumento de aceleração +25%

  • Cascos T15 sem resistência meta incorporada retornada aos cascos.
  • A habilidade DoT do Pestilento agora deve estar funcional.
  • Alguns problemas de localização com certos componentes do T15 foram resolvidos.
  • Melhorias Gerais

  • Estatísticas de Supressão de Ablação adicionadas à habilidade Agressão Infectada de cada casco Saprófito.
  • A velocidade do projétil da Lança Irradiada foi aumentada.
  • A velocidade dos projéteis dos foguetes salvos aumentou.
  • A velocidade do projétil do Disruptor Biossintético foi aumentada.
  • Os bônus passivos em cada casco T15 foram atualizados para refletir melhor a classe e a facção de cada casco.
  • Aumento de velocidade do projétil do Contagion Offensive Mod IV alterado para +20%
  • Aumento de velocidade do projétil do Divergent Offensive Mod I reduzido para +10%
  • Valores de ablação na armadura Biorgânica atualizados.
  • Supressão de Ablação removida do Módulo Ponte.
  • Estatística de ricochete adicionada à Torre Disruptor Biossintética, bem como DPS atualizado.
  • O dano do módulo de Gryphon foi reduzido em -30%.
  • O Longstrike Offensive Mod III foi alterado para fornecer um aumento de 25% na velocidade do projétil para armas Lance.