O VEGA Conflict ficará inativo na terça-feira, 5 de agosto, às 10h00 PDT e deve durar 3 horas.
[EVENTO] Mobilização
Início: Quinta-feira, 7 de agosto de 2025, às 15h PDT
Termina: Segunda-feira, 11 de agosto de 2025, às 15h PDT
[EVENTO] Dizimação
Início: Quinta-feira, 14 de agosto de 2025, às 15h PDT
Termina: Segunda-feira, 18 de agosto de 2025, às 15h PDT
[EVENTO] Rescisão
Início: Quinta-feira, 21 de agosto de 2025, às 15h PDT
Termina: Segunda-feira, 25 de agosto de 2025, às 15h PDT
[EVENTO] Guerra Civil
Início: Quinta-feira, 28 de agosto de 2025, às 15h PDT
Termina: Segunda-feira, 1º de setembro de 2025, às 15h PDT
[EVENTO] Repetição do Término
Início: Quinta-feira, 28 de agosto de 2025, às 15h PDT
Termina: Segunda-feira, 1º de setembro de 2025, às 15h PDT
Torre Blaster Expedicionária

Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | |
Descrição | A Torre Blaster Expedicionária é uma arma de munições que dispara uma saraivada rápida e letal em inimigos tolos o suficiente para chegar ao seu alcance. | ||
Tipo de arma | Blaster | ||
Tipo de dano | Munições | ||
Massa | 7.500 | 9.750 | 13.000 |
DPS | 60.625 | 67.187 | 75.000 |
Alcance mínimo | 2.850 metros | ||
Alcance máximo | 5.000 metros | ||
Tiros por rajada | 1 | ||
Tipo de arma | Perfurar | ||
Requisito do módulo (Construir) | Laboratório de Armas XV (15) | ||
Requisito do módulo (Arte) | Oficina XI (11) |
Torre de Lança Irradiada

Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | |
Descrição | A Torre de Lança Irradiada é uma arma de radiação de longo alcance que lança projéteis altamente radioativos em seus alvos. | ||
Tipo de arma | Lança | ||
Tipo de dano | Radiação | ||
Massa | 7.500 | 9.750 | 13.000 |
DPS | 54.250 | 58.000 | 62.250 |
Alcance mínimo | 2.500 metros | ||
Alcance máximo | 8.000 metros | ||
Tiros por rajada | 1 | ||
Tipo de arma | Perfurar | ||
Requisito do módulo (Construir) | Laboratório de Armas XV (15) | ||
Requisito do módulo (Arte) | Oficina XI (11) |
VEGA Dreadnought: Fronteira

Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | |
Descrição | O Frontier é o poderoso navio-almirante da VEGA. Equipado com armamento e hangares para esquadrões, o Frontier é uma plataforma durável. Também tem acesso a uma ampla variedade de modificações, incluindo aquelas feitas para outros cascos da VEGA. | |||||
Designação | Dreadnought | |||||
Saúde | REDIGIDO | |||||
Bônus de DPS | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO |
Ressurgimento | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO |
Energia de Escudo Bônus | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO |
Bônus de saúde da armadura | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO | REDIGIDO |
Resistência à Estase | REDIGIDO | |||||
Resistência a Munições | REDIGIDO | |||||
Essência / Resistência à Radiação | REDIGIDO | |||||
Requisito 1 | Ponte XIII (13) | |||||
Requisito 2 | Fábrica de Navios XVI (16) | |||||
Requisito 3 | Laboratório de Navios XIV (14) |
VEGA Jump Drive: Entourage Drive

Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | |
Descrição | O Entourage Drive é um VEGA Jump Drive, capaz de aumentar a velocidade de frotas escoltadas por um curto período. | ||
Bloqueio de Facção | VEGA | ||
Massa (casco) | 2.400 | 2.700 | 3.000 |
Limite de acompanhantes | 3 | 4 | 5 |
Aquecimento | 10 | 8 | 5 |
Esfriar | 60 | 45 | 30 |
Aquecimento do setor | 12 | 10 | 7 |
Resfriamento do setor | 60 | 45 | 30 |
Salto de setor | 2 | 2 | 3 |
Nível de escolta | 210 | ||
Velocidade de bônus do navio | +10% | +15% | +20% |
Duração do bônus (Em combate) | 5 segundos | 10 segundos | 15 segundos |
Requisito do módulo (Arte) | Oficina XI (11) |
Arma do Hangar VEGA: Esquadrão de Expedição

Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | |
Descrição | O Esquadrão de Expedição, lançado da Fronteira VEGA, pode atacar alvos hostis rapidamente e desgastar suas defesas com seu bombardeio constante. | ||
Tipo de arma | Esquadrão | ||
Tipo de dano | Munições | ||
Bloqueio de Facção | VEGA | ||
Bloqueio de função | Dreadnought | ||
Massa | 2.350 | 2.525 | 2.700 |
DPS | 55.000 | 75.000 | 95.000 |
Velocidade | 2.000 m/s | ||
Campo de corrida Scramble | 9.000 metros | ||
Tempo de voo | 45 segundos | ||
Saúde | 500.000 | ||
Requisito do módulo (Construir) | Laboratório de Armas XV (15) | ||
Requisito do módulo (Arte) | Oficina XI (11) |
Modificações da Fronteira VEGA
Componente 1 | |
Aumento do tempo de voo do esquadrão | +30 segundos |
Aumento de saúde do esquadrão | +10% |
Componente 2 | |
Bônus de Velocidade do Esquadrão | +25% |
Aumento de DPS do esquadrão | +20% |
Componente 3 | |
Aumento de velocidade do navio | +10% |
Aumento de aceleração | +25% |
- Cascos T15 sem resistência meta incorporada retornada aos cascos.
- A habilidade DoT do Pestilento agora deve estar funcional.
- Alguns problemas de localização com certos componentes do T15 foram resolvidos.
- Melhorias Gerais
- Estatísticas de Supressão de Ablação adicionadas à habilidade Agressão Infectada de cada casco Saprófito.
- A velocidade do projétil da Lança Irradiada foi aumentada.
- A velocidade dos projéteis dos foguetes salvos aumentou.
- A velocidade do projétil do Disruptor Biossintético foi aumentada.
- Os bônus passivos em cada casco T15 foram atualizados para refletir melhor a classe e a facção de cada casco.
- Aumento de velocidade do projétil do Contagion Offensive Mod IV alterado para +20%
- Aumento de velocidade do projétil do Divergent Offensive Mod I reduzido para +10%
- Valores de ablação na armadura Biorgânica atualizados.
- Supressão de Ablação removida do Módulo Ponte.
- Estatística de ricochete adicionada à Torre Disruptor Biossintética, bem como DPS atualizado.
- O dano do módulo de Gryphon foi reduzido em -30%.
- O Longstrike Offensive Mod III foi alterado para fornecer um aumento de 25% na velocidade do projétil para armas Lance.