Capitães, bem-vindos ao Guia de Estratégia de Assalto T13.5 oficial. Este guia tem como objetivo dar a vocês algumas informações sobre a mecânica de alvos para o novo casco de Assalto, o Worldeater. Aprenda sobre seus inimigos e encontre informações gerais sobre alvos para ajudá-los na batalha. Boa sorte!

Instalação de periferia de Scrourge


Vassago recebeu a notícia de espiões colocados entre o Flagelo de que um composto químico desconhecido está sendo desenvolvido para lutar contra a crescente Blackwater. Ele está perturbado por qualquer progresso contra a Blackwater liderado por outras facções, vendo isso como uma ameaça à sua expansão. Querendo controle total, Vassago implanta sua mais nova frota, a Worldeater. Vassago exige que seus asseclas recuperem e destruam esse novo material anti-blackwater, sabendo do risco que ele representa para a corrupção total.

Casco de Assalto Nível 13.5: Worldeater

O Worldeater é equipado com 8 slots de armas, 4 slots de armadura, 6 slots especiais, 2 slots de armadura pesada que são desbloqueados em U3 e X1, e 1 slot CIC que é desbloqueado em U1. Contramedidas podem ser equipadas em 6 dos slots de armas.

A arma principal do Worldeater, o Gravemaul UAV, dispara a médio alcance, causando dano Penetrativo. Os UAVs são baseados em precisão, causam Dano ao Longo do Tempo e são capazes de se encadear a um inimigo dentro do alcance.

Usando a indulgência incorporada

O Worldeater tem um lançador de mísseis integrado chamado Indulgence, que dispara um míssil que deixa uma antiblindagem no impacto por um período, reduzindo a penetração da blindagem em edifícios e torres inimigas.

Informações do inimigo

Espingarda de dispersão Trenchwaker

Tipo: Espingarda de dispersão
Saúde: Médio
Dano: Médio
Tipo de dano: Corrosivo
Respingo: Alto
Precisão: N / D
Faixa: Curto
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de reis: Não

Observação: Fique no alcance máximo da sua arma para evitar seu alcance um pouco menor. Pode ser encontrado em estruturas em ascensão.

Espingarda Quimera

Tipo: Espingarda de dispersão
Saúde: Médio
Dano: Médio
Tipo de dano: Corrosivo
Respingo: Alto
Precisão: N / D
Faixa: Médio
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de reis: Não

Observação: Pode ser encontrado em estruturas ascendentes.

UAV de Profundidade

Tipo: UAV
Saúde: Médio
Dano: Médio
Tipo de dano: Penetrativo
Respingo: N / D
Precisão: Alto
Faixa: Alto
Vulnerabilidade de contramedidas: Sim
Matador de reis: Não

Observação: Mais vulnerável a CMs do tipo Countermeasure. Sprints são recomendados. Pode ser encontrado em estruturas em ascensão.

Lançador de mísseis Tidehunter

Tipo: Míssil
Saúde: Médio
Dano: Médio
Tipo de dano: Penetrativo
Respingo: N / D
Precisão: Alto
Faixa: Alto
Vulnerabilidade de contramedidas: Sim
Matador de reis: Sim

Observação: Mais vulnerável a CMs do tipo Countermeasure. Sprints são recomendados. Pode ser encontrado em estruturas em ascensão.

Foice da Morte (esquerda) x Lançador de Mísseis da Ascensão (direita)

Lançador de Mísseis Ascension

Tipo: Míssil
Dano: Alto
Tipo de dano: Penetrativo
Respingo: Baixo
Precisão: N / D
Faixa: Alto
Vulnerabilidade de contramedidas: Não
Matador de reis: Sim

Observação:
Dispara um MIRV baseado em arco de 3 ogivas que implanta uma região de dano no impacto por uma duração. Juntamente com a Death Scythe e Corrosive Mines. Pode ser encontrado em estruturas ascendentes.

Míssil Foice da Morte

Tipo: Míssil
Dano: Alto
Tipo de dano: Penetrativo
Respingo: Baixo
Precisão: N / D
Faixa: Alto
Vulnerabilidade de contramedidas: Não
Matador de reis: Sim

Observação: Acoplado com o Ascension Missile Launcher e Corrosive Mines. Pode ser encontrado em estruturas em ascensão.

Mina corrosiva

Saúde: Baixo
Dano: Médio
Tipo de dano: Corrosivo
Respingo: Alto

Observação:
Evite contato para evitar detonação! Se detonado, uma região corrosiva de dano baseada na duração é implantada em seu local de morte. Comumente encontrado nos intervalos do combo Death Scythe e Ascension Missile Launcher.

Inquisidor - Casco de Espingarda

Tipo: Casco de espingarda de dispersão
Saúde: Baixo
Dano: Médio
Tipo de dano: Corrosivo
Respingo: Alto
Precisão: N / D
Faixa: Médio
Vulnerabilidade de contramedidas: Não
Matador de reis: Não

Observação: Encontrados escalonados em grupos. Utilize o encadeamento de seus UAVs para evitar ataques futuros de outros Inquisidores.

Contágio

Tipo: Casco de UAV
Saúde: Alto
Dano: Médio
Tipo de dano: Penetrativo
Respingo: N / D
Precisão: Alto
Faixa: Alto
Vulnerabilidade de contramedidas: Sim
Matador de reis: Não

Observação: Mais vulnerável a CMs do tipo Countermeasure. Sprints são recomendados.

Instalação de Ciência Oculta

Tipo: Prédio
Saúde: Alto
Dano: Nenhum
Tipo de dano: N / D
Respingo: N / D
Precisão: N / D
Faixa: N / D
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de reis: N / D

Observação: Encontre e localize a(s) Power Station(s) dedicada(s) para revelar a(s) Science Facility(s) encontrada(s) em um alvo. Cada Power Station encontrada em um alvo tem uma Power Station única para descobrir. Tenha cuidado ao interagir com um aglomerado envolto, torres encobertas ainda são consideradas hostis.

Estação de energia

Tipo: Prédio
Saúde: Alto
Dano: Nenhum
Tipo de dano: N / D
Respingo: N / D
Precisão: N / D
Faixa: N / D
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de reis: N / D

Observação: Descubra a estrutura crescente e elimine-a para revelar a Instalação Científica Oculta associada.

Glossário

As definições de alcance são relativas ao casco da temporada primária. Assim, o que é curto para um casco pode ser considerado médio para outro, o objetivo é transmitir facilmente aos jogadores quais torres/navios eles podem ultrapassar em alcance e quais torres/navios podem estar atirando em você de uma distância considerável.


Muito curto = facilmente superado em alcance.
Curto = Fora de alcance.
Médio = Pelo menos o mesmo alcance do jogador, mas geralmente não muito mais.
Alto = Alcançará facilmente o casco do jogador.
Muito alto = cobrirá uma parte significativa do alvo.

Se o arco não for especificado, ele terá um arco de 360 graus.