Capitães, a atualização 15.12 será lançada na quarta-feira, 19 de março, às 11h PDT.
A atualização desta semana inclui suporte para o TUDO NOVO Sistema de classificação PvP , Marcha da Vingança , Missão Abandonada de Março , Fim de semana VXP , o NOVO Céus Escuros (Sirius) TLC e reprises do Titan Rising (Hyperion) e Caça Silenciosa (Ranger) Cuidados e carinho.
Sistema de classificação PvP
Visão geral
Como mencionado anteriormente, Battle Pirates sempre teve um sistema menos que perfeito para avaliar o poder PvP do jogador, com o nível do jogador refletindo mais a idade do jogador do que a capacidade. O sistema de medalhas também tem inúmeras falhas em relação à transferência e descarte de medalhas. Com base em nossos esforços no espaço PvP, em breve lançaremos um novo sistema de classificação PvP com recompensas sazonais que substituirão o sistema de medalhas.
Em um nível alto, os jogadores agora ganharão medalhas ao derrotar outros jogadores em sua classificação e acima. As medalhas denotam sua posição na tabela de classificação para sua classificação. No final de uma temporada, os prêmios são concedidos com base na classificação da tabela de classificação, e os jogadores sobem ou descem de classificação com base em seu desempenho.
Medalhas e Estrelas
Medalhas não são mais transferidas entre jogadores. Elas são simplesmente ganhas ao derrotar um jogador na mesma classificação ou superior. Quanto melhor a vitória, mais medalhas ganhas. O gráfico abaixo indica o número de medalhas ganhas nas várias situações.
Frota de ataque NÃO destruída | Frota de ataque destruída | |||||
Medalhas de Atacante | Medalhas de Defensor | Resultado | Medalhas de Atacante | Medalhas de Defensor | Resultado | |
O atacante recua | 0 | 0 | Recuado | - | - | N / D |
<2 Objetivos destruídos | 0 | 0 | Defensor vence | 0 | 1 | Defensor vence |
2 Objetivos destruídos | 1 | 0 | Atacante vence | 1 | 1 | Atacante vence |
3 Objetivos destruídos | 2 | 0 | Atacante vence | 2 | 1 | Atacante vence |
Todos os objetivos destruídos | 3 | 0 | Atacante vence | - | - | N/A - O atacante vence imediatamente |
Observação:
- Se um jogador destruir todos os edifícios Objetivos, o combate termina imediatamente em vitória. Não é mais preciso esperar o tempo acabar, recuar ou ter que destruir toda a base do oponente.
- Nenhum dano é registrado nem proteção de base é concedida a menos que o atacante ganhe pelo menos 1 estrela.
- Se um jogador recuar, ele não ganha nenhuma medalha e nenhum dano é registrado no defensor.
- Se o defensor destruir a frota atacante, ele ganha uma medalha.
Dano base
O dano base só é registrado se o jogador atacante ganhar pelo menos 1 medalha e não recuar. Os tempos de reparo de edifícios também foram significativamente reduzidos, com nenhum edifício levando mais de 8 horas para consertar.
Bolhas/Proteção (Atualizado com base no Feedback)
- As bolhas azuis agora duram apenas 8 horas, o que é suficiente para cobrir o reparo da sua base.
(Alterado de 2 horas) - As bolhas vermelhas duram 5 dias fora do período de Vingança e 24 horas durante o período de Vingança.
(Reduzido de 7 dias) - Bolhas vermelhas são obtidas se o atacante obtiver qualquer vitória estelar, recuar 5 vezes ou a frota atacante for destruída
Classificações
Os jogadores serão divididos em 5 classificações no PvP, com base em sua pontuação de medalhas atual. Na primeira temporada, nenhum jogador estará na classificação mais alta, Diamante. No início da Temporada 2, os jogadores serão promovidos se estiverem no topo da tabela de classificação para sua classificação ou rebaixados se estiverem na parte inferior, de acordo com as seguintes regras.
Classificação | Temporada 1 | Temporada 2 | Temporada 3 |
Diamante | - | - | 50 Rebaixado |
Platina | 6% | 100 Promovidos 250 Rebaixado | 50 Promovido 250 Rebaixado |
Ouro | 20% | 250 Promovidos 1500 Rebaixado | 250 Promovidos 1500 Rebaixado |
Prata | 39% | 1500 Promovidos <5 Medalhas Rebaixadas | 1500 Promovidos <5 Medalhas Rebaixadas |
Bronze | 35% | >5 Medalhas Promovidas | >5 Medalhas Promovidas |
Você pode ver sua classificação atual no canto superior esquerdo do HUD em sua base. Você também poderá ver as classificações de outros jogadores no mapa-múndi, ao lado do nome deles. Você pode ver sua posição atual em sua classificação nas tabelas de classificação, bem como olhar para as outras tabelas de classificação.
Observação: Removemos restrições de nível para atacar outra base de jogadores. Com a chegada das classificações, as bases iniciantes devem ser bem protegidas, enquanto abrem mais oportunidades de atacar onde for apropriado nas classificações mais altas.
Estações
Uma nova temporada começa no final do evento Vengeance de março e dura aproximadamente 1 mês até o final do próximo evento Vengeance. Quando uma temporada termina, as recompensas são pagas de acordo com a classificação e posição do jogador, e os jogadores são promovidos/rebaixados dependendo de sua classificação no final da temporada. As medalhas são então redefinidas para garantir um campo de jogo nivelado para cada classificação na nova temporada.
Perguntas frequentes
- Posso atacar jogadores que não estão na minha classificação?
Responder: Você ainda pode atacar jogadores de qualquer nível, mas não ganhará medalhas deles se eles não estiverem no seu nível ou acima. - Tenho mais medalhas que um jogador de nível superior. Tenho garantia de promoção?
Responder: As medalhas determinam apenas sua posição em seu próprio rank. O número de pessoas rebaixadas e promovidas é uma quantia fixa, pois há menos jogadores em ranks mais altos e pode ser mais difícil para eles ganharem o mesmo volume de medalhas que um rank mais baixo. - Se o atacante recuar antes de ser destruído, não receberei minha medalha de defesa?
Responder: Correto, porém se o atacante recuar, ele não ganhará nenhuma medalha. Ou seja, se ele escolher recuar para negar uma medalha ao defensor, ele estará desistindo de quaisquer medalhas que ele potencialmente teria ganho.
FAQ direto da comunidade
- Pergunta: "Bolhas de 2 horas... as frotas de guarda agora são reparadas automaticamente?"
Resposta: Estamos considerando isso. Enquanto isso, ouvimos seu feedback e estamos temporariamente definindo bolhas azuis para 8 horas. - RE: Bolhas de 7 dias. O atacante obtém uma vitória de 3 estrelas.
Pergunta: "Como isso funciona em níveis mais altos quando há poucas bases e essas poucas bases estão espalhadas pelos 5 mundos e muitas acabarão em seu próprio alli. Quando você só pode acertar 1 vez por semana, ganhe ou perca. Isso é 4 tentativas de base no total por mês, por base alvo."
Resposta: A primeira coisa a lembrar é que você está competindo apenas contra outros em sua classificação. Um jogador diamante não precisa ganhar mais medalhas do que um jogador ouro, apenas outros jogadores diamante. Durante Vengeance, Red Bubbles serão reiniciados todos os dias para que você tenha mais oportunidades de acertar. O observador atento notará que menos acertos disponíveis tornam a qualidade de cada acerto mais importante em classificações mais altas. É possível que uma única medalha faça a diferença. Na nova temporada, recuar muitas vezes (5) concederá uma bolha vermelha, então os capitães terão que equilibrar o risco de não ganhar medalhas com a importância de pressionar por mais estrelas. Outra coisa a notar é que não há mais restrições de nível, então espero que encontrar alvos válidos seja um pouco mais fácil. - Pergunta: "Se você entrar em uma base, matar 2-3 objetivos, tempo limite. Como isso é um empate e não uma vitória de 3 estrelas, o que resultaria em uma bolha de 7 dias, você pode fazer isso 5 vezes. Cenário: Eu carrego um orion e BB entro em uma base – deixo orion e BB em 2 wh's e GH e fico lá por 5 min, ganho 1-2 meds e não há bolha. Eu faço isso 5 x, que são 5-10 meds. Se eu ganhar 3 estrelas, ganho 3 meds e não posso retornar a esta base por 7 dias. Se eu afundar, ganho 0-2 medalhas e também não posso retornar por 7 dias.”
Resposta: Excelente ponto de esclarecimento. Um timeout atualmente resulta em bolhas independentemente de vitória ou derrota. O único caso em que o defensor não recebe imediatamente uma bolha vermelha é se o atacante recuar, no entanto, na 5ª retirada a bolha será acionada. - RE: Frota de ataque é destruída
Pergunta: Se eu entrar em uma base e não usar o “2 Rocket Exploit” e realmente tentar uma vitória de 3 estrelas e falhar com minha frota afundando. Você está honestamente nos dizendo que a base terá uma bolha de 7 dias. Que não podemos sair e trocar um casco por um casco de evasão, ou tentar uma bandeira diferente, ou tentar uma pinça rápida em vez de uma pinça longa ou o que quer que seja e tentar novamente? Você quer que a gente acerte apenas com 4 cascos? Sempre deixe um casco fora do alcance, então se falharmos, podemos recuar e tentar novamente?”
Resposta: Não há restrição de retirada durante o combate (ou seja, o botão de retirada está disponível mesmo se você estiver sob fogo), então se sua frota estiver prestes a afundar, simplesmente recue e tente novamente. - Pergunta: "Ainda ganhamos 200 pontos de vingança por atingir bases abaixo do nosso nível?"
Resposta: Sim, mas estamos considerando não permitir isso no futuro. - Pergunta: "Se você obtiver uma vitória de 3 estrelas em uma base abaixo do seu nível, o dano será registrado e a base receberá uma bolha?"
Resposta: Sim (embora nenhum dano base seja registrado durante Vingança). - Pergunta: “Quais são seus planos para lidar com os tempos de construção de minas e frotas de guarda?”
Resposta: Elas estão no nosso radar, mas nada de concreto foi planejado ainda. - Pergunta: "Os cronômetros de bolhas estão mudando? E haverá alguma diferença dependendo do nível de vitória alcançado?"
Resposta: Essas bolhas azuis de vingança serão de uma hora como antes, e com base no feedback, tentaremos bolhas azuis de 8 horas dentro e fora de Vengeance para a primeira temporada. Elas não variarão com base no nível de vitória. - Pergunta: "Cada armazém individual conta como um objetivo separado? Ou todos eles coletivamente contam como 1 objetivo? Basicamente, estou tentando descobrir se minha base tem 4 objetivos ou 8."
Resposta: Uma base tem 4 objetivos: todos os armazéns devem ser destruídos para completar esse objetivo.
Marcha da Vingança
Início: Quarta-feira, 19 de março de 2025 às 13h PDT
Termina: Segunda-feira, 24 de março de 2025 às 13h PDT
Características do March Vengeance:
- Motor Defender - Motor Stalwart Sentinel IV
- Barreira de destroços Cap +1
- Casco Sirius sem tampa
Missão Abandonada de Março
Semana 1
Início: Quarta-feira, 19 de março de 2025 às 13h PDT
Fim: Quarta-feira, 26 de março de 2025 às 10h PDT
Semana 2
Início: Quarta-feira, 26 de março de 2025 às 13h PDT
Fim: Quarta-feira, 2 de abril de 2025 às 10h PDT
Semana 3
Início: Quarta-feira, 2 de abril de 2025 às 13h PDT
Fim: Quarta-feira, 9 de abril de 2025 às 10h PDT
Semana 4
Início: Quarta-feira, 9 de abril de 2025, 13h PDT
Fim: Quarta-feira, 16 de abril de 2025 10h PDT
Características da missão March Forsaken:
- Arma Pesada de Cerco - Lançador Pesado Helion
- 1 Novo Alvo Hierofante
Céus escuros
Início: Quarta-feira, 19 de março de 2025 às 13h PDT
Termina: Quarta-feira, 26 de março de 2025 às 13h PDT
Use suas frotas de Hierofantes para ganhar Projetos, atualizações, armas e muito mais para seu Sirius!
Pacote de prêmios 1 | Projeto de arma do UAV Xeric 1x Token Sirius VXP (Médio) |
Pacote de prêmios 2 | 1x Projeto de casco Sirius Limited 1x Token SiriusVXP (Médio) |
Pacote de prêmios 3 | 1x Placa Protetora M-13 Limited Blueprint 1x Placa Protetora X-13 Limited Blueprint 1x Placa Protetora C-13 Limited Blueprint 1x Placa Protetora CO-13 Limited Blueprint 1x Placa Protetora R-13 Limited Blueprint 1x Placa Protetora CT-13 Limited Blueprint 2x Token Sirius VXP (Médio) 1x Token de Construção Sirius 24h |
Prêmio de Maestria (3x Corridas de Maestria) | 2x Token de Construção Sirius 24h 2x Token Sirius VXP (Médio) 1x Hardtack Harry Rogue Crew |
Titã em ascensão
Início: Quarta-feira, 19 de março de 2025 às 13h PDT
Termina: Quarta-feira, 26 de março de 2025 às 13h PDT
Use sua Mega Nave para ganhar Projetos, atualizações, armas e muito mais para seu Hyperion!
Pacote de prêmios 1 | 1x Módulo de Foguete Congreve Nível 1 1x Módulo de Motor Pyro Nível 1 6x (6 horas) Mega Módulo/Tokens de Atualização |
Pacote de prêmios 2 | Módulo Drone de Ataque com Míssil Nível 1 Módulo Drone Bridge Nível 1 6x (6 horas) Mega Módulo/Tokens de Atualização |
Pacote de prêmios 3 | Módulo de míssil Exocet Nível 1 3x (6 horas) Mega Módulo/Tokens de Atualização |
Pacote de prêmios 4 | Módulo Drone Rocket Strike Nível 1 3x (6 horas) Mega Módulo/Tokens de Atualização |
Caça Silenciosa
Início: Quarta-feira, 19 de março de 2025 às 13h PDT
Termina: Quarta-feira, 26 de março de 2025 às 13h PDT
Use sua Frota Retaliadora para ganhar Projetos, melhorias, armas e muito mais para seu Ranger!
Pacote de prêmios 1 | Projeto de arma de dispersão Whirlwind 1x Token Ranger VXP (Médio) Kit de atualização 100x Ranger |
Pacote de prêmios 2 | 1x Planta do casco Ranger Limited 2x Ficha Ranger VXP (Média) Kit de atualização 100x Ranger |
Pacote de prêmios 3 | 1 x Placa Invasora C-13 1 x Placa Invasora R-13 1 x Placa Invasora CO-13 1 x Placa Invasora M-13 1 x Placa Invasora X-13 1 x Placa Invasora CT-13 2x Ficha Ranger VXP (Média) 1x Ficha de Construção Ranger 24h Kit de atualização Ranger 200x |
Prêmio de Maestria (3x Corridas de Maestria) | Skin de Ranger Épico 2x Ficha Ranger VXP (Média) 2x Ficha de Construção Ranger 24h 1x Baú da tripulação da conquista 1x Token de atualização do Ranger (24 horas) |
Atualizações / Correções de bugs
- Alguns pequenos bugs de interface do usuário em campanhas foram corrigidos.
Boa sorte esta semana, capitães!