Visão geral

Como mencionado anteriormente, o Battle Pirates sempre teve um sistema precário para avaliar o poder PvP dos jogadores, com o nível do jogador refletindo mais a idade do que a capacidade. O sistema de medalhas também apresenta inúmeras falhas em relação à transferência e descarte de medalhas. Dando continuidade aos nossos esforços no setor PvP, em breve lançaremos um novo sistema de classificação PvP com recompensas sazonais que substituirá o sistema de medalhas.

Em níveis mais altos, os jogadores agora ganharão medalhas ao derrotar outros jogadores de sua classificação e acima. As medalhas indicam sua posição na tabela de classificação. Ao final de uma temporada, os prêmios são concedidos com base na classificação na tabela de classificação, e os jogadores sobem ou descem de classificação com base em seu desempenho.

Medalhas e Estrelas

As medalhas não são mais transferidas entre jogadores. Elas são simplesmente conquistadas ao derrotar um jogador da mesma classificação ou superior. Quanto melhor a vitória, mais medalhas são conquistadas. A tabela abaixo indica o número de medalhas conquistadas nas diversas situações.

Há também novos resultados de batalha como Vitória do Defensor, Empate ou Vitória Esmagadora do Atacante Isso aparecerá no seu registro de batalha! Mais importante, agora será destacado no seu registro de batalha o momento em que o atacante recuou.

A lista completa de possíveis resultados de batalha é a seguinte:

Resultado Recompensa Resultado
O atacante recua Nada para ninguém Retiro
Nenhum objetivo concluído, o atacante perde 80% de 3+ navios 2 medalhas para defensor Vitória do Defensor
O atacante completa 2 objetivos e perde 80% de 3+ navios 1 medalha para o atacante, 2 medalhas para o defensor. Vitória estreita do defensor
O atacante completa 2 objetivos 1 medalha para o atacante, 1 medalha para o defensor. Empate
O atacante completa 3 objetivos e perde 80% de 3+ navios 2 medalhas para o atacante, 1 medalha para o defensor. Atacante Vitória Estreita
O atacante completa 3 objetivos 2 medalhas para o atacante Vitória do Atacante
O atacante completa 4 objetivos e perde 80% de 3+ navios 4 medalhas para o atacante, 1 medalha para o defensor. Atacante Grande Vitória
O atacante completa 4 objetivos 4 medalhas para o atacante Vitória esmagadora do atacante

Observação:

  • Golpes de base completa - Ouvimos muitos jogadores pedirem por isso: agora você pode completamente acabar com uma base ! Após ganhar 3 estrelas, a batalha não termina imediatamente. Você pode optar por continuar ou clicar em "Sair", o que não contará como retirada.

  • Nenhum dano é registrado nem proteção de base é concedida a menos que o atacante ganhe pelo menos 1 estrela.
  • Se um jogador recuar, ele não ganha medalhas e nenhum dano é registrado no defensor.
  • Se o defensor destruir a frota atacante, ele ganha uma medalha.

Dano base

O dano base só é registrado se o jogador atacante ganhar pelo menos 1 medalha e não recuar. O tempo de reparo de edifícios também foi reduzido significativamente, com nenhum edifício levando mais de 8 horas para ser reparado.

Bolhas/Proteção (Atualizado com base no feedback)

  • As bolhas azuis agora duram apenas 8 horas, o que é suficiente para cobrir seu reparo de base. (Alterado de 2 horas)
  • As bolhas vermelhas agora duram 48 horas em vez de 5 dias (exceto durante Vingança).
  • Bolhas vermelhas são obtidas se o atacante obtiver alguma vitória estelar, recuar 5 vezes ou se a frota atacante for destruída
  • Se você tiver uma bolha vermelha contra alguém e atacá-lo, sua bolha vermelha será removida.
  • Ganhar medalhas agora é totalmente independente de bolhas.

Classificações

Os jogadores serão divididos em 5 níveis no PvP, com base em sua pontuação de medalhas atual. Na primeira temporada, nenhum jogador estará no nível mais alto, Diamante. Na segunda temporada, Estamos ajustando o número de jogadores em cada classificação para tornar as batalhas mais competitivas e justas. A distribuição inicial superlotou algumas classificações, então você verá muitos jogadores descendo para garantir uma distribuição melhor e uma competição mais acirrada nas classificações mais altas.

  • O Diamond agora incluirá até 300 jogadores.
  • Outras classificações (Platina, Ouro, Prata, Bronze) também estão recebendo atualizações para melhor equilíbrio.
2ª Temporada Temporada 3 em diante
Nível Promoção Rebaixamento População Promoção Rebaixamento População
Diamante 300 0 150 300
Platina 300 1.799 700 150 350 700
Ouro 350 6.788 3.000 350 1.500 3.000
Prata 1.500 * * 1.500 * *
Bronze * - * * - *

* Bronze e Prata não têm populações fixas. Em vez disso, qualquer jogador em Prata que não atacar outro jogador será rebaixado para Bronze, e qualquer jogador que atacar em Bronze subirá para Prata.

Você pode ver sua classificação atual no canto superior esquerdo do HUD da sua base. Você também poderá ver as classificações de outros jogadores no mapa-múndi, ao lado dos nomes deles. Você pode ver sua posição atual na classificação nas tabelas de classificação, bem como consultar as outras tabelas de classificação.

Observação: Removemos as restrições de nível para atacar outra base de jogadores. Com a chegada das classificações, as bases iniciantes devem estar razoavelmente bem protegidas, abrindo mais oportunidades de atacar onde for apropriado nas classificações mais altas.

Redefinição de temporadas e medalhas

Uma nova temporada começa ao final do evento Vingança e dura aproximadamente 1 mês até o final do próximo evento Vingança. Ao final da temporada, as recompensas são pagas de acordo com a classificação e a posição do jogador, e os jogadores são promovidos/rebaixados de acordo com sua classificação ao final da temporada. As medalhas são então zeradas para garantir igualdade de condições para cada classificação na nova temporada.

Perguntas frequentes

  1. Posso atacar jogadores que não estão na minha classificação?
    Responder: Você ainda pode atacar jogadores de qualquer classificação, mas não ganhará medalhas deles se eles não estiverem na sua classificação ou acima.
  2. Tenho mais medalhas que um jogador de classificação mais alta. Tenho garantia de que serei promovido?
    Responder: As medalhas determinam apenas a sua posição na sua própria classificação. O número de pessoas rebaixadas e promovidas é fixo, pois há menos jogadores em classificações mais altas e pode ser mais difícil para eles ganharem o mesmo número de medalhas que em classificações mais baixas.
  3. Se o atacante recuar pouco antes de ser destruído, não receberei minha medalha de defesa?
    Responder: Correto, porém, se o atacante recuar, ele não receberá nenhuma medalha. Ou seja, se ele optar por recuar para negar uma medalha ao defensor, estará abrindo mão de quaisquer medalhas que potencialmente teria conquistado.

  1. Pergunta: " Bolhas de 2 horas... as frotas de guarda agora são reparadas automaticamente? "
    Resposta: Estamos considerando isso. Enquanto isso, ouvimos seu feedback e estamos temporariamente configurando bolhas azuis para 8 horas .

  2. RE: Bolhas de 7 dias. Atacante obtém uma vitória de 3 estrelas.
    Pergunta: " Como isso funciona em níveis mais altos, quando há poucas bases e essas poucas bases estão espalhadas pelos 5 mundos, e muitas delas acabarão no seu próprio alli? Quando você só consegue atingir uma base uma vez por semana, ganhando ou perdendo. Isso dá um total de 4 tentativas de base por mês, por base alvo. "
    Resposta: A primeira coisa a lembrar é que você está competindo apenas contra outros jogadores da sua categoria. Um jogador diamante não precisa ganhar mais medalhas do que um jogador ouro, apenas outros jogadores diamante. Durante a Vingança, as Bolhas Vermelhas serão reiniciadas todos os dias para que você tenha mais oportunidades de acertar. O observador atento notará que menos acertos disponíveis tornam a qualidade de cada acerto mais importante em classificações mais altas. É possível que uma única medalha faça a diferença. Na nova temporada, recuar muitas vezes (5) concederá uma bolha vermelha, então os capitães terão que equilibrar o risco de não ganhar medalhas com a importância de lutar por mais estrelas. Outra coisa a notar é que não há mais restrições de nível, então esperamos que encontrar alvos válidos seja um pouco mais fácil.

  3. Pergunta: " Se você entrar em uma base, matar 2-3 objetivos e esperar o tempo acabar. Como isso é um empate e não uma vitória de 3 estrelas, o que resultaria em uma bolha de 7 dias, você pode fazer isso 5 vezes. Cenário: Eu carrego um Orion e um BB e entro em uma base – deixo Orion e BB em 2 WHs e GH e fico lá por 5 minutos, ganho 1-2 Meds e não há bolha. Faço isso 5 vezes, ou seja, 5-10 Meds. Se eu ganhar 3 estrelas, ganho 3 Meds e não posso retornar a esta base por 7 dias. Se eu afundar, ganho 0-2 medalhas e também não posso retornar por 7 dias. "
    Resposta: Excelente esclarecimento. Um timeout atualmente resulta em bolhas vermelhas, independentemente da vitória ou derrota. O único caso em que o defensor não recebe uma bolha vermelha imediatamente é se o atacante recuar; no entanto, na 5ª retirada, a bolha será acionada.

  4. RE: Frota de ataque destruída
    Pergunta: Se eu entrar em uma base e não usar o "2 Rocket Exploit" e tentar uma vitória de 3 estrelas e falhar com minha frota afundando, você está honestamente nos dizendo que aquela base terá uma bolha de 7 dias. Que não podemos sair e trocar um casco por um casco de evasão, ou tentar uma bandeira diferente, ou tentar uma pinça rápida em vez de uma pinça longa ou algo assim e tentar de novo? Você quer que a gente ataque apenas com 4 cascos? Sempre deixe um casco fora do alcance, para que, se falharmos, possamos recuar e tentar novamente?
    Resposta: Não há restrição de retirada durante o combate (ou seja, o botão de retirada estará disponível mesmo se você estiver sob fogo), então se sua frota estiver prestes a afundar, simplesmente recue e tente novamente.

  5. Pergunta: " Ainda ganhamos 200 pontos de vingança por atingir bases abaixo do nosso nível?"
    Resposta: Sim, mas estamos considerando não permitir isso no futuro.

  6. Pergunta: "Se você obtiver uma vitória de 3 estrelas em uma base abaixo do seu nível, o dano será registrado e a base receberá uma bolha?"
    Resposta: Sim (embora nenhum dano base seja registrado durante Vingança).

  7. Pergunta: Quais são seus planos para lidar com os tempos de construção de minas e frotas de guarda? "
    Resposta: Elas estão no nosso radar, mas nada concreto foi planejado ainda.

  8. Pergunta: "Os cronômetros das bolhas vão mudar? E haverá alguma diferença dependendo do nível de vitória alcançado?"
    Resposta: Essas bolhas azuis de vingança terão uma hora de duração, como antes, e, com base no feedback, testaremos bolhas azuis de 8 horas dentro e fora de Vingança na primeira temporada. Elas não variarão com base no nível de vitória.

  9. Pergunta: " Cada armazém individual conta como um objetivo separado? Ou todos eles coletivamente contam como 1 objetivo? Basicamente, estou tentando descobrir se minha base tem 4 ou 8 objetivos.
    Resposta: Uma base tem 4 objetivos: todos os armazéns devem ser destruídos para completar o objetivo.