Guia de Estratégia da Guarnição T14
Capitães, bem-vindos ao Guia Estratégico Oficial da Guarnição T14. Este guia tem como objetivo fornecer algumas informações sobre a mecânica de alvos do novo casco da Guarnição, o Snapjaw. Aprendam sobre seus inimigos e encontrem informações gerais sobre alvos para ajudar vocês na batalha. Boa sorte!
Posto Avançado Gelado
(Imagem em breve)
Expulsos de sua base pelo Flagelo e pela ameaça iminente da Água Negra, os Draconianos foram forçados a reativar postos avançados há muito abandonados no extremo Norte. Com tecnologia limitada para impedir que seus sistemas de torres congelassem, eles recorreram a uma solução arcaica: descongelar as defesas com fogo. Os Reavers veem essa vulnerabilidade como a oportunidade perfeita para atacar.
Casco de guarnição de nível 14: Snapjaw

O Snapjaw é equipado com 8 slots para armas, 6 slots para armaduras, 6 slots especiais, 2 slots para armaduras pesadas que são desbloqueados em U3 e X1, e 1 slot CIC que é desbloqueado em U1.
A principal arma do Snapjaw, o Morteiro Sunder, dispara a médio alcance, causando dano explosivo. O Morteiro é baseado em respingos, então procure um posicionamento estratégico para derrubar aglomerados de torres inimigas.
Usando a argamassa Tidebinder embutida

O Snapjaw possui um morteiro embutido chamado Tidebinder, que é visualizado com um arco de alcance azul. O Tidebinder reduz bastante a velocidade das naves inimigas e reduz o tempo de recarga de todos os inimigos. Ele é construído com um arco de alcance estreito e longo, para permitir precisão ao tentar impedir que os cascos do Firebreather descongelem a torre do Frostbite Rocket. (mais detalhes sobre isso abaixo)
Informações do inimigo
Cuspidor de fogo


Tipo: Casco
Saúde: Médio
Dano: Baixo
Tipo de dano: Penetrativo
Respingo: Alto
Precisão: N / D
Faixa: Curto
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: Não
Observação: O principal objetivo do Cuspidor de Fogo é vagar pelo posto avançado, descongelando quaisquer torres congeladas. Use seu Morteiro Tidebinder integrado para desacelerá-lo.
Torre de Foguete Frostbite

Tipo: Foguete
Saúde: Médio
Dano: Baixo
Tipo de dano: Explosivo
Respingo: Curto
Precisão: N / D
Faixa: N / D
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: N / D
Observação: A Torre de Foguetes Frostbite está congelada. Tente destruí-la antes que o Cuspidor de Fogo derreta o gelo!
Comando da Frota Draconiana - Implantador do Sudário

Tipo: Prédio
Saúde: Médio
Dano: Nenhum
Tipo de dano: N / D
Respingo: N / D
Precisão: N / D
Faixa: N / D
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: N / D
Observação: Destrua-os para remover a mortalha da Trava de Gelo Draconiana.
Bloqueio de Gelo Draconiano

Tipo: Prédio
Saúde: Médio
Dano: Nenhum
Tipo de dano: N / D
Respingo: N / D
Precisão: N / D
Faixa: N / D
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: N / D
Morteiro Thunderlord

Tipo: Torre
Saúde: Médio
Dano: Alto
Tipo de dano: Explosivo
Respingo: Curto
Precisão: N / D
Faixa: Muito alto
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: N / D
Míssil de Defesa

Tipo: Torre
Saúde: Médio
Dano: Médio
Tipo de dano: Penetrativo
Respingo: N / D
Precisão: Muito alto
Faixa: Curto
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: Sim
Executor do Olho Morto

Tipo: Torre
Saúde: Médio
Dano: Médio
Tipo de dano: Penetrativo
Respingo: N / D
Precisão: Médio
Faixa: Alto
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: Sim
UAV Silverstrike

Tipo: Torre
Saúde: Médio
Dano: Médio
Tipo de dano: Penetrativo
Respingo: N / D
Precisão: Médio
Faixa: Médio
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: Sim
Carrasco II

Tipo: Torre
Saúde: Médio
Dano: Médio
Tipo de dano: Penetrativo
Respingo: N / D
Precisão: Muito alto
Faixa: Alto
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: Sim
Foguete Coldsnap II

Tipo: Torre
Saúde: Médio
Dano: Alto
Tipo de dano: Explosivo
Respingo: Curto
Precisão: N / D
Faixa: Alto
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: N / D
Torre Explosiva 099-S

Tipo: Torre
Saúde: Médio
Dano: Baixo-Médio
Tipo de dano: Explosivo
Respingo: Curto
Precisão: N / D
Faixa: Alto
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: N / D
Observação: A Torre Explosiva 099-S possui uma velocidade de projétil altíssima. Procure posicionamento estratégico.
Mina Crio

Tipo: Meu
Saúde: N / D
Dano: Muito baixo
Tipo de dano: Explosivo
Respingo: Alto
Precisão: N / D
Faixa: N / D
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: N / D
Observação: Detona se você entrar em seu alcance de proximidade e então aciona um campo de gelo que reduz sua velocidade de combate.
Montanhas de Gelo

Tipo: Montanha
Saúde: N / D
Dano: N / D
Tipo de dano: N / D
Respingo: N / D
Precisão: N / D
Faixa: N / D
Vulnerabilidade de contramedidas: N / D
Matador de Reis: N / D
Observação: Alguns projéteis podem ser bloqueados por montanhas.
Glossário
As definições de alcance são relativas ao casco da temporada principal. Portanto, o que é curto para um casco pode ser considerado médio para outro. O objetivo é transmitir facilmente aos jogadores quais torres/navios eles podem ultrapassar em alcance e quais torres/navios podem estar disparando contra você a uma distância considerável.
- Muito curto = facilmente superado em alcance.
- Curto = Fora de alcance.
- Médio = Pelo menos o mesmo alcance do jogador, mas geralmente não muito mais.
- Alto = Alcançará facilmente mais que o casco do jogador.
- Muito alto = cobrirá uma parte significativa do alvo.
Se o arco não for especificado, ele terá um arco de 360 graus.