Capitães,
Bem-vindo(a) ao site oficial. Guia de Estratégia para Dreadnought T14 Este guia tem como objetivo fornecer informações sobre a mecânica de alvos para o novo casco de Dreadnought, o Wyvern. Você poderá aprender sobre seus inimigos e encontrar informações gerais sobre alvos para ajudá-lo em batalha. Boa sorte!

Corrupção florescente

Os mares se agitam à medida que a corrupção de Blackwater se espalha sem controle, distorcendo a natureza em formas monstruosas. Greta, sempre vigilante, reúne os Draconianos e revela o Wyvern.
Armado com lançadores incandescentes carregados com aceleradores radioativos, a missão do Wyvern é simples: queimar a corrupção de volta às profundezas.

Casco de Dreadnought de Nível 14: Wyvern

O Wyvern vem inicialmente equipado com:

  • 16 espaços para armas
  • 4 espaços para armadura
  • 6 slots especiais
  • 2 espaços adicionais para armas (desbloqueados na E3)
  • Mais 2 espaços adicionais para armas (desbloqueados no nível E7)
  • 2 espaços adicionais para armadura (desbloqueados no nível E4)
  • Mais 2 espaços adicionais para armadura (desbloqueados no nível E9)
  • 3 slots CIC (desbloqueados em E1, E6 e E10)
  • Inclui 3 espaços para Oficiais; o primeiro dos quais pode equipar um Capitão poderoso. (Esses slots são desbloqueados em E2, E5 e E8)

A principal arma do Wyvern, a Lançador de Gelo e Fogo O Lançador dispara a médio alcance, causando dano radioativo. Ele causa dano em área e seu verdadeiro potencial é desbloqueado quando combinado com a habilidade integrada do Wyvern.

Usando a Fúria do Wyvern embutida

O Wyvern possui uma habilidade inata chamada Fúria do Wyvern Enquanto estiver parado, o dano radioativo e o alcance da área de efeito são aumentados. Planeje seus ataques cuidadosamente para maximizar o tempo de atividade da habilidade.

Informações do inimigo

Torre coaxial corrompida

  • Tipo: Metralhadora giratória
  • Saúde: Média
  • Dano: Alto
  • Tipo de dano: Balístico
  • Splash: N/A
  • Precisão: Alta
  • Alcance: Curto

Observação: Mantenha-se dentro do alcance máximo da sua arma para evitar o alcance ligeiramente menor dela.

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Torre Piroclástica Corrompida II

Nome: Torre Piroclástica Corrompida II

  • Tipo: Arremessador
  • Saúde: Média
  • Dano: Alto
  • Tipo de dano: Radioativo
  • Salpico: Baixo
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Médio

Observação: Mantenha-se fora do cone frontal para evitar danos.

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Lança Corrompida II

  • Tipo: Canhão
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Balístico
  • Salpico: Médio
  • Precisão: Média
  • Alcance: Alto, com pontos seguros dentro do seu alcance mínimo.

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Trampolim Corrompido

  • Tipo: Canhão
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Balístico
  • Salpico: Médio
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Alto, com pontos seguros dentro do seu alcance mínimo.

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Balista Drac Corrompida

  • Tipo: Canhão eletromagnético
  • Saúde: Média
  • Dano: Alto
  • Tipo de dano: Balístico
  • Salpico: Médio
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Muito alto, com pontos seguros dentro do seu alcance mínimo.

Observação: Telégrafos com um anel vermelho indicam quando o disparo está prestes a acontecer.

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Wendigo Corrompido

  • Tipo: Iniciador
  • Saúde: Média
  • Dano: Baixo / Dano de onda de choque: Alto
  • Tipo de dano: Radioativo
  • Splash: Onda de choque
  • Precisão: Média
  • Alcance: Alto

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Cânone Disruptor Corrompido

  • Tipo: Canhão
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Balístico
  • Salpico: médio
  • Precisão: n/a
  • Alcance: Alto, com pontos seguros dentro do alcance mínimo.

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Gerador de Suprimentos Draconianos Corrompidos

  • Tipo: Edifício
  • Danos: N/A
  • Saúde: Baixa, mas protegida pelo Sudário.
  • Tipo de dano: N/A
  • Splash: N/A
  • Precisão: N/A
  • Intervalo: N/A
    Observação: Implanta Minas de Lírio Corrompidas. Destrua o Grande Salão Corrompido para remover o Véu.

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Mina de Lírios Corrompida

  • Tipo: Mina
  • Saúde: Não disponível
  • Dano: Baixo-Médio
  • Tipo de dano: Radioativo
  • Salpico: Médio
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Curto
    Observação: Essas minas orgânicas de Blackwater expelem esporos tóxicos, potentes o suficiente para corroer metal. Use o momento certo para passar de carro, mantendo-se fora da área próxima à mina. Permanecer dentro das nuvens de esporos causará danos e diminuirá sua velocidade.

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Grande Salão Corrompido

  • Tipo: Edifício
  • Saúde: Baixa
  • Danos: N/A
  • Tipo de dano: N/A
  • Splash: N/A
  • Precisão: N/A
  • Intervalo: N/A
    Observação Aplica sudários aos Geradores de Suprimentos Draconianos Corrompidos.

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Montanhas Corrompidas

  • Tipo: Montanha
  • Saúde: Não disponível
  • Danos: N/A
  • Tipo de dano: N/A
  • Splash: N/A
  • Precisão: N/A
  • Intervalo: N/A
    Observação: Bloqueie os projéteis da Balista Drac Corrompida de longo alcance antes de prosseguir para o seu ponto seguro.

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Glossário

As definições de alcance são relativas ao casco principal da temporada. Portanto, o que é curto para um casco pode ser considerado médio para outro. O objetivo é transmitir facilmente aos jogadores quais torretas/naves eles podem ultrapassar em alcance e quais torretas/naves podem estar atirando neles a uma distância considerável.

  • Muito curto = alcance facilmente ultrapassado.
  • Curto = Fora do alcance.
  • Médio = Pelo menos o mesmo alcance do jogador, mas geralmente não muito mais.
  • Alto = Alcance muito maior que o do casco do jogador.
  • Muito Alto = Abrangerá uma parte significativa do alvo.

Se o arco não for especificado, então ele terá um arco de 360 graus.

Boa sorte, piratas!