Capitães, bem-vindos ao Guia de Estratégia oficial do Dreadnought T14. Este guia tem como objetivo dar-lhe algumas informações sobre as mecânicas de alvo para o novo casco Dreadnought, o Smogfather. Aprenda sobre os seus inimigos e encontre informações gerais sobre alvos para o ajudar na batalha. Boa sorte! 

 

Esconderijo de Água Negra

Tendo voltado à sua forma primária para se proteger do clima de arrefecimento, a Água Negra retirou-se para o norte gélido, o seu local de origem. Procurando iniciar a sua ascensão ao trono de brasa de Reaver, Gutspill aproveita esta oportunidade para revelar o Smogfather, o pináculo da sua marca única de trabalho sujo. 

Equipado com um sistema de morteiro de poluição recém-criado, o Smogfather sufoca os seus inimigos com uma névoa sufocante. A nuvem de fumo não só corrói os inimigos com os seus gases cáusticos, como também sufoca a capacidade de manobra do casco inimigo, tornando qualquer coisa presa nos fumos nocivos um alvo fácil.  

 

Casco Dreadnought de Nível 14: Smogfather

O Smogfather está inicialmente equipado com:

  • 16 espaços para armas
  • 4 espaços para armaduras
  • 6 espaços especiais
  • 2 espaços adicionais para armas (desbloquear em E3)
  • Outros 2 espaços para armas (em E7)
  • 2 espaços adicionais para armaduras (desbloquear em E4)
  • Outros 2 espaços para armaduras (em E9)
  • 3 espaços para armas pesadas (desbloquear em E1, E6 e E10

Além disso, o Smogfather inclui 3 espaços para oficiais; o primeiro dos quais pode equipar um capitão poderoso. Estes espaços desbloqueiam em E2, E5 e E9. 

A arma principal do Smogfather, o Ramshackle Mortar, dispara a longo alcance, causando dano explosivo e tem Splash.

 

Usando o morteiro de poluição incorporado do Smogfather:

O morteiro de poluição dispara em três arcos - ambos os lados e em frente. Cada morteiro tem o seu próprio tempo de recarga, por isso é aconselhável manter-se em movimento para que vários morteiros possam disparar sobre um alvo. O

 

Os morteiros lançam um AoE de dano ao longo do tempo que também inflige uma penalização de velocidade de viragem nos cascos inimigos.

 

Informações sobre o inimigo

Nome: Lançador de mísseis Corrupted Tidehunter

  • Tipo: Míssil
  • Saúde: Média
  • Dano: Elevado
  • Tipo de dano: Penetrante
  • Splash: N/A
  • Precisão: Elevada
  • Alcance: Elevado
  • Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada

Nota: Esta arma tem uma faixa de alcance estreita e um arco direcional. Manobre em torno do seu alcance para evitar danos.

 

Nome: UAV Corrupted Depthbringer

  • Tipo: UAV
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Penetrante
  • Splash: N/A
  • Precisão: Elevada
  • Alcance: Médio 
  • Vulnerabilidade à contramedida: Não

 

Nome: Lançador de foguetes Corrupted 

  • Tipo: Foguete
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Explosivo
  • Splash: Médio
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Médio
  • Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada

 

Nome: Lançador de mísseis Corrupted Ascension

  • Tipo: Míssil
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Penetrante
  • Splash: N/A
  • Precisão: Elevada
  • Alcance: Médio
  • Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada

 

Nome: Lançador de foguetes de banda estreita Corrupted

  • Tipo: Foguete
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Explosivo
  • Splash: Médio
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Elevado com uma faixa de alcance estreita e um arco amplo.
  • Vulnerabilidade à contramedida:  Sim - Contramedida de Sprint recomendada

 

Nome: Morteiro Corrupted Cataclysm

  • Tipo: Morteiro
  • Saúde: Elevada
  • Dano: Elevado
  • Tipo de dano: Explosivo
  • Splash: Elevado
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Muito elevado, com um ponto seguro dentro do seu alcance mínimo.
  • Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Gale IV recomendado

 

Nome: Morteiro Corrupted de longo alcance

  • Tipo: Morteiro
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Explosivo
  • Splash: Elevado
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Elevado, com um ponto seguro dentro do seu alcance mínimo
  • Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Gale IV recomendado

 

Morteiro Corrupted Catastrophic

  • Tipo: Morteiro
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Explosivo
  • Splash: Elevado
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Médio com pontos seguros dentro do seu alcance mínimo
  • Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Gale IV recomendado

 

Foguetes Corrupted Cerberus

  • Tipo: Foguete
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Explosivo
  • Splash: Elevado
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Médio
  • Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada

 

Morteiro de defesa Corrupted

  • Tipo: Morteiro
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Explosivo
  • Splash: Elevado
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Curto com pontos seguros dentro do seu alcance mínimo
  • Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Gale IV recomendado

 

Morteiro Corrupted Thunderlord

  • Tipo: Morteiro
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Explosivo
  • Splash: Elevado
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Médio com pontos seguros dentro do seu alcance mínimo
  • Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Gale IV recomendado

 

Míssil Corrupted Vulture II

  • Tipo: Míssil
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Penetrante
  • Splash: N/A
  • Precisão: Elevada
  • Alcance: Médio
  • Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada

 

UAV Corrupted Silverstrike

  • Tipo: UAV
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Penetrante
  • Splash: N/A
  • Precisão: Elevada
  • Alcance: Médio
  • Vulnerabilidade