Capitães, bem-vindos ao Guia de Estratégia oficial do Dreadnought T14. Este guia tem como objetivo dar-lhe algumas informações sobre as mecânicas de alvo para o novo casco Dreadnought, o Smogfather. Aprenda sobre os seus inimigos e encontre informações gerais sobre alvos para o ajudar na batalha. Boa sorte!
Esconderijo de Água Negra
Tendo voltado à sua forma primária para se proteger do clima de arrefecimento, a Água Negra retirou-se para o norte gélido, o seu local de origem. Procurando iniciar a sua ascensão ao trono de brasa de Reaver, Gutspill aproveita esta oportunidade para revelar o Smogfather, o pináculo da sua marca única de trabalho sujo.
Equipado com um sistema de morteiro de poluição recém-criado, o Smogfather sufoca os seus inimigos com uma névoa sufocante. A nuvem de fumo não só corrói os inimigos com os seus gases cáusticos, como também sufoca a capacidade de manobra do casco inimigo, tornando qualquer coisa presa nos fumos nocivos um alvo fácil.
Casco Dreadnought de Nível 14: Smogfather
O Smogfather está inicialmente equipado com:
- 16 espaços para armas
- 4 espaços para armaduras
- 6 espaços especiais
- 2 espaços adicionais para armas (desbloquear em E3)
- Outros 2 espaços para armas (em E7)
- 2 espaços adicionais para armaduras (desbloquear em E4)
- Outros 2 espaços para armaduras (em E9)
- 3 espaços para armas pesadas (desbloquear em E1, E6 e E10
Além disso, o Smogfather inclui 3 espaços para oficiais; o primeiro dos quais pode equipar um capitão poderoso. Estes espaços desbloqueiam em E2, E5 e E9.
A arma principal do Smogfather, o Ramshackle Mortar, dispara a longo alcance, causando dano explosivo e tem Splash.
Usando o morteiro de poluição incorporado do Smogfather:
O morteiro de poluição dispara em três arcos - ambos os lados e em frente. Cada morteiro tem o seu próprio tempo de recarga, por isso é aconselhável manter-se em movimento para que vários morteiros possam disparar sobre um alvo. O
Os morteiros lançam um AoE de dano ao longo do tempo que também inflige uma penalização de velocidade de viragem nos cascos inimigos.
Informações sobre o inimigo
Nome: Lançador de mísseis Corrupted Tidehunter
- Tipo: Míssil
- Saúde: Média
- Dano: Elevado
- Tipo de dano: Penetrante
- Splash: N/A
- Precisão: Elevada
- Alcance: Elevado
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada
Nota: Esta arma tem uma faixa de alcance estreita e um arco direcional. Manobre em torno do seu alcance para evitar danos.
Nome: UAV Corrupted Depthbringer
- Tipo: UAV
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Penetrante
- Splash: N/A
- Precisão: Elevada
- Alcance: Médio
- Vulnerabilidade à contramedida: Não
Nome: Lançador de foguetes Corrupted
- Tipo: Foguete
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Explosivo
- Splash: Médio
- Precisão: N/A
- Alcance: Médio
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada
Nome: Lançador de mísseis Corrupted Ascension
- Tipo: Míssil
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Penetrante
- Splash: N/A
- Precisão: Elevada
- Alcance: Médio
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada
Nome: Lançador de foguetes de banda estreita Corrupted
- Tipo: Foguete
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Explosivo
- Splash: Médio
- Precisão: N/A
- Alcance: Elevado com uma faixa de alcance estreita e um arco amplo.
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada
Nome: Morteiro Corrupted Cataclysm
- Tipo: Morteiro
- Saúde: Elevada
- Dano: Elevado
- Tipo de dano: Explosivo
- Splash: Elevado
- Precisão: N/A
- Alcance: Muito elevado, com um ponto seguro dentro do seu alcance mínimo.
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Gale IV recomendado
Nome: Morteiro Corrupted de longo alcance
- Tipo: Morteiro
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Explosivo
- Splash: Elevado
- Precisão: N/A
- Alcance: Elevado, com um ponto seguro dentro do seu alcance mínimo
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Gale IV recomendado
Morteiro Corrupted Catastrophic
- Tipo: Morteiro
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Explosivo
- Splash: Elevado
- Precisão: N/A
- Alcance: Médio com pontos seguros dentro do seu alcance mínimo
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Gale IV recomendado
Foguetes Corrupted Cerberus
- Tipo: Foguete
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Explosivo
- Splash: Elevado
- Precisão: N/A
- Alcance: Médio
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada
Morteiro de defesa Corrupted
- Tipo: Morteiro
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Explosivo
- Splash: Elevado
- Precisão: N/A
- Alcance: Curto com pontos seguros dentro do seu alcance mínimo
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Gale IV recomendado
Morteiro Corrupted Thunderlord
- Tipo: Morteiro
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Explosivo
- Splash: Elevado
- Precisão: N/A
- Alcance: Médio com pontos seguros dentro do seu alcance mínimo
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Gale IV recomendado
Míssil Corrupted Vulture II
- Tipo: Míssil
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Penetrante
- Splash: N/A
- Precisão: Elevada
- Alcance: Médio
- Vulnerabilidade à contramedida: Sim - Contramedida de Sprint recomendada
UAV Corrupted Silverstrike
- Tipo: UAV
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Penetrante
- Splash: N/A
- Precisão: Elevada
- Alcance: Médio
- Vulnerabilidade
