Capitães, bem-vindos ao Guia de Estratégia de Cerco T15 oficial. Este guia tem como objetivo fornecer algumas informações sobre a mecânica de alvos para o novo casco de Cerco, o Dominator. Aprenda sobre seus inimigos e encontre informações gerais sobre alvos para ajudá-lo na batalha. Boa sorte!
Posto Avançado Flagelo
Casco de Cerco de Nível 15: Dominador
O Dominador está equipado com 8 slots de armas, 2 slots de blindagem, 6 slots especiais, 2 slots de blindagem pesada que são desbloqueados em U3 e X1, e 1 slot CIC que é desbloqueado em U1.
A arma principal do Dominador, a Metralhadora de Conformidade, dispara a curto alcance, causando dano Balístico. A Metralhadora é baseada na precisão e tem uma alta taxa de disparo.
Usando a Aura de Fogo de Supressão Integrada:
O Dominator tem uma Aura de empilhamento integrada que reduz a velocidade de recarga do inimigo. Quando quatro Dominators estão aplicando a aura a um inimigo, resulta em um impressionante debuff de 20% - quando adicionado ao carro-chefe, o Ironfist Dominator, esse debuff atinge incríveis 35%!
Informações do Inimigo
Nome: Lançador Flagelo
- Tipo: Lançador
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de dano: Radioativo
- Splash: Alto
- Precisão: Média
- Alcance: Médio
- Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
- Kingkiller: Sim
Nome: Canhão Disruptor
- Tipo: Canhão
- Saúde: Média
- Dano: Médio
- Tipo de Dano: Balístico
- Splash: Médio
- Precisão: N/A
- Alcance: Médio
- Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
- Kingkiller: Não
Nome: Torreta Coaxial
- Tipo: Metralhadora rotativa
- Vida: Média
- Dano: Médio
- Tipo de Dano: Balístico
- Splash: N/A
- Precisão: Alta
- Alcance: Curto
- Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
- Kingkiller: Sim
Nome: Canhão Bacamarte
- Tipo: Canhão
- Saúde: Média
- Dano: Alto
- Tipo de Dano: Balístico
- Splash: Médio
- Precisão: N/A
- Alcance: Alto
- Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
- Kingkiller: Não
Observação: Tem um alcance mínimo
Nome: Lançador Pesado Boca do Inferno
- Tipo: Arremessador
- Saúde: Alta
- Dano: Muito Alto
- Tipo de dano: Radioativo
- Splash: Médio
- Precisão: N/A
- Alcance: Alto
- Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
- Kingkiller: N/A
Observação: esta torre está envolta e não pode ser alvo. Evite-a a todo custo! Destrua a Estação de Energia para sobrecarregar seus sistemas e ativar sua autodestruição!
Nome: Mega Canhão
- Tipo: Canhão
- Dano: Alto
- Tipo de Dano: Balístico
- Splash: Alto
- Precisão: N/A
- Alcance: Muito Alto
- Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
- Kingkiller: Não
Observação: O projétil do canhão se move lentamente e tem um grande alcance mínimo.
Central Elétrica
Este edifício fornece energia e proteção aos lançadores pesados - destrua-o para autodestruir as torres de lançadores pesados envoltas.
Glossário
As definições de alcance são relativas ao casco da temporada primária. Assim, o que é curto para um casco pode ser considerado médio para outro; o objetivo é transmitir facilmente aos jogadores quais torres/navios eles podem superar em alcance e quais torres/navios podem estar atirando em você de uma distância considerável.
- Muito Curto = Facilmente fora do alcance.
- Curto = Fora do alcance.
- Médio = Pelo menos o mesmo alcance que o jogador, mas geralmente não muito mais.
- Alto = Ultrapassará facilmente o alcance do casco do jogador.
- Muito Alto = Cobrirá uma porção significativa do alvo.
Se o arco não for especificado, então ele tem um arco de 360 graus.