Capitães, bem-vindos ao Guia de Estratégia de Cerco T15 oficial. Este guia tem como objetivo fornecer algumas informações sobre a mecânica de alvos para o novo casco de Cerco, o Dominator. Aprenda sobre seus inimigos e encontre informações gerais sobre alvos para ajudá-lo na batalha. Boa sorte! 

Posto Avançado Flagelo

Casco de Cerco de Nível 15: Dominador

O Dominador está equipado com 8 slots de armas, 2 slots de blindagem, 6 slots especiais, 2 slots de blindagem pesada que são desbloqueados em U3 e X1, e 1 slot CIC que é desbloqueado em U1. 

A arma principal do Dominador, a Metralhadora de Conformidade, dispara a curto alcance, causando dano Balístico. A Metralhadora é baseada na precisão e tem uma alta taxa de disparo.

 

Usando a Aura de Fogo de Supressão Integrada:

O Dominator tem uma Aura de empilhamento integrada que reduz a velocidade de recarga do inimigo. Quando quatro Dominators estão aplicando a aura a um inimigo, resulta em um impressionante debuff de 20% - quando adicionado ao carro-chefe, o Ironfist Dominator, esse debuff atinge incríveis 35%!

 

Informações do Inimigo

Nome: Lançador Flagelo

  • Tipo: Lançador
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de dano: Radioativo
  • Splash: Alto
  • Precisão: Média
  • Alcance: Médio
  • Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
  • Kingkiller: Sim

 

Nome: Canhão Disruptor

  • Tipo: Canhão
  • Saúde: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de Dano: Balístico
  • Splash: Médio
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Médio
  • Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
  • Kingkiller: Não

 

Nome: Torreta Coaxial

  • Tipo: Metralhadora rotativa
  • Vida: Média
  • Dano: Médio
  • Tipo de Dano: Balístico
  • Splash: N/A
  • Precisão: Alta
  • Alcance: Curto 
  • Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
  • Kingkiller: Sim

 

Nome: Canhão Bacamarte 

  • Tipo: Canhão
  • Saúde: Média
  • Dano: Alto
  • Tipo de Dano: Balístico
  • Splash: Médio
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Alto
  • Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
  • Kingkiller: Não

Observação: Tem um alcance mínimo

 

Nome: Lançador Pesado Boca do Inferno

  • Tipo: Arremessador
  • Saúde: Alta
  • Dano: Muito Alto
  • Tipo de dano: Radioativo
  • Splash: Médio
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Alto
  • Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
  • Kingkiller: N/A

Observação: esta torre está envolta e não pode ser alvo. Evite-a a todo custo! Destrua a Estação de Energia para sobrecarregar seus sistemas e ativar sua autodestruição!

 

Nome: Mega Canhão

  • Tipo: Canhão 
  • Dano: Alto
  • Tipo de Dano: Balístico
  • Splash: Alto
  • Precisão: N/A
  • Alcance: Muito Alto
  • Vulnerabilidade da Contramedida: N/A
  • Kingkiller: Não

Observação: O projétil do canhão se move lentamente e tem um grande alcance mínimo.

 

Central Elétrica

Este edifício fornece energia e proteção aos lançadores pesados - destrua-o para autodestruir as torres de lançadores pesados envoltas.

 

Glossário

As definições de alcance são relativas ao casco da temporada primária. Assim, o que é curto para um casco pode ser considerado médio para outro; o objetivo é transmitir facilmente aos jogadores quais torres/navios eles podem superar em alcance e quais torres/navios podem estar atirando em você de uma distância considerável.

  • Muito Curto = Facilmente fora do alcance.
  • Curto = Fora do alcance.
  • Médio = Pelo menos o mesmo alcance que o jogador, mas geralmente não muito mais.
  • Alto = Ultrapassará facilmente o alcance do casco do jogador.
  • Muito Alto = Cobrirá uma porção significativa do alvo.

 

Se o arco não for especificado, então ele tem um arco de 360 graus.