Saudações, comandantes. Sou um simpático consertador!
Mencionei anteriormente que discutiríamos algumas das medidas de fair play e antitrapaça com mais detalhes. Hoje, gostaria de abordar os reparos no prédio. Será breve, mas deve fornecer um pouco mais de detalhes e clareza sobre o que temos feito.
Primeiro, a maneira como os reparos básicos funcionam atualmente é simples. Assim que uma batalha termina, todos os edifícios começam a ser reparados ao mesmo tempo. Cada edifício tem um "tempo de reparo" que é diretamente proporcional à quantidade de dano que recebeu e à sua vida máxima. 50% da vida perdida significa que levará 50% do tempo máximo para reparar. Para a maioria dos edifícios, esse tempo é de 1 hora, com alguns levando 1,5 hora. No entanto, como a menor quantidade de ouro que você pode ter é 1, isso significa que ele pode aumentar rapidamente quando você soma todos os edifícios. Custa muito ouro para reparar 240 paredes!
Para isso, parece que os jogadores estão usando um exploit em uma ferramenta externa para consertar apenas edifícios importantes, como Plataformas, Bunkers, Bastiões e o Centro de Comando. Isso pode fazer com que as bases pareçam um pouco desorganizadas, e já vimos algumas bases de nível mais alto que nem se preocupam com muros.
Claro que isso não é o ideal, então, para resolver isso na nossa atualização de 26 de junho, faremos três alterações:
Alguns edifícios importantes agora levarão apenas 1 hora para consertar, o que equivale a 1 ouro
Todas as paredes e estruturas puramente defensivas serão reparadas imediatamente e gratuitamente
Na verdade, todos os edifícios não militares serão reparados imediatamente e gratuitamente
Agora haverá um desconto para consertar todos os edifícios de uma vez, em vez de exigir que isso seja feito um de cada vez
Essas mudanças nos permitem baratear os reparos da base, mantendo o valor das estruturas puramente defensivas, enquanto preservamos a participação das que podem retaliar contra unidades atacantes. Também nos permitem aplicar descontos que ultrapassam o limite de 1 ouro por estrutura. Por fim, é mais justo.
Fique ligado em breve em nosso próximo diário sobre Cheats e Exploits.
Fixador amigável