O Command Center 21 estará disponível após nossa atualização em 11 de setembro!
NOVOS RECURSOS
Bordas de base expandidas - Expandimos a área da sua base onde você pode colocar Edifícios e Defesas GRATUITAMENTE, além de movermos para trás os pontos de surgimento dos inimigos na sua base. Também haverá níveis adicionais de Expansão de Base disponíveis no futuro, então há ainda mais espaço para crescer.
Se você já comprou algum nível de Expansão Base, esses níveis estão incluídos além da expansão gratuita. Também teremos 5 NOVOS níveis de expansão para aumentar ainda mais o tamanho da sua Base.
Além disso, adicionamos níveis adicionais de zoom nas Bases (Jogador e Facção Rebelde), que podem ser controlados pela roda de rolagem do mouse. Agora você também pode mover a câmera mais para todas as direções da sua base, para poder ver além dos limites da sua Base.
Escala de potência base - Com esta atualização, mudamos a forma como o Poder funciona na Base. As Torres não consumirão mais poder; em vez disso, todos os Edifícios e Plataformas de Defesa terão seu próprio custo de Poder, e agora há vários níveis de eficácia para suas diversas defesas. Agora você pode priorizar onde deseja que esse Poder seja direcionado.
Com o novo Gerenciador de Energia nas suas Usinas de Energia, você pode ajustar o que VOCÊ quer energizar na sua Base. Quer que suas Torres causem mais dano, mas que seus Foguetes tenham menos Alcance? Você pode energizar essas Torres. Acha que precisa de um reforço? Gire o botão da sua Produção de Guerra. O Poder agora está sob seu comando.
No passado, a falta de potência reduzia a cadência de tiro de uma torre. Agora, à medida que a eficiência energética diminui, a taxa de falhas da torre e dos foguetes aumenta, e a saúde da unidade de produção de guerra diminui.
Irídio - Mais um novo recurso? Mais ou menos. Em vez de Materiais Avançados, Silício, Produtos Químicos e Núcleos para criar Bastiões e evoluir para níveis mais altos, você precisará usar Irídio. Assim, será mais fácil gerenciar e coletar os Recursos necessários para evoluir e defender sua Base! Quer construir um Bastião? Você só precisa de Irídio. Quer evoluir uma Torre? Você só precisa de Irídio. Quer evoluir para os novos Níveis de Construção com esta atualização? Você só precisa de Irídio.
Você poderá acumular 400.000 de Irídio de uma só vez, sem limite semanal de ganho. Todos os jogadores receberão 200.000 de Irídio GRÁTIS após a atualização, o que é mais do que suficiente para começar a aprimorar seus Edifícios. Além disso, durante o restante de setembro, Bases de Irídio aparecerão no Mapa-múndi todos os dias! Após setembro, elas retornarão à mesma cadência de surgimento das Bases de Recursos do Bastião, então obter os materiais necessários para manter seus aprimoramentos será mais fácil do que nunca.
Metal, Óleo e Tório continuarão sendo usados para aprimorar níveis mais antigos de Edifícios, Unidades e equipar Tecnologia. Materiais Avançados continuarão sendo usados para construir Construções, e suas bases continuarão a aparecer duas vezes por mês no Mapa. Por enquanto, Irídio será usado apenas para aprimorar novos Níveis de Edifícios e Bastiões.
Outros recursos - Junto com esses novos recursos, há outras melhorias padrão sendo implementadas no jogo:
Saúde do edifício atualizada: criamos novos valores de saúde do edifício do zero, aumentando a saúde média de cada nível.
Tempos de atualização de edifícios atualizados: reduzimos drasticamente os tempos de atualização necessários para os níveis iniciais dos edifícios.
Dano de Torres e Foguetes Atualizado: Aumentamos ligeiramente o dano causado por Torres e Foguetes. Esta não é uma reformulação completa, então reavaliaremos esses valores quando avançarmos para o Arco 2 com base no feedback e no desempenho dos jogadores.
Atualizações futuras - Esses são apenas os novos recursos que virão com esta atualização, mas atualizações futuras incluirão:
Tornando Plataformas Avançadas como opções para TODAS as suas Plataformas, elas então ficarão sob o Recurso Iridium para Atualização.
Expandindo o tamanho do mapa das bases da facção rebelde.
Novos mísseis e torres.
Alterações e melhorias nos novos recursos com base no feedback e no desempenho.
NOVOS NÍVEIS DE EDIFÍCIOS
Centro de Comando
Nível 21: desbloqueia melhorias de outros edifícios.
Custo: 8 dias, 80.000 irídios
Aeródromo
Nível 51: Permite que War Hog, Lionheart e Luminary sejam colocados em Produção de Guerra.
Aumento da velocidade de produção e reparo: Série 4: 66%, Arco 1: 61%
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 52: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 67%, Arco 1: 62%
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 53: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 68%, Arco 1: 63%
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 54: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 69%, Arco 1: 64%
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 55: Permite que Alopex, Diamondback, Orator, Orbiter e Crozier sejam colocados em Produção de Guerra.
Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 70%, Arco 1: 65%
Custo: 6 dias, 60.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Hangar Aéreo
Nível 41: Limite de armazenamento de aeronaves aumentado: 66.000
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 42: Limite de armazenamento de aeronaves aumentado: 67.000
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 43: Limite de armazenamento de aeronaves aumentado: 68.000
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 44: Limite de armazenamento de aeronaves aumentado: 69.000
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 45: Limite de armazenamento de aeronaves aumentado: 70.000
Custo: 6 dias, 60.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Quartel
Nível 46: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 66%, Arco 1: 61%
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 47: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 67%, Arco 1: 62%
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 48: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 68%, Arco 1: 63%
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 49: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 69%, Arco 1: 64%
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 50: Permite que Missionário e Pioneiro sejam colocados em Produção de Guerra.
Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 70%, Arco 1: 65%
Custo: 6 dias, 60.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Academia
Nível 41: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.100
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 42: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.125
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 43: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.150
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 44: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.175
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 45 Última Resistência O limite do defensor aumentou: 1.200
Custo: 6 dias, 60.000 irídios
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Fábrica de Guerra
Nível 51: Permite que o War Buggy e o Pilum sejam colocados em Produção de Guerra.
Aumento da velocidade de produção e reparo: Série 4: 66%, Arco 1: 61%
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 52: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 67%, Arco 1: 62%
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 53: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 68%, Arco 1: 63%
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 54: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 69%, Arco 1: 64%
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 55: Permite que Moonskater, Bombard, Goliath e Siren sejam colocados em Produção de Guerra.
Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 70%, Arco 1: 65%
Custo: 6 dias, 60.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Centro de Tecnologia
Nível 41: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.100
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 42: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.125
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 43: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.150
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 44: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.175
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 45: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.200
Custo: 6 dias, 60.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Armazenar
Nível 51: Aumento do limite de armazenamento de infantaria e veículos: 240.000
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 52: Aumento do limite de armazenamento de infantaria e veículos: 250.000
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 53: Aumento do limite de armazenamento de infantaria e veículos: 260.000
Aumento da capacidade do pelotão do mapa mundial: 13
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 54: Aumento do limite de armazenamento de infantaria e veículos: 270.000
Custo: 5 dias, 50.000 Iridium
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 55: Aumento do limite de armazenamento de infantaria e veículos: 280.000
Aumento da capacidade do pelotão do mapa mundial: 14
Custo: 6 dias, 60.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Laboratório de Defesa
Nível 51: Substitui o bônus de resistência a danos do defensor base: Arco 1: Redução de 32%
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 52: Substitui o bônus de resistência a danos do defensor base: Arco 1: Redução de 34%
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 53: Substitui o bônus de resistência a danos do defensor base: Arco 1: Redução de 36%
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 54: Substitui o bônus de resistência a danos do defensor base: Arco 1: Redução de 38%
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 55: Substitui o bônus de resistência a danos do defensor base: Arco 1: Redução de 40%
Custo: 6 dias, 60.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Laboratório de Armas
Nível 12: Desbloqueia o Bastião do Gerador de Nível 3
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Centro de Operações Táticas
Reforços: Os reforços no Centro de Operações Táticas agora custarão Tório em vez de Produtos Químicos, Silício e Núcleos.
Nível 16: Substitui o bônus do atacante para unidades PVP: Arco 2: 31% mais dano causado, 31% menos dano recebido
Custo: 2 dias, 20.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 17: Substitui o bônus do atacante para unidades PVP: Arco 2: 32% mais dano causado, 32% menos dano recebido
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 18: Substitui o bônus do atacante para unidades PVP: Arco 2: 33% mais dano causado, 33% menos dano recebido
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 19: Substitui o bônus do atacante para unidades PVP: Arco 2: 34% mais dano causado, 34% menos dano recebido
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 20 Substitui o bônus de atacante para unidades PVP: Arco 2: 35% mais dano causado, 35% menos dano recebido
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Paredes
Nível 18
Custo: 1000 Iridium / Wall
Requer: Centro de Comando Nível 21
Dentes de Dragão / Emaranhamento de Fios Baixos
Nível 3: Aplica Dano Viral. Envia Dano à unidade-mãe. Envia 5x Dano à unidade-mãe.
Custo: 50.000 Iridium
Requer: Centro de Comando Nível 21
Guarda do Céu
Nível 11: Limite de Defensor Aéreo aumentado: 2.200
Custo: 2 dias, 20.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 12: Limite de Defensor Aéreo aumentado: 2.300
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 13: Limite de Defensor Aéreo aumentado: 2.400
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 14: Limite de Defensor Aéreo aumentado: 2.500
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Nível 15: Limite de Defensor Aéreo aumentado: 2.600
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Acampamento Mercenário
Nível 21: Permite que Bludgeon e Shredder sejam colocados em Produção de Guerra.
Limite de armazenamento de mercenários aumentado: 6.100
Custo: 2 dias, 20.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 22: Limite de armazenamento de mercenários aumentado: 6.200
Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 20
Nível 23: Permite que Blaze e Singe sejam colocados em Produção de Guerra.
Limite de armazenamento de mercenários aumentado: 6.300
Custo: 3 dias, 30.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Limite de armazenamento de mercenários de nível 24 aumentado: 6.400
Custo: 4 dias, 40.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
O nível 25 permite que Brawler e Splasher sejam colocados em Produção de Guerra.
Aumento do limite de armazenamento de mercenários: 6.500
Custo: 5 dias, 50.000 irídios
Requer: Centro de Comando Nível 21
Bastião de Defesa de Mísseis
Nível 6: O dobro do custo de recursos, mas o dobro da duração do nível anterior.
Duração: 4 dias
Custo de construção: 4.000 Iridium
Requer: Laboratório de Armas 12
Bastião do Gerador (NOVO)
Nível 1: Potência produzida: 50
Duração: 2 dias
Custo de construção: 2.000 Iridium
Requer: Laboratório de Armas Nível 10
Nível 2: Potência produzida: 100
Duração: 2 dias
Custo de construção: 2.000 Iridium
Requer: Laboratório de Armas Nível 11
Nível 3: Potência produzida: 200
Duração: 2 dias
Custo de construção: 2.000 Iridium
Requer: Laboratório de Armas Nível 12
O Command Center 21 estará disponível após nossa atualização em 11 de setembro!