O Command Center 21 estará disponível após nossa atualização em 11 de setembro!

NOVOS RECURSOS

Bordas de base expandidas - Expandimos a área da sua base onde você pode colocar Edifícios e Defesas GRATUITAMENTE, além de movermos para trás os pontos de surgimento dos inimigos na sua base. Também haverá níveis adicionais de Expansão de Base disponíveis no futuro, então há ainda mais espaço para crescer.

Se você já comprou algum nível de Expansão Base, esses níveis estão incluídos além da expansão gratuita. Também teremos 5 NOVOS níveis de expansão para aumentar ainda mais o tamanho da sua Base.

Além disso, adicionamos níveis adicionais de zoom nas Bases (Jogador e Facção Rebelde), que podem ser controlados pela roda de rolagem do mouse. Agora você também pode mover a câmera mais para todas as direções da sua base, para poder ver além dos limites da sua Base.

Escala de potência base - Com esta atualização, mudamos a forma como o Poder funciona na Base. As Torres não consumirão mais poder; em vez disso, todos os Edifícios e Plataformas de Defesa terão seu próprio custo de Poder, e agora há vários níveis de eficácia para suas diversas defesas. Agora você pode priorizar onde deseja que esse Poder seja direcionado.

Com o novo Gerenciador de Energia nas suas Usinas de Energia, você pode ajustar o que VOCÊ quer energizar na sua Base. Quer que suas Torres causem mais dano, mas que seus Foguetes tenham menos Alcance? Você pode energizar essas Torres. Acha que precisa de um reforço? Gire o botão da sua Produção de Guerra. O Poder agora está sob seu comando.

No passado, a falta de potência reduzia a cadência de tiro de uma torre. Agora, à medida que a eficiência energética diminui, a taxa de falhas da torre e dos foguetes aumenta, e a saúde da unidade de produção de guerra diminui.

Irídio - Mais um novo recurso? Mais ou menos. Em vez de Materiais Avançados, Silício, Produtos Químicos e Núcleos para criar Bastiões e evoluir para níveis mais altos, você precisará usar Irídio. Assim, será mais fácil gerenciar e coletar os Recursos necessários para evoluir e defender sua Base! Quer construir um Bastião? Você só precisa de Irídio. Quer evoluir uma Torre? Você só precisa de Irídio. Quer evoluir para os novos Níveis de Construção com esta atualização? Você só precisa de Irídio.

Você poderá acumular 400.000 de Irídio de uma só vez, sem limite semanal de ganho. Todos os jogadores receberão 200.000 de Irídio GRÁTIS após a atualização, o que é mais do que suficiente para começar a aprimorar seus Edifícios. Além disso, durante o restante de setembro, Bases de Irídio aparecerão no Mapa-múndi todos os dias! Após setembro, elas retornarão à mesma cadência de surgimento das Bases de Recursos do Bastião, então obter os materiais necessários para manter seus aprimoramentos será mais fácil do que nunca.

Metal, Óleo e Tório continuarão sendo usados para aprimorar níveis mais antigos de Edifícios, Unidades e equipar Tecnologia. Materiais Avançados continuarão sendo usados para construir Construções, e suas bases continuarão a aparecer duas vezes por mês no Mapa. Por enquanto, Irídio será usado apenas para aprimorar novos Níveis de Edifícios e Bastiões.

Outros recursos - Junto com esses novos recursos, há outras melhorias padrão sendo implementadas no jogo:

  • Saúde do edifício atualizada: criamos novos valores de saúde do edifício do zero, aumentando a saúde média de cada nível.

  • Tempos de atualização de edifícios atualizados: reduzimos drasticamente os tempos de atualização necessários para os níveis iniciais dos edifícios.

  • Dano de Torres e Foguetes Atualizado: Aumentamos ligeiramente o dano causado por Torres e Foguetes. Esta não é uma reformulação completa, então reavaliaremos esses valores quando avançarmos para o Arco 2 com base no feedback e no desempenho dos jogadores.

Atualizações futuras - Esses são apenas os novos recursos que virão com esta atualização, mas atualizações futuras incluirão:

  • Tornando Plataformas Avançadas como opções para TODAS as suas Plataformas, elas então ficarão sob o Recurso Iridium para Atualização.

  • Expandindo o tamanho do mapa das bases da facção rebelde.

  • Novos mísseis e torres.

  • Alterações e melhorias nos novos recursos com base no feedback e no desempenho.

NOVOS NÍVEIS DE EDIFÍCIOS

Centro de Comando

Nível 21: desbloqueia melhorias de outros edifícios.

Custo: 8 dias, 80.000 irídios

Aeródromo

Nível 51: Permite que War Hog, Lionheart e Luminary sejam colocados em Produção de Guerra.

Aumento da velocidade de produção e reparo: Série 4: 66%, Arco 1: 61%

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 52: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 67%, Arco 1: 62%

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 53: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 68%, Arco 1: 63%

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 54: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 69%, Arco 1: 64%

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 55: Permite que Alopex, Diamondback, Orator, Orbiter e Crozier sejam colocados em Produção de Guerra.

Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 70%, Arco 1: 65%

Custo: 6 dias, 60.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Hangar Aéreo

Nível 41: Limite de armazenamento de aeronaves aumentado: 66.000

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 42: Limite de armazenamento de aeronaves aumentado: 67.000

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 43: Limite de armazenamento de aeronaves aumentado: 68.000

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 44: Limite de armazenamento de aeronaves aumentado: 69.000

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 45: Limite de armazenamento de aeronaves aumentado: 70.000

Custo: 6 dias, 60.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Quartel

Nível 46: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 66%, Arco 1: 61%

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 47: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 67%, Arco 1: 62%

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 48: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 68%, Arco 1: 63%

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 49: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 69%, Arco 1: 64%

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 50: Permite que Missionário e Pioneiro sejam colocados em Produção de Guerra.

Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 70%, Arco 1: 65%

Custo: 6 dias, 60.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Academia

Nível 41: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.100

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 42: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.125

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 43: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.150

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 44: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.175

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 45 Última Resistência O limite do defensor aumentou: 1.200

Custo: 6 dias, 60.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Fábrica de Guerra

Nível 51: Permite que o War Buggy e o Pilum sejam colocados em Produção de Guerra.

Aumento da velocidade de produção e reparo: Série 4: 66%, Arco 1: 61%

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 52: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 67%, Arco 1: 62%

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 53: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 68%, Arco 1: 63%

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 54: Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 69%, Arco 1: 64%

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 55: Permite que Moonskater, Bombard, Goliath e Siren sejam colocados em Produção de Guerra.

Velocidade de produção e reparo aumentada: Série 4: 70%, Arco 1: 65%

Custo: 6 dias, 60.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Centro de Tecnologia

Nível 41: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.100

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 42: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.125

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 43: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.150

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 44: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.175

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 45: Limite do Defensor da Última Resistência aumentado: 1.200

Custo: 6 dias, 60.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Armazenar

Nível 51: Aumento do limite de armazenamento de infantaria e veículos: 240.000

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 52: Aumento do limite de armazenamento de infantaria e veículos: 250.000

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 53: Aumento do limite de armazenamento de infantaria e veículos: 260.000

Aumento da capacidade do pelotão do mapa mundial: 13

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 54: Aumento do limite de armazenamento de infantaria e veículos: 270.000

Custo: 5 dias, 50.000 Iridium

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 55: Aumento do limite de armazenamento de infantaria e veículos: 280.000

Aumento da capacidade do pelotão do mapa mundial: 14

Custo: 6 dias, 60.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Laboratório de Defesa

Nível 51: Substitui o bônus de resistência a danos do defensor base: Arco 1: Redução de 32%

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 52: Substitui o bônus de resistência a danos do defensor base: Arco 1: Redução de 34%

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 53: Substitui o bônus de resistência a danos do defensor base: Arco 1: Redução de 36%

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 54: Substitui o bônus de resistência a danos do defensor base: Arco 1: Redução de 38%

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 55: Substitui o bônus de resistência a danos do defensor base: Arco 1: Redução de 40%

Custo: 6 dias, 60.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Laboratório de Armas

Nível 12: Desbloqueia o Bastião do Gerador de Nível 3

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Centro de Operações Táticas

Reforços: Os reforços no Centro de Operações Táticas agora custarão Tório em vez de Produtos Químicos, Silício e Núcleos.

Nível 16: Substitui o bônus do atacante para unidades PVP: Arco 2: 31% mais dano causado, 31% menos dano recebido

Custo: 2 dias, 20.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 17: Substitui o bônus do atacante para unidades PVP: Arco 2: 32% mais dano causado, 32% menos dano recebido

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 18: Substitui o bônus do atacante para unidades PVP: Arco 2: 33% mais dano causado, 33% menos dano recebido

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 19: Substitui o bônus do atacante para unidades PVP: Arco 2: 34% mais dano causado, 34% menos dano recebido

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 20 Substitui o bônus de atacante para unidades PVP: Arco 2: 35% mais dano causado, 35% menos dano recebido

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Paredes

Nível 18

Custo: 1000 Iridium / Wall

Requer: Centro de Comando Nível 21

Dentes de Dragão / Emaranhamento de Fios Baixos

Nível 3: Aplica Dano Viral. Envia Dano à unidade-mãe. Envia 5x Dano à unidade-mãe.

Custo: 50.000 Iridium

Requer: Centro de Comando Nível 21

Guarda do Céu

Nível 11: Limite de Defensor Aéreo aumentado: 2.200

Custo: 2 dias, 20.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 12: Limite de Defensor Aéreo aumentado: 2.300

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 13: Limite de Defensor Aéreo aumentado: 2.400

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 14: Limite de Defensor Aéreo aumentado: 2.500

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Nível 15: Limite de Defensor Aéreo aumentado: 2.600

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Acampamento Mercenário

Nível 21: Permite que Bludgeon e Shredder sejam colocados em Produção de Guerra.

Limite de armazenamento de mercenários aumentado: 6.100

Custo: 2 dias, 20.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 22: Limite de armazenamento de mercenários aumentado: 6.200

Custo: 2,5 dias, 25.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 20

Nível 23: Permite que Blaze e Singe sejam colocados em Produção de Guerra.

Limite de armazenamento de mercenários aumentado: 6.300

Custo: 3 dias, 30.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Limite de armazenamento de mercenários de nível 24 aumentado: 6.400

Custo: 4 dias, 40.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

O nível 25 permite que Brawler e Splasher sejam colocados em Produção de Guerra.

Aumento do limite de armazenamento de mercenários: 6.500

Custo: 5 dias, 50.000 irídios

Requer: Centro de Comando Nível 21

Bastião de Defesa de Mísseis

Nível 6: O dobro do custo de recursos, mas o dobro da duração do nível anterior.

Duração: 4 dias

Custo de construção: 4.000 Iridium

Requer: Laboratório de Armas 12

Bastião do Gerador (NOVO)

Nível 1: Potência produzida: 50

Duração: 2 dias

Custo de construção: 2.000 Iridium

Requer: Laboratório de Armas Nível 10

Nível 2: Potência produzida: 100

Duração: 2 dias

Custo de construção: 2.000 Iridium

Requer: Laboratório de Armas Nível 11

Nível 3: Potência produzida: 200

Duração: 2 dias

Custo de construção: 2.000 Iridium

Requer: Laboratório de Armas Nível 12

O Command Center 21 estará disponível após nossa atualização em 11 de setembro!