As seguintes alterações e correções serão aplicadas na versão 15.20 na quinta-feira, 30 de outubro, às 10h (horário do Pacífico). NOTA: Este período de inatividade será prolongado devido à quantidade de alterações que estão sendo realizadas.

[ Escaramuça de Pesadelo ]

Conquiste o primeiro Herói do Arco II, Minueto , o Equinócio Cronófago Seja a heroína da Escaramuça deste mês e use-a para dominar o próximo Evento mensal. Liderando a pesquisa do projeto Táquion, Minuet desenvolveu um motor temporal mais móvel. Sua pesquisa ajudou a desenvolver o Cronófago, um tanque capaz de manipular o espaço-tempo. Seu corpo mantém o registro de seus saltos temporais. Tatuagens em cada salto que ela faz a ajudam a controlar sua idade real.

Somente para esta Escaramuça, os Itens Únicos exclusivos do Pesadelo de edições anteriores e suas Tecnologias também estarão disponíveis.

Expandimos a lista de participantes do Skirmish para incluir as DUAS temporadas mais recentes! Use seu Golias, báculo, Sirene e vagalume unidades e suas Heróis , o Macedônia , o Metatron E somente neste mês. Presa Sangrenta , Dr. Ache , Dr. Aegon , Coveiro , e Nox contra As Forças de Kane Jogue o conjunto Recruta ou o conjunto Oficial para ganhar XP de escaramuça. Os conjuntos podem ser concluídos em qualquer ordem e concedem um bônus de XP. O conjunto Oficial testará sua força, mas concederá mais XP do que o conjunto Recruta. Escolha o conjunto que melhor se adapta ao seu nível de poder. Você pode atingir os alvos várias vezes, e as vitórias contarão para a conclusão de conjuntos futuros, então você não será penalizado por atingir um alvo novamente!

Inícios: 31 de outubro, às 10h (horário do Pacífico)
Termina: 3 de novembro, às 10h (horário do Pacífico)
Loja fecha: 4 de novembro, às 10h (horário do Pacífico)

[ Melhorias do ARC II ]

À medida que avançamos para ARC II Diversas melhorias estão sendo implementadas:

  • Assim como em cada melhoria de geração, ARC II As unidades terão um poder máximo maior do que as gerações anteriores. Embora ainda comecem comparáveis à geração anterior em níveis baixos, serão muito mais poderosas em seu nível máximo.

  • Para diminuir a pressão de construção, ARC II As unidades não precisarão mais de tempo para serem atualizadas, mas sim usarão Fichas Assim como acontece com Heróis e Unidades Lendárias.

  • Vamos simplificar o quê? Tipos de armas trabalho contra o qual Tipos de armadura , em oposição ao sistema atual, onde certas facções tinham fraquezas específicas a tipos de armas e danos.

    • EXPLODIDO é forte contra PESADO

    • SUSTENTAR é forte contra MÉDIO

    • ÁREA é forte contra LUZ

    • Projéteis que costumavam usar ENERGIA Agora, 25% da Redução de Dano fixa de uma Unidade será ignorada.

    • Projéteis que costumavam usar FOGO Causará dano dobrado a edifícios e zumbis.

  • ARCO I As unidades receberão um aumento de 50% em Vida e Dano. Consulte o Diário do Designer para a lista completa das unidades que receberão o bônus. AQUI .

  • Diversas unidades ARC I também receberão melhorias adicionais:

    • Patinador lunar A velocidade aumenta de 4 para 6. A aceleração e a desaceleração permanecem as mesmas.

    • Tempestade de meteoros +33% na cadência de tiro, tempo de recarga reduzido de 5s para 3,5s. A tecnologia de Óptica de Longo Alcance agora adiciona mira aérea e permite atingir alvos em grandes altitudes.

    • Guerreiro +100 de alcance. Ganha 2 acúmulos de Ímpeto de Guerra por machado arremessado. A velocidade do projétil do machado foi dobrada.

    • Metatron Agora ele deve conseguir se posicionar melhor para usar sua arma mais poderosa. A velocidade aumenta de 2 para 4. A aceleração e a desaceleração permanecem as mesmas.

    • Macedônia A velocidade aumentou de 6 para 7. A aceleração e a desaceleração permaneceram as mesmas.

    • Ônibus espacial Alcance: +50.

    • Báculo Alcance: +125.

    • Vaga-lume Alcance: +50.

  • Unidades Únicas Agora serão lançados a cada 4 meses, com as Peças sendo ganhas ao longo de 3 meses de Operações de Sombra , com um mês bônus de Operações de Sombra para alcançar o final, juntamente com prêmios bônus durante aquele mês. A parte final ainda será lançada em Evento Principal após 3 meses de Operações de Sombra .

    • Você não precisará mais de Peças para desbloquear Elite e Ómega níveis, mas em vez disso, vamos mudar para Tokens de atualização agilizar a progressão das unidades em todos os tipos de unidades. Fichas de Elite será disponibilizado um mês depois do Unidade Única sai em Operações de ataque , e Fichas Ômega estará disponível 2 meses depois que a Unidade for lançada em Operações de ataque .

    • Tecnologia para o Unidades Únicas estará disponível 3 meses após a unidade ser liberada em Operações de ataque .

    • Unidades Únicas agora será Sem facção seguindo em frente.

  • Em vez de dedicarmos dois meses seguidos a uma única facção, agora focaremos em uma única facção por um mês, permitindo que cada facção receba uma nova unidade sem uma espera tão longa, tornando a temporada de quatro meses em vez de dois. Isso também significa que normalmente nos concentraremos na mesma facção inimiga por quatro meses, com exceção de aparições especiais de facções (Forças de Kane, Força de Inverno), para que vocês possam desenvolver estratégias e se familiarizar com as novas unidades por mais tempo.

  • Todos os edifícios da sua base receberão um aumento de saúde.

NOTA: Como as unidades ARC I receberão pontos de vida adicionais, durante o período de inatividade, todos os pelotões no mapa-múndi serão retirados para reparo. Portanto, todos os pelotões implantados retornarão à sua base após o término da inatividade.

[Jogo limpo]

Os malfeitores descobriram uma maneira de mobilizar mais unidades do que o permitido em batalha. Essa capacidade foi eliminada.

[Alterações na interface do usuário]

  • Agora existe uma nova barra de saúde para as Unidades.

  • Agora existe uma nova configuração para ocultar os troféus inimigos nas bases dos jogadores.

  • Agora existe uma configuração para desativar os diálogos de Lore nas bases que os possuem.

  • Melhorias gerais de desempenho

  • Os missionários não conseguiram atingir as plataformas flutuantes.

  • Alguns bônus de Operações Táticas estavam expirando antes do prazo ( OBSERVAÇÃO Para corrigir isso, cancelaremos os bônus de Operações Táticas Ofensivas de Bronze e Prata ativos durante o período de inatividade. Quando o jogo retornar, ofereceremos a todos os jogadores 200.000.000 de Tório como compensação.

  • A tag de herói do Senhor da Guerra Vesúvio não estava funcionando corretamente.