VEGA Conflict перейдет в режим простоя в понедельник, 8 сентября 2025 года. Ожидается, что он продлится 3 часа.

[СОБЫТИЕ] Новые рубежи

Начинается: Понедельник, 8 сентября 2025 г., 15:15 по тихоокеанскому времени
Окончание: Четверг, 11 сентября, 14:45 по тихоокеанскому времени

[СОБЫТИЕ] Мародёры (Главное событие)

Начинается: Четверг, 11 сентября 2025 г., 15:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: Понедельник, 15 сентября 2025 г., 15:00 по тихоокеанскому времени

[СОБЫТИЕ] Новые рубежи

Начинается: Понедельник, 15 сентября 2025 г., 15:15 по тихоокеанскому времени
Окончание: Четверг, 18 сентября 2025 г., 14:45 по тихоокеанскому времени

[СОБЫТИЕ] Перелом височной кости

Начинается: Понедельник, 15 сентября 2025 г., 15:15 по тихоокеанскому времени
Окончание: Четверг, 18 сентября 2025 г., 14:45 по тихоокеанскому времени

[СОБЫТИЕ] Мобилизация

Начинается: Четверг, 18 сентября 2025 г., 15:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: Понедельник, 22 сентября 2025 г., 15:00 по тихоокеанскому времени

[СОБЫТИЕ] Новые рубежи

Начинается: Понедельник, 22 сентября 2025 г., 15:15 по тихоокеанскому времени
Окончание: Четверг, 25 сентября 2025 г., 14:45 по тихоокеанскому времени

[СОБЫТИЕ] Перелом височной кости

Начинается: Понедельник, 22 сентября 2025 г., 15:15 по тихоокеанскому времени
Окончание: Четверг, 25 сентября 2025 г., 14:45 по тихоокеанскому времени

[СОБЫТИЕ] Децимация

Начинается: Четверг, 25 сентября 2025 г., 15:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: Понедельник, 29 сентября 2025 г., 15:00 по тихоокеанскому времени

[СОБЫТИЕ] Новые рубежи

Начинается: Понедельник, 29 сентября 2025 г., 15:15 по тихоокеанскому времени
Окончание: Четверг, 2 октября 2025 г., 14:45 по тихоокеанскому времени

[СОБЫТИЕ] Перелом височной кости

Начинается: Понедельник, 29 сентября 2025 г., 15:15 по тихоокеанскому времени
Окончание: Четверг, 2 октября 2025 г., 14:45 по тихоокеанскому времени

[СОБЫТИЕ] Прекращение

Начинается: Четверг, 2 октября 2025 г., 15:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: Понедельник, 6 октября 2025 г., 15:00 по тихоокеанскому времени

Примечание: Temporal Fracture — совершенно новое событие, которое заменит еженедельные беспорядки. КЛИКНИТЕ СЮДА читать Дневник дизайна!

Corsair Interceptor: Starjammer

МК1 МК2 МК3 МК4 МК5 МК6
Описание «Звёздный джаммер», благодаря своей скорости и ориентации на ближний бой, является быстрым атакующим перехватчиком «Корсаров». Благодаря способности перехватывать вражеские корабли, «Корсары» предпочитают использовать «Звёздный джаммер» в бою между флотами.
Фракция Корсар
Здоровье 300,000 360,000 440,000 520,000 630,000 750,000
Возрождение 70% 80%
Сопротивление МЕТА 70%
Сопротивление пустоте/туманности «Безумие» 100%
Сопротивление крови 20%
Требование к сборке 1 Судостроительный завод XVI (16)
Требование к сборке 2 Корабельная лаборатория XIV (14)
Требования к ремеслу Мастерская X (10)

Модификации Corsair Starjammer

Компонент рейда 1
Подробности МК1
Условие триггера Защита упала
Увеличение скорости движения вперед/ускорения/бокового движения 200%
Продолжительность 10-е
Компонент рейда 2
Условие триггера Защита упала
Увеличение максимального диапазона 10%
Продолжительность 10-е
Компонент 1
Увеличение энергии щита +15%
Компонент 2
Бонус за повреждение корабля +15%
Компонент 3
Абляционное восстановление подавление -10%
Компонент 4
Бонусный урон от дефлектора/оберега +20%

Corsair Juggernaut: Кильхол

МК1 МК2 МК3 МК4 МК5 МК6
Описание «Килхол» — универсальный джаггернаут, который Корсары используют для большинства своих рейдов. Его высокая обороноспособность, ориентация на оружие средней дальности и способность быстро ремонтироваться между боями делают его незаменимым кораблём для Корсаров, когда те нападают на врагов.
Фракция Корсар
Здоровье 400,000 480,000 550,000 690,000 820,000 990,000
Возрождение +70% +80%
Сопротивление МЕТА 70%
Сопротивление пустоте/туманности «Безумие» 100%
Сопротивление крови 20%
Требование к сборке 1 Судостроительный завод XVI (16)
Требование к сборке 2 Корабельная лаборатория XIV (14)
Требования к ремеслу Мастерская X (10)

Модификации Corsair Keelhaul

Подробности МК1
Условие триггера Защита упала
Увеличение скорости движения вперед/поворота/ускорения 125%
Продолжительность 10-е
Компонент рейда 2
Условие триггера Защита упала
Перезарядка оружия -25%
Продолжительность 10-е
Компонент 1
Увеличение энергии щита +25%
Компонент 2
Увеличение скорости движения вперед/поворота/ускорения 15%
Компонент 3
Стазис 25%
Компонент 4
Боеприпасы/Эссенция/Сопротивление радиации +10%

Corsair Assault: Грабитель

МК1 МК2 МК3 МК4 МК5 МК6
Описание «Пилладжер» — дальнобойный штурмовой корабль класса «Корсар», оснащённый оружием типа «лэнс» и «трекер». «Пилладжер» используется преимущественно при налётах на аванпосты и является лучшим выбором для рейдов на ничего не подозревающие базы.
Фракция Корсар
Здоровье 200,000 240,000 288,000 345,600 414,720 497,664
Возрождение +70% +80%
Сопротивление МЕТА 70%
Сопротивление пустоте/туманности «Безумие» 100%
Сопротивление крови 20%
Требование к сборке 1 Судостроительный завод XVI (16)
Требование к сборке 2 Корабельная лаборатория XIV (14)
Требования к ремеслу Мастерская X (10)

Модификации Corsair Pillager

Подробности МК1
Условие триггера Защита упала
Увеличение скорости заднего хода/ускорения/бокового движения 100%
Защита от боеприпасов/эссенций/радиации -20%
Продолжительность 10-е
Компонент рейда 2
Условие триггера Защита упала
Перезарядка оружия -20%
Бонус к скорости снаряда +25%
Продолжительность 10-е
Компонент 1
Увеличение энергии щита +10%
Компонент 2
Сбой в зарядке модуля оружия +15%
Сбой в зарядке модуля оружия +10%
Компонент 3
Увеличение урона модуля +10%
Компонент 4
Увеличение радиуса AoE +20%

Оружие VEGA: точечный трекер

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Описание Pinpoint Tracker — дальнобойное оружие, запускающее медленный, но смертоносный снаряд, который выслеживает вражеские корабли с невероятной точностью.
Тип оружия Трекер
Тип повреждения Боеприпасы
Блокировка фракции ВЕГА / Корсар
Масса 2000 2,525 2,975
ДПС 18,000 21,000 24,000
Скорость 2000 м/с
Мин. диапазон 3500 м
Макс. дальность 7500 м
Выстрелов за серию 1
Задержка перед огнем 0
Задержка после пожара 5
Требования к сборке Оружейная лаборатория XV (15)
Требования к изготовлению Семинар XI (11)

Сапрофитное оружие: Заражённый разрушитель

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Описание «Заражённый дезинтегратор» стреляет высокоскоростными радиационными снарядами по корпусам противника. Эти снаряды способны рикошетить от целей, не теряя импульса, пока не взорвутся на большой площади.
Тип оружия Разрушитель
Тип повреждения Радиация
Блокировка фракции Сапрофит / Корсар
Масса 2000 2,525 2,975
ДПС 21,894 24,595 28,130
Скорость 4000 м/с
Мин. диапазон 1000 м
Макс. дальность 4250 м
Выстрелов за серию 1
Задержка перед огнем 0
Задержка после пожара 2
Требования к сборке Оружейная лаборатория XV (15)
Требования к изготовлению Семинар XI (11)

Оружие Хранителя: Биолюминесцентные Ракеты

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Описание Биолюминесцентные ракеты выпускают залпы ракет с эссенциями по небольшой дуге. Максимальный урон наносится в непосредственной близости, где вражеские корабли не могут уклониться от всей силы залпа.
Тип оружия Ракеты
Тип повреждения Сущность
Блокировка фракции Guardian/Corsair
Масса 2000 2,525 2,975
ДПС 31,250 34,000 37,500
Скорость 3800 м/с
Мин. диапазон 500 м
Макс. дальность 4000 м
Выстрелов за серию 3
Задержка перед огнем 0
Задержка после пожара 3
Требования к сборке Оружейная лаборатория XV (15)
Требования к изготовлению Семинар XI (11)

Corsair Defense: Маскировка рейда

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Описание Основная защитная технология, используемая в корпусах Corsair, — маскировка, которая обеспечивает защиту от различных типов повреждений, но в первую очередь используется для разблокировки возможностей режима «Рейд» оснащенного корпуса.
Блокировка фракции Корсар
Здоровье брони 275,000 350,000 425,000
Энергия щита 255,000 412,500 545,000
Оборона 90%
Сопротивление боеприпасам 10% 15% 20%
Стойкость к радиации 10% 15% 20%
Эссенция Сопротивления 10% 15% 20%
Требования к сборке Оружейная лаборатория XV (15)
Требования к изготовлению Семинар XI (11)

  • Биосинтетическая разрушительная турель теперь рикошетит правильно.
  • Некоторые исправления в описании текста локализации.
  • Исправлено отсутствующее сопротивление урону от крови у Frontier.
  • Исправлена ошибка прыжкового двигателя на Unsuspicious Freighter.

Чтобы вернуться к привычной системе развития, предыдущим корпусам T15 были добавлены слоты на уровне «Элит».

Сапрофитные оболочки

  • Осквернитель + Чумной: слот для оружия в Mk6.
  • Заражение: слот палаты
  • Небольшие увеличения встроенного щита и бонусов к урону в секунду.

Корпуса VEGA

  • Raptor + Valiant: слот для оружия и дефлектора в mk6
  • Длинный удар: слот для дефлектора
  • Увеличивает бонусы брони и щита в пассивных умениях.

Корпуса Guardian

  • Все три корпуса получают слот для брони в mk6.
  • Увеличивает бонусы к броне.
  • Это делается для того, чтобы классы лучше вжились в свои роли.

  • Различные дефлекторы/обереги больше нельзя экипировать вместе, так как это вызывает проблему со снижением сопротивления.
  • Обновлены значения массы корпусов и оборудования Т15.
  • Увеличено значение DPS для ракет «Залп».