Капитаны, обновление 15.12 будет установлено в среду, 19 марта, в 11:00 по тихоокеанскому времени.

Обновление этой недели включает поддержку ВСЕ НОВОЕ Система рейтинга PvP , Месть марта , Мартовская миссия Forsaken , Выходные VXP , НОВЫЙ Темные Небеса (Сириус) TLC и повторы Восстание Титана (Гиперион) и Тихая охота (Рейнджер) TLC.

Система рейтинга PvP

Обзор

Как уже упоминалось, Battle Pirates всегда имела неидеальную систему оценки силы игрока в PvP, при этом уровень игрока отражал его возраст больше, чем его возможности. Система медалей также имеет множество недостатков в отношении передачи и сброса медалей. Основываясь на наших усилиях в области PvP, мы вскоре запустим новую систему рейтинга PvP с сезонными наградами, которая заменит систему медалей.

На высоком уровне игроки теперь будут зарабатывать медали, побеждая других игроков своего ранга и выше. Медали обозначают вашу позицию в таблице лидеров для вашего ранга. В конце сезона призы присуждаются на основе рейтинга в таблице лидеров, а игроки перемещаются вверх или вниз по рангам в зависимости от их результатов.

Медали и Звезды

Медали больше не передаются между игроками. Их просто можно заработать, победив игрока того же ранга или выше. Чем лучше победа, тем больше медалей вы получаете. В таблице ниже указано количество медалей, полученных в различных ситуациях.

Атакующий флот НЕ уничтожен Атакующий флот уничтожен
Медали атакующего Медали Защитника Результат Медали атакующего Медали Защитника Результат
Атакующий отступает 0 0 Отступил - - Н/Д
<2 Цели уничтожены 0 0 Победы защитника 0 1 Победы защитника
2 цели уничтожены 1 0 Атакующий побеждает 1 1 Атакующий побеждает
3 цели уничтожены 2 0 Атакующий побеждает 2 1 Атакующий побеждает
Все цели уничтожены 3 0 Атакующий побеждает - - N/A - Атакующий побеждает немедленно

Примечание:

  • Если игрок уничтожает все здания цели, бой немедленно заканчивается победой. Больше не нужно ждать таймер, отступать или уничтожать всю базу противника.
  • Никакой ущерб не регистрируется и никакая защита базы не предоставляется, если атакующий не получает хотя бы 1 звезду.
  • Если игрок отступает, он не получает медали, а защитнику не засчитывается урон.
  • Если защитник уничтожает флот атакующего, он получает медаль.

Базовый урон

Базовый урон записывается только в том случае, если атакующий игрок получает хотя бы 1 медаль и не отступает. Время ремонта зданий также значительно сократилось, и ни одно здание не ремонтируется дольше 8 часов.

Пузыри/Защита (обновлено на основе отзывов)

  • Синие пузыри теперь существуют всего 8 часов, чего вполне достаточно для покрытия расходов на ремонт вашей базы.
    (Изменено с 2-х часов)
  • Красные пузыри будут существовать 5 дней вне Vengeance и 24 часа во время Vengeance.
    (сокращено с 7 дней)
  • Красные пузыри выдаются, если атакующий достигает любой звездной победы, отступает 5 раз или атакующий флот уничтожается.

Рейтинги

Игроки будут разделены на 5 рангов в PvP, на основе их текущего медалевого счета. В первом сезоне ни один игрок не будет в высшем ранге, Diamond. В начале второго сезона игроки будут повышены, если они находятся наверху таблицы лидеров для своего ранга, или понижены, если они находятся внизу, в соответствии со следующими правилами.

Классифицировать Сезон 1 Сезон 2 Сезон 3
Алмазный - - 50 Понижен в должности
Платина 6% 100 Повышен
250 Понижено
50 Повышен
250 Понижено
Золото 20% 250 Повышен
1500 Понижено
250 Повышен
1500 Понижено
Серебро 39% 1500 Повышен в должности
<5 медалей понижено
1500 Повышен в должности
<5 медалей понижено
бронза 35% >5 медалей повышено >5 медалей повышено

Вы можете увидеть свой текущий ранг в левом верхнем углу HUD на вашей базе. Вы также сможете увидеть ранги других игроков на карте мира рядом с их именами. Вы можете увидеть свою текущую позицию в своем ранге в таблицах лидеров, а также просмотреть другие таблицы лидеров.

Примечание: Мы сняли ограничения по уровню для атаки на базу другого игрока. С появлением рангов, новые базы должны быть достаточно хорошо защищены, открывая больше возможностей для удара там, где это уместно, в более высоких рангах.

Времена года

Новый сезон начинается в конце мартовского события Vengeance и длится примерно 1 месяц до конца следующего события Vengeance. Когда сезон заканчивается, награды выплачиваются в соответствии с рангом и позицией игрока, а игроки повышаются/понижаются в зависимости от их рейтинга в конце сезона. Затем медали сбрасываются, чтобы обеспечить равные условия для каждого ранга в новом сезоне.

Часто задаваемые вопросы

  1. Могу ли я атаковать игроков, которые не находятся в моем ранге?
    Отвечать: Вы по-прежнему можете атаковать игроков любого ранга, просто вы не получите от них медалей, если их ранг не ваш или выше.
  2. У меня больше медалей, чем у игрока более высокого ранга. Гарантированно ли мне повышение?
    Отвечать: Медали определяют только вашу позицию в вашем собственном ранге. Количество пониженных и повышенных людей является фиксированным, так как игроков в более высоких рангах меньше, и им может быть сложнее заработать тот же объем медалей, что и в более низком ранге.
  3. Если нападающий отступит непосредственно перед уничтожением, я не получу медаль за оборону?
    Отвечать: Правильно, однако если атакующий отступит, то он не получит никаких медалей. То есть, если он решит отступить, чтобы лишить защитника медали, он откажется от любых медалей, которые он мог бы потенциально заработать.

Прямо из сообщества FAQ

  1. Вопрос: «2-часовые пузыри... теперь охранные флоты ремонтируются автоматически?»
    Ответ: Мы это рассматриваем. В то же время мы услышали ваши отзывы и временно устанавливаем синие пузыри на 8 часов.
  2. RE: 7-дневные пузыри. Атакующий достигает 3-звездочной победы.
    Вопрос: «Как это работает на более высоких уровнях, когда баз мало, и эти несколько баз разбросаны по 5 мирам, и довольно много из них в конечном итоге окажутся в вашем собственном алли? Когда вы можете нанести только 1 удар в неделю, победив или проиграв. Это всего 4 попытки захватить базу в месяц на целевую базу».
    Ответ: Первое, что нужно помнить, это то, что вы соревнуетесь только с другими игроками вашего ранга. Игроку алмазного ранга не нужно зарабатывать больше медалей, чем игроку золотого ранга, только с другими игроками алмазного ранга. Во время Vengeance красные пузыри будут сбрасываться каждый день, так что у вас будет больше возможностей для ударов. Внимательный наблюдатель заметит, что меньшее количество доступных ударов делает качество каждого удара более важным на более высоких рангах. Вполне возможно, что одна медаль имеет значение. В новом сезоне слишком частое отступление (5) даст красный пузырь, поэтому капитанам придется сбалансировать риск не получить медалей с важностью стремления к большему количеству звезд. Еще одна вещь, которую следует отметить, заключается в том, что больше нет ограничений по уровню, поэтому, надеемся, находить подходящие цели будет немного проще.
  3. Вопрос: «Если вы заходите на базу, уничтожьте 2–3 цели, сделайте тайм-аут. Поскольку это ничья, а не победа с тремя звездами, которая привела бы к 7-дневному пузырю, вы можете сделать это 5 раз. Сценарий: Я загружаю Орион и BB, захожу на базу – бросаю Орион и BB на 2 ВХ и GH и сижу там 5 минут, выигрываю 1-2 медикамента, и пузыря нет. Я делаю это 5 раз, то есть 5-10 медикаментов. Если я выигрываю 3 звезды, я получаю 3 медикамента и не могу вернуться на эту базу в течение 7 дней. Если я тону, я получаю 0-2 медали и также не могу вернуться в течение 7 дней.
    Ответ: Отличное пояснение. В настоящее время тайм-аут приводит к пузырям независимо от победы или поражения. Единственный случай, когда защитник не получает немедленно красный пузырь, это если атакующий отступает, однако на 5-м отступлении пузырь сработает.
  4. RE: Атакующий флот уничтожен
    Вопрос: Если я зайду на базу и не использую «2 Rocket Exploit» и попытаюсь одержать победу на 3 звезды и потерплю неудачу, а мой флот потонет. Вы честно говорите нам, что база получит 7-дневный пузырь. Что мы не можем выйти и поменять корпус на уклоняющийся корпус, или попробовать другой флаг, или попробовать быстрый захват вместо долгого захвата или что-то еще и попробовать еще раз? Вы хотите, чтобы мы наносили удары только 4 корпусами? Всегда оставляйте один корпус вне зоны досягаемости, чтобы в случае неудачи мы могли отступить и попробовать еще раз?
    Ответ: Во время боя нет ограничений на отступление (т. е. кнопка отступления доступна даже если вы находитесь под обстрелом), поэтому если ваш флот вот-вот погибнет, просто отступите и попробуйте снова.
  5. Вопрос: «Мы все еще получаем 200 очков мести за поражение баз ниже нашего уровня?»
    Ответ: Да, но мы рассматриваем возможность не допускать этого в будущем.
  6. Вопрос: «Если вы одержали 3-звездочную победу над базой ниже вашего уровня, будет ли зафиксирован урон и база получит пузырь»
    Ответ: Да (хотя во время Vengeance базовый урон не регистрируется).
  7. Вопрос: «Каковы ваши планы относительно сроков строительства шахт и охранных флотов?»
    Ответ: Мы следим за этими проектами, но пока ничего конкретного не запланировано.
  8. Вопрос: «Меняются ли таймеры пузырей? И будет ли разница в зависимости от уровня достигнутой победы?»
    Ответ: Эти синие пузыри мести будут на один час, как и раньше, и на основе отзывов мы попробуем 8-часовые синие пузыри внутри и вне Мести в первом сезоне. Они не будут меняться в зависимости от уровня победы.
  9. Вопрос: «Считается ли каждый отдельный склад отдельной целью? Или все они вместе считаются одной целью? По сути, я пытаюсь выяснить, сколько у моей базы целей — 4 или 8».
    Ответ: У базы есть 4 цели — для выполнения этой цели необходимо уничтожить все склады.

Месть марта

Начинается: Среда, 19 марта 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: Понедельник, 24 марта 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени

Особенности дополнения «Мартовская месть»:

  • Двигатель Defender - Stalwart Sentinel Engine IV
  • Предел барьера обломков +1
  • Сириус Халл распакован

Мартовская миссия Forsaken

Неделя 1
Начало: среда, 19 марта 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: среда, 26 марта 2025 г., 10:00 по тихоокеанскому времени

Неделя 2
Начало: среда, 26 марта 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: среда, 2 апреля 2025 г., 10:00 по тихоокеанскому времени

Неделя 3
Начало: среда, 2 апреля 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: среда, 9 апреля 2025 г., 10:00 по тихоокеанскому времени

Неделя 4
Начало: среда, 9 апреля 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: среда, 16 апреля 2025 г., 10:00 по тихоокеанскому времени

Особенности миссии «Отвергнутые в марте»:

  • Тяжелое осадное орудие - тяжелая пусковая установка Helion
  • 1 Новая цель Иерофанта

Темные Небеса

Начинается: Среда, 19 марта 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: Среда, 26 марта 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени

Используйте свой флот Иерофантов, чтобы получить чертежи, улучшения, оружие и многое другое для вашего Сириуса!

Призовой пакет 1 Чертеж беспилотного летательного аппарата Xeric
1x токен Sirius VXP (средний)
Призовой пакет 2 1x Чертеж корпуса Sirius Limited
1x токен SiriusVXP (средний)
Призовой пакет 3 1x Защитная пластина M-13 Limited Чертеж
1x Защитная пластина X-13 Ограниченный чертеж
1x Защитная пластина C-13 Ограниченный чертеж
1x Защитная пластина CO-13 Limited Чертеж
1x Защитная пластина R-13 Ограниченный чертеж
1x Защитная пластина CT-13 Limited Чертеж
2x токен Sirius VXP (средний)
1x жетон сборки Sirius на 24 часа
Приз за мастерство
(3x Мастерских забега)
2x жетона сборки Sirius на 24 часа
2x токен Sirius VXP (средний)
1x Hardtack Harry Rogue Crew

Восхождение Титана

Начинается: Среда, 19 марта 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: Среда, 26 марта 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени

Используйте свой Мегакорабль, чтобы получить чертежи, улучшения, оружие и многое другое для вашего Гипериона!

Призовой пакет 1 1x Ракетный модуль Конгрива, уровень 1
1x Модуль пиролитического двигателя, уровень 1
6x (6 часов) Мегамодулей/Жетонов улучшений
Призовой пакет 2 Модуль ракетного ударного дрона, уровень 1
Модуль беспилотного моста, уровень 1
6x (6 часов) Мегамодулей/Жетонов улучшений
Призовой пакет 3 Ракетный модуль Exocet, уровень 1
3x (6 часов) Мегамодуля/Жетона улучшения
Призовой пакет 4 Модуль ракетного беспилотника, уровень 1
3x (6 часов) Мегамодуля/Жетона улучшения

Тихая охота

Начинается: Среда, 19 марта 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: Среда, 26 марта 2025 г., 13:00 по тихоокеанскому времени

Используйте свой флот Retaliator, чтобы получить чертежи, улучшения, оружие и многое другое для вашего Ranger!

Призовой пакет 1 Чертеж дробовика «Вихрь»
1x жетон VXP рейнджера (средний)
100x комплект улучшений рейнджера
Призовой пакет 2 1x Чертеж корпуса Ranger Limited
2x жетона Ranger VXP (средний)
100x комплект улучшений рейнджера
Призовой пакет 3 1 x Пластина захватчика C-13
1 x Пластина захватчика R-13
1 x Пластина захватчика CO-13
1 x Пластина захватчика М-13
1 x Пластина захватчика X-13
1 x Пластина захватчика CT-13
2x жетона Ranger VXP (средний)
1x жетон сборки рейнджера на 24 часа
200x Комплект улучшений Ranger
Приз за мастерство
(3x Мастерских забега)
Эпический облик рейнджера
2x жетона Ranger VXP (средний)
2x жетона сборки рейнджера на 24 часа
1x Сундук экипажа «Завоевание»
1x жетон улучшения рейнджера (24 часа)

Обновления/Исправления ошибок

  • Исправлены некоторые незначительные ошибки пользовательского интерфейса в кампаниях.

Удачи на этой неделе, капитаны!