Обзор
Как уже упоминалось, в Battle Pirates всегда была неидеальная система оценки PvP-мощности игроков: уровень игрока отражал скорее его возраст, чем его возможности. Система медалей также имеет множество недостатков, связанных с передачей и сбросом медалей. Развивая наши усилия в сфере PvP, мы вскоре запустим новую систему рейтингов PvP с сезонными наградами, которая заменит систему медалей.
На высоком уровне игроки теперь будут зарабатывать медали, побеждая игроков своего ранга и выше. Медали обозначают вашу позицию в таблице лидеров. В конце сезона призы выдаются в зависимости от рейтинга в таблице лидеров, а игроки повышаются или понижаются в рейтинге в зависимости от их результатов.
Медали и звезды
Медали больше не передаются между игроками. Они просто зарабатываются за победу над игроком того же или более высокого ранга. Чем лучше победа, тем больше медалей вы получаете. В таблице ниже указано количество медалей, полученных в различных ситуациях.
Есть также новые результаты битвы нравиться Победа защитника, ничья или сокрушительная победа атакующего Это отобразится в вашем боевом журнале! Что важно, теперь в нём будет подсвечиваться момент отступления атакующего.
Полный список возможных исходов боя выглядит следующим образом:
Исход | Награда | Результат |
Атакующий отступает | Ничего для кого-либо | Отступление |
Ни одна задача не выполнена, атакующий теряет 80% из 3+ кораблей. | 2 медали для защитника | Победа защитника |
Атакующий выполняет 2 задачи и теряет 80% из 3+ кораблей | 1 медаль нападающему, 2 медали защитнику. | Защитник одержал победу с минимальным перевесом |
Атакующий выполняет 2 задачи | 1 медаль нападающему, 1 медаль защитнику. | Рисовать |
Атакующий выполняет 3 задачи и теряет 80% из 3+ кораблей. | 2 медали нападающему, 1 медаль защитнику. | Победа атакующего с минимальным перевесом |
Атакующий выполняет 3 задачи | 2 медали для нападающего | Победа атакующего |
Атакующий выполняет 4 задачи и теряет 80% из 3+ кораблей. | 4 медали нападающему, 1 медаль защитнику. | Победа атакующего майора |
Атакующий выполняет 4 задачи | 4 медали для нападающего | Сокрушительная победа атакующего |
Примечание:
Полные базовые удары - Мы слышали, как многие игроки просили об этом: теперь вы можете полностью уничтожить базу ! После получения 3 звёзд бой не закончится сразу. Вы можете продолжить бой или нажать «Выйти», что не будет считаться отступлением.
- Ущерб не регистрируется и защита базы не предоставляется, если атакующий не заработает хотя бы 1 звезду.
- Если игрок отступает, медали ему не начисляются, а защитнику не наносится урон.
- Если защитник уничтожает флот атакующего, он получает медаль.
Базовый урон
Базовый урон засчитывается только в том случае, если атакующий игрок получил хотя бы одну медаль и не отступил. Время ремонта зданий также значительно сократилось: теперь ремонт ни одного здания не занимает более 8 часов.
Пузыри/Защита (обновлено на основе отзывов)
- Синие пузыри теперь действуют всего 8 часов, чего вполне достаточно для ремонта вашей базы. (Изменено с 2 часов)
- Красные пузырьки теперь существуют 48 часов. вместо 5 дней (за исключением периода Мести).
- Красные пузыри выдаются, если атакующий достигает любой звездной победы, отступает 5 раз или атакующий флот уничтожается.
- Если у вас есть красный пузырь против кого-то, и вы атакуете его, ваш красный пузырь удаляется.
- Получение медалей теперь полностью независимо от пузырей.
Рейтинги
Игроки будут разделены на 5 рангов в PvP в зависимости от текущего количества медалей. В первом сезоне ни один игрок не будет занимать высший ранг, Diamond. Во втором сезоне Мы корректируем количество игроков в каждом ранге, чтобы сделать бои более конкурентными и честными. Первоначальный посев привел к перенаселению некоторых рангов, поэтому многие игроки перейдут на более низкие уровни, чтобы обеспечить более равномерное распределение и более напряжённую конкуренцию в верхних рангах.
- Теперь в Diamond будет участвовать до 300 игроков.
- Другие ранги (Платина, Золото, Серебро, Бронза) также получат обновления для лучшего баланса.
2 сезон | Сезон 3 и далее | |||||
Уровень | Повышение | Понижение в должности | Население | Повышение | Понижение в должности | Население |
Алмаз | 300 | 0 | 150 | 300 | ||
Платина | 300 | 1,799 | 700 | 150 | 350 | 700 |
Золото | 350 | 6,788 | 3000 | 350 | 1500 | 3000 |
Серебро | 1500 | * | * | 1500 | * | * |
Бронза | * | - | * | * | - | * |
* Бронзовый и Серебряный уровни не имеют фиксированного населения, вместо этого любой игрок в Серебре, который не атакует другого игрока, будет понижен до Бронзового уровня, а любой игрок, который атакует в Бронзовом уровне, поднимется до Серебра.
Ваш текущий ранг отображается в левом верхнем углу интерфейса вашей базы. Вы также можете видеть ранги других игроков на карте мира рядом с их именами. Вы можете видеть свою текущую позицию в рейтинге в таблицах лидеров, а также просматривать другие таблицы лидеров.
Примечание: Мы сняли ограничения по уровню на атаку базы другого игрока. С появлением рангов новые базы должны быть достаточно хорошо защищены, а также открываться больше возможностей для атаки там, где это уместно, на более высоких рангах.
Сезоны и сброс медалей
Новый сезон начинается по окончании события «Месть» и длится примерно месяц до окончания следующего события «Месть». По окончании сезона награды выплачиваются в зависимости от ранга и позиции игрока, а игроки повышаются/понижаются в зависимости от своего рейтинга по итогам сезона. Затем медали обнуляются, чтобы обеспечить равные условия для всех рангов в новом сезоне.
Изменения по сезону
Сжатие характеристик PVP
Ноябрь 2024 г.
Сжатие характеристик PVP было введено для решения проблем с балансом игры, возникших из-за значительной разницы в силе между игроками с высокоуровневыми технологиями и теми, у кого их нет.
Система сжатия уменьшает разницу в уроне и здоровье между игроками, создавая более сбалансированные бои и более здоровую систему подбора игроков.
- Сезон 1
- С 24 марта по 29 апреля 2025 г.
- Призы: 1 мая 2025 г.
С 29 апреля по 26 мая 2025 г.
- Призы: 11 июня 2025 г.
Изменение пула рангов
Были изменение количества игроков в каждом ранге, чтобы сделать сражения более конкурентными и честными.
- Теперь в Diamond будет участвовать до 300 игроков.
- Другие ранги (Платина, Золото, Серебро, Бронза) также получат обновления для лучшего баланса.
- У Бронзы и Серебра нет фиксированного населения, вместо этого любой игрок Серебра, который не атакует другого игрока, будет понижен до Бронзы, а любой игрок Бронзы, который атакует другого игрока, поднимется до Серебра.
Награды за медали: умнее, справедливее
- Медали теперь полностью отделены от пузырей. Если вы заработаете медали или отступите 5 раз, вы заблокировано получение медалей от этого игрока на 7 дней . На карте мира они будут отображаться с перечеркнутым значком медали и будут исключены из списков локаторов, чтобы вам было проще находить цели, за которые можно получить медали.
- Защитники Теперь можно зарабатывать медали двумя способами:
1. Если они имеют дело 80% урона 3 или более атакующим кораблям , или
2. Не дайте злоумышленнику выполнить более 2 задач. - Есть также новые результаты битвы нравиться Победа защитника, ничья или сокрушительная победа атакующего Это отобразится в вашем боевом журнале! Что важно, теперь в нём будет подсвечиваться момент отступления атакующего.
Изменения красного пузыря
- Красные пузырьки теперь существуют 48 часов.
- Если у вас есть красный пузырь против кого-то, и вы атакуете его, ваш красный пузырь удаляется.
Полные базовые удары
- Теперь вы можете полностью уничтожить базу ! После получения 3 звёзд битва не закончится сразу.
Значки рангов на карте мира
- Значки танков теперь будут четко отображаться в контекстном меню, так что вы всегда будете знать, с кем вы столкнулись, даже если они припаркуют там свой мегакорпус.
С 26 мая по 23 июня 2025 г.
- Призы: 2 июля 2025 г.
Более справедливые понижения в должности для неактивных игроков
- Все игроки, независимо от того, заслужили они медали или нет, будут включены в систему повышения и понижения в классе. Если вы не примете участия, то будет считаться, что у вас нет медалей, и вы будете оценены соответствующим образом.
Обновленные размеры рангов
- Мы корректируем максимальное количество игроков в каждом ранге, чтобы лучше отражать престиж и конкуренцию, необходимые для более высоких рангов.
Алмаз: 500 игроков
Платина: 1000 игроков
Золото: 4000 игроков
Серебро: Активные PvP-участники
Бронза: Все остальные
Новые значки для лучших игроков
- Значки можно получить, если занять место в тройке лидеров своего рейтинга. Они будут видны в вашем профиле, и все будут знать, кто правит морями.
С 23 июня по 25 августа 2025 г.
- Призы: будут объявлены позже
Множители медалей в зависимости от ранга
- Чтобы лучше отразить сложность и престиж более высоких рангов и открыть больше целей для игроков, в 4-м сезоне вводятся множители медалей В зависимости от ранга игрока. Когда сражаются два игрока, игрока с более низким рейтингом множитель применяется к оба игрока .
Сброс таблицы лидеров по медалям Альянса
- The Таблица лидеров альянса теперь будут обнуляться в конце каждого сезона, как и индивидуальные медали.
Обновленные правила ретрита
- Если у злоумышленника есть 3+ корабля и принимает 20%+ урона , то защитник теперь будет зарабатывать медали даже если нападающий отступит.
- Если Атакующий останавливается до уничтожения 2 целей и получает 80% или более урона , защитник заработает Полная защита, награда в виде 2 медалей. Этот злоумышленник также будет медаль заперта с этой базы, как будто они были полностью уничтожены.
- Никаких медалей за скаутинг - Отступая с менее 3 кораблей или под 20% урона воля не активировать награды за медали (полезно для разведки).
- Медаль Lock уменьшена - Теперь вы можете атаковать только игрока 3 раза до срабатывания блокировки медали, вместо 5
Улучшения пользовательского интерфейса
- The боевой журнал теперь будет показать оба ранга игроков во время битвы.
- Новый дисплей покажет множители медалей на экране после боя, рядом с полученными медалями и званиями.
5 сезон
С 25 августа по 22 сентября 2025 г.
- Призы: будут объявлены позже
Часто задаваемые вопросы
- Могу ли я атаковать игроков, которые не моего ранга?
Отвечать: Вы по-прежнему можете атаковать игроков любого ранга, однако заработанные медали будут основаны на игроке с самым низким рангом. - У меня больше медалей, чем у игрока более высокого ранга. Гарантировано ли мне повышение?
Отвечать: Медали определяют только ваше положение в вашем ранге. Количество игроков, пониженных и повышенных в ранге, фиксировано, поскольку игроков с более высокими рангами меньше, и им может быть сложнее заработать такое же количество медалей, как игрокам с более низким рангом. - Если нападающий отступит непосредственно перед тем, как его уничтожат, я не получу медаль за оборону?
Отвечать: Необязательно, если атакующий использует 3 или более кораблей, и вам удастся помешать ему выполнить две из двух задач, вы получите одну медаль. Если же вам также удастся нанести этим трём кораблям урон более 80%, вы получите вторую медаль. - Каждый склад считается отдельной целью? Или все вместе они считаются одной целью? По сути, я пытаюсь понять, сколько целей у моей базы — 4 или 8.
Отвечать: База имеет 4 цели - склады должны все быть уничтожены для достижения этой цели. - Если у меня не построены радиовышка/склады/другие здания, означает ли это, что атакующий не сможет выполнить поставленные задачи?
Отвечать: Нет. Здания или цели, не построенные на базе, будут автоматически считаться побеждёнными. Вы лишь помогаете атакующему достичь его цели, не построив все доступные сооружения.