Приветствую и добро пожаловать в War Commander! War Commander — это большая игра, в которой происходит много всего и есть чем заняться. Поскольку мы хотим, чтобы вы освоили каждый аспект игры, это первая из серии статей, которая покажет вам основы игры. Вам не обязательно читать эти статьи перед игрой, но как только вы закончите обучающие миссии в игре, мы рекомендуем вам ознакомиться с информацией, которую мы подготовили для вас здесь. Это сэкономит вам время и избавит от необходимости самостоятельно разбираться в основах игры.
Мы начинаем нашу серию с подробного обзора игрового HUD. «HUD» — это круто звучащее военное жаргонное обозначение «Heads-Up Display». Итак, как вы могли догадаться, ваш HUD состоит из ряда экранных элементов, которые вы можете использовать для управления игрой.
Вот как выглядит базовый экран игры после загрузки:
Сейчас это не очень волнительно, но это потому, что мы начали совершенно новую базу для этих прохождений. (Не волнуйтесь... эта база станет намного прохладнее очень быстро, и ваша тоже!) Теперь взгляните на углы изображения. Эти элементы в углах — компоненты вашего HUD, и у них много разных функций.
Мы пока не научили вас играть. Игра проведет вас через некоторые основы, а дальше мы пойдем дальше Часть 2 этой серии, но большинство игроков считают полезным сначала понять интерфейс игры, поэтому давайте рассмотрим эти функции HUD по одной. (Не напрягайтесь, пытаясь запомнить все это. В конечном итоге вы все это запомните, но в то же время вы можете вернуться к статье в любое время, когда вам это понадобится!)
Давайте начнем с верхнего левого угла. Вы будете часто ссылаться на этот раздел, и он содержит много полезной информации. Мы пройдемся по пунктам...
Фотография профиля: Вы можете использовать одно из наших изображений по умолчанию или загрузить свое собственное (в соответствии со стандартами сообщества).
Менеджер альянса: Игроки могут объединяться в альянсы, чтобы участвовать в другом виде кооперативного геймплея. Здесь вы получите доступ к этой части игры (когда будете готовы).
Псевдоним и базовый уровень: Вы можете выбрать свой собственный псевдоним (вы можете изменить его позже, если захотите). Ваш базовый уровень измеряет ваш прогресс в игре. Поначалу вы будете повышать уровень довольно быстро, но со временем это замедлится, поскольку ваша база станет более мощной.
Текущий рейтинг Infamy: Здесь отображается ваша Дурная репутация. Вы заработаете Дурную репутацию в боях игрок против игрока. (Это тема для другого раза.)
Текущий рейтинг чести: Это пространство обычно пустует, но во время определенных типов событий вы можете заработать (и потерять) Honor. Ваш текущий счет Honor будет отображаться здесь, но только во время событий, в которых Honor зарабатывается и теряется.
Ресурсы: Ресурсы — это материалы, которые вы будете собирать во время игры, а затем использовать для строительства и улучшения ваших юнитов и сооружений. Верхнее число — это количество металла, которое у вас есть в данный момент; нижнее число — это ваш запас нефти. Нефть и металл производятся на вашей базе определенными зданиями (подробнее об этом в Эта статья ), разграбляя их на базах соперников или захватывая и контролируя месторождения ресурсов. (ПОДСКАЗКА: вы также можете заработать немного металла из мусора вокруг вашей базы: следите за разбитыми машинами и другим хламом!)
Торий: Торий — третий по значимости ресурс в игре, хотя он гораздо более редок, чем нефть или металл, и его сложнее добыть. Торий можно производить на своей базе с помощью ториевой шахты, добывать с баз соперников и получать, побеждая определенные игровые цели.
Выработка/потребление электроэнергии: Два значения в этом пространстве показывают, сколько Энергии вы в данный момент используете (первое значение) и сколько Энергии вы в данный момент производите (второе значение). Энергия вырабатывается Электростанции Если потребление энергии превышает ее выработку, то ваша база не будет функционировать в полную силу, поэтому постарайтесь производить больше энергии, чем потребляете!
Довольно легко определить, когда вы используете больше Энергии, чем производите, и вам нужно построить больше Электростанций. В таких ситуациях раздел Энергии вашего HUD будет выглядеть следующим образом (хотя ваши цифры, конечно, будут отличаться):
Золото: Золото — это внутриигровая валюта, которую можно использовать для покупки улучшений, ремонта юнитов и многого другого. Золото должно быть куплено в игре за реальные деньги, но оно не является обязательным для игры! (Золото ускоряет процесс, но игра абсолютно бесплатна; вам не нужно покупать золото, чтобы успешно играть!) Если у вас есть золото, оно будет отображено здесь.
Покупка золота и ресурсов: Говоря о покупке золота, вы можете сделать это, используя маленький знак плюс рядом с вашим золотым балансом. Вы также можете купить нефть и металл — просто нажмите на эти знаки плюс!
Действующие специальные операции: Special Ops (сокращенно Spec Ops) — это специальные игровые эффекты, которые длятся ограниченное время; вы можете приобрести эти эффекты в игре, а затем активировать их позже для максимального преимущества. Любые Spec Ops, которые вы активировали в данный момент, будут отображаться здесь; в остальное время эти ячейки будут пустыми.
Активные усиления: Усиления также являются особыми игровыми эффектами, которые можно приобрести, чтобы предоставить преимущества на ограниченное время. Вы можете нажать на этот значок, чтобы увидеть, какие усиления доступны и что они делают; здесь вы также можете приобрести эти усиления.
Ух ты, как много информации для одного маленького уголка экрана! К счастью, верхний правый угол немного проще. Большинство этих значков довольно просты. Здесь вы можете включить или выключить музыку и звук игры, включить полноэкранный режим и увеличить или уменьшить масштаб. Вы также можете скрыть пользовательские интерфейсы HUD (если вам нужно увидеть больше действий!), посмотреть, что нового в игре, и получить доступ к игре настройки . В этом разделе также находится значок сохранения. (Когда он красный, ваша игра находится в процессе сохранения.)
В этом углу вы также найдете Журнал атак . Просто нажмите кнопку Журнал атак, и вы увидите запись атак, направленных против вас. Это расскажет вам, кто вас ударил, насколько сильно, и даст вам возможность выследить их и отомстить! (Эта графика редактируется; обычно вы видите фотографию профиля нападающего, его псевдоним и базовый уровень.)
Давайте обратим внимание на правый нижний угол экрана. Эта часть HUD будет выглядеть немного по-разному, в зависимости от того, находитесь ли вы на своей базе (см. ниже)...
...или за пределами вашей базы, просматривая карту мира (которую можно просмотреть, нажав кнопку «Карта мира» на предыдущем снимке экрана).
Когда вы находитесь на своей базе, этот раздел HUD можно использовать для создания и управления взводами (группами подразделений, которые вы будете отправлять в бой), строительства и улучшения зданий и покупки предметов в магазине снаряжения, где вы можете получить новые подразделения, технологии, улучшения и другие полезные вещи. (Кнопки «Взводы» и «Здания» в этом разделе HUD также дублируют некоторые функции в следующем разделе HUD, поэтому мы поговорим об этих функциях позже.) И, конечно же, кнопка «Карта мира» переносит вас на Карту мира, где вы найдете все свои цели!
Когда вы окажетесь на карте мира, эта часть HUD позволит вам легко переместить свою базу с помощью кнопки «Найти базу» (удобно, когда вы осматриваете карту в поисках идеальной цели и забыли, где вы находитесь...) и вернуться на свою базу с помощью кнопки «Войти на базу».
Следующая часть — раздел «Миссии»...
Вы можете или не можете когда-либо использовать этот раздел. Миссии — это игровые сценарии, которые могут помочь вам изучить некоторые основы игры, и они обычно сопровождаются скромной наградой. Наведите курсор на каждую миссию, чтобы увидеть, какую награду можно получить. Каждая миссия имеет кнопку «Отклонить», которая позволяет вам заменить ее другой возможностью миссии...
...но загрузка новой миссии занимает некоторое время. Вот как это выглядит, пока готовится новая миссия.
Если вы нетерпеливы и хотите увидеть новую миссию немедленно, вы можете потратить золото, чтобы это произошло, но будьте осторожны — игроки иногда делают это случайно и тратят золото, которое они не хотели тратить! Не нажимайте кнопку «Обновить» на следующем снимке экрана, если вы не готовы выполнить миссию и не против потратить немного золота, чтобы получить к ней доступ прямо сейчас. Обратите внимание, что наведение мыши на это пространство покажет вам, сколько времени пройдет до обновления миссии, но снова будьте осторожны, чтобы не нажать «Обновить» случайно!
Некоторые игроки считают миссии полезными, когда они только начинают игру. Награды определенно пригодятся, когда вы только начинаете и вам действительно нужны дополнительные ресурсы.
Последнее место в этом углу — для ваших активных баффов событий. Когда вы активируете бонус для событий, он появится в этом месте. (Опять же, тема для другого дня.)
Наконец, мы дошли до нижнего левого угла HUD! Это пространство довольно простое: здесь вы найдете чат сектора и сворачиваемое меню, которое позволяет вам легко получить доступ к вашим зданиям.
Чат можно включать и выключать с помощью кнопки в углу виджета чата...
...и нажав на стрелку рядом с вкладкой «Здания»...
...вы увидите список уже построенных вами зданий, а также функцию Worker, которая позволяет вам строить новые сооружения. В этом списке не так много, потому что это новая база, но мы заполним его по мере продвижения в игре. Нажатие на любое из этих зданий (хорошо, технически «Защита» — это категория, а не отдельное сооружение) открывает меню функций для этого здания; это тот же набор опций, который вы бы нашли, нажав на само здание. Вы можете получить доступ к функциям своих зданий любым удобным для вас способом.
Когда вы просматриваете карту мира, где вы найдете все свои цели, HUD выглядит немного иначе...
Обратите внимание, что вы больше не можете видеть свои ресурсы, и на экране есть несколько других функций. Там, где ваши ресурсы отображаются, пока вы находитесь на своей базе, на карте мира вы вместо этого получаете раскрывающийся список, который позволяет вам видеть, какие (если таковые имеются) взводы вы в настоящее время развернули на карте, и другой раскрывающийся список, который показывает вам, какие месторождения ресурсов вы контролируете и как долго они продлятся. (На нашей новой тренировочной базе пока нет ничего из этого, но вот где мы это увидим, когда это будет!)
В левом нижнем углу у нас снова есть окно чата — ничего нового — но вы также увидите вкладку для разведывательного спутника. Это ваш лучший инструмент для быстрого просмотра карты мира.
Когда вы нажимаете на Recon Satellite, он выводит несколько инструментов поиска, которые вы можете использовать для поиска целей этого конкретного типа. Мы не будем сейчас вдаваться в подробности этой темы, поскольку мы уже дали вам много пищи для размышлений, но вот как это будет выглядеть.
...и вот вам весь War Commander HUD в деталях. Контекст — это все, и мы пока не дали вам много контекста для этой информации, но это нормально. У нас есть еще много статей, чтобы провести вас через реальный игровой процесс, и вы всегда можете вернуться к этой, когда не сможете найти определенную функцию или особенность. (Добавьте ее в закладки!)
И теперь, к Части 2 !