Следующие изменения и исправления будут применены в обновлении, которое выйдет в среду, 30 апреля, в 16:00 по тихоокеанскому времени.

[ Операция: Астральный Отступник ]

Обеспокоенный тем, что новая технология Equinox попадет не в те руки, Девин представляет себя союзником Sentinels, чтобы гарантировать, что она попадет в руки Машинного Бога. Старые противоречия усиливаются, когда Истинные Верующие снова стирают границы между преданностью и фанатизмом.

В операции: Астральный отступник, следующее подразделение Arc I, Бомбард, обрушивает боль, и вы можете получить ее в магазине событий и на треке кампании. Мощная артиллерийская машина, оснащенная бомбами кластерного удара, Bombard блокирует вражеские силы. Никогда не нападайте на базу, не обстреляв ее сначала! Его снаряды разделяются на 3, на уровне 10 они разделяются на 5 и получают дополнительные 50 единиц дальности, а на уровне 20 они разделяются на 7 и получают еще 50 единиц дальности. Вы также сможете разблокировать его технологию, Дальняя осведомленность, противовыбросовые панели , Термобарические снаряды , Фугасные снаряды , и Дистанционная поддержка !

В этом событии вы также сможете получить последнюю часть, необходимую для разблокировки Воин!

НАЧИНАЕТСЯ: 1 мая в 10:00 по тихоокеанскому времени

КОНЕЦ: 7 мая в 10:00 по тихоокеанскому времени

[ Бонусы за поле ]

Благодаря вашим отзывам, у нас теперь есть первое обновление системы Base Weakness, начиная с изменения ее названия на Field Bonuses, чтобы лучше подчеркнуть, что это бонусы для ваших юнитов, а также какие юниты лучше всего использовать для цели. Ниже приведены новые функции системы Field Bonuses:

  • Бонус за лучший отряд — бонус за использование отряда, наиболее подходящего для данной цели.

  • Бонус за вторичный юнит — бонус за использование юнитов из списка рекомендуемых юнитов.

  • Бонусы за соответствие тегам — дополнительные бонусы за соответствие правильному типу юнита, типу фракции и типу брони.

  • Отряды героев. Теперь отряды героев добавляются в список лучших/рекомендуемых отрядов, соответствующих их базовому отряду.

  • Изменения пользовательского интерфейса. Мы изменили экраны пользовательского интерфейса, чтобы лучше объяснить, как работает система.

Подробнее об этом изменении читайте в новом дневнике разработчиков от FriendlyFixer. ЗДЕСЬ!