Приветствую вас, командиры! С вами FriendlyFixer!

В марте мы выпустили обновление Starfall и были искренне рады привнести в War Commander кое-что новое.

Одним из таких изменений были Base Weaknesses, и в прошлом месяце мы запросили ваши отзывы о том, как вы себя чувствовали при его использовании. Несколько вещей, которые нам запомнились:

  • Было непонятно, какие подразделения получали бонусы.

  • Не всегда было ясно, какие единицы измерения лучше всего использовать

  • Бонусные значения были слишком велики и ухудшали обычный бой.

Мы услышали ваши отзывы и вносим изменения. Во-первых, это изменение названия с Base Weaknesses на Бонусы за поле чтобы лучше отразить, что это бонусы для ваших юнитов, а также какие юниты лучше всего использовать для цели. Мы также изменили некоторые способы, которыми бонусы предоставляются юнитам:

  • Бонусы, предоставляемые за сопоставление тегов, были изменены на кроме того к бонусам подразделения

  • Бонусы тегов были изменены, чтобы стать более тематическими, а не просто дополнительным уроном.

  • Исключение единиц было изменено на Лучший блок Бонус

    • Бонус за использование юнита, наиболее подходящего для этой цели.

  • Вторичный блок Бонус был добавлен, чтобы обеспечить более широкий спектр единиц, которые могут быть использованы, но не функционируют так же хорошо, как Лучший блок.

  • Героические юниты теперь получит те же бонусы, что и базовый юнит, если этот юнит является одним из лучших или второстепенных юнитов

Одной из дополнительных частей обратной связи было то, как бонус 20x ухудшил обычный бой. Это произошло потому, что целевые отряды были увеличены по здоровью примерно в 15 раз без значительного увеличения их других способностей. На самом деле целью было сделать более мягкий случай «провала» при использовании неправильного отряда, поскольку было бы очевидно, что ваши отряды не наносят достаточно урона, НО они не получат катастрофический урон в ответ. Как оказалось, это было не так очевидно, как мы думали, и большие множители урона вызвали другие проблемы. Таким образом, мы уменьшили значения бонусов, которые вы получите. Это должно сделать систему более понятной и не ухудшить обычный бой.

Наконец, мы обновили пользовательский интерфейс, чтобы лучше отразить все эти изменения. Теперь он выглядит примерно так:

Мы хотели бы попробовать эту бонусную систему еще для 2 событий, чтобы посмотреть, как все улучшится для вас, и чтобы облегчить переход, для следующего события будет запущена распродажа Ремонта. На Discord есть специальный канал для отзывов о событиях, пожалуйста, используйте его, чтобы продолжать предлагать свои мысли и идеи! Конструктивные отзывы очень важны, чтобы мы могли продолжать улучшать игру. Спасибо!