Приветствую, командиры!
Мы рады поделиться важными обновлениями, касающимися ракетной системы в War Commander. Наша команда внимательно следит за отзывами игроков и балансом игры, и мы запускаем значительное обновление, призванное сделать бои более динамичными, стратегическими и, в конечном счёте, более увлекательными для всех.
Что меняется?
Это обновление направлено на борьбу с «ракетным спамом» и продвижение более широкого спектра тактических подходов в бою. Вот что вам нужно знать:
Размер
Размеры некоторых ракет были скорректированы, чтобы лучше соответствовать аналогичным ракетам.
Время сборки
Время строительства всех ракет скорректировано. Это значит, что теперь полная загрузка ракетной шахты (1500 на 15-м уровне) займёт всего 15 минут!
Сборки продолжительностью менее 5 минут не будут бесплатными. . Это было удалено.
Время восстановления/путешествия
У многих ракет были скорректированы время перезарядки и время полета.
- Корректировка урона от ракет
- Чтобы компенсировать внесенные изменения, урон большинства ракет был скорректирован, чтобы гарантировать их эффективность.
Почему мы вносим эти изменения?
Эти изменения являются прямым ответом на отзывы игроков и нашу постоянную приверженность балансу игры. Предыдущая система часто приводила к ситуациям, когда быстрые, непрерывные ракетные атаки могли доминировать в сражениях, ограничивая стратегическое разнообразие и делая бои менее интересными.
Наши цели в рамках этой перестройки:
Продвижение различных стратегий: Поощряйте использование более широкого спектра подразделений и тактик, выходящих за рамки простого ракетного спама.
Увеличьте тактическую глубину: Сделать применение ракет более обдуманным и действенным решением, а не просто постоянным огнем.
Улучшить ход боя: Создавайте более захватывающие сражения, в которых игрокам придется думать о времени и управлении ресурсами для своих ракетных атак.
Баланс наступательной и оборонительной игры: Предоставить защитникам больше возможностей для отражения массированных ракетных атак.
Как это повлияет на ваш игровой процесс?
Вы, вероятно, заметите изменение темпа сражений. Ракетные атаки будут больше зависеть от точности и своевременности, а не от количества. Мы рекомендуем вам:
Пересмотрите свое снаряжение: Экспериментируйте с различными составами подразделений/ракет и оборонительными стратегиями.
План атаки: Определите, когда эффективнее рассчитать время ракетных ударов.
Приоритизация целей: Сделайте каждую ракету эффективной, сосредоточившись на наиболее важных целях.
Важные примечания
Эти изменения касаются всех ракет, используемых в бою.
Мы продолжим внимательно следить за балансом игры и обязуемся вносить дальнейшие коррективы по мере необходимости.
Мы уверены, что эти изменения сделают игру War Commander более приятной и полезной для всех. Мы ценим ваши отзывы и призываем вас поделитесь своими мыслями об этих обновлениях.
Для дальнейшего обсуждения или сообщения о любых проблемах посетите наш официальный сервер Discord.
Удачи на поле боя,
Команда военного командира