Следующие изменения и исправления будут применены в версии 15.20 в четверг, 30 октября, в 10:00 по тихоокеанскому времени. ПРИМЕЧАНИЕ: Время простоя будет увеличено из-за большого количества вносимых изменений.

[ Кошмарная стычка ]

Получите первого героя Arc II, Менуэт , равноденствие Хронофаг Станьте героем в схватке этого месяца и используйте её, чтобы доминировать в предстоящем ежемесячном событии. Взяв за основу исследования проекта «Тахион», Менуэт разработала более мобильный временной движок. Её исследования помогли создать Хронофаг — танк, способный манипулировать пространством-временем. Её тело хранит историю её временных сдвигов. Татуировки, которые она делает при каждом прыжке, помогают ей отслеживать свой настоящий возраст.

ТОЛЬКО для этой схватки будут доступны прошлые эксклюзивные уникальные предметы Кошмара и их технологии.

Мы расширили список участников Skirmish, включив в него ДВА последних сезона! Используйте Голиаф, Крозье, Сирена и Светлячок подразделения и их Герои , то Македонский , то Метатрон , и только в этом месяце Кровавый клык , Доктор Аче , Доктор Эйгон , Могильщик , и Нокс против Силы Кейна Пройдите набор «Рекрут» или «Офицер», чтобы заработать опыт за схватки. Наборы можно собирать в любом порядке и получать бонусный кэш опыта. Набор «Офицер» проверит вашу мощь, но даст больше опыта, чем набор «Рекрут». Выберите набор, который лучше всего подходит вашему уровню мощи. Вы можете поражать цели несколько раз, и победы будут учитываться при прохождении следующих наборов, так что вы не будете оштрафованы за повторное попадание в цель!

Начинается: 31 октября в 10:00 по тихоокеанскому времени
Окончание: 3 ноября в 10:00 по тихоокеанскому времени
Магазин закрывается: 4 ноября в 10:00 по тихоокеанскому времени

[ Улучшения ARC II ]

По мере того, как мы движемся в АРК II , вносятся некоторые улучшения:

  • Как и в случае с каждым усовершенствованием поколения, АРК II Универсалы будут обладать более высокой максимальной мощностью по сравнению с предыдущими поколениями. Хотя на начальных уровнях они будут сопоставимы с предыдущим поколением, на максимальном уровне они будут значительно мощнее.

  • Чтобы уменьшить давление нарастания, АРК II юнитам больше не потребуется время на обновление, вместо этого они будут использовать Токены как с Героями и Легендарными Юнитами.

  • Мы упростим то, что Типы оружия работать против которого Типы брони , в отличие от текущей системы, где определенные фракции имели определенные слабости к типам оружия и урона.

    • ЛОПАТЬСЯ силен против ТЯЖЕЛЫЙ

    • ПОДДЕРЖИВАТЬ силен против СЕРЕДИНА

    • ОБЛАСТЬ силен против СВЕТ

    • Снаряды, которые использовались ЭНЕРГИЯ теперь будет игнорировать 25% от прямого снижения урона отряда.

    • Снаряды, которые использовались ОГОНЬ нанесет двойной урон зданиям и зомби.

  • АРК I Здоровье и урон отрядов будут увеличены на 50%. Полный список отрядов, получающих усиление, смотрите в дневнике разработчика. ЗДЕСЬ .

  • Некоторые юниты ARC I также получат дополнительные усиления:

    • Лунный конькобежец : Скорость увеличивается с 4 до 6. Ускорение и замедление остаются прежними.

    • Метеоритный шторм : +33% к скорострельности, время перезарядки уменьшено с 5 до 3,5 с. Технология оптики дальнего радиуса действия теперь добавляет наведение по воздуху и позволяет поражать цели на большой высоте.

    • Воин : +100 к дальности. Даёт 2 заряда «Военного импульса» за каждый брошенный топор. Скорость полёта топора удвоена.

    • Метатрон : Теперь он должен лучше входить в зону поражения более мощного оружия. Скорость увеличена с 2 до 4. Ускорение и замедление остались прежними.

    • Македонский : Скорость увеличена с 6 до 7. Ускорение и замедление остаются прежними.

    • Орбитальный аппарат : +50 Дальность.

    • Крозье : +125 Дальность.

    • Светлячок : +50 Дальность.

  • Уникальные единицы теперь будут выпускаться каждые 4 месяца, а детали будут получены в течение 3 месяцев Теневые операции , с бонусным месяцем Теневые операции чтобы наверстать упущенное в конце, а также получить бонусные призы в течение этого месяца. Финальная часть всё ещё будет выпущена в Главное событие следующие 3 месяца Теневые операции .

    • Вам больше не понадобятся детали для разблокировки Элита и Омега уровней, но вместо этого мы перейдем к Токены обновления для упрощения развития подразделений всех типов. Элитные жетоны будут доступны в месяц после Уникальный блок выходит в Ударные операции , и Омега-токены будет доступно 2 месяца после выхода Подразделения в Ударные операции .

    • Технологический для Уникальные единицы будет доступно 3 месяца после того, как подразделение выпустит в Ударные операции .

    • Уникальные единицы теперь будет Афракционеры двигаемся вперед.

  • Вместо того, чтобы тратить два месяца подряд на одну фракцию, мы теперь будем посвящать один месяц одной фракции, чтобы каждая фракция могла получить новый юнит без столь долгого ожидания, и таким образом сезон будет длиться четыре месяца вместо двух. Это также означает, что мы обычно будем фокусироваться на одной и той же вражеской фракции в течение четырёх месяцев, за исключением особых обликов фракций (Силы Кейна, Зимняя сила), чтобы вы могли дольше разрабатывать стратегии и привыкать к новым юнитам.

  • Здоровье всех зданий на вашей базе увеличится.

ПРИМЕЧАНИЕ: Поскольку подразделения ARC I получат дополнительное здоровье, во время простоя мы отступим все взводы на карте мира для их ремонта, поэтому все развернутые взводы вернутся на вашу базу после простоя.

[Справедливо]

Злодеи нашли способ задействовать в бою больше отрядов, чем это было возможно. Эта возможность была устранена.

[Изменения пользовательского интерфейса]

  • Теперь у юнитов есть новая полоска здоровья.

  • Теперь есть новая настройка, позволяющая скрыть вражеские трофеи на базах игроков.

  • Теперь есть настройка, позволяющая отключить диалоги «Знания» на базах, где они есть.

  • Общие улучшения производительности

  • Миссионеры не смогли атаковать плавучие платформы

  • Некоторые бонусы к тактическим операциям истекали раньше времени ( ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы исправить это, мы отменим бронзовые и серебряные усиления тактических операций наступления, действующие во время простоя. Когда игра снова заработает, всем игрокам будет предложено 200 000 000 торий в качестве компенсации.)

  • Тег героя военачальника Везувия работал неправильно.