Включает 

-Юнит Sentinel Arc II, Vesper
-Спецоперация повышения Vesper
-Боевая раскраска Vesper
-Византийская зажигательная и Антикитерский механизм для Eidolon
-Боевая раскраска Ishara Blackout
-Юнит героя и технология Ishara

НАЧАЛО: 5 февраля в 10:00 по тихоокеанскому времени
ОКОНЧАНИЕ: 11 февраля в 10:00 по тихоокеанскому времени
ЗАКРЫТИЕ МАГАЗИНА: 12 февраля в 10:00 по тихоокеанскому времени

VESPER

Описание: Вооруженные установленными на когтях пушками и хвостовым бластером, Vespers продвигаются вперед в бой в опасных местностях, где другие не могут.

Поколение: Arc 2
Фракция: Sentinels
Тип: Средний транспорт
Оружие: Хвостовой бластер/Коготь-пушка
Цели: Земля/Воздух
Тип урона: Взрыв
Размер: 340
Уровень здания, необходимый для максимума: Техцентр, 45
HP (Ур. 1): 185 380
HP (Макс. ур.): 299 000
DPS (Ур. 1, Хвостовой бластер): 951
DPS (Ур. 1, Коготь-пушка): 1901
DPS (Макс. ур., Хвостовой бластер): 2059
DPS (Макс. ур., Коготь-пушка): 4119
Макс. скорость: 2
Макс. дальность: 575
Талант: Уровень 1: Прекращает движение к цели на расстоянии 300. Может стрелять вперед во время движения. Использует низкую скорострельность, снаряд с низкой скоростью и отслеживанием цели за пределами 400. Использует свои быстрострельные коготь-пушки без отслеживания цели при нацеливании на юнит на расстоянии 350 или меньше.
Уровень 10: -30% получаемого урона во время движения.
Уровень 15: Юнит получает слабый вирусный эффект, который наносит 20% урона, нанесенного родительскому юниту. +50 к дальности.
Уровень 20: Коготь-пушки теперь пробивают врагов (50 расстояния) при нацеливании на врага на расстоянии менее 350.

Разблокируйте Vesper, обменивая их в магазине событий!

ОПИСАНИЕ МИССИИ

Война Gemini продолжается, хотя его силы ослабевают. Он обращает свое внимание на человека, который, кажется, знает больше, чем говорит: Lazarus. После того, как действия Gemini привели к гибели предыдущего лидера Sentinels, в рядах Sentinel распространилась атмосфера страха. Неужели Lazarus недолго осталось жить, или он знает что-то, что может остановить Descendants?

В операции: Aftershock, командиры столкнутся с НОВОЙ структурой событий, которая включает в себя цели базовой подготовки, трек вторжения, тактический трек и полигон. Разблокируйте историю во вторжении и тактических треках и заработайте ОГРОМНОЕ количество опыта. Используйте опыт события для покупки призов в магазине событий.

DESCENDANTS

Descendants, долгое время похороненные под землей, являются давно забытым остатком некогда великой цивилизации. Поклявшись оставаться в укрытии, пока мир наверху не восстановится, им пришлось нарушить свои клятвы, чтобы обезопасить свои дома. Безудержная добыча тория уже пробуждала спящего зверя, и это происходит снова.

СТРУКТУРА СОБЫТИЯ

Базовая подготовка

Базы базовой подготовки предназначены для атаки с использованием юнитов, доступных в магазине снабжения или лучше. 

Награды за базу базовой подготовки: Цель в стиле удержания, которая дает 200 опыта + 4 случайных ящика, которые появляются на базе и дают 200 дополнительных опыта за ящик. За первые 4 раза выполнения этой цели вы получите Vesper, Eidolon и логистику строительства для обоих. После 4-го завершения вы будете получать только опыт.

Набор баз вторжения

Этот набор баз предназначен для взвода новейшего юнита, предлагаемого в текущем главном событии (Vesper), и могут быть развернуты только юниты Sentinel. Этот набор также будет содержать историю для главного события.

Награды за базу вторжения I: 1000 опыта

Награды за базу вторжения II: 1500 опыта (разблокируется после завершения базы I)

Награды за базу вторжения III: 2000 опыта (разблокируется после завершения базы II)

Бонусные награды за завершение базы вторжения: 3500 опыта

Набор тактических ударов

Набор тактических ударов разблокируется после завершения всех 3 баз вторжения и является более сложным. Этот набор предназначен для взводов предыдущих юнитов, предлагаемых в текущем главном событии (Eidolon) и НЕ заблокирован по фракциям. Каждая база также будет содержать одну ценную цель, которая даст дополнительные 4000 опыта. Но будьте осторожны, эта цель знает, что вы охотитесь за ней, и попытается сбежать из боя, если вы не сможете убить ее вовремя. Этот набор также будет содержать историю для главного события.

Награды за тактическую базу I: 2000 опыта (разблокируется после завершения набора баз вторжения)

Награды за тактическую базу II: 2000 опыта (разблокируется после завершения тактической базы I)

Бонусные награды за завершение тактической базы: 4000 опыта

Полигон

Эта цель предназначена для 2 самых последних уникальных юнитов. Вы можете привести взвод из 2 уникальных юнитов на эти базы. По мере выполнения этих целей вы будете заполнять индикатор прогресса, который позволит вам достичь бронзового, серебряного или золотого призового сундука. Вы соревнуетесь до желаемого уровня, а затем, как только вы достигнете уровня желаемого сундука, нажмите кнопку ЗАФИКСИРОВАТЬ на экране события, чтобы получить заработанный сундук и сбросить свой прогресс. Если у вас полный предмет, который вы выбиваете в качестве награды, вам будет предоставлен торий в качестве резервного приза.

Бросок бронзового сундука:
Ускоритель опыта x1,2 (2 часа)

И случайный бросок следующего:

1 логистика полного ремонта новейшего юнита
6000 иридия
10 000 улучшенных материалов

Бросок серебряного сундука:Ускоритель опыта x1,5 (2 часа)

И случайный бросок следующего:

1 логистика полного ремонта новейшего юнита
1 логистика полного ремонта текущей новой фракции
12 000 иридия
20 000 улучшенных материалов

Бросок золотого сундука:Ускоритель опыта x2 (2 часа)

И случайный бросок следующего:

1 универсальная логистика ремонта уникального юнита
1 логистика полного ремонта новейшего юнита
1 логистика полного ремонта текущей новой фракции
18 000 иридия
30 000 улучшенных материалов

Ускорители опыта не суммируются. Серебряный ускоритель заменит бронзовый. Золотой ускоритель заменит серебряный. Ускорители активируются при броске сундука.

МАГАЗИН СОБЫТИЙ

Новые предметы

Лимит выкупа

Стоимость в опыте

Трофей

1

4000

Vesper

24

6000

Жетоны улучшения Vesper

10

16 000

24-часовая логистика строительства Vesper

5

8000

Спецоперация повышения Vesper

2

Первая БЕСПЛАТНАЯ, 40 000 за вторую

Византийская зажигательная (Eidolon)

22

10 000

Антикитерский механизм (Eidolon)

22

10 000

Часть Ishara

80

1600

Часть Ishara x4

20

6000

Часть Ishara x10

8

14 000

Жетоны улучшения Ishara

20

16 000

Вуаль смещения (Ishara)

1

30 000

Молекулярное очищение (Ishara)

1

30 000

Полное отлучение (Ishara)

1

30 000

Синяя боевая раскраска Vesper

24

8000

Черная боевая раскраска Vesper

24

8000

Боевая раскраска Ishara Blackout

1

60 000

Акция "Используй или потеряешь" продлится всего 24 часа. Пожалуйста, не забудьте получить свои призы до 10 утра по тихоокеанскому времени в четверг, 12 февраля!

ОПИСАНИЕ ПРИЗОВ

Спецоперация повышения Vesper
Эффект(ы): Все развернутые Vespers из ваших взводов будут 20-го уровня в течение спецоперации.
Время: 2 часа
Стоимость: Первая БЕСПЛАТНАЯ. Дополнительная стоит 40 000 опыта

Византийская зажигательная (Eidolon)
Эффект(ы): Клоны поджигают легкие юниты, основной юнит получает +40 к размеру всплеска при стрельбе по горящим юнитам.
Слот: Элементы Empedocles
Функция: Нападение