Приветствуем, командиры!
Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы рассказать о нашей недавней боевой единице, Sabre. Мы хотели попробовать что-то новое с этой единицей и предоставить новый способ взаимодействия с целями на карте мира. ЦЕЛЬю создания этой единицы было получить что-то, что выполняло бы атаки по принципу «бей-беги» с высокой степенью успеха. С этой целью мы сделали ее быстрой, с высоким уклонением при движении и способной наносить удары на ходу. Однако мы услышали ваши отзывы и согласны, что мы промахнулись. Кроме того, внешний вид единицы слишком сильно отклонился от стандартов War Commander.
Мы уже публиковали другие сообщения об изменениях, но я кратко изложу их здесь:
Удвоенный урон
Добавлено 30% снижение урона от турелей и наземных юнитов
Удалено отрицательное масштабирование урона, применяемое против дальних врагов
Изначально это было задумано как способ обеспечить им больший урон в ближнем бою
Изменен режим стрельбы для более равномерного распределения урона
Исправлена ошибка, из-за которой они не могли атаковать здания во время движения
Сочетание этих изменений призвано сделать юнит более последовательным при управлении Руби или при прямой атаке. Он по-прежнему сохраняет уклонение от урона при движении, что помогает при тактике «бей и беги».
Некоторые игроки хотели, чтобы юнит был более эффективен против зданий, в то время как другие хотели, чтобы он был более эффективен против юнитов. Чтобы предоставить игрокам выбор, против каких целей этот юнит будет более эффективен, мы также создали 2 варианта технологий. Infernus и Rocketeer. Infernus меняет оружие на огнемет, который наносит двойной урон наземным юнитам, но немного меньше урона зданиям, а Rocketeer меняет оружие на ракету, которая наносит двойной урон зданиям, но немного меньше урона наземным юнитам.
Наконец, на следующей неделе мы добавим новую бесплатную боевую раскраску, которая сделает внешний вид юнита менее отполированным и футуристичным. Будучи юнитом Корпуса, мы хотели подчеркнуть его высокотехнологичную природу, но, возможно, зашли слишком далеко в наших фантазиях о тюнинге. Или, может быть, мы просто хотели ввести вас всех в нашу семью? Нет, просто слишком футуристично.