VEGA Conflict จะหยุดให้บริการในวันพุธที่ 9 เมษายน เวลา 10.00 น. PDT และคาดว่าจะกินเวลาประมาณ 3 ชั่วโมง

[กิจกรรม] การระดมพล

กิจกรรมเริ่ม: วันพฤหัสบดีที่ 10 เมษายน 2025 เวลา 15.00 น. PDT
กิจกรรมสิ้นสุด: วันจันทร์ที่ 14 เมษายน 2025 เวลา 15.00 น. PDT

[กิจกรรม] การทำลายล้าง

กิจกรรมเริ่ม: วันพฤหัสบดีที่ 17 เมษายน 2025 เวลา 15.00 น. PDT
กิจกรรมสิ้นสุด: วันจันทร์ที่ 21 เมษายน 2025 เวลา 15.00 น. PDT

[EVENT] การสิ้นสุด

กิจกรรมเริ่ม: วันพฤหัสบดีที่ 24 เมษายน 2025 เวลา 15.00 น. PDT
กิจกรรมสิ้นสุด: วันจันทร์ที่ 28 เมษายน 2025 เวลา 15.00 น. PDT

ปราการป่วนชีวภาพสังเคราะห์

ระดับ 1 ระดับ 2 ระดับ 3
คำอธิบาย ป้อมปืน Biosynthetic Disruptor เป็นอาวุธป้อมปืนระยะกลางที่ยิงกระสุนสาระสำคัญอันทรงพลังใส่ตัวถังของศัตรู
ประเภทอาวุธ ผู้ก่อกวน
ประเภทความเสียหาย สาระสำคัญ
มวล
2,350 2,525 2,700
ดีพีเอส 21,894 24,595 28,130
ความเร็ว 4,200 ม./วินาที
ช่วงต่ำสุด 1,250 ม.
ระยะสูงสุด 6,250 ม.
ความต้องการของโมดูล
(สร้าง)
ห้องแล็ปอาวุธ 15
ความต้องการของโมดูล
(การประดิษฐ์)
เวิร์คช็อปครั้งที่ 11

[BASE] โมดูลสถาบันกองทัพเรือ

มวล 11,265
สุขภาพ 34,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(แร่)
500,000,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(ปฏิสสาร)
400,000,000
เวลาในการสร้าง 7 วัน

[ฐาน] การชุบชีวภาพ

ระดับ 1 ระดับ 2 ระดับ 3
คำอธิบาย Biorganic Plating คือแผ่นเกราะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทคโนโลยี Guardian และสามารถต้านทานความเสียหายจากกระสุน สาระสำคัญ และรังสีได้
มวล 5,000 5,500 6,000
สุขภาพ 486,300 550,500 652,200
ประเภทความต้านทาน พลังงานจลน์/ระเบิด/พลาสม่า/เอเลี่ยน/โรคระบาด
จำนวนความต้านทาน 80%
ประเภทความต้านทาน เลือด
จำนวนความต้านทาน 65%
ประเภทความต้านทาน ควอนตัม
จำนวนความต้านทาน 50%
ประเภทความต้านทาน อาวุธ/รังสี/สารสำคัญ
จำนวนความต้านทาน 30%
ความต้องการในการสร้าง/ซ่อมแซม ห้องแล็ปเรือ 15
ความต้องการในการประดิษฐ์ เวิร์คช็อปครั้งที่ 11

[ฐาน] ทรินิตี้ฟิลด์ส

ระดับ 1 ระดับ 2 ระดับ 3
คำอธิบาย โมดูลป้องกันอันทรงพลังที่ป้องกันรังสี อาวุธ และอาวุธที่อิงสาระสำคัญ
มวล 4,000 4,625 5,250
พลังงานโล่ 486,300 550,500 652,000
การป้องกัน 90%
ประเภทความต้านทาน พลังงานจลน์/ระเบิด/พลาสม่า/เอเลี่ยน/โรคระบาด
จำนวนความต้านทาน 80%
ประเภทความต้านทาน เลือด
จำนวนความต้านทาน 75%
ประเภทความต้านทาน ควอนตัม
ประเภทความต้านทาน 50%
ประเภทความต้านทาน อาวุธ/รังสี/สารสำคัญ
จำนวนความต้านทาน 35%
ความต้องการในการสร้าง/ซ่อมแซม ห้องแล็ปเรือ 15
ความต้องการในการประดิษฐ์ เวิร์คช็อปครั้งที่ 11

เจ้าหน้าที่ฐานทัพ

ผู้ควบคุมอาวุธ

ระดับ 1
คำอธิบาย ผู้ควบคุมอาวุธได้รับการฝึกฝนในการต่อสู้ฐานทัพ และสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของอาวุธที่ติดตั้งในโมดูลต่างๆ ได้โดยการเพิ่มค่าต่างๆ
มวล 15
ใช้ได้กับ โมดูลที่สามารถนำไปใช้งาน
เพิ่มคูลดาวน์อาวุธ -15%
สร้างความต้องการ โรงเรียนฟลีทอะคาเดมี 1
ความต้องการการวิจัย โรงเรียนฟลีทอะคาเดมี 1

ช่างเทคนิคป้องกันประเทศ

ระดับ 1
คำอธิบาย ช่างเทคนิคป้องกันคือผู้เชี่ยวชาญในการรักษาการป้องกันฐานและสามารถเพิ่มพลังการป้องกันของโมดูลได้ ทำให้มีอัตราการรอดชีวิตที่ดีขึ้น
มวล 15
ใช้ได้กับ โมดูลที่สามารถนำไปใช้งาน
เพิ่มพลังป้องกัน +25%
เพิ่มพลังป้องกันโล่ +2%
สร้างความต้องการ โรงเรียนฟลีทอะคาเดมี 1
ความต้องการการวิจัย โรงเรียนฟลีทอะคาเดมี 1

วิศวกรโมดูล

ระดับ 1
คำอธิบาย วิศวกรโมดูลได้รับการฝึกฝนอย่างเชี่ยวชาญในการดูแลรักษาโมดูลฐาน เมื่อได้รับมอบหมาย พวกเขาจะมอบค่าเพิ่มความต้านทานความเสียหายให้กับโมดูลที่ติดตั้งไว้
มวล 15
ใช้ได้กับ โมดูลที่สามารถนำไปใช้งาน
เพิ่มความต้านทานความเสียหาย +15%
สร้างความต้องการ โรงเรียนฟลีทอะคาเดมี 1
ความต้องการการวิจัย โรงเรียนฟลีทอะคาเดมี 1

การอัพเกรดฐาน

สะพานที่ 13

ความต้องการ โรงงานเรือ 16
ความต้องการ สะพาน 12
มวล 250,000
สุขภาพ 300,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(แร่)
824,320,002
ต้นทุนการก่อสร้าง
(ปฏิสสาร)
691,444,134
เวลาในการสร้าง 11 วัน

โมดูลการต่อสู้ 19

ความต้องการ โมดูลการต่อสู้ 18
ความต้องการ สะพานที่ 13
มวล 56,000
สุขภาพ 64,548
ต้นทุนการก่อสร้าง
(แร่)
324,317,509
ต้นทุนการก่อสร้าง
(ปฏิสสาร)
153,290,712
เวลาในการสร้าง 2 วัน

ห้องแล็ปอาวุธ 15

ความต้องการ ห้องแล็ปอาวุธ 14
ความต้องการ สะพานที่ 13
มวล 30,000
สุขภาพ 30,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(แร่)
584,615,273
ต้นทุนการก่อสร้าง
(ปฏิสสาร)
200,961,518
เวลาในการสร้าง 2.75 วัน

ห้องแล็ปเรือ 15

ความต้องการ ห้องแล็ปเรือ 14
ความต้องการ สะพานที่ 13
มวล 30,000
สุขภาพ 34,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(แร่)
643,076,861
ต้นทุนการก่อสร้าง
(ปฏิสสาร)
221,057,658
เวลาในการสร้าง 2.75 วัน

เทคแล็ป 15

ความต้องการ เทคแล็ป 14
ความต้องการ สะพานที่ 13
มวล 30,000
สุขภาพ 30,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(แร่)
613,846,026
ต้นทุนการก่อสร้าง
(ปฏิสสาร)
211,009,572
เวลาในการสร้าง 2.75 วัน

ฟลีทเบย์ 20

ความต้องการ ฟลีทเบย์ 19
ความต้องการ สะพานที่ 13
มวล 115,950
สุขภาพ 25,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(แร่)
825,500,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(ปฏิสสาร)
675,000,000
เวลาในการสร้าง 3 วัน 12 ชั่วโมง

เวิร์คช็อปครั้งที่ 11

ความต้องการ เวิร์คช็อปครั้งที่ 10
ความต้องการ สะพานที่ 13
มวล 25,000
สุขภาพ 5,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(แร่)
190,575,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(ปฏิสสาร)
7,578,346
เวลาในการสร้าง 3 วัน

โรงงานเรือ 17

ความต้องการ โรงงานเรือ 16
ความต้องการ สะพานที่ 13
มวล 69,000
สุขภาพ 30,000
ต้นทุนการก่อสร้าง
(แร่)
738,487,528
ต้นทุนการก่อสร้าง
(ปฏิสสาร)
442,779,205
เวลาในการสร้าง 3 วัน 12 ชั่วโมง

  • การปรับปรุงทั่วไป

  • โบนัสสถิติจะถูกแนบมากับระดับ mk ของตัวถัง T15 ปัจจุบันแล้ว
  • เพิ่มความต้านทานช่องว่างให้กับตัวถังเรือรุ่น T15
  • การแบ่งระดับสำหรับการต่อสู้ในฐานมีการเปลี่ยนแปลง การแบ่งระดับใหม่จะอยู่ที่ +/- 15 ระดับจนกว่าฐานของคุณจะถึงระดับ 180 หลังจากนั้นจะไม่มีการแบ่งระดับใดๆ ทั้งสิ้น