VEGA Conflict จะหยุดให้บริการในวันอังคารที่ 1 กรกฎาคม เวลา 10.00 น. PDT และคาดว่าจะกินเวลาประมาณ 3 ชั่วโมง
การยุติการรีรันและสงครามกลางเมือง
เริ่มวันที่ : 3 กรกฎาคม
สิ้นสุด : 7 กรกฎาคม
การดัดแปลง (เหตุการณ์หลัก)
เริ่มวันที่ : 10 กรกฎาคม
สิ้นสุด : 14 กรกฎาคม
การเผชิญหน้า
เริ่มวันที่ : 17 กรกฎาคม
สิ้นสุด : 21 กรกฎาคม
การเพิ่มระดับ
เริ่ม: 24 กรกฎาคม
สิ้นสุด : 28 กรกฎาคม
การกลับมาของสงครามกลางเมืองและการเพิ่มระดับ
เริ่ม: 7 สิงหาคม
สิ้นสุด : 11 สิงหาคม 2558
เวก้าเทค
การโจมตีของ VEGA “การโจมตีระยะยาว”
เอ็มเค1 | เอ็มเค2 | เอ็มเค3 | เอ็มเค4 | เอ็มเค5 | เอ็มเค 6 | |
คำอธิบาย | Longstrike คือยานโจมตีระยะไกล VEGA Assault ที่สามารถเล็งเป้าหมายด้วยระยะการยิงที่เหลื่อมซ้อนกันเล็กน้อย Longstrike สามารถโจมตีทุกสิ่งที่ขวางทางได้ | |||||
การกำหนดชื่อ | การจู่โจม | |||||
สุขภาพ | 200,000 | 240,000 | 288,000 | 345,600 | 414,720 | 497,664 |
การฟื้นคืนชีพ | +70% | +80% | ||||
เพิ่ม DPS | - | 5% | 10% | 15% | ||
เร่งความเร็ว | - | - | 5% | |||
เพิ่มพลังป้องกัน | - | - | - | - | 5% | |
เรโทรซิเตอร์/เรโทรซิน/สเปกเตอร์ รีซิสชั่น | +100% | |||||
กบฏเลือด | +10% | |||||
การต่อต้านของกองกำลังพันธมิตรในยามพลบค่ำ | 60% | |||||
ความต้านทานเนบิวลาความว่างเปล่า/ความเสื่อมโทรม | 100% | |||||
ความต้านทานรังสี | 10% | |||||
การต้านทานอาวุธ | 50% | |||||
ข้อกำหนดที่ 1 | โรงงานเรือ XVI (16) | |||||
ข้อกำหนดที่ 2 | ห้องปฏิบัติการเรือ XIV (14) |
อาวุธเวก้า
“หอกหัวหอก”


ระดับ 1 | ระดับ 2 | ระดับ 3 | |
คำอธิบาย | Spearhead Lance เป็นอาวุธยิงระยะไกลที่แม้จะยิงได้ช้า แต่ก็สามารถยิงกระสุนที่มีอานุภาพร้ายแรงและเคลื่อนที่ได้รวดเร็วซึ่งสามารถพุ่งชนตัวถังรถของศัตรูได้ | ||
ล็อคกลุ่ม | เวก้า | ||
ประเภทอาวุธ | แลนซ์ | ||
ประเภทความเสียหาย | กระสุนปืน | ||
มวล | 2,350 | 2,525 | 2,700 |
ดีพีเอส | 19,000 | 22,500 | 26,000 |
ช่วงต่ำสุด | 3,000 ม. | ||
ระยะสูงสุด | 7,000 ม. | ||
ความต้องการของโมดูล (การสร้าง) | ห้องปฏิบัติการอาวุธ XIV (14) | ||
ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ) | เวิร์คช็อป X (10) |
เวก้าดีเฟนซ์
“ตัวเบี่ยงน้ำหนัก”


ระดับ 1 | ระดับ 2 | ระดับ 3 | |
คำอธิบาย | Heavy Deflector ใช้สำหรับป้องกันตัวเรือ VEGA หนักกว่ารุ่นก่อนหน้า ให้พลังงานโล่มากขึ้นในขณะที่ใช้ค่าความต้านทานที่ปรับเปลี่ยนได้มากขึ้น | ||
ล็อคกลุ่ม | เวก้า | ||
มวล | 2,350 | 2,525 | 2,700 |
พลังงานโล่ | 358,627 | 419,034 | 504,677 |
การฟื้นฟูโล่ (% / s) | 5% | 7% | 10% |
จำนวนเงินที่ล่าช้า | 7 วินาที | ||
การลดอาวุธ | 45% | ||
การลดรังสี | 20% | ||
การลดสาระสำคัญ | 5% | ||
ค่าเกราะ | 250,000 | 350,000 | 450,000 |
ความต้านทานรังสี | 30% | 40% | 50% |
ความต้านทานแก่นสาร | 5% | 7% | 10% |
ความต้องการของโมดูล (การสร้าง) | เทคแล็บ XV (15) | ||
ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ) | เวิร์คชอป XI (11) |
เวก้า ลองสไตรค์
ข้อเสนอพิเศษที่ไม่ซ้ำใคร
ส่วนประกอบที่ 1 | |
รายละเอียด | เอ็มเค1 |
เงื่อนไขการทริกเกอร์ | เรือศัตรูในอาร์คการยิงคู่ |
เพิ่มความเร็วการสตราฟ | 25% |
คูลดาวน์อาวุธ | -20% |
ส่วนประกอบที่ 2 | |
โบนัสความเสียหาย Juggernaut | +25% |
ส่วนประกอบที่ 3 | |
การลดช่วงขั้นต่ำ | -20% |
การกำหนดเป้าหมายหลายแบบ | 2 เป้าหมาย |
ส่วนประกอบที่ 4 | |
โบนัสตัวเบี่ยง | +20% |
ส่วนประกอบที่ 5 | |
โบนัสความเร็วในการหมุน | +25% |
ส่วนประกอบที่ 6 | |
ความต้านทานภาวะหยุดนิ่ง | +10% |
ซาโปรไฟต์เทค
Saprophyte Juggernaut “ศัตรูพืช”
เอ็มเค1 | เอ็มเค2 | เอ็มเค3 | เอ็มเค4 | เอ็มเค5 | เอ็มเค 6 | |
คำอธิบาย | Pestilent คือ Saprophyte Juggernaut ที่ทรงพลังและอันตราย มันเคลื่อนตัวเร็วกว่าที่คิดและทิ้งซากของศัตรูให้เน่าเปื่อยจากภายใน ก่อนจะกัดกินเศษซาก | |||||
การกำหนดชื่อ | ยักษ์ใหญ่ | |||||
สุขภาพ | 400,000 | 480,000 | 550,000 | 690,000 | 820,000 | 990,000 |
เกณฑ์การกระตุ้นการรุกรานจากการติดเชื้อ | 70% | |||||
อัตราการชาร์จ | 10% | |||||
การฟื้นคืนชีพ | +70% | +80% | ||||
เร่งความเร็ว | - | 15% | ||||
เพิ่ม DPS | - | 5% | ||||
เรโทรซิเตอร์/เรโทรซิน/สเปกเตอร์ รีซิสชั่น | +100% | |||||
การต่อต้านของกองกำลังพันธมิตรในยามพลบค่ำ | 60% | |||||
ความต้านทานเนบิวลาความว่างเปล่า/ความเสื่อมโทรม | 100% | |||||
ความต้านทานแก่นสาร | 10% | |||||
ความต้านทานรังสี | 50% | |||||
ข้อกำหนดที่ 1 | โรงงานเรือ XVI (16) | |||||
ข้อกำหนดที่ 2 | ห้องปฏิบัติการเรือ XIV (14) |
อาวุธซาโปรไฟต์
“ตัวการก่อให้เกิดการติดเชื้อ”
ระดับ 1 | ระดับ 2 | ระดับ 3 | |
คำอธิบาย | Infection Emitter คืออาวุธปล่อยรังสีที่อันตรายซึ่งปล่อยรังสีออกมาเป็นระลอกๆ ลงบนตัวถังของศัตรูเป้าหมาย อาวุธนี้จะเพิ่มพลังเมื่อยิงออกไป ทำให้ศัตรูที่อยู่ข้างในได้รับความเสียหายมากขึ้น | ||
ล็อคกลุ่ม | ซาโปรไฟต์ | ||
ประเภทอาวุธ | ตัวปล่อย | ||
ประเภทความเสียหาย | การแผ่รังสี | ||
มวล | 2,350 | 2,525 | 2,700 |
ดีพีเอส | 16,250 | 18,875 | 22,000 |
ช่วงต่ำสุด | 0 ม. | ||
ระยะสูงสุด | 4,000 เมตร | ||
ความต้องการของโมดูล (การสร้าง) | ห้องปฏิบัติการอาวุธ XIV (14) | ||
ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ) | เวิร์คช็อป X (10) |
การป้องกันซาโปรไฟต์
“วอร์ดรุกราน”


ระดับ 1 | ระดับ 2 | ระดับ 3 | |
คำอธิบาย | Invasive Ward ฉายรัศมีอันทรงพลังรอบ ๆ ตัวถัง Saprophyte ออกแบบมาเพื่อกลยุทธ์ที่ก้าวร้าวมากขึ้น โดยให้พลังงาน Ward และการป้องกันมากขึ้น แต่ก็กระจายการป้องกันบางส่วนออกไป | ||
ล็อคกลุ่ม | ซาโปรไฟต์ | ||
มวล | 2,350 | 2,525 | 2,700 |
พลังงานโล่ | 425,592 | 481,672 | 570,528 |
การป้องกัน | 95% | ||
การลดสาระสำคัญ | 20% | ||
การลดรังสี | 40% | ||
การลดอาวุธ | 10% | ||
ค่าเกราะ | 100,000 | 200,000 | 300,000 |
ความต้านทานแก่นสาร | 30% | 40% | 50% |
การต้านทานอาวุธ | 5% | 10% | 15% |
ความต้องการของโมดูล (การสร้าง) | เทคแล็บ XV (15) | ||
ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ) | เวิร์คชอป XI (11) |
ซากพืชซากสัตว์
ข้อเสนอพิเศษที่ไม่ซ้ำใคร
ส่วนประกอบที่ 1 | |
รายละเอียด | เอ็มเค1 |
โบนัสความเสียหายจากการสกัดกั้น | +25% |
ส่วนประกอบที่ 2 | |
โบนัสเติมเงินเกิน | เวลาชาร์จเกิน +2 วินาที |
ส่วนประกอบที่ 3 | |
โบนัสความเร็วเรือ | +10% |
ส่วนประกอบที่ 4 | |
โบนัสความเสียหายด้านสุขภาพ | +15% |
ส่วนประกอบที่ 5 | |
โบนัสพลังวอร์ด | +25% |
ส่วนประกอบที่ 6 | |
การต้านทานอาวุธ | +5% |
ความต้านทานรังสี | +10% |
ความต้านทานแก่นสาร | +10% |
การ์เดียนเทค
การ์เดี้ยนส์ อินเตอร์เซปเตอร์ “สติงเกอร์”
เอ็มเค1 | เอ็มเค2 | เอ็มเค3 | เอ็มเค4 | เอ็มเค5 | เอ็มเค 6 | |
คำอธิบาย | Stinger คือ Interceptor หลักของ Guardians โดยจะพุ่งเข้าไปโจมตีศัตรู และยังช่วยเพิ่มความเร็วให้กับเรือพันธมิตรในกองเรืออีกด้วย | |||||
การกำหนดชื่อ | เครื่องสกัดกั้น | |||||
สุขภาพ | 300,000 | 360,000 | 440,000 | 520,000 | 630,000 | 750,000 |
การฟื้นคืนชีพ | 70% | 80% | ||||
เร่งความเร็ว | - | 5% | 10% | 15% | ||
เพิ่ม DPS | - | 5% | ||||
โบนัสความเร็วกองเรือ (กลยุทธ์แบบซิมไบโอติก) | 5% | |||||
เรโทรซิเตอร์/เรโทรซิน/สเปกเตอร์ รีซิสชั่น | +100% | |||||
กลุ่มพันธมิตรแห่งราตรี | 60% | |||||
เนบิวลาว่างเปล่า | 100% | |||||
การต้านทานอาวุธ | 10% | |||||
ความต้านทานแก่นสาร | 50% | |||||
ข้อกำหนดที่ 1 | โรงงานเรือ XVI (16) | |||||
ข้อกำหนดที่ 2 | ห้องปฏิบัติการเรือ XIV (14) |
อาวุธผู้พิทักษ์
“ไบโอแอ็คทีฟ บลาสเตอร์”


ระดับ 1 | ระดับ 2 | ระดับ 3 | |
คำอธิบาย | Bioactive Blaster คืออาวุธที่ยิงได้เร็ว มีพิสัยการโจมตีสั้น และสามารถหลบเลี่ยงการป้องกันที่ใช้พลังงานได้ | ||
ล็อคกลุ่ม | ผู้พิทักษ์ | ||
ประเภทอาวุธ | บลาสเตอร์ | ||
ประเภทความเสียหาย | สาระสำคัญ | ||
มวล | 2,350 | 2,525 | 2,700 |
ดีพีเอส | 23,500 | 25,000 | 28,000 |
การบายพาสโล่ | 5% | 10% | 15% |
ช่วงต่ำสุด | 1,000 ม. | ||
ระยะสูงสุด | 3,750 ม. | ||
ความต้องการของโมดูล (การสร้าง) | ห้องปฏิบัติการอาวุธ XIV (14) | ||
ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ) | เวิร์คช็อป X (10) |
ผู้พิทักษ์ป้องกัน
“เกราะชีวกลศาสตร์”


ระดับ 1 | ระดับ 2 | ระดับ 3 | |
คำอธิบาย | ผู้พิทักษ์ได้พัฒนาเกราะชีวเคมีเพื่อช่วยป้องกันอาวุธกัมมันตรังสี แม้จะมีพลังงานน้อยกว่ารุ่นก่อน แต่ก็สามารถสร้างพลังงานใหม่ได้เร็วขึ้น | ||
ล็อคกลุ่ม | ผู้พิทักษ์ | ||
มวล | 2,350 | 2,575 | 2,700 |
พลังงานเกราะระเหย | 200,000 | 250,000 | 300,000 |
อัตราส่วนความเสียหาย | 10,000 | 12,500 | 15,000 |
อัตราส่วนการรักษา | 30,000 | 37,500 | 45,000 |
เกราะสุขภาพ | 400,000 | 500,000 | 600,000 |
การต้านทานอาวุธ | 5% | ||
ความต้านทานแก่นสาร | 20% | ||
ความต้านทานรังสี | 5% | ||
ความต้องการของโมดูล (การสร้าง) | เทคแล็บ XV (15) | ||
ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ) | เวิร์คช็อปครั้งที่ 11 (11) |
การ์เดี้ยน สติงเกอร์
ข้อเสนอพิเศษที่ไม่ซ้ำใคร
ส่วนประกอบที่ 1 | |
รายละเอียด | เอ็มเค1 |
เพิ่มความเสียหายของตัวเบี่ยงเบน | +25% |
ส่วนประกอบที่ 2 | |
โบนัสความเสียหายจากการโจมตี | +25% |
ส่วนประกอบที่ 3 | |
โบนัสความเร็วเรือ | +20% |
โบนัสความเร็วในการหมุน | +15% |
ส่วนประกอบที่ 4 | |
โบนัสการฟื้นตัวจากการสลาย | +1,250 |
ส่วนประกอบที่ 5 | |
การขัดขวางโล่ | -25% |
ระยะเวลา | 5วินาที |
คูลดาวน์ | 10 วินาที |
ส่วนประกอบที่ 6 | |
เงื่อนไขการทริกเกอร์ | การป้องกันลดลง |
โบนัสความเร็วการเคลื่อนตัว | +25% |
ไม่มีการกล่าวถึงตะขอในหน้าต่างคำอธิบาย Enrage อีกต่อไป
ตอนนี้หน่วย/ปีกของเทอร์มินัล KI และ EN ควรจะจัดการและรับความเสียหายตามปกติในการต่อสู้ฐานแล้ว
การเปลี่ยนแปลงการปรับสมดุล T15
การเปลี่ยนแปลงโดยรวม:
ตอนนี้เรือ T15 มีความต้านทานต่อประเภทความเสียหายของตัวเอง 50% และความต้านทานต่อประเภทความเสียหายที่ไม่ใช่การตอบโต้ 10%
ตัวอย่างเช่น Raptor มีความต้านทานต่ออาวุธยุทโธปกรณ์ 50% และความต้านทานต่อรังสี 10%
ค่าความเร็วของเรือทุกลำได้รับการประเมินใหม่เพื่อให้รู้สึกเหมือนเป็นคลาสที่คุ้นเคยมากขึ้น
ย้ายจุดยิงบนตัวถัง T15 ทั้งหมดเพื่อปรับปรุงลักษณะที่มองเห็นได้
อัปเดตภาพกระสุนปืนสำหรับ Irradiated Lance, Corruption Blaster และ Biometric Tracker
การเปลี่ยนแปลงเฉพาะของ VEGA:
ตอนนี้ตัวเบี่ยงจะมีค่าเกราะที่สร้างไว้ควบคู่ไปกับพลังงานป้องกัน ค่าเกราะเหล่านี้มาพร้อมกับค่าความต้านทานของตัวเอง เช่นเดียวกับส่วนประกอบเกราะมาตรฐาน
ตอนนี้ความสามารถ OD ของ Raptor ได้รับการเปลี่ยนแปลงเป็นแบบดัดแปลงแทนที่จะสร้างมาเอง
การแก้ไขการบายพาสโล่ของ Raptor ได้ถูกลบออกไปแล้ว
ความเร็วของ Raptor ตอนนี้คือ:
เดินหน้า-660
สเตรฟ - 460
หลัง-100
เทิร์น-35
ความเร็วของ Valiant ตอนนี้คือ:
เดินหน้า-560
สเตรฟ - 230
หลัง-100
เทิร์น-35
Expeditionary Blaster มีความเร็ว ระยะ และ DPS ที่สมดุล
ตัวเบี่ยงหลักจะไม่สามารถชาร์จจากศูนย์ได้อีกต่อไป และอัตราการชาร์จก็ลดลง
Salvo Rockets ได้รับการพยากรณ์ที่แม่นยำยิ่งขึ้น
การเปลี่ยนแปลงเฉพาะของผู้พิทักษ์:
ส่วนประกอบเกราะหนักของ Guardians ไม่มีพลังงานโล่อีกต่อไป แต่ได้เพิ่ม Ablation เข้ามาและปรับสมดุลให้เหมาะสม
ความเร็วของ Aegis ตอนนี้คือ:
เดินหน้า-520
สเตรฟ - 200
หลัง-150
เทิร์น-30
ความเร็วของ Divergent ตอนนี้คือ:
เดินหน้า-450
สเตรฟ - 500
หลัง-230
เทิร์น-35
Biosynthetic Disruptor มีสถิติ Ricochet เพิ่มเข้ามาแล้ว
DPS ของ Biometric Tracker ได้รับการปรับสมดุลแล้ว
ความสามารถ Symbiotic Tactics ของ Aegis ได้รับการเปลี่ยนแปลงจากการเพิ่มพลังงานโล่เป็นการเพิ่มการฟื้นตัวจากการสลาย
สถิติการปรับแต่งความเร็วเทิร์นของ Aegis ได้ถูกย้ายไปยังการปรับแต่งความเร็วเทิร์นอื่นแล้ว
ในสถานที่นั้น มีการเพิ่มการแก้ไขสนามจัดสรรความเสียหายให้กับ Aegis
การปรับเปลี่ยนพลังงานโล่ของ Divergent ถูกแทนที่ด้วยการปรับเปลี่ยนการเพิ่มการฟื้นฟูการระเหย
การเปลี่ยนแปลงเฉพาะของ Saprophyte:
ส่วนประกอบของ Ward นั้นก็เหมือนกับ Deflector ตรงที่มีค่าเกราะและความต้านทานเกราะที่ถูกเพิ่มเข้าไปด้วย
ความเร็วและ DPS ของ Irradiated Lance ได้รับการอัปเดตแล้ว และความสามารถในการทำนายการยิงได้ถูกเพิ่มเป็น 100%
ความเร็วและค่า DPS ของ Corruption Blaster ได้รับการอัปเดตแล้ว
ความเร็วของ Contagion ตอนนี้คือ:
เดินหน้า-490
สเตรฟ - 540
หลัง-270
เทิร์น-40
ความเร็วของ Defiler ตอนนี้คือ:
เดินหน้า-700
สเตรฟ - 250
หลัง-100
เทิร์น-50