VEGA Conflict จะหยุดให้บริการในวันอังคารที่ 1 กรกฎาคม เวลา 10.00 น. PDT และคาดว่าจะกินเวลาประมาณ 3 ชั่วโมง

การยุติการรีรันและสงครามกลางเมือง

เริ่มวันที่ : 3 กรกฎาคม
สิ้นสุด : 7 กรกฎาคม

การดัดแปลง (เหตุการณ์หลัก)

เริ่มวันที่ : 10 กรกฎาคม
สิ้นสุด : 14 กรกฎาคม

การเผชิญหน้า

เริ่มวันที่ : 17 กรกฎาคม
สิ้นสุด : 21 กรกฎาคม

การเพิ่มระดับ

เริ่ม: 24 กรกฎาคม
สิ้นสุด : 28 กรกฎาคม

การกลับมาของสงครามกลางเมืองและการเพิ่มระดับ

เริ่ม: 7 สิงหาคม
สิ้นสุด : 11 สิงหาคม 2558

เวก้าเทค

การโจมตีของ VEGA “การโจมตีระยะยาว”

เอ็มเค1

เอ็มเค2

เอ็มเค3

เอ็มเค4

เอ็มเค5

เอ็มเค 6

คำอธิบาย

Longstrike คือยานโจมตีระยะไกล VEGA Assault ที่สามารถเล็งเป้าหมายด้วยระยะการยิงที่เหลื่อมซ้อนกันเล็กน้อย Longstrike สามารถโจมตีทุกสิ่งที่ขวางทางได้

การกำหนดชื่อ

การจู่โจม

สุขภาพ

200,000

240,000

288,000

345,600

414,720

497,664

การฟื้นคืนชีพ

+70%

+80%

เพิ่ม DPS

-

5%

10%

15%

เร่งความเร็ว

-

-

5%

เพิ่มพลังป้องกัน

-

-

-

-

5%

เรโทรซิเตอร์/เรโทรซิน/สเปกเตอร์ รีซิสชั่น

+100%

กบฏเลือด

+10%

การต่อต้านของกองกำลังพันธมิตรในยามพลบค่ำ

60%

ความต้านทานเนบิวลาความว่างเปล่า/ความเสื่อมโทรม

100%

ความต้านทานรังสี

10%

การต้านทานอาวุธ

50%

ข้อกำหนดที่ 1

โรงงานเรือ XVI (16)

ข้อกำหนดที่ 2

ห้องปฏิบัติการเรือ XIV (14)

อาวุธเวก้า
“หอกหัวหอก”

ระดับ 1

ระดับ 2

ระดับ 3

คำอธิบาย

Spearhead Lance เป็นอาวุธยิงระยะไกลที่แม้จะยิงได้ช้า แต่ก็สามารถยิงกระสุนที่มีอานุภาพร้ายแรงและเคลื่อนที่ได้รวดเร็วซึ่งสามารถพุ่งชนตัวถังรถของศัตรูได้

ล็อคกลุ่ม

เวก้า

ประเภทอาวุธ

แลนซ์

ประเภทความเสียหาย

กระสุนปืน

มวล

2,350

2,525

2,700

ดีพีเอส

19,000

22,500

26,000

ช่วงต่ำสุด

3,000 ม.

ระยะสูงสุด

7,000 ม.

ความต้องการของโมดูล (การสร้าง)

ห้องปฏิบัติการอาวุธ XIV (14)

ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ)

เวิร์คช็อป X (10)

เวก้าดีเฟนซ์
“ตัวเบี่ยงน้ำหนัก”

ระดับ 1

ระดับ 2

ระดับ 3

คำอธิบาย

Heavy Deflector ใช้สำหรับป้องกันตัวเรือ VEGA หนักกว่ารุ่นก่อนหน้า ให้พลังงานโล่มากขึ้นในขณะที่ใช้ค่าความต้านทานที่ปรับเปลี่ยนได้มากขึ้น

ล็อคกลุ่ม

เวก้า

มวล

2,350

2,525

2,700

พลังงานโล่

358,627

419,034

504,677

การฟื้นฟูโล่ (% / s)

5%

7%

10%

จำนวนเงินที่ล่าช้า

7 วินาที

การลดอาวุธ

45%

การลดรังสี

20%

การลดสาระสำคัญ

5%

ค่าเกราะ

250,000

350,000

450,000

ความต้านทานรังสี

30%

40%

50%

ความต้านทานแก่นสาร

5%

7%

10%

ความต้องการของโมดูล (การสร้าง)

เทคแล็บ XV (15)

ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ)

เวิร์คชอป XI (11)

เวก้า ลองสไตรค์
ข้อเสนอพิเศษที่ไม่ซ้ำใคร

ส่วนประกอบที่ 1

รายละเอียด

เอ็มเค1

เงื่อนไขการทริกเกอร์

เรือศัตรูในอาร์คการยิงคู่

เพิ่มความเร็วการสตราฟ

25%

คูลดาวน์อาวุธ

-20%

ส่วนประกอบที่ 2

โบนัสความเสียหาย Juggernaut

+25%

ส่วนประกอบที่ 3

การลดช่วงขั้นต่ำ

-20%

การกำหนดเป้าหมายหลายแบบ

2 เป้าหมาย

ส่วนประกอบที่ 4

โบนัสตัวเบี่ยง

+20%

ส่วนประกอบที่ 5

โบนัสความเร็วในการหมุน

+25%

ส่วนประกอบที่ 6

ความต้านทานภาวะหยุดนิ่ง

+10%

ซาโปรไฟต์เทค

Saprophyte Juggernaut “ศัตรูพืช”

เอ็มเค1

เอ็มเค2

เอ็มเค3

เอ็มเค4

เอ็มเค5

เอ็มเค 6

คำอธิบาย

Pestilent คือ Saprophyte Juggernaut ที่ทรงพลังและอันตราย มันเคลื่อนตัวเร็วกว่าที่คิดและทิ้งซากของศัตรูให้เน่าเปื่อยจากภายใน ก่อนจะกัดกินเศษซาก

การกำหนดชื่อ

ยักษ์ใหญ่

สุขภาพ

400,000

480,000

550,000

690,000

820,000

990,000

เกณฑ์การกระตุ้นการรุกรานจากการติดเชื้อ

70%

อัตราการชาร์จ

10%

การฟื้นคืนชีพ

+70%

+80%

เร่งความเร็ว

-

15%

เพิ่ม DPS

-

5%

เรโทรซิเตอร์/เรโทรซิน/สเปกเตอร์ รีซิสชั่น

+100%

การต่อต้านของกองกำลังพันธมิตรในยามพลบค่ำ

60%

ความต้านทานเนบิวลาความว่างเปล่า/ความเสื่อมโทรม

100%

ความต้านทานแก่นสาร

10%

ความต้านทานรังสี

50%

ข้อกำหนดที่ 1

โรงงานเรือ XVI (16)

ข้อกำหนดที่ 2

ห้องปฏิบัติการเรือ XIV (14)

อาวุธซาโปรไฟต์
“ตัวการก่อให้เกิดการติดเชื้อ”

ระดับ 1

ระดับ 2

ระดับ 3

คำอธิบาย

Infection Emitter คืออาวุธปล่อยรังสีที่อันตรายซึ่งปล่อยรังสีออกมาเป็นระลอกๆ ลงบนตัวถังของศัตรูเป้าหมาย อาวุธนี้จะเพิ่มพลังเมื่อยิงออกไป ทำให้ศัตรูที่อยู่ข้างในได้รับความเสียหายมากขึ้น

ล็อคกลุ่ม

ซาโปรไฟต์

ประเภทอาวุธ

ตัวปล่อย

ประเภทความเสียหาย

การแผ่รังสี

มวล

2,350

2,525

2,700

ดีพีเอส

16,250

18,875

22,000

ช่วงต่ำสุด

0 ม.

ระยะสูงสุด

4,000 เมตร

ความต้องการของโมดูล (การสร้าง)

ห้องปฏิบัติการอาวุธ XIV (14)

ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ)

เวิร์คช็อป X (10)

การป้องกันซาโปรไฟต์
“วอร์ดรุกราน”

ระดับ 1

ระดับ 2

ระดับ 3

คำอธิบาย

Invasive Ward ฉายรัศมีอันทรงพลังรอบ ๆ ตัวถัง Saprophyte ออกแบบมาเพื่อกลยุทธ์ที่ก้าวร้าวมากขึ้น โดยให้พลังงาน Ward และการป้องกันมากขึ้น แต่ก็กระจายการป้องกันบางส่วนออกไป

ล็อคกลุ่ม

ซาโปรไฟต์

มวล

2,350

2,525

2,700

พลังงานโล่

425,592

481,672

570,528

การป้องกัน

95%

การลดสาระสำคัญ

20%

การลดรังสี

40%

การลดอาวุธ

10%

ค่าเกราะ

100,000

200,000

300,000

ความต้านทานแก่นสาร

30%

40%

50%

การต้านทานอาวุธ

5%

10%

15%

ความต้องการของโมดูล (การสร้าง)

เทคแล็บ XV (15)

ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ)

เวิร์คชอป XI (11)

ซากพืชซากสัตว์
ข้อเสนอพิเศษที่ไม่ซ้ำใคร

ส่วนประกอบที่ 1

รายละเอียด

เอ็มเค1

โบนัสความเสียหายจากการสกัดกั้น

+25%

ส่วนประกอบที่ 2

โบนัสเติมเงินเกิน

เวลาชาร์จเกิน +2 วินาที

ส่วนประกอบที่ 3

โบนัสความเร็วเรือ

+10%

ส่วนประกอบที่ 4

โบนัสความเสียหายด้านสุขภาพ

+15%

ส่วนประกอบที่ 5

โบนัสพลังวอร์ด

+25%

ส่วนประกอบที่ 6

การต้านทานอาวุธ

+5%

ความต้านทานรังสี

+10%

ความต้านทานแก่นสาร

+10%

การ์เดียนเทค

การ์เดี้ยนส์ อินเตอร์เซปเตอร์ “สติงเกอร์”

เอ็มเค1

เอ็มเค2

เอ็มเค3

เอ็มเค4

เอ็มเค5

เอ็มเค 6

คำอธิบาย

Stinger คือ Interceptor หลักของ Guardians โดยจะพุ่งเข้าไปโจมตีศัตรู และยังช่วยเพิ่มความเร็วให้กับเรือพันธมิตรในกองเรืออีกด้วย

การกำหนดชื่อ

เครื่องสกัดกั้น

สุขภาพ

300,000

360,000

440,000

520,000

630,000

750,000

การฟื้นคืนชีพ

70%

80%

เร่งความเร็ว

-

5%

10%

15%

เพิ่ม DPS

-

5%

โบนัสความเร็วกองเรือ (กลยุทธ์แบบซิมไบโอติก)

5%

เรโทรซิเตอร์/เรโทรซิน/สเปกเตอร์ รีซิสชั่น

+100%

กลุ่มพันธมิตรแห่งราตรี

60%

เนบิวลาว่างเปล่า

100%

การต้านทานอาวุธ

10%

ความต้านทานแก่นสาร

50%

ข้อกำหนดที่ 1

โรงงานเรือ XVI (16)

ข้อกำหนดที่ 2

ห้องปฏิบัติการเรือ XIV (14)

อาวุธผู้พิทักษ์
“ไบโอแอ็คทีฟ บลาสเตอร์”

ระดับ 1

ระดับ 2

ระดับ 3

คำอธิบาย

Bioactive Blaster คืออาวุธที่ยิงได้เร็ว มีพิสัยการโจมตีสั้น และสามารถหลบเลี่ยงการป้องกันที่ใช้พลังงานได้

ล็อคกลุ่ม

ผู้พิทักษ์

ประเภทอาวุธ

บลาสเตอร์

ประเภทความเสียหาย

สาระสำคัญ

มวล

2,350

2,525

2,700

ดีพีเอส

23,500

25,000

28,000

การบายพาสโล่

5%

10%

15%

ช่วงต่ำสุด

1,000 ม.

ระยะสูงสุด

3,750 ม.

ความต้องการของโมดูล (การสร้าง)

ห้องปฏิบัติการอาวุธ XIV (14)

ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ)

เวิร์คช็อป X (10)

ผู้พิทักษ์ป้องกัน
“เกราะชีวกลศาสตร์”

ระดับ 1

ระดับ 2

ระดับ 3

คำอธิบาย

ผู้พิทักษ์ได้พัฒนาเกราะชีวเคมีเพื่อช่วยป้องกันอาวุธกัมมันตรังสี แม้จะมีพลังงานน้อยกว่ารุ่นก่อน แต่ก็สามารถสร้างพลังงานใหม่ได้เร็วขึ้น

ล็อคกลุ่ม

ผู้พิทักษ์

มวล

2,350

2,575

2,700

พลังงานเกราะระเหย

200,000

250,000

300,000

อัตราส่วนความเสียหาย

10,000

12,500

15,000

อัตราส่วนการรักษา

30,000

37,500

45,000

เกราะสุขภาพ

400,000

500,000

600,000

การต้านทานอาวุธ

5%

ความต้านทานแก่นสาร

20%

ความต้านทานรังสี

5%

ความต้องการของโมดูล (การสร้าง)

เทคแล็บ XV (15)

ข้อกำหนดของโมดูล (งานฝีมือ)

เวิร์คช็อปครั้งที่ 11 (11)

การ์เดี้ยน สติงเกอร์
ข้อเสนอพิเศษที่ไม่ซ้ำใคร

ส่วนประกอบที่ 1

รายละเอียด

เอ็มเค1

เพิ่มความเสียหายของตัวเบี่ยงเบน

+25%

ส่วนประกอบที่ 2

โบนัสความเสียหายจากการโจมตี

+25%

ส่วนประกอบที่ 3

โบนัสความเร็วเรือ

+20%

โบนัสความเร็วในการหมุน

+15%

ส่วนประกอบที่ 4

โบนัสการฟื้นตัวจากการสลาย

+1,250

ส่วนประกอบที่ 5

การขัดขวางโล่

-25%

ระยะเวลา

5วินาที

คูลดาวน์

10 วินาที

ส่วนประกอบที่ 6

เงื่อนไขการทริกเกอร์

การป้องกันลดลง

โบนัสความเร็วการเคลื่อนตัว

+25%

  • ไม่มีการกล่าวถึงตะขอในหน้าต่างคำอธิบาย Enrage อีกต่อไป

  • ตอนนี้หน่วย/ปีกของเทอร์มินัล KI และ EN ควรจะจัดการและรับความเสียหายตามปกติในการต่อสู้ฐานแล้ว

การเปลี่ยนแปลงการปรับสมดุล T15

  • การเปลี่ยนแปลงโดยรวม:

    • ตอนนี้เรือ T15 มีความต้านทานต่อประเภทความเสียหายของตัวเอง 50% และความต้านทานต่อประเภทความเสียหายที่ไม่ใช่การตอบโต้ 10%

      • ตัวอย่างเช่น Raptor มีความต้านทานต่ออาวุธยุทโธปกรณ์ 50% และความต้านทานต่อรังสี 10%

    • ค่าความเร็วของเรือทุกลำได้รับการประเมินใหม่เพื่อให้รู้สึกเหมือนเป็นคลาสที่คุ้นเคยมากขึ้น

    • ย้ายจุดยิงบนตัวถัง T15 ทั้งหมดเพื่อปรับปรุงลักษณะที่มองเห็นได้

    • อัปเดตภาพกระสุนปืนสำหรับ Irradiated Lance, Corruption Blaster และ Biometric Tracker

  • การเปลี่ยนแปลงเฉพาะของ VEGA:

    • ตอนนี้ตัวเบี่ยงจะมีค่าเกราะที่สร้างไว้ควบคู่ไปกับพลังงานป้องกัน ค่าเกราะเหล่านี้มาพร้อมกับค่าความต้านทานของตัวเอง เช่นเดียวกับส่วนประกอบเกราะมาตรฐาน

    • ตอนนี้ความสามารถ OD ของ Raptor ได้รับการเปลี่ยนแปลงเป็นแบบดัดแปลงแทนที่จะสร้างมาเอง

    • การแก้ไขการบายพาสโล่ของ Raptor ได้ถูกลบออกไปแล้ว

    • ความเร็วของ Raptor ตอนนี้คือ:

      • เดินหน้า-660

      • สเตรฟ - 460

      • หลัง-100

      • เทิร์น-35

  • ความเร็วของ Valiant ตอนนี้คือ:

    • เดินหน้า-560

    • สเตรฟ - 230

    • หลัง-100

    • เทิร์น-35

  • Expeditionary Blaster มีความเร็ว ระยะ และ DPS ที่สมดุล

  • ตัวเบี่ยงหลักจะไม่สามารถชาร์จจากศูนย์ได้อีกต่อไป และอัตราการชาร์จก็ลดลง

  • Salvo Rockets ได้รับการพยากรณ์ที่แม่นยำยิ่งขึ้น

  • การเปลี่ยนแปลงเฉพาะของผู้พิทักษ์:

    • ส่วนประกอบเกราะหนักของ Guardians ไม่มีพลังงานโล่อีกต่อไป แต่ได้เพิ่ม Ablation เข้ามาและปรับสมดุลให้เหมาะสม

    • ความเร็วของ Aegis ตอนนี้คือ:

      • เดินหน้า-520

      • สเตรฟ - 200

      • หลัง-150

      • เทิร์น-30

  • ความเร็วของ Divergent ตอนนี้คือ:

    • เดินหน้า-450

    • สเตรฟ - 500

    • หลัง-230

    • เทิร์น-35

  • Biosynthetic Disruptor มีสถิติ Ricochet เพิ่มเข้ามาแล้ว

  • DPS ของ Biometric Tracker ได้รับการปรับสมดุลแล้ว

  • ความสามารถ Symbiotic Tactics ของ Aegis ได้รับการเปลี่ยนแปลงจากการเพิ่มพลังงานโล่เป็นการเพิ่มการฟื้นตัวจากการสลาย

  • สถิติการปรับแต่งความเร็วเทิร์นของ Aegis ได้ถูกย้ายไปยังการปรับแต่งความเร็วเทิร์นอื่นแล้ว

  • ในสถานที่นั้น มีการเพิ่มการแก้ไขสนามจัดสรรความเสียหายให้กับ Aegis

  • การปรับเปลี่ยนพลังงานโล่ของ Divergent ถูกแทนที่ด้วยการปรับเปลี่ยนการเพิ่มการฟื้นฟูการระเหย

  • การเปลี่ยนแปลงเฉพาะของ Saprophyte:

    • ส่วนประกอบของ Ward นั้นก็เหมือนกับ Deflector ตรงที่มีค่าเกราะและความต้านทานเกราะที่ถูกเพิ่มเข้าไปด้วย

    • ความเร็วและ DPS ของ Irradiated Lance ได้รับการอัปเดตแล้ว และความสามารถในการทำนายการยิงได้ถูกเพิ่มเป็น 100%

    • ความเร็วและค่า DPS ของ Corruption Blaster ได้รับการอัปเดตแล้ว

  • ความเร็วของ Contagion ตอนนี้คือ:

    • เดินหน้า-490

    • สเตรฟ - 540

    • หลัง-270

    • เทิร์น-40

  • ความเร็วของ Defiler ตอนนี้คือ:

    • เดินหน้า-700

    • สเตรฟ - 250

    • หลัง-100

    • เทิร์น-50