สุขสันต์วันฤดูร้อนนะ เหล่ากบฏ! อย่างน้อยก็สำหรับชาวซีกโลกเหนือนี่แหละ ตอนนี้เราได้เปิดตัวชุดตัวถังสำหรับฝ่าย Tier 15 แต่ละฝ่ายแล้ว ถึงเวลาพูดคุยกันถึง Tier และสิ่งที่เราวางแผนจะทำกับ Vega Conflict ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
ตอนนี้เราเข้าสู่ Tier 15 มาได้สองสามเดือนแล้ว และถึงแม้ว่าเราจะตื่นเต้นที่จะได้ลองไอเดียใหม่ๆ กับระบบสตรีมเนื้อหาและอีเวนต์ต่างๆ แต่ดูเหมือนว่าไอเดียเหล่านั้นจะไม่ถูกใจกลุ่มผู้เล่นที่สำคัญที่สุด นี่ไม่ได้หมายความว่า Tier 15 จะล้มเหลว แต่มันหมายความว่ามีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น และยังคงเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้เราสามารถมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานให้กับคุณต่อไป เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การสร้างสมดุลให้กับเกมในแต่ละเวอร์ชัน และเวอร์ชันที่จะวางจำหน่ายนี้ก็เช่นกัน เรายังคงเปิดรับคำติชมเชิงสร้างสรรค์เกี่ยวกับเนื้อหาและโครงสร้างของอีเวนต์ อย่างไรก็ตาม เรามาพูดคุยเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของ Tier 15 กัน
หนึ่งในเป้าหมายหลักของ Tier 15 คือการลดการพึ่งพาและการใช้สิ่งที่เราเรียกว่า "Legacy Tech" ซึ่งรวมถึงส่วนประกอบและ Fleet Commander จากส่วนลึกของประวัติศาสตร์เกม ซึ่งมักนำไปสู่ปัญหาความสมดุลที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อมีการเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ การเปลี่ยนประเภทช่องและการสร้างอาวุธประเภทใหม่ทำให้เราสามารถตัด Legacy Tech ออกไปได้มาก รวมถึงจำกัดผลกระทบโดยรวมของ Fleet Commander ที่มีอยู่เดิม แม้จะไม่ได้สมบูรณ์แบบนัก แต่มันก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี และทำให้เรามีพื้นที่ในการออกแบบมากขึ้นเพื่อสร้างเทคโนโลยีและส่วนประกอบใหม่ๆ แน่นอนว่า Fleet Commander ยังคงสร้างความรำคาญ แต่ ณ ขณะนี้เรายังไม่สามารถทำอะไรได้มากนักเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้อย่างเต็มที่ จากความคิดเห็นของผู้เล่น เราต้องการทบทวนระบบกลุ่มสามฝ่าย พร้อมกับเปลี่ยนแปลงวิธีการเปิดตัวกลุ่ม เพื่อส่งเสริมการเล่น PvP ต่อไป พร้อมกับมอบเนื้อหาใหม่ๆ มากมายในอัตราที่ช้าลง เรายังต้องการปรับจังหวะกิจกรรมอีเวนต์ที่มีอยู่เดิม โดยให้ผู้เล่นมีวิธีที่แตกต่างในการรับและสร้างสรรค์คอนเทนต์ใหม่ๆ ในขณะเดียวกันก็ยังคงคุณค่าที่คงที่ให้กับชุดเกราะแต่ละชุดที่ปล่อยออกมา เป้าหมายของเราคือการลดความซ้ำซากจำเจลง ขณะเดียวกันก็ให้โอกาสผู้เล่นได้สะสมคอนเทนต์ของฝ่ายต่างๆ 3 ฝ่าย ซึ่งเป็นตัวเลือกเสริม โดยยังคงเน้นไปที่ฝ่ายที่พวกเขาชื่นชอบ
ในขณะนี้ ความตั้งใจของระบบกิจกรรมใหม่นี้ไม่ได้รับการตอบรับที่ดีเท่าที่เราคาดหวังจากฐานผู้เล่น (ซึ่งขึ้นอยู่กับเรา) และด้วยเหตุนี้ เราจึงจะทำการเปลี่ยนแปลงระบบกิจกรรมเพิ่มเติม เพื่อฟื้นฟูจังหวะที่คุณคุ้นเคยมากขึ้น และเพื่อให้เรือยังคงมีมูลค่าที่คุณต้องการและสมควรได้รับ Damus กำลังทำงานหนักในการคิดค้นเส้นทางเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นเพื่อให้คุณเพลิดเพลิน และผมคิดว่าคุณจะชอบสิ่งที่เขาเตรียมไว้ให้คุณ เราจะกลับมาใช้จังหวะการเปิดตัวเนื้อหาที่คุณคุ้นเคยมากขึ้น ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว แต่จะไม่ลดคุณค่าหรือประสิทธิภาพของเนื้อหา Tier 15 ที่มีอยู่เดิมที่คุณมีอยู่แล้ว เราตั้งใจที่จะปรับปรุงคุณค่าและประสิทธิภาพนั้น อย่างไรก็ตาม Tier 15 จะไม่หายไปไหน เราจะยังคงสร้างและขยาย Tier ปัจจุบันต่อไป ลองคิดดูว่ามันเป็น "ระดับที่มีชีวิต" ที่เราจะยังคงปรับสมดุลและเปลี่ยนแปลงเนื้อหาที่มีอยู่ตามความจำเป็น ในขณะเดียวกันก็ยังคงปล่อยเนื้อหาใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นออกมา เป้าหมายของเราคือการทำให้กราฟพลังค่อยๆ พัฒนาขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไป และช่วยให้พลังของเนื้อหาเติบโตอย่างเป็นธรรมชาติ แทนที่จะเติบโตแบบก้าวกระโดด เราจะรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง และจะปรับปรุงสมดุลตามความจำเป็น
เมื่อพูดถึงสถานการณ์ PvP ในปัจจุบัน เราตระหนักถึงปัญหาใหญ่ๆ ที่กำลังรบกวนผู้เล่นอยู่ในขณะนี้ ฐานเต่าเลเวลต่ำยังคงเป็นหนามยอกอกของทุกคน และขณะนี้เรากำลังหาทางแก้ไขหลายวิธี เราไม่ได้เพิกเฉย แต่เราต้องการให้ปัญหานี้หายไปด้วย นอกจากนี้ยังมีปัญหาการระเบิดของเรือที่แปลกประหลาดอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งยังคงเกิดขึ้นเป็นครั้งคราว เราพยายามแก้ไขปัญหานี้อย่างต่อเนื่อง เนื่องจากเป็นปัญหาที่ยากจะแก้ไขสำหรับเรา สุดท้ายนี้ Tier 15 ยังคงไม่สามารถหาจุดยืนได้ในด้านการต่อสู้บนฐาน เนื้อหาฐานใหม่นี้พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลบางอย่าง น่าจะนำพา Tier ไปในทิศทางที่ถูกต้อง ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว เราจะยังคงมุ่งมั่นที่จะทำให้ทุกอย่างดีขึ้นและสมดุลยิ่งขึ้น
เราหวังว่าคุณจะอยู่กับเราต่อไปในขณะที่เรายังคงปรับสมดุลสิ่งต่างๆ สำหรับ Tier นี้ เรามีสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากมายรอคุณอยู่ในเกมเร็วๆ นี้:
- Frontier จะมอบเรือธงอันทรงพลัง (บางคนอาจพูดว่า Dreadnought แต่ฉันไม่คิดว่า Damus จะโกรธ) เพื่อเสริมกำลังกองกำลังของคุณ
- เนื้อหาฐาน T15 เพิ่มเติม รวมถึงเจ้าหน้าที่ฐานเพิ่มเติม
- ผู้บัญชาการกองเรือ T15 ใหม่
- สกินโมดูล
- หาก VEGA ได้เรือธง แล้ว Saprophyte และ Guardians ก็ควรจะได้เป็นอย่างนั้นไม่ใช่หรือ?
- และเร็วๆ นี้…ศัตรู/เพื่อนใหม่จะมาร่วมการต่อสู้…
- แน่นอนว่าเรามีเรื่องสนุกๆ มากมายในใจสำหรับงาน Haunted ของปีนี้เช่นกัน
นอกเหนือจากนี้ เรายังมีไอเดียที่เน้น PvP อยู่บ้าง ซึ่งกำลังพัฒนาอยู่ แต่คงต้องใช้เวลาอีกสักพัก ติดตามพวกเราไว้นะครับ เพราะจะมีอะไรน่าตื่นเต้นมากมายรออยู่ใน Vega Conflict ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และอย่าลืมว่าเรากำลังรับฟังอยู่ แล้วพบกันใหม่นะ Rebels!
KIX_Lore_Master