สวัสดีพวกกบฏ

อย่างที่เราได้พูดคุยกันไปแล้ว การเปิดตัว "ระดับ 15" ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแนวทางการเล่นเกมของเรา และจังหวะการปล่อยอีเวนต์และคอนเทนต์ต่างๆ ก็เป็นส่วนสำคัญในการเปลี่ยนแปลงนั้น ด้วยเหตุผลหลายประการ บางอย่างก็ได้ผลและบางอย่างก็ไม่ได้ผล การให้โอกาสกับโมเดลอีเวนต์ใหม่นั้นสำคัญมาก แต่ช่วงท้ายของรอบที่สอง เราเริ่มเห็นได้ชัดเจนว่าการเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งจำเป็น

เพื่อจุดประสงค์นั้น ผมจึงได้ประเมินสิ่งที่ได้ผลกับระบบใหม่ สิ่งที่ได้ผลดีกว่าในรุ่นเก่า ข้อเสนอแนะจากผู้เล่น ความคาดหวัง และพยายามนำสิ่งเหล่านี้มารวมกันเป็นแนวทางใหม่ ดังนั้น เตรียมตัวให้พร้อม เพราะนี่อาจเป็นคำอธิบายที่ยาวเหยียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่จะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้

กิจกรรมหลัก

เพื่อเริ่มต้น กิจกรรมหลักหรือกิจกรรมสุดสัปดาห์ทั่วไป ซึ่งเนื้อหาใหม่ส่วนใหญ่จะถูกปล่อยออกมา จะกลับไปใช้รอบเดือนละหนึ่งลำใหม่ ผมคิดว่าไม่จำเป็นต้องลงรายละเอียดว่าอะไรที่ไม่ได้ผลในรอบสองเดือน แต่ก็เพียงพอแล้วที่เรารู้สึกว่าการกลับไปใช้การปล่อยเนื้อหาแบบเดิมนั้นเป็นสิ่งที่สมควร

อย่างไรก็ตาม ต่างจากโมเดลเดิมของเราที่ปกติแล้วจะมีรอบกิจกรรม 3 กิจกรรมพร้อม "การวิ่งซ้ำ" ต่อท้าย แต่ตอนนี้เราจะวิ่งรอบกิจกรรม 4 กิจกรรมทุกเดือน กิจกรรมหลักชื่อ Marauders จะเป็นชื่อของกิจกรรมหลักในเดือนกันยายน ตามด้วย Mobilization และ Decimation จากนั้น Termination จะปิดรอบกิจกรรม กิจกรรมเหล่านี้แต่ละกิจกรรมยังคงโครงสร้างทั่วไปแบบเดียวกับโมเดลเดิม ซึ่งหมายความว่ากิจกรรม Termination จะยังคงเป็นกิจกรรมแบบแบ่งช่วง ซึ่งส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นในพื้นที่ท้องถิ่น

สำหรับวิธีการรับคอนเทนต์ล่าสุดนั้น มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่จะเกิดขึ้น ได้แก่ บลูพริ้นท์ตัวถังและแพทเทิร์น Mk2 ใหม่ล่าสุดที่จะพร้อมใช้งานในอีเวนต์หลัก, Mk3/4 ใน Mobilization และ Mk5/6 ใน Decimation คอนเทนต์ใหม่ๆ อื่นๆ จะกระจายอยู่ตลอด 4 อีเวนต์ โดยอาวุธเลเวล 3 จะพร้อมใช้งานเป็นครั้งแรกใน Termination นอกเหนือจากอาวุธเลเวล 3 แล้ว Termination จะทำหน้าที่เป็นอีเวนต์แบบไล่ตาม แต่จะเข้าใจมากขึ้นเมื่ออีเวนต์นี้เปิดให้ใช้งานจริง ผมไม่คิดว่าจะต้องลงรายละเอียดมากนัก แค่ตั้งความคาดหวังไว้ก็พอ

สิ่งหนึ่งที่ผมรู้สึกเห็นใจอย่างยิ่งเกี่ยวกับการจัดหาเนื้อหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมของเรา คือเนื้อหาใหม่ๆ จำเป็นต้องมีคุณค่า ใน VC มานานแล้วที่เป็นเช่นนั้น ผู้เล่นส่วนใหญ่ดูเหมือนจะไม่เล่นกับตัวถังเรือจริงจนกว่าจะเป็น Mk6 และติดตั้งเสร็จสมบูรณ์ สำหรับผมแล้ว มันรู้สึกผิด ภายใต้โมเดลก่อนหน้านี้ ผมพยายามบังคับใช้สิ่งนี้ และผลก็คือ พวกคุณหลายคนรู้สึกว่าการทำเช่นนั้นทำให้ผมลดคุณค่าของตัวถัง Mk6 ที่คุณหามาอย่างยากลำบากลง คำติชมนั้นได้รับการรับฟัง

ผมจึงอยากลองใช้แนวทางแบบผสมผสานมากขึ้น คือคงมูลค่าของตัวถัง Mk6 ที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ไว้ แต่ยังคงให้รางวัลการใช้งานตัวถังใหม่ล่าสุดในรอบปัจจุบัน ในโมเดลใหม่นี้ เป้าหมายที่ปรับแต่งสำหรับตัวถัง Mk6 จะให้รางวัลเป็นข้อมูลส่วนใหญ่ที่คุณต้องใช้ในการซื้อของในช่วงอีเวนต์ต่างๆ อย่างไรก็ตาม เป้าหมายที่ถูกล็อกไว้ในพื้นที่ชั่วคราวที่เฉพาะตัวถังใหม่ล่าสุดเท่านั้นที่จะเข้าได้ จะเป็นเป้าหมายที่ดรอปรูปแบบการอัปเกรด Mk2, 3 และ 5 ในขณะที่รูปแบบ Mk4 และ Mk6 จะมีเฉพาะในร้านค้าเท่านั้น หากคุณต้องการอัปเกรดอย่างต่อเนื่อง คุณจะต้องใช้ตัวถังใหม่ล่าสุดเพื่อทำเช่นนั้น แต่เป้าหมายเหล่านี้จะไม่ได้มีค่าข้อมูลมากนัก รางวัลคือรูปแบบ ด้วยวิธีนี้ เราจะไม่ได้ให้รางวัลเป้าหมายรูปแบบมากเกินไป ดังนั้นจึงไม่มีแรงจูงใจที่จะสะสมรูปแบบพิเศษที่ไร้ประโยชน์มากเกินไป ฉันหวังว่าระบบนี้จะช่วยให้เรือ Mk6 ที่มีอยู่ของคุณมีมูลค่าในการรับข้อมูลข่าวกรอง และเช่นเดียวกับตัวถังใหม่ล่าสุดในระดับ Mk ที่ต่ำกว่าเพื่อให้สามารถอัปเกรดตัวเองได้

กิจกรรมย่อย

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกคุณส่วนใหญ่คงเคยสัมผัสประสบการณ์ใหม่ของเราในการเปิดตัว Dreadnought ผ่านอีเวนต์ New Frontiers มาแล้ว ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแนวทางของเราที่จะมอบวิธีการเล่นเกมที่หลากหลายยิ่งขึ้น สิ่งที่ผมมักจะเห็นคนพูดถึงกันบ่อยๆ ก็คือ นอกจากอีเวนต์หลักแล้ว ในเกมก็ไม่มีอะไรให้ทำมากนัก ซึ่งผมก็เห็นด้วย ดังนั้นเราจะเน้นย้ำเป็นพิเศษในการมอบเหตุผลให้คุณเล่นเกมนอกเหนือจากอีเวนต์

ก้าวแรกคืออีเวนต์ New Frontier ซึ่งดูเหมือนจะได้รับการตอบรับค่อนข้างดี อีเวนต์นี้จะเป็นส่วนหนึ่งของตารางกิจกรรม และเมื่อทุกคนได้อัปเกรด Frontier อย่างสมบูรณ์แล้ว ก็ยังมีเซอร์ไพรส์อีกสองสามอย่างรออยู่ เพื่อให้อีเวนต์ Dreadnought เหล่านี้ยังคงได้รับความนิยมต่อไป

แต่นั่นไม่ใช่สิ่งเดียวที่เราวางแผนไว้ ซึ่งนำผมมาสู่ Riots หลายคนคงเห็นผมบอกว่า Riots กำลังจะหมดไป ซึ่งก็จริง แต่จะมีอย่างอื่นเข้ามาแทนที่ ซึ่งจะช่วยให้คุณควบคุมวิธีจัดการคิวการสร้างได้มากขึ้น หนึ่งในปัญหาที่พบบ่อยของ Riots ที่มีอยู่คือ หากอีเวนต์เวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่งไม่ได้ดำเนินการในเวลาที่เหมาะสม รางวัลก็จะไม่ได้ส่งผลกระทบเท่าเดิม อีกปัญหาหนึ่งที่เห็นได้ชัดของอีเวนต์นี้คือ รางวัลมีน้ำหนักมากกว่าความพยายามที่ต้องใช้เพื่อให้ได้มา ผมรู้ว่านี่คงไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่ได้รับความนิยม แต่มัน จำเป็น เมื่อกล่าวเช่นนั้นแล้ว ฉันอยากจะแนะนำกิจกรรม Temporal Fracture และตลาดโทเค็นเวลาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งเราเรียกว่า Temporal Bazaar

ข้อตำหนิที่พบบ่อยอีกอย่างที่ผมเห็นคือเกมนี้ถูกจำกัดให้เหลือแค่โหมดฟาร์มอัตโนมัติ ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ผมได้ลองหลายวิธีเพื่อสนับสนุนการต่อสู้ด้วยมือ แต่สุดท้ายแล้ว รางวัลที่ได้กลับไม่คุ้มค่ากับความพยายาม และอีเวนต์นี้จะพยายามแก้ไขปัญหานั้น น่าเสียดายที่เนื่องจากปัญหาด้านแบ็กเอนด์บางประการ อีเวนต์เวอร์ชันที่จะวางจำหน่ายในสัปดาห์หลังจากอีเวนต์ Marauders จบลงจึงยังไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้าย แต่การได้เวอร์ชันที่ใช้งานได้จริงจึงเป็นสิ่งสำคัญ

เหตุการณ์จะเป็นอย่างไร ในท้ายที่สุด ดูเหมือนว่ามันจะคล้ายกับ Riots มาก เป้าหมายสองเป้าหมายที่แตกต่างกันจะเกิดในพื้นที่ท้องถิ่น การเอาชนะเป้าหมายเหล่านั้นจะได้รับรางวัลเป็นข้อมูลลับที่ปลดล็อกรางวัลระดับชั้น รางวัลนั้นคือสกุลเงินถาวรใหม่ที่เรียกว่า Temporal Shards จากนั้น Temporal Shards จะสามารถนำไปใช้ใน Temporal Bazaar เพื่อแลกรับโทเค็นเวลาต่างๆ ได้ ตลาดจะมีโทเค็นจำนวนจำกัด ซึ่งจะถูกเติมเต็มเมื่อเริ่มต้นรอบกิจกรรมใหม่ ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถซื้อโทเค็นที่คุณต้องการในเวลาที่คุณเลือกเพื่อสนับสนุนการสร้างของคุณได้ดีที่สุด

ทีนี้มาถึงส่วนที่บางคนอาจจะไม่ชอบ เป้าหมายเหล่านี้ไม่ง่ายเลย จะมีตัวเลือกที่เป็นมิตรกับระบบอัตโนมัติมากกว่าในการเข้าร่วมกิจกรรม แต่ก็ไม่ใช่ตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพที่สุด และก็ไม่ได้หมายความว่าจะเป็นเช่นนั้น เป้าหมาย Mysterious Raider เวอร์ชัน 225 เลเวลนี้ได้รับการปรับแต่งสำหรับตัวถัง Mk6 และจะยากกว่าเป้าหมาย Omega เลเวล 220 ทั่วไปในกิจกรรมหลัก เรือทุกลำไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่ากันในเป้าหมายเหล่านี้ คุณไม่สามารถโยนกองเรือ T15 7 ลำไปที่เป้าหมายนี้แบบมั่วๆ แล้วคาดหวังว่าทุกลำจะมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกัน การจัดวางกองเรือจึงเป็นสิ่งสำคัญ

แล้วก็มี Mysterious Raider เลเวล 290 ผมคิดว่าเป้าหมายนี้มีความยากพอๆ กับเป้าหมายในแคมเปญอีเวนต์ล่าสุดบางอัน หากคุณพยายามตั้งค่าเป้าหมายนี้อัตโนมัติ คุณจะสูญเสียเรืออย่างน้อยหลายลำ หรืออาจสูญเสียทั้งกองเรือ การต่อสู้ด้วยมือคือ ที่จำเป็น และอีกครั้ง ไม่ใช่ว่าการแข่งขันทั้งหมดจะเท่าเทียมกัน การจัดกองเรือของคุณจะมีความสำคัญ และทักษะของคุณในฐานะนักบินก็มีความสำคัญเช่นกัน

แต่ข่าวดีก็คือ เป้าหมาย 290 นั้นมีค่ามากกว่าเป้าหมาย 225 ถึง 25 เท่า หมายความว่าด้วยความพยายามและทักษะเพียงเล็กน้อย คุณสามารถประหยัดเวลาและค่าซ่อมได้มาก นั่นคือจุดประสงค์ของกิจกรรมนี้: เพื่อตอบแทนความพยายามในการควบคุมยานของคุณเอง ให้คุณได้เล่นคอนเทนต์จริงๆ แทนที่จะแค่ดูเฉยๆ และหวังว่าจะได้นำสิ่งที่หายไปจากเกมมาสู่เกมอีกครั้ง

ตอนนี้ฉันพูดแล้วว่านี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้น ในท้ายที่สุด ดูเหมือนว่า เรายังคงต้องแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างด้วยการเปิดตัวสกุลเงินใหม่ สำหรับตอนนี้ ดูเหมือนว่านี่จะเป็นงานอีเวนต์ทั่วไปที่มีร้านค้าเฉพาะที่จะเปิดให้บริการต่อไปอีกสักหน่อย เพื่อให้คุณได้มีอิสระในการเลือกอย่างที่เราต้องการ

กิจกรรม PVP

เรื่องนี้อาจเป็นเรื่องละเอียดอ่อนสำหรับบางคน ซึ่งผมก็เข้าใจดี เราเชื่อว่า PvP คือหัวใจสำคัญของเกมเพลย์ใน Vega Conflict เราต้องการหาวิธีใหม่ๆ ในการส่งเสริมการมีส่วนร่วมและให้รางวัลแก่ผู้ที่เข้าร่วม PvP ผมจะไม่ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกี่ยวกับระบบเหล่านี้หรืออะไรทำนองนั้น แต่จะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างตามมาในอนาคต สำหรับตอนนี้ สิ่งที่เราต้องดำเนินการสำหรับกิจกรรม PvP คือสงครามกลางเมืองและสงครามพันธมิตร การเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานกิจกรรมเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องง่าย ผมมีไอเดียบางอย่างที่จะปรับปรุงสงครามพันธมิตร แต่สำหรับตอนนี้ Civil War จะยังคงเป็นกิจกรรม PvP หลักของเราต่อไป ปัญหาปัจจุบันที่ผมเห็นเกี่ยวกับกิจกรรมนี้คือจังหวะเวลาและรางวัล

ผมอยากพูดถึงเรื่องรางวัลก่อน เพราะนี่เป็นส่วนที่ยากที่สุด มีช่องว่างอย่างมากระหว่างสิ่งที่ชุมชน PvP (ตามที่พวกเขาได้แจ้งให้ผมทราบ) มองว่าเป็นรางวัลที่เหมาะสมสำหรับกิจกรรมนี้ กับรางวัลที่เราสามารถให้ได้อย่างสมเหตุผลจากผลงานของกิจกรรมนั้นๆ เอง แม้ว่าเราจะพยายามหลายวิธีเพื่อเพิ่มรางวัล แต่กิจกรรมก็ยังขาดทุน หมายความว่าแม้ในสถานะปัจจุบัน กิจกรรมนี้ก็ยังไม่สามารถให้รางวัลที่ได้มาอย่างสมเหตุผลได้

แล้วเราจะทำอย่างไรดี? ผมไม่อยากเลิกจัดอีเวนต์ PvP หรอก แต่มันยากขึ้นเรื่อยๆ ที่จะจัดอีเวนต์นี้ต่อไป เมื่อมีเสียงโต้แย้งว่าอีเวนต์นี้ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของเกม ยังไม่รวมถึงเสียงวิพากษ์วิจารณ์ที่ผมได้รับจากผู้เล่นเกี่ยวกับรางวัลที่เราจะมอบให้ได้ ซึ่งนั่นทำให้ผมรู้สึกหนักใจอยู่ไม่น้อย

กว่าเราจะถึงจุดนั้นได้ก็ใช้เวลาสักพัก แต่ผมคิดว่า T15 มาถึงจุดที่ปฏิสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายต่างๆ น่าสนใจขึ้นมาก ซึ่งส่งผลให้ PvP น่าสนใจขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา ผมไม่ได้บอกว่ามันสมบูรณ์แบบ แต่เรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงสมดุลการต่อสู้ PvP อย่างต่อเนื่อง ผมหวังว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่การฟื้นฟูพื้นที่ PvP ตามธรรมชาติ ซึ่งกำลังมีสัญญาณว่ากำลังเกิดขึ้น หาก PvP น่าสนใจและน่าติดตามมากขึ้น ผู้เล่นก็มีแนวโน้มที่จะเข้าร่วมมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าสามารถเสนอรางวัลที่ดีขึ้นได้ นั่นจึงเป็นสัญญาณที่ดีอย่างหนึ่ง

จากการพูดคุยกับสมาชิกในชุมชนที่เน้น PvP มากขึ้น สิ่งหนึ่งที่มักจะถูกหยิบยกขึ้นมาพูดคุยกันอยู่เสมอคือความต้องการบางอย่างที่พิเศษสุดและต้องการสิทธิ์เข้าถึงคอนเทนต์ใหม่ๆ ก่อนใคร สกิน Radiant ถือเป็นก้าวสำคัญในทิศทางนั้น สิ่งสำคัญคือต้องเป็นรางวัลพิเศษสำหรับกิจกรรม PvP และจำกัดจำนวนให้จำกัดเพื่อรักษามูลค่าไว้ ผมหวังว่าจะสามารถสานต่อแนวโน้มนี้ต่อไปได้ นอกจากนี้ เรายังอยู่ในสถานะที่การให้สิทธิ์เข้าถึงคอนเทนต์ใหม่ๆ ก่อนใครอาจมีความเป็นไปได้ และเป็นสิ่งที่ผมอยากจะลองพิจารณาดู

ฉันจะพยายามต่อไปที่จะหาจุดสมดุลที่เหมาะสมระหว่างความคาดหวังของชุมชน PvP และความคาดหวังที่สมจริงสำหรับรางวัลใน Civil War ที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าที่จะหาจุดกึ่งกลางที่เราทุกคนสามารถพอใจได้

เอาล่ะ สำหรับช่วงเวลาของอีเวนต์ ดังที่ผมได้อธิบายไปหลายครั้งแล้ว มีเหตุผลที่ CW ต้องจัดเป็นเวลา 4 วันตามโครงสร้างอีเวนต์เดิม ซึ่งปรากฏว่าไม่เป็นที่นิยมอย่างมาก ดังนั้นเราจะขอประนีประนอมกัน โดยนับจากนี้ไป Civil War จะเป็นอีเวนต์ 2 วันในช่วงกลางของ Termination อย่างที่ได้กล่าวไปแล้ว Termination มีประเด็นที่ต้องปรับปรุงเล็กน้อย ดังนั้นหากผู้เล่นต้องการหลีกเลี่ยง Civil War ที่กำลังจะเกิดขึ้นในช่วงอีเวนต์ ก็ควรที่จะอัปเกรดให้ทัน เพื่อที่การเข้าร่วมอีเวนต์ Termination หลายวันอาจไม่จำเป็นอีกต่อไป

นั่นเยอะมากเลย อย่างที่คาดไว้เลย ขอบคุณทุกคนที่สละเวลาศึกษาข้อมูลนี้ สงสัยคงต้องมีคำถามตามมาแน่ๆ ฉันจะทำหน้าที่ของตัวเองและพยายามตอบคำถามให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ หวังว่าวิสัยทัศน์จะชัดเจนขึ้นนะ

KIX_ดามัส