กัปตันทุกท่าน การอัปเดต 15.12 จะเริ่มใช้งานในวันพุธที่ 19 มีนาคม เวลา 11.00 น. PDT

การอัปเดตในสัปดาห์นี้รวมถึงการสนับสนุนสำหรับ ใหม่ทั้งหมด ระบบจัดอันดับ PvP - การแก้แค้นเดือนมีนาคม - ภารกิจเดือนมีนาคมที่ถูกทอดทิ้ง - สุดสัปดาห์ VXP , เดอะ ใหม่ ท้องฟ้ามืดมิด (ดาวซิเรียส) TLC และการรีรันของ ไททันไรซิ่ง (ไฮเปอเรียน) และ ไซเลนท์ ฮันท์ (เรนเจอร์) การดูแลเอาใจใส่

ระบบจัดอันดับ PvP

ภาพรวม

ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Battle Pirates มีระบบการวัดพลัง PvP ของผู้เล่นที่ไม่สมบูรณ์แบบมาโดยตลอด โดยระดับของผู้เล่นจะสะท้อนอายุของผู้เล่นมากกว่าความสามารถ ระบบเหรียญยังมีข้อบกพร่องมากมายในแง่ของการโอนและทิ้งเหรียญ โดยอาศัยความพยายามของเราในพื้นที่ PvP เราจะเปิดตัวระบบการจัดอันดับ PvP ใหม่พร้อมรางวัลตามฤดูกาลซึ่งจะมาแทนที่ระบบเหรียญในไม่ช้านี้

เมื่อถึงระดับสูง ผู้เล่นจะได้รับเหรียญรางวัลจากการเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ ในระดับเดียวกันหรือสูงกว่า เหรียญรางวัลจะระบุตำแหน่งของคุณบนกระดานผู้นำสำหรับอันดับของคุณ เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล รางวัลจะมอบให้ตามอันดับบนกระดานผู้นำ และผู้เล่นจะได้รับการเลื่อนอันดับขึ้นหรือลงตามผลงานของพวกเขา

เหรียญและดวงดาว

เหรียญจะไม่ถูกโอนระหว่างผู้เล่นอีกต่อไป เหรียญจะได้รับจากการเอาชนะผู้เล่นที่มีอันดับเท่ากันหรือสูงกว่า ยิ่งชนะมากก็จะยิ่งได้รับเหรียญมากขึ้น แผนภูมิด้านล่างแสดงจำนวนเหรียญที่ได้รับในสถานการณ์ต่างๆ

กองเรือโจมตีไม่ถูกทำลาย กองเรือโจมตีถูกทำลาย
เหรียญผู้โจมตี เหรียญผู้พิทักษ์ ผลลัพธ์ เหรียญผู้โจมตี เหรียญผู้พิทักษ์ ผลลัพธ์
ผู้โจมตีถอยหนี 0 0 ถอยทัพ - - ไม่มีข้อมูล
<2 วัตถุประสงค์ถูกทำลาย 0 0 กองหลังชนะ 0 1 กองหลังชนะ
2 วัตถุประสงค์ถูกทำลาย 1 0 ผู้โจมตีชนะ 1 1 ผู้โจมตีชนะ
3 วัตถุประสงค์ถูกทำลาย 2 0 ผู้โจมตีชนะ 2 1 ผู้โจมตีชนะ
วัตถุประสงค์ทั้งหมดถูกทำลาย 3 0 ผู้โจมตีชนะ - - N/A - ผู้โจมตีชนะทันที

บันทึก:

  • หากผู้เล่นทำลายสิ่งก่อสร้างเป้าหมายทั้งหมด การต่อสู้จะสิ้นสุดลงด้วยชัยชนะทันที ไม่ต้องรอเวลาหมด ไม่ต้องถอยหนี หรือต้องทำลายฐานของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดอีกต่อไป
  • จะไม่มีการบันทึกความเสียหายหรือได้รับการป้องกันฐาน เว้นแต่ผู้โจมตีจะได้รับดาวอย่างน้อย 1 ดาว
  • หากผู้เล่นล่าถอย พวกเขาจะไม่รับเหรียญใดๆ ทั้งสิ้น และไม่มีการบันทึกความเสียหายใดๆ เกิดขึ้นกับผู้ป้องกัน
  • หากผู้ป้องกันทำลายกองเรือโจมตีได้ ผู้ป้องกันจะได้รับเหรียญรางวัล

ความเสียหายฐาน

ความเสียหายพื้นฐานจะถูกบันทึกเฉพาะในกรณีที่ผู้เล่นที่โจมตีได้รับเหรียญอย่างน้อย 1 เหรียญและไม่ถอยหนี นอกจากนี้ เวลาในการซ่อมแซมอาคารยังลดลงอย่างมาก โดยไม่มีอาคารใดที่ใช้เวลาซ่อมแซมนานเกิน 8 ชั่วโมง

ฟองอากาศ/การป้องกัน (อัปเดตตามคำติชม)

  • ฟองอากาศสีน้ำเงินตอนนี้คงอยู่ได้เพียง 8 ชั่วโมง ซึ่งเพียงพอที่จะครอบคลุมการซ่อมแซมฐานของคุณ
    (เปลี่ยนจาก 2 ชั่วโมง)
  • ฟองสีแดงจะมีอยู่ได้ 5 วันนอก Vengeance และ 24 ชั่วโมงในระหว่าง Vengeance
    (ลดจาก 7 วัน)
  • จะได้รับฟองสีแดงหากผู้โจมตีได้รับชัยชนะจากดวงดาวใดๆ พวกเขาล่าถอย 5 ครั้ง หรือกองเรือโจมตีถูกทำลาย

อันดับ

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 5 ระดับใน PvP โดยอิงตามคะแนนเหรียญรางวัลปัจจุบันของพวกเขา ในฤดูกาลแรก จะไม่มีผู้เล่นคนใดอยู่ในระดับสูงสุดหรือไดมอนด์ ในช่วงเริ่มต้นของฤดูกาลที่ 2 ผู้เล่นจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งหากพวกเขาอยู่ในอันดับสูงสุดของกระดานผู้นำสำหรับอันดับของพวกเขา หรือจะถูกลดระดับหากอยู่ในอันดับต่ำสุด ตามกฎต่อไปนี้

อันดับ ซีซั่น 1 ซีซั่น 2 ซีซั่น 3
เพชร - - 50 ลดตำแหน่ง
แพลตตินัม 6% 100 โปรโมท
250 ลดระดับ
50 โปรโมท
250 ลดระดับ
ทอง 20% 250 โปรโมท
1500 ลดตำแหน่ง
250 โปรโมท
1500 ลดตำแหน่ง
เงิน 39% 1500 โปรโมท
<5 เหรียญถูกลดระดับ
1500 โปรโมท
<5 เหรียญถูกลดระดับ
บรอนซ์ 35% เลื่อนขั้นเหรียญมากกว่า 5 เหรียญ เลื่อนขั้นเหรียญมากกว่า 5 เหรียญ

คุณสามารถดูอันดับปัจจุบันของคุณได้ที่ด้านบนซ้ายของ HUD ในฐานของคุณ นอกจากนี้ คุณยังจะสามารถดูอันดับของผู้เล่นคนอื่น ๆ บนแผนที่โลก ถัดจากชื่อของพวกเขาได้ คุณสามารถดูตำแหน่งปัจจุบันของคุณในอันดับของคุณบนกระดานผู้นำ รวมถึงดูกระดานผู้นำอื่น ๆ ได้ด้วย

บันทึก: เราได้ลบข้อจำกัดระดับในการโจมตีฐานผู้เล่นอื่นออกไปแล้ว ด้วยการมาถึงของอันดับ ฐานที่เพิ่งเริ่มต้นควรได้รับการปกป้องค่อนข้างดีในขณะที่เปิดโอกาสในการโจมตีมากขึ้นเมื่อเหมาะสมในอันดับที่สูงขึ้น

ฤดูกาล

ฤดูกาลใหม่จะเริ่มขึ้นเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม Vengeance เดือนมีนาคม และดำเนินต่อไปประมาณ 1 เดือนจนถึงสิ้นสุดกิจกรรม Vengeance ครั้งต่อไป เมื่อฤดูกาลสิ้นสุดลง รางวัลจะจ่ายตามอันดับและตำแหน่งของผู้เล่น และผู้เล่นจะได้รับการเลื่อนตำแหน่ง/ลดระดับตามอันดับของพวกเขาเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล จากนั้นเหรียญรางวัลจะถูกรีเซ็ตเพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละอันดับในฤดูกาลใหม่จะเท่าเทียมกัน

คำถามที่พบบ่อย

  1. ฉันสามารถโจมตีผู้เล่นที่ไม่อยู่ในระดับของฉันได้หรือไม่?
    คำตอบ: คุณยังสามารถโจมตีผู้เล่นที่มีอันดับใดก็ได้ เพียงแต่คุณจะไม่ได้รับเหรียญจากพวกเขาหากพวกเขาไม่มีอันดับเท่ากับคุณหรือสูงกว่า
  2. ฉันมีเหรียญรางวัลมากกว่าผู้เล่นที่มีอันดับสูงกว่า ฉันจะรับประกันการเลื่อนตำแหน่งได้หรือไม่?
    คำตอบ: เหรียญรางวัลจะกำหนดตำแหน่งของคุณในระดับของคุณเองเท่านั้น จำนวนผู้เล่นที่ถูกลดระดับและเลื่อนตำแหน่งเป็นจำนวนคงที่ เนื่องจากมีผู้เล่นในระดับที่สูงกว่าน้อยกว่า และอาจทำให้พวกเขาได้รับเหรียญรางวัลน้อยกว่าเมื่อเทียบกับผู้เล่นในระดับที่ต่ำกว่า
  3. หากฝ่ายโจมตีถอยกลับก่อนที่จะถูกทำลาย ฉันจะไม่ได้เหรียญป้องกันใช่ไหม?
    คำตอบ: ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม หากฝ่ายโจมตีถอยกลับ พวกเขาจะไม่ได้รับเหรียญใดๆ กล่าวคือ หากพวกเขาเลือกที่จะถอยกลับเพื่อปฏิเสธไม่ให้ฝ่ายป้องกันได้รับเหรียญ พวกเขาจะเสียเหรียญใดๆ ที่พวกเขาอาจได้รับไป

คำถามที่พบบ่อยจากชุมชนโดยตรง

  1. คำถาม: “ฟองอากาศ 2 ชั่วโมง....กองเรือรักษาการณ์จะซ่อมแซมอัตโนมัติแล้วหรือยัง?”
    การตอบสนอง: เรากำลังพิจารณาเรื่องนั้น ในระหว่างนี้ เราได้รับคำติชมจากคุณแล้ว และกำลังตั้งค่าฟองสีน้ำเงินเป็น 8 ชั่วโมงเป็นการชั่วคราว
  2. RE: 7-Day Bubbles ผู้โจมตีได้รับชัยชนะ 3 ดาว
    คำถาม: "วิธีนี้จะทำงานอย่างไรในระดับที่สูงขึ้นเมื่อมีฐานเพียงไม่กี่แห่งและฐานเหล่านั้นกระจายอยู่ทั่ว 5 โลกและไม่กี่แห่งจะลงเอยในพันธมิตรของคุณเอง เมื่อคุณสามารถชนะหรือแพ้ได้เพียง 1 ครั้งต่อสัปดาห์ นั่นคือความพยายามฐานทั้งหมด 4 ครั้งต่อเดือนต่อฐานเป้าหมาย"
    การตอบสนอง: สิ่งแรกที่ต้องจำไว้คือคุณกำลังแข่งขันกับผู้เล่นในระดับเดียวกันเท่านั้น ผู้เล่นระดับเพชรไม่จำเป็นต้องได้รับเหรียญมากกว่าผู้เล่นระดับทอง แต่จะต้องได้รับเหรียญจากผู้เล่นระดับเพชรเท่านั้น ระหว่างการแก้แค้น ฟองสีแดงจะรีเซ็ตทุกวัน ดังนั้นคุณจะมีโอกาสโจมตีได้มากขึ้น ผู้สังเกตการณ์ที่เฉียบแหลมจะสังเกตเห็นว่าการโจมตีที่ทำได้น้อยลงทำให้คุณภาพของการโจมตีแต่ละครั้งมีความสำคัญมากขึ้นในระดับที่สูงขึ้น เป็นไปได้ที่เหรียญเพียงเหรียญเดียวจะสร้างความแตกต่าง ในฤดูกาลใหม่ การล่าถอยหลายครั้งเกินไป (5) จะทำให้ได้รับฟองสีแดง ดังนั้นกัปตันจะต้องหาจุดสมดุลระหว่างความเสี่ยงในการไม่ได้รับเหรียญกับความสำคัญของการพยายามคว้าดาวให้ได้มากขึ้น อีกสิ่งหนึ่งที่ต้องทราบคือไม่มีข้อจำกัดในระดับอีกต่อไป ดังนั้นหวังว่าการค้นหาเป้าหมายที่ถูกต้องจะง่ายขึ้นเล็กน้อย
  3. คำถาม: "หากคุณเข้าไปในฐาน ฆ่าเป้าหมาย 2-3 รายการ หมดเวลา เนื่องจากนี่เป็นการเสมอกัน ไม่ใช่ชัยชนะ 3 ดาว ซึ่งจะส่งผลให้อยู่ในบับเบิล 7 วัน คุณสามารถทำแบบนี้ได้ 5 ครั้ง สถานการณ์: ฉันโหลด Orion และ BB เข้าสู่ฐาน – ปล่อย Orion และ BB บน Wh 2 ตัวและ GH แล้วนั่งอยู่ตรงนั้น 5 นาที ฉันชนะ 1-2 ยาและไม่มีฟองอากาศ ฉันทำแบบนี้ 5 ครั้ง นั่นคือ 5-10 ยา หากฉันชนะ 3 ดาว ฉันจะได้รับ 3 ยาและไม่สามารถกลับไปที่ฐานนี้ได้เป็นเวลา 7 วัน หากฉันจม ฉันจะได้ 0-2 เหรียญและไม่สามารถกลับมาได้เป็นเวลา 7 วันเช่นกัน”
    การตอบสนอง: จุดชี้แจงที่ยอดเยี่ยม การหมดเวลาในปัจจุบันจะส่งผลให้เกิดฟองอากาศไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ก็ตาม กรณีเดียวที่ฝ่ายป้องกันไม่ได้รับฟองอากาศสีแดงทันทีคือเมื่อฝ่ายโจมตีถอยกลับ อย่างไรก็ตาม เมื่อถอยกลับครั้งที่ 5 ฟองอากาศจะถูกกระตุ้น
  4. RE: กองเรือโจมตีถูกทำลาย
    คำถาม: หากฉันเข้าไปในฐานและไม่ใช้ "2 Rocket Exploit" และพยายามเอาชนะด้วยดาว 3 ดวงจริงๆ และล้มเหลวโดยที่กองเรือของฉันจมลง คุณบอกเราอย่างตรงไปตรงมาว่าฐานนั้นจะได้รับบับเบิล 7 วัน เราไม่สามารถออกไปและเปลี่ยนตัวถังเป็นตัวถังหลบหลีก หรือลองใช้ธงอื่น หรือลองบีบอย่างรวดเร็วแทนการบีบระยะไกลหรืออะไรก็ตาม และลองอีกครั้ง คุณต้องการให้เราโจมตีด้วยตัวถัง 4 ลำเท่านั้นหรือไม่? ทิ้งตัวถังหนึ่งไว้ข้างนอกนอกระยะเสมอ ดังนั้นหากเราล้มเหลว เราจะสามารถล่าถอยและลองใหม่อีกครั้งได้”
    การตอบสนอง: ไม่มีข้อจำกัดในการถอยทัพในระหว่างการต่อสู้ (กล่าวคือ ปุ่มถอยทัพจะสามารถใช้งานได้แม้จะอยู่ภายใต้การโจมตี) ดังนั้นหากกองเรือของคุณกำลังจะพ่ายแพ้ เพียงแค่ถอยทัพแล้วลองใหม่อีกครั้ง
  5. คำถาม: "เรายังได้รับคะแนนแก้แค้น 200 คะแนนจากการโจมตีฐานที่ต่ำกว่าระดับของเราหรือไม่"
    การตอบสนอง: ใช่ แต่เรากำลังพิจารณาที่จะไม่อนุญาตให้ทำเช่นนี้ในอนาคต
  6. คำถาม: "หากคุณได้รับชัยชนะ 3 ดาวในฐานที่ต่ำกว่าระดับของคุณ ความเสียหายจะได้รับการบันทึกและฐานจะได้รับฟอง"
    การตอบสนอง: ใช่ (แม้ว่าจะไม่มีการบันทึกความเสียหายพื้นฐานระหว่างการแก้แค้น)
  7. คำถาม: “คุณมีแผนรับมือกับเวลาการสร้างเหมืองและกองกำลังป้องกันอย่างไร”
    การตอบสนอง: สิ่งเหล่านี้อยู่บนเรดาร์ของเรา แต่ยังไม่มีการวางแผนที่ชัดเจน
  8. คำถาม: “ตัวจับเวลาของฟองสบู่จะเปลี่ยนแปลงหรือไม่? และจะมีความแตกต่างขึ้นอยู่กับระดับของชัยชนะที่ได้มาหรือไม่?”
    การตอบสนอง: ฟองสบู่สีน้ำเงินแห่งการแก้แค้นครั้งนี้จะคงอยู่เป็นเวลา 1 ชั่วโมงเหมือนเดิม และจากผลตอบรับ เราจะลองฟองสบู่สีน้ำเงิน 8 ชั่วโมงทั้งภายในและภายนอก Vengeance ในฤดูกาลแรก ฟองสบู่เหล่านี้จะไม่เปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับระดับของชัยชนะ
  9. คำถาม: “คลังสินค้าแต่ละแห่งนับเป็นวัตถุประสงค์แยกกันหรือไม่ หรือทั้งหมดรวมกันถือเป็นวัตถุประสงค์เดียวหรือไม่ โดยพื้นฐานแล้ว ฉันกำลังพยายามหาว่าฐานของฉันมีวัตถุประสงค์ 4 ประการหรือ 8 ประการ”
    การตอบสนอง: ฐานมีวัตถุประสงค์ 4 ประการ - โกดังทั้งหมดจะต้องถูกทำลายเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์นั้น

การแก้แค้นเดือนมีนาคม

เริ่มต้น: วันพุธที่ 19 มีนาคม 2025 เวลา 13.00 น. PDT
สิ้นสุด: วันจันทร์ที่ 24 มีนาคม 2025 เวลา 13.00 น. PDT

คุณสมบัติของ March Vengeance:

  • เครื่องยนต์ Defender - เครื่องยนต์ Sentinel IV ที่แข็งแกร่ง
  • ฝาปิดซากปรักหักพัง +1
  • ซีเรียส ฮัลล์ ไร้ฝา

ภารกิจเดือนมีนาคมที่ถูกทอดทิ้ง

สัปดาห์ที่ 1
เริ่ม: วันพุธที่ 19 มีนาคม 2025 เวลา 13.00 น. PDT
สิ้นสุด: วันพุธที่ 26 มีนาคม 2025 เวลา 10.00 น. PDT

สัปดาห์ที่ 2
เริ่ม: วันพุธที่ 26 มีนาคม 2025 เวลา 13.00 น. PDT
สิ้นสุด: วันพุธที่ 2 เมษายน 2025 เวลา 10.00 น. PDT

สัปดาห์ที่ 3
เริ่ม: วันพุธที่ 2 เมษายน 2025 เวลา 13.00 น. PDT
สิ้นสุด: วันพุธที่ 9 เมษายน 2025 เวลา 10.00 น. PDT

สัปดาห์ที่ 4
เริ่ม: วันพุธที่ 9 เมษายน 2025 เวลา 13.00 น. PDT
สิ้นสุด: วันพุธที่ 16 เมษายน 2025 10.00 น. PDT

คุณสมบัติของภารกิจ Forsaken ในเดือนมีนาคม:

  • อาวุธหนักปิดล้อม - เครื่องยิงหนัก Helion
  • เป้าหมาย Hierophant ใหม่ 1 คน

ท้องฟ้ามืดมิด

เริ่มต้น: วันพุธที่ 19 มีนาคม 2025 เวลา 13.00 น. PDT
สิ้นสุด: วันพุธที่ 26 มีนาคม 2025 เวลา 13.00 น. PDT

ใช้กองเรือ Hierophant ของคุณเพื่อรับพิมพ์เขียว การอัพเกรด อาวุธ และอื่นๆ อีกมากมายสำหรับ Sirius ของคุณ!

รางวัลแพ็คที่ 1 บลูพริ้นท์อาวุธยูเอวีเซริก
1x Sirius VXP Token (ขนาดกลาง)
รางวัลแพ็คที่ 2 1x แผนผังตัวถัง Sirius Limited
1x โทเค็น SiriusVXP (ขนาดกลาง)
รางวัลแพ็คที่ 3 1x แผ่นป้องกัน M-13 Limited Blueprint
แผ่นป้องกัน 1x X-13 Limited Blueprint
แผ่นป้องกัน 1x C-13 Limited Blueprint
แผ่นป้องกัน 1x CO-13 Limited Blueprint
แผ่นป้องกัน 1x R-13 Limited Blueprint
1x แผ่นป้องกัน CT-13 Limited Blueprint
โทเค็น Sirius VXP 2x (ขนาดกลาง)
1x โทเค็นสร้าง Sirius 24 ชม.
รางวัลแห่งความเชี่ยวชาญ
(การวิ่งเชี่ยวชาญ 3 ครั้ง)
โทเค็นสร้าง Sirius 2x 24 ชม.
โทเค็น Sirius VXP 2x (ขนาดกลาง)
1x ฮาร์ดแท็ค แฮร์รี่ โร้ก ครูว์

ไททันไรซิ่ง

เริ่มต้น: วันพุธที่ 19 มีนาคม 2025 เวลา 13.00 น. PDT
สิ้นสุด: วันพุธที่ 26 มีนาคม 2025 เวลา 13.00 น. PDT

ใช้ Mega Ship ของคุณเพื่อรับพิมพ์เขียว การอัปเกรด อาวุธ และอื่นๆ อีกมากมายสำหรับไฮเปอเรียนของคุณ!

รางวัลแพ็คที่ 1 1x โมดูลจรวด Congreve ระดับ 1
โมดูลเครื่องยนต์ Pyro 1x ระดับ 1
โทเค็นอัพเกรด/โมดูลเมกะ 6x (6 ชั่วโมง)
รางวัลแพ็คที่ 2 โมดูลโดรนโจมตีขีปนาวุธ ระดับ 1
โมดูลสะพานโดรนระดับ 1
โทเค็นอัพเกรด/โมดูลเมกะ 6x (6 ชั่วโมง)
รางวัลแพ็คที่ 3 โมดูลขีปนาวุธ Exocet ระดับ 1
โทเค็นอัพเกรด/โมดูล Mega 3x (6 ชั่วโมง)
รางวัลแพ็คที่ 4 โมดูลโดรนโจมตีจรวดระดับ 1
โทเค็นอัพเกรด/โมดูล Mega 3x (6 ชั่วโมง)

เงียบล่า

เริ่มต้น: วันพุธที่ 19 มีนาคม 2025 เวลา 13.00 น. PDT
สิ้นสุด: วันพุธที่ 26 มีนาคม 2025 เวลา 13.00 น. PDT

ใช้กองเรือ Retaliator ของคุณเพื่อรับพิมพ์เขียว การอัปเกรด อาวุธ และอื่นๆ อีกมากมายสำหรับเรนเจอร์ของคุณ!

รางวัลแพ็คที่ 1 อาวุธพิมพ์เขียวปืน Whirlwind Scattergun
1x โทเค็น Ranger VXP (ขนาดกลาง)
ชุดอัพเกรดเรนเจอร์ 100x
รางวัลแพ็คที่ 2 1x แผนผังตัวถัง Ranger Limited
โทเค็น Ranger VXP 2x (ขนาดกลาง)
ชุดอัพเกรดเรนเจอร์ 100x
รางวัลแพ็คที่ 3 1 x แผ่นกันซึม C-13
1 x แผ่นกันซึม R-13
1 x แผ่น Invader CO-13
1 x แผ่นกันซึม M-13
แผ่นกันซึม X-13 จำนวน 1 แผ่น
1 x แผ่น Invader CT-13
โทเค็น Ranger VXP 2x (ขนาดกลาง)
1x โทเค็นสร้างเรนเจอร์ 24 ชม.
ชุดอัพเกรดเรนเจอร์ 200x
รางวัลแห่งความเชี่ยวชาญ
(การวิ่งเชี่ยวชาญ 3 ครั้ง)
สกินเรนเจอร์ระดับมหากาพย์
โทเค็น Ranger VXP 2x (ขนาดกลาง)
โทเค็นสร้างเรนเจอร์ 2x 24 ชม.
หีบลูกเรือพิชิต 1x
โทเค็นอัพเกรดเรนเจอร์ 1x (24 ชม.)

การอัปเดต / การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • ข้อบกพร่องเล็กน้อยบางประการของ UI ในแคมเปญได้รับการแก้ไขแล้ว

ขอให้โชคดีในสัปดาห์นี้ กัปตัน!