สวัสดีและยินดีต้อนรับสู่ War Commander! War Commander เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่และมีเรื่องราวมากมายให้ทำ เนื่องจากเราต้องการให้คุณเชี่ยวชาญทุกแง่มุมของเกม นี่จึงเป็นบทความแรกในชุดบทความที่จะแสดงให้คุณเห็นพื้นฐานของเกม คุณไม่จำเป็นต้องอ่านบทความเหล่านี้ก่อนเล่นเกม แต่เมื่อคุณทำภารกิจแนะนำในเกมเสร็จแล้ว เราขอแนะนำให้คุณอ่านข้อมูลที่เราเตรียมไว้ให้คุณที่นี่ ซึ่งจะช่วยให้คุณประหยัดเวลาและไม่ต้องยุ่งยากในการทำความเข้าใจพื้นฐานของเกมด้วยตัวเอง

เราเริ่มซีรีส์นี้ด้วยการดูรายละเอียดเกี่ยวกับ HUD ของเกม "HUD" เป็นศัพท์แสงทางการทหารที่ฟังดูเท่สำหรับ "Heads-Up Display" ดังนั้น คุณคงเดาได้ว่า HUD ของคุณประกอบด้วยองค์ประกอบบนหน้าจอจำนวนหนึ่งที่คุณสามารถใช้ควบคุมเกมของคุณได้

นี่คือสิ่งที่หน้าจอเกมพื้นฐานจะปรากฏขึ้นเมื่อเกมของคุณโหลด:

1_Main_screen.png

ตอนนี้มันไม่ค่อยน่าตื่นเต้นเท่าไหร่ แต่เป็นเพราะเราได้เริ่มสร้างฐานใหม่เอี่ยมสำหรับการเดินสำรวจเหล่านี้แล้ว (อย่ากังวล...ฐานนั้นจะเย็นลงอย่างรวดเร็ว และฐานของคุณก็เช่นกัน!) ตอนนี้ มาดูที่มุมของภาพกัน รายการในมุมเหล่านี้เป็นส่วนประกอบของ HUD ของคุณ และมีฟังก์ชันต่างๆ มากมาย

เรายังไม่ได้สอนคุณเล่นเลย เกมนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับพื้นฐานบางอย่าง และเราจะอธิบายต่อจากนั้น ตอนที่ 2 ของซีรีส์นี้ แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่พบว่าการทำความเข้าใจอินเทอร์เฟซของเกมก่อนนั้นมีประโยชน์ ดังนั้นเรามาดูฟังก์ชัน HUD เหล่านี้ทีละอย่างกัน (อย่าทำให้ตัวเองเครียดด้วยการพยายามจดจำสิ่งเหล่านี้ ในที่สุดคุณก็จะจำมันได้หมด แต่ระหว่างนี้ คุณสามารถกลับมาอ่านบทความนี้ได้ทุกเมื่อที่ต้องการ!)

มาเริ่มกันที่มุมซ้ายบนกันก่อน คุณจะอ้างอิงถึงส่วนนี้บ่อยมาก และส่วนนี้ก็มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมาย เราจะมาดูทีละรายการ...

รูปโปรไฟล์: คุณสามารถใช้รูปภาพเริ่มต้นของเราหรือจะอัปโหลดรูปภาพของคุณเองก็ได้ (ต้องเป็นไปตามมาตรฐานชุมชน)

2-1.png

ผู้จัดการพันธมิตร: ผู้เล่นสามารถรวมกลุ่มพันธมิตรเพื่อเข้าร่วมในเกมรูปแบบความร่วมมืออื่นๆ ได้ ที่นี่คือที่ที่คุณจะเข้าถึงส่วนนั้นของเกมได้ (เมื่อคุณพร้อมแล้ว)

2-2.png

ชื่อเล่นและระดับพื้นฐาน: คุณสามารถเลือกชื่อเล่นของคุณเองได้ (คุณสามารถเปลี่ยนได้ในภายหลังหากต้องการ) ระดับฐานของคุณจะเป็นตัววัดความคืบหน้าของคุณตลอดเกม ในช่วงต้นเกม คุณจะเลเวลอัปได้ค่อนข้างเร็ว แต่เลเวลจะค่อยๆ ช้าลงเมื่อฐานของคุณแข็งแกร่งขึ้น

2-3.png

คะแนนความอัปยศในปัจจุบัน: นี่คือที่ที่ Infamy ของคุณจะปรากฏ คุณจะได้รับ Infamy จากการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นด้วยกัน (นั่นเป็นหัวข้อสำหรับครั้งหน้า)

2-4.png

คะแนนเกียรติยศปัจจุบัน: โดยปกติแล้วพื้นที่นี้จะว่างเปล่า แต่ในระหว่างกิจกรรมบางประเภท คุณสามารถได้รับ (และสูญเสีย) เกียรติยศได้ คะแนนเกียรติยศปัจจุบันของคุณจะแสดงที่นี่ แต่จะแสดงเฉพาะในช่วงกิจกรรมที่ได้รับและสูญเสียเกียรติยศเท่านั้น

2-5.png

ทรัพยากร: ทรัพยากรคือวัสดุที่คุณจะรวบรวมระหว่างการเล่นเกม จากนั้นจึงใช้สร้างและอัปเกรดหน่วยและโครงสร้างของคุณ ตัวเลขบนคือจำนวนโลหะที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน ตัวเลขล่างคือน้ำมันสำรองของคุณ น้ำมันและโลหะถูกผลิตขึ้นในฐานของคุณโดยอาคารเฉพาะ (อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนั้นได้ใน บทความนี้ ) โดยการปล้นจากฐานของผู้เล่นคู่แข่ง หรือโดยการพิชิตและควบคุมแหล่งทรัพยากร (คำแนะนำ: คุณยังสามารถได้รับโลหะเล็กน้อยจากเศษซากรอบฐานของคุณได้ด้วย: คอยสังเกตรถที่พังเสียหายและขยะอื่นๆ ไว้!)

2-6.png

ทอเรียม: ทอเรียมเป็นทรัพยากรหลักลำดับที่สามในเกม แม้ว่าจะหายากกว่าน้ำมันหรือโลหะมาก และหาได้ยากกว่าก็ตาม คุณสามารถผลิตทอเรียมในฐานของคุณโดยใช้เหมืองทอเรียม ปล้นจากฐานของผู้เล่นคู่แข่ง และรับจากการเอาชนะเป้าหมายในเกมบางตัว

2-8.png

การผลิต/การใช้ไฟฟ้า: ค่าทั้งสองค่าในช่องนี้แสดงปริมาณพลังงานที่คุณใช้ในปัจจุบัน (ค่าแรก) และปริมาณพลังงานที่คุณผลิตได้ในปัจจุบัน (ค่าที่สอง) พลังงานถูกสร้างขึ้นโดย โรงไฟฟ้า หากการใช้พลังงานของคุณเกินกว่าพลังงานที่ผลิตได้ ฐานของคุณก็จะไม่ทำงานอย่างเต็มประสิทธิภาพ ดังนั้นพยายามให้แน่ใจว่าคุณผลิตพลังงานได้มากกว่าที่คุณใช้!

2-9.png

การบอกได้ค่อนข้างง่ายเมื่อคุณใช้พลังงานมากกว่าที่คุณผลิตได้และจำเป็นต้องสร้างโรงไฟฟ้าเพิ่มเติม ในสถานการณ์ดังกล่าว ส่วนพลังงานของ HUD ของคุณจะมีลักษณะดังนี้ (แม้ว่าตัวเลขของคุณจะแตกต่างกันออกไปก็ตาม):

low_power.png

ทอง: ทองคำเป็นสกุลเงินในเกมที่สามารถใช้ซื้ออัปเกรด ซ่อมแซมยูนิต และอื่นๆ อีกมากมาย ทองคำจะต้องซื้อในเกมโดยใช้เงินจริง แต่ไม่จำเป็นต้องใช้เพื่อเล่น! (ทองคำจะช่วยให้เกมเร็วขึ้น แต่เกมนี้เล่นได้ฟรี คุณไม่จำเป็นต้องซื้อทองคำเพื่อเล่นให้สำเร็จ!) หากคุณมีทองคำ ทองคำจะแสดงไว้ที่นี่

2-10.png

การซื้อทองคำและทรัพยากร: เมื่อพูดถึงการซื้อทองคำ คุณสามารถทำได้โดยใช้เครื่องหมายบวกเล็กๆ ข้างยอดคงเหลือทองคำของคุณ คุณสามารถซื้อน้ำมันและโลหะได้เช่นกัน เพียงคลิกที่เครื่องหมายบวกเหล่านั้น!

2-7.png

หน่วยปฏิบัติการพิเศษที่กำลังดำเนินการอยู่: Special Ops (ย่อมาจาก Spec Ops) คือเอฟเฟกต์พิเศษของเกมที่มีระยะเวลาจำกัด คุณสามารถซื้อเอฟเฟกต์เหล่านี้ในเกมแล้วเปิดใช้งานในภายหลังเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุด Spec Ops ใดๆ ที่คุณเปิดใช้งานอยู่จะแสดงขึ้นที่นี่ ในช่วงเวลาที่เหลือ พื้นที่เหล่านั้นจะว่างเปล่า

2-11.png

บูสต์แบบแอ็คทีฟ: Boosts ยังเป็นเอฟเฟกต์พิเศษของเกมที่คุณสามารถซื้อเพื่อรับสิทธิพิเศษได้ในช่วงเวลาจำกัด คุณสามารถคลิกที่ไอคอนนี้เพื่อดูว่ามี Boosts อะไรบ้างและทำอะไรได้บ้าง นอกจากนี้ คุณยังสามารถซื้อ Boosts ได้จากที่นี่อีกด้วย

2-12.png

ว้าว มีข้อมูลมากมายสำหรับมุมเล็กๆ ของหน้าจอ! โชคดีที่มุมขวาบนนั้นเรียบง่ายกว่าเล็กน้อย ไอคอนเหล่านี้ส่วนใหญ่ค่อนข้างตรงไปตรงมา ที่นี่คือที่ที่คุณจะเปิดและปิดเพลงและเสียงของเกม ที่ที่คุณจะสลับฟังก์ชันเต็มหน้าจอ และที่ที่คุณสามารถซูมเข้าหรือซูมออกได้ คุณยังสามารถซ่อนอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ HUD (ในกรณีที่คุณต้องการเห็นแอ็คชั่นเพิ่มเติม!) ดูว่ามีอะไรใหม่ในเกม และเข้าถึงเกมของคุณ การตั้งค่า ส่วนนี้เป็นที่ที่ไอคอนบันทึกอยู่ (หากเป็นสีแดง แสดงว่าเกมของคุณกำลังอยู่ในระหว่างการบันทึก)

3-1.png

มุมนี้ก็จะเป็นที่ที่คุณจะได้พบกับ บันทึกการโจมตี เพียงคลิกปุ่มบันทึกการโจมตี คุณก็จะเห็นบันทึกการโจมตีที่มุ่งเป้าไปที่คุณ ซึ่งจะบอกคุณว่าใครโจมตีคุณ รุนแรงแค่ไหน และให้โอกาสคุณติดตามตัวพวกเขาและแก้แค้น! (ภาพนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว โดยปกติคุณจะเห็นรูปโปรไฟล์ ชื่อเล่น และระดับพื้นฐานของผู้โจมตี)

3-3.png

มาดูที่ด้านขวาล่างของหน้าจอกันก่อน ส่วนนี้ของ HUD จะดูแตกต่างออกไปเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในฐานหรือไม่ (ดูด้านล่าง)...

4_Main_screen_lower_right_corner.png

...หรือภายนอกฐานของคุณ โดยดูแผนที่โลก (ซึ่งคุณสามารถดูได้โดยคลิกปุ่มแผนที่โลกในภาพหน้าจอก่อนหน้า)

4-1.png

เมื่อคุณอยู่ในฐานของคุณ ส่วนนี้ของ HUD สามารถใช้เพื่อสร้างและจัดการพลทหาร (กลุ่มหน่วยที่คุณจะส่งไปรบ) สร้างและอัพเกรดอาคาร และซื้อไอเท็มต่างๆ จาก Gear Store ซึ่งคุณจะรับหน่วยใหม่ เทคโนโลยี การอัปเกรด และของดีๆ อื่นๆ ได้ (ปุ่มพลทหารและอาคารในส่วนนี้ของ HUD จะทำซ้ำคุณสมบัติบางส่วนในส่วนถัดไปของ HUD เช่นกัน ดังนั้นเราจะพูดถึงฟังก์ชั่นเหล่านั้นในภายหลัง) และแน่นอน ปุ่มแผนที่โลกจะนำคุณไปยังแผนที่โลก ซึ่งคุณจะพบเป้าหมายทั้งหมดของคุณ!

เมื่อคุณอยู่บนแผนที่โลก ส่วนนี้ของ HUD จะช่วยให้คุณย้ายฐานของคุณได้อย่างง่ายดายโดยใช้ปุ่มค้นหาฐาน (มีประโยชน์เมื่อคุณมองไปรอบๆ แผนที่เพื่อหาเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบและลืมว่าคุณอยู่ที่ไหน...) และกลับเข้าสู่ฐานของคุณโดยใช้ปุ่มเข้าสู่ฐาน

ส่วนถัดไปคือส่วนภารกิจ...

4-2.png

คุณอาจใช้หรืออาจไม่เคยใช้ส่วนนี้ ภารกิจคือสถานการณ์ในเกมที่สามารถช่วยให้คุณเรียนรู้พื้นฐานบางอย่างของเกม และโดยปกติแล้วภารกิจเหล่านี้จะมีรางวัลเล็กน้อย เลื่อนเคอร์เซอร์ไปเหนือแต่ละภารกิจเพื่อดูว่าจะได้รับรางวัลอะไรได้บ้าง แต่ละภารกิจจะมีปุ่ม "ปฏิเสธ" ที่ให้คุณแทนที่ด้วยโอกาสภารกิจอื่น...

4-3.png

...แต่ต้องใช้เวลาสักพักจึงจะโหลดภารกิจใหม่ได้ นี่คือภาพขณะที่กำลังเตรียมภารกิจใหม่

4-4.png

หากคุณใจร้อนและต้องการดูภารกิจใหม่ทันที คุณสามารถใช้ทองเพื่อให้ภารกิจนั้นเกิดขึ้นได้ แต่ต้องระวัง ผู้เล่นบางครั้งทำภารกิจนี้โดยไม่ได้ตั้งใจและใช้ทองที่ไม่ได้ตั้งใจ อย่าคลิกปุ่ม "รีเฟรช" ในภาพหน้าจอต่อไปนี้ เว้นแต่คุณจะพร้อมที่จะทำภารกิจและไม่รังเกียจที่จะใช้ทองเพื่อเข้าถึงภารกิจนั้นทันที โปรดทราบว่าการเลื่อนเมาส์ไปเหนือช่องว่างนี้จะแสดงให้คุณเห็นว่าภารกิจจะรีเฟรชอีกนานแค่ไหน แต่ระวังอย่าคลิก "รีเฟรช" โดยไม่ได้ตั้งใจ!

4-5.png

ผู้เล่นบางคนพบว่าภารกิจมีประโยชน์เมื่อพวกเขาเริ่มเล่นเกม รางวัลจะมีประโยชน์อย่างแน่นอนเมื่อคุณเพิ่งเริ่มเล่นเกมและต้องการทรัพยากรเพิ่มเติมจริงๆ

พื้นที่สุดท้ายในมุมนี้มีไว้สำหรับบัฟกิจกรรมที่ใช้งานอยู่ เมื่อคุณเปิดใช้งานโบนัสสำหรับกิจกรรม โบนัสดังกล่าวจะปรากฏที่จุดนี้ (อีกเรื่องหนึ่ง ไว้คุยกันวันหลัง)

ในที่สุด เราก็มาถึงมุมซ้ายล่างของ HUD แล้ว พื้นที่นี้ค่อนข้างเรียบง่าย: ที่นี่เป็นที่ที่คุณจะพบกับช่องสนทนาของภาคส่วนและเมนูแบบย่อที่ให้คุณเข้าถึงอาคารของคุณได้อย่างง่ายดาย

5_Main_screen_lower_left_corner.png

คุณสามารถเปิดและปิดการแชทได้โดยใช้ปุ่มที่มุมของวิดเจ็ตการแชท

5-1.png

...และโดยการคลิกลูกศรถัดจากแท็บอาคาร...

5-2.png

... คุณจะเห็นรายการอาคารที่คุณสร้างไว้แล้ว พร้อมกับฟังก์ชันคนงาน ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างโครงสร้างใหม่ได้ รายการนี้ไม่มีข้อมูลมากนักเนื่องจากเป็นฐานใหม่ แต่เราจะเพิ่มข้อมูลเหล่านี้ให้มากขึ้นเมื่อเราเล่นเกมไปเรื่อยๆ การคลิกที่อาคารใดๆ เหล่านี้ (โอเค ทางเทคนิคแล้ว "การป้องกัน" เป็นหมวดหมู่ ไม่ใช่โครงสร้างเดียว) จะแสดงเมนูคุณลักษณะของอาคารนั้น ซึ่งเป็นชุดตัวเลือกเดียวกับที่คุณจะพบหากคลิกที่อาคารนั้นเอง คุณสามารถเข้าถึงคุณลักษณะของอาคารได้ตามที่คุณต้องการ

5-3.png

เมื่อคุณดูแผนที่โลกซึ่งเป็นที่ที่คุณจะพบเป้าหมายทั้งหมดของคุณ HUD จะดูแตกต่างออกไปเล็กน้อย...

6.png

โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถดูทรัพยากรของคุณได้อีกต่อไป และมีคุณสมบัติต่างๆ มากมายบนหน้าจอ ทรัพยากรของคุณจะแสดงขึ้นเมื่อคุณอยู่ในฐาน แต่บนแผนที่โลก คุณจะเห็นรายการดร็อปดาวน์ที่ให้คุณดูหมู่ทหารที่คุณส่งไปประจำการอยู่ (ถ้ามี) บนแผนที่ และรายการดร็อปดาวน์อีกรายการหนึ่งที่แสดงให้คุณเห็นว่าคุณควบคุมทรัพยากรใดบ้าง และทรัพยากรเหล่านี้จะคงอยู่ได้นานแค่ไหน (ฐานฝึกใหม่ของเรายังไม่มีสิ่งเหล่านี้ แต่เราจะเห็นสิ่งเหล่านี้ที่นี่เมื่อมี!)

6-2.png

ที่ด้านซ้ายล่าง เราจะเห็นหน้าต่างแชทอีกครั้ง ซึ่งไม่มีอะไรแตกต่างไปจากเดิม แต่คุณจะเห็นแท็บสำหรับดาวเทียม Recon ด้วย นี่คือเครื่องมือที่ดีที่สุดของคุณในการดูแผนที่โลกอย่างรวดเร็ว

6-1.png

เมื่อคุณคลิกที่ Recon Satellite จะปรากฏเครื่องมือค้นหาต่างๆ ขึ้นมา ซึ่งคุณสามารถใช้ค้นหาเป้าหมายประเภทนั้นๆ ได้ เราจะไม่ลงรายละเอียดในหัวข้อนี้อีกต่อไป เนื่องจากเราได้ให้รายละเอียดไว้มากมายแก่คุณแล้ว แต่ต่อไปนี้คือหน้าตาของเครื่องมือดังกล่าว

6-3.png

...และนี่คือรายละเอียดทั้งหมดของ HUD ของ War Commander บริบทคือสิ่งสำคัญที่สุด และเรายังไม่ได้ให้บริบทเกี่ยวกับข้อมูลนี้มากนัก แต่ไม่เป็นไร เรามีบทความอีกมากมายที่จะแนะนำคุณเกี่ยวกับการเล่นเกมจริง และคุณสามารถกลับมาดูบทความนี้ได้เสมอเมื่อไม่พบฟังก์ชันหรือฟีเจอร์เฉพาะเจาะจง (คั่นหน้าไว้!)

และตอนนี้, ไปสู่ส่วนที่ 2 -

(และถ้าคุณกำลังมองหา ตอนที่ 3 หรือ ตอนที่ 4 เราดูแลคุณได้)