ขอขอบคุณทุกคนที่ส่งคำถามมา มีคำถามซ้ำกันหลายข้อ ดังนั้นเราจึงรวมคำถามบางข้อเข้าด้วยกัน

ถาม: เมื่อไหร่คุณจะลดเหตุการณ์ไร้สาระทั้งหมดลงและมุ่งเน้นไปที่ PvP จริงๆ ?

A: เราวางแผนที่จะมุ่งเน้นการปรับปรุง PVP ในช่วงฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน

ถาม: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณสร้างหน่วยต่อไปสำหรับฝ่ายในเกม (เช่น Corpus, Sentinels, Ranger และตอนนี้คือ Equinox)

A: เมื่อสร้างหน่วยใหม่ เราจะเน้นที่เสาหลักสองสามเสา ได้แก่ สิ่งที่เกมขาดหายไป กลุ่มที่เป็นปัญหาขาดหายไป และสิ่งที่คล้ายคลึงในชีวิตจริงที่เราสามารถนำมาใช้เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจบทบาทของหน่วยได้ง่ายขึ้น บางครั้งแนวคิดเหล่านี้อาจดูเกินจริงไปสักหน่อย แต่เมื่อผู้เล่นเห็นใครบางคนอย่าง Omen ลอยไปมา ก็ค่อนข้างชัดเจนว่าพวกเขาเป็นหุ่นยนต์พ่อมดในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง (อย่าบอก Sentinel ว่าฉันรู้เรื่องนี้)

สำหรับฮีโร่ เราจะใช้แนวคิดจากหน่วยฝ่ายที่เกี่ยวข้องหรือดึงมาจากตัวอย่างในชีวิตจริง เมื่อเราได้แรงบันดาลใจสำหรับตัวละครแล้ว แนวคิดต่างๆ มักจะไหลลื่นได้ค่อนข้างอิสระ จากนั้นเราจะใช้แนวคิดนั้นเพื่อช่วยกำหนดความแตกต่างทางภาพของหน่วยในเกมระหว่างหน่วยฝ่ายและฮีโร่

ถาม: มีแผนที่จะพัฒนาหน่วยพิเศษที่เก่ากว่าเช่น Juggernaut, Blackout หรือ War Rig ให้เป็นตัวเลือกที่สามารถใช้งานได้จริงหรือไม่

A: เราชอบแนวคิดในการนำ Uniques เก่าๆ กลับมา และได้นำบางส่วนมาสู่เมตาดาต้าในช่วงเวลาต่างๆ ในอดีตโดยใช้เทคโนโลยีเพชร เรากำลังตรวจสอบวิธีการอัปเกรดหน่วยเหล่านี้ที่จะทำให้มันกลับมาใช้งานได้อีกครั้งโดยไม่กระทบต่อเศรษฐกิจและความสมดุลของเกมที่หน่วยใหม่ของเรามี สิ่งสุดท้ายที่เราต้องการคือการทำให้ Unique ใหม่ไม่ถูกต้อง หรืออัปเกรด Unique เก่าเพียงเพื่อให้มันไร้ประโยชน์ต่อไป

ถาม: มีคำถามอยู่สองสามข้อเกี่ยวกับสคริปต์ ดังนั้น นี่จึงเป็นคำตอบแบบครอบคลุมและเป็นการอัพเดตเล็กน้อยเกี่ยวกับความพยายามของเรา

A: เรารับทราบถึงการมีอยู่ของสคริปต์โปรแกรม VIP เช่นเดียวกับสคริปต์อื่นๆ และข้อความที่ว่าเราไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างการคลิกของผู้ใช้ที่ถูกต้องกับการคลิกด้วยสคริปต์ได้อย่างง่ายดายนั้นก็มีความจริงอยู่บ้าง นั่นไม่ได้หมายความว่าเป็นไปไม่ได้ เราได้นำวิธีการตรวจจับบางอย่างมาใช้แล้ว และเราจะดำเนินการแก้ไขกลโกงที่มีอยู่มากมายในอนาคตอันใกล้นี้

ถาม: เมื่อไหร่เราถึงจะได้รับฐานเรื่องราวมากกว่า 5 เรื่องราว?

A: เราอาจจะไม่เพิ่มภารกิจเนื้อเรื่องเพิ่มเติมสำหรับกิจกรรมประจำเดือนหลักในอนาคตอันใกล้นี้ แต่เรากำลังดำเนินการบางอย่างเพื่อขยายเนื้อเรื่องในเกม เราได้เพิ่มบทสนทนาเนื้อเรื่องใน Skirmish เพื่อทำให้ฮีโร่มีความสมบูรณ์แบบมากขึ้น รวมถึงเรื่องสั้นในตอนต้นของแคมเปญที่เราโพสต์ใน Discord และบนโซเชียลมีเดีย เรากำลังพิจารณาเพิ่มเนื้อเรื่องใน Retaliation และ Sector Breach เช่นกัน แม้ว่าเราจะยังไม่มีไทม์ไลน์สำหรับเรื่องนี้ก็ตาม

ถาม: ทำไมถึงมีรถปราบดินไม่เกิน 1 คัน?

A: การเพิ่มรถปราบดินหมายถึงการปรับเวลาอัปเกรด/สร้างให้เร็วขึ้น ซึ่งขัดกับเหตุผลที่ผู้เล่นร้องขอรถปราบดินคันที่สอง เนื่องจากเราต้องรักษาอัตราส่วนของเวลาและต้นทุนเพื่อให้เกมยังคงดำเนินไปและสนุกสำหรับทุกคน

ถาม: ผู้เล่นสามารถใช้ลูกบาศก์อัปเกรดโลจิสติกส์สำหรับหน่วย ทหารราบ และหน่วยทางอากาศได้ เราจะเห็นปราการ บังเกอร์/หอสังเกตการณ์ และอาคารได้รับสิ่งเดียวกันนี้หรือไม่ ฉันคิดว่าลูกบาศก์อัปเกรดโลจิสติกส์สากลจะช่วยให้ผู้เล่นมีโอกาสตามทันและมีการป้องกันที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับฐานของพวกเขา โดยเฉพาะผู้เล่นมือใหม่และผู้เล่นที่กลับมาเล่นอีกครั้งหลังจากหายไปพักหนึ่ง ขอบคุณสำหรับเวลาของคุณ

A: เรากำลังพิจารณาและต้องการเพิ่มระบบโลจิสติกส์สำหรับอาคารอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ในขณะนี้ เรายังไม่มี ETA ว่าจะเกิดขึ้นเมื่อใด แต่เราก็กำลังพิจารณาอยู่

ถาม: จะทำอย่างไรเพื่อลดเวลาในการอัปเกรดยูนิตใหม่ๆ ที่มีการเปิดตัวจำนวนมาก ยูนิตพิเศษเพียงอย่างเดียวจะมีระยะเวลาอัปเกรด 30 ระดับ ซึ่งรวมแล้วประมาณ 150 วัน นั่นคือ 150 วันที่ยูนิตอื่นๆ ไม่สามารถอัปเกรดได้เนื่องจากอาคารถูกล็อกไว้

A: สิ่งแรกที่เราทำคือการเสนอการอัพเกรดลอจิสติกส์ที่สามารถซื้อได้ด้วย XP ในกิจกรรมต่างๆ แต่เรามักจะพิจารณาตัวเลือกอื่นๆ ที่ทำให้การอัพเกรดหน่วยเข้าถึงได้ง่ายขึ้น ในขณะเดียวกันก็รักษาสมดุลและความท้าทายที่เหมาะสมไว้ด้วย

ถาม: มีแผนที่จะปรับปรุงหน่วยปฏิบัติการพิเศษเก่าในร้านค้าหรือไม่?

A: เรากำลังเพิ่มสิ่งใหม่ๆ ลงใน Retaliation และวางแผนที่จะทำต่อไป สำหรับสิ่งเก่าๆ หลายสิ่งไม่เข้ากับรูปแบบการเล่นปัจจุบันของ War Commander แต่มีหลายสิ่งที่เรากำลังพิจารณาอัปเดต เรายังไม่มีไทม์ไลน์ในปัจจุบัน แต่เราหวังว่าจะจัดการได้ในอนาคตอันใกล้นี้

ถาม: ทำไมจึงต้องมี Grind มากมายขนาดนี้?

A: นี่เป็นคำถามที่ซับซ้อน เพราะสิ่งที่คนๆ หนึ่งมองว่าเป็นเรื่องสนุก อาจเป็นเพียงการเล่นทั่วๆ ไปสำหรับอีกคนหนึ่งก็ได้

แม้ว่า War Commander จะเป็นเกมที่เล่นได้ฟรี แต่เราไม่ได้เล่นฟรี เราจำเป็นต้องเช่าเซิร์ฟเวอร์ จ้างคนมาออกแบบและวิศวกรรม จ้างเจ้าหน้าที่ฝ่ายบริการลูกค้ามาช่วยเหลือผู้เล่น และมีค่าใช้จ่ายอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งหมายความว่าเราต้องแน่ใจว่าเกมจะสร้างรายได้ได้ ซึ่งสามารถทำได้หลายรูปแบบ ตั้งแต่ซื้อสีตกแต่ง War Paint ไปจนถึงใช้ทองในการซ่อมแซม อัพเกรด และเสนอข้อเสนอพิเศษต่างๆ สุดท้ายนี้ เราต้องการสร้างสมดุลระหว่างผู้เล่นที่ต้องการเล่นฟรีและผู้เล่นที่ต้องการใช้เงินรู้สึกว่าสิ่งที่ซื้อไปนั้นมีค่า ซึ่งโดยทั่วไปแล้ว สิ่งนี้จะแปลว่า "เล่นไปเรื่อยๆ" ซึ่งมีอยู่ในเกมมากมายในรูปแบบหนึ่งหรืออีกแบบหนึ่ง แต่เคล็ดลับก็คือทำให้มันสนุก

ดังนั้น ในเรื่องนั้น เราต้องการทำให้การเล่นเกมสนุกสนาน แต่ไม่ทำให้ผู้เล่นเหนื่อยจากการทำกิจกรรมซ้ำๆ กัน เราได้ปรับปรุงโครงสร้างของกิจกรรมประจำเดือนหลักใหม่เพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับเป้าหมาย และในการตอบโต้ด้วยการใช้หน่วยเดียวในแต่ละครั้งเพื่อจัดการกับเป้าหมาย เรามีมินิเกมอื่นๆ ที่ต้องการแนะนำในกิจกรรมต่างๆ เช่นกัน และเราต้องการหมุนเวียนสไตล์ต่างๆ เข้าและออกจากกิจกรรมต่างๆ ดังนั้น แม้ว่า "การเล่นซ้ำๆ" จะมีอยู่เสมอ แต่เราจะพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะทำให้มันมีความหลากหลายและสนุกสนาน

ถาม: ฟีเจอร์บันทึกเค้าโครงฐานจะมาเมื่อใด?

A: เราหวังว่าจะเพิ่มสิ่งนี้ในช่วงซัมเมอร์นี้ แต่เราไม่สามารถใส่ไว้ในแผนการพัฒนาได้เนื่องจากต้องใช้เวลาในการออกแบบมาก แต่เราต้องการเพิ่มสิ่งนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้

ถาม: ทำไมฐาน 'ปลอม' ถึงไม่ถูกตรวจสอบและลบออก มันจำกัดการเคลื่อนที่ซึ่งหยุด PvP เนื่องจากผู้เล่นพบว่ามันยากที่จะกลับบ้านหากพวกเขาออกไปตอบโต้หรือบุกโจมตีภาคส่วนอื่น

A: เมื่อไม่นานนี้ เราได้ลบฐานจำนวนมากออกจากเกม (มากกว่า 22,000 ฐาน) และจะดำเนินการต่อไปเป็นระยะๆ ซึ่งต้องใช้เวลาพอสมควรเพื่อให้มั่นใจว่าเราเชื่อมั่นได้มากที่สุดว่าฐานนั้นขัดต่อข้อกำหนดการให้บริการ (TOS) ก่อนที่จะลบออก

ถาม: เราจะได้อัปเกรด CC ครั้งต่อไปเมื่อใด เราจะได้อัปเดตโรงงานเหมืองหรือไม่ เราจะรวมสถานะเช่น cryo และอื่นๆ เข้าไปในเหมืองได้หรือไม่ เราจะใช้กลุ่มอีกครั้งได้หรือไม่

A: มีแผนจะจัดขึ้นในเดือนสิงหาคม/กันยายน เรากำลังพิจารณาเปลี่ยนแปลงเหมือง แต่ยังไม่มีการกำหนดว่าจะทำอย่างไรในขณะนี้ สำหรับกลุ่มต่างๆ ไม่มีแผนที่จะนำการจัดแนวกลุ่มกลับมา แต่เรามีแผนที่จะปล่อยสกินฟรีสำหรับศูนย์บัญชาการของคุณที่มีธีมกลุ่ม ดังนั้นคุณจะสามารถแสดงการจัดแนวของคุณได้ในลักษณะนั้น

ถาม: เมื่อไรการซ่อมแซมบนแผนที่ของการ์ตูนซ่อมแซมฟรีจะได้รับการแก้ไข ฉันไม่อยากยิงการ์ตูน 100 เรื่องซ้ำแล้วซ้ำเล่าที่เป็นการซ่อมแซมฟรี ให้ผู้คนสร้างการ์ตูนบนแผนที่ แต่ไม่เคยสร้างการ์ตูนที่เป็นการซ่อมแซมฟรี เราทุกคนต้องการให้มันได้รับการแก้ไข ไม่มีการ์ตูนซ่อมแซมฟรีบนแผนที่อีกต่อไป ขอบคุณ!!

A: นี่เป็นสิ่งหนึ่งที่เราตั้งใจจะจัดการเมื่อเราไปถึงการปรับปรุง PvP ที่เราต้องการจะนำเสนอในช่วงฤดูใบไม้ผลิ/ฤดูร้อน