สวัสดีผู้บัญชาการ!

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้แบ่งปันข้อมูลอัปเดตสำคัญเกี่ยวกับระบบขีปนาวุธใน War Commander ทีมงานของเราได้ติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นและความสมดุลของเกมอย่างใกล้ชิด และเรากำลังจะนำเสนอการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างประสบการณ์การต่อสู้ที่ไดนามิก เชิงกลยุทธ์ และท้ายที่สุดคือความสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับทุกคน

อะไรกำลังเปลี่ยนแปลง?

การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหา "การสแปมขีปนาวุธ" และส่งเสริมกลยุทธ์การรบที่หลากหลายยิ่งขึ้น นี่คือสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้:

  • ขนาด

    • ขีปนาวุธบางลูกได้รับการปรับขนาดให้เทียบเท่ากับขีปนาวุธประเภทเดียวกันมากขึ้น

  • เวลาในการสร้าง

    • ขีปนาวุธทุกลูกได้รับการปรับเวลาสร้างแล้ว ซึ่งหมายความว่าตอนนี้จะใช้เวลาเพียง 15 นาทีในการเพิ่มความจุใน Missile Silo (1500 ที่เลเวล 15)!

    • สร้างน้อยกว่า 5 นาทีจะไม่ฟรี - สิ่งนี้ถูกลบออกไปแล้ว

  • เวลาพัก/เวลาเดินทาง

    • ขีปนาวุธหลายลูกได้รับการปรับเวลาคูลดาวน์และเวลาเดินทาง

  • การปรับความเสียหายของขีปนาวุธ
    • เพื่อชดเชยการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น ความเสียหายที่เกิดขึ้นจากขีปนาวุธส่วนใหญ่ได้รับการปรับเพื่อให้แน่ใจว่าขีปนาวุธจะยังคงมีผลกระทบ

เหตุใดเราจึงต้องทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้?

การปรับเปลี่ยนเหล่านี้เป็นการตอบสนองโดยตรงจากความคิดเห็นของผู้เล่นและความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการสร้างสมดุลให้กับเกม ระบบเดิมมักนำไปสู่สถานการณ์ที่การโจมตีด้วยขีปนาวุธอย่างรวดเร็วและต่อเนื่องอาจครอบงำการต่อสู้ ซึ่งเป็นการจำกัดความหลากหลายทางกลยุทธ์และทำให้การต่อสู้รู้สึกคุ้มค่าน้อยลง

เป้าหมายของเราในการปรับปรุงครั้งใหญ่ครั้งนี้คือ:

  • ส่งเสริมกลยุทธ์ที่หลากหลาย: ส่งเสริมการใช้หน่วยและยุทธวิธีที่หลากหลายมากขึ้น ไม่ใช่แค่การโจมตีแบบสแปมขีปนาวุธเท่านั้น

  • เพิ่มความลึกทางยุทธวิธี: ให้การใช้ขีปนาวุธเป็นการตัดสินใจที่รอบคอบและมีผลกระทบมากขึ้น แทนที่จะเป็นเพียงการโจมตีอย่างต่อเนื่อง

  • ปรับปรุงการต่อสู้ไหล: สร้างการต่อสู้ที่น่าดึงดูดใจมากขึ้น โดยผู้เล่นจะต้องคิดถึงจังหวะเวลาและการจัดการทรัพยากรสำหรับการโจมตีด้วยขีปนาวุธ

  • ความสมดุลในการเล่นรุกและรับ: เพิ่มโอกาสให้ฝ่ายป้องกันสามารถตอบโต้การโจมตีด้วยขีปนาวุธที่เข้มข้นได้มากขึ้น

สิ่งนี้จะส่งผลต่อการเล่นเกมของคุณอย่างไร?

คุณอาจสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงในจังหวะการต่อสู้ การโจมตีด้วยขีปนาวุธจะเน้นความแม่นยำและจังหวะเวลามากกว่าปริมาณ เราขอแนะนำให้คุณ:

  • ประเมินการโหลดของคุณใหม่: ทดลองด้วยการจัดองค์ประกอบหน่วย/ขีปนาวุธและกลยุทธ์การป้องกันที่แตกต่างกัน

  • แผนการโจมตี: วางแผนว่าเมื่อใดจึงจะโจมตีขีปนาวุธได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

  • กำหนดลำดับความสำคัญของเป้าหมาย: ทำให้ขีปนาวุธทุกลูกมีค่าโดยมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่มีมูลค่าสูง

หมายเหตุสำคัญ

  • การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีผลกับขีปนาวุธทั้งหมดที่ใช้ในการต่อสู้

  • เราจะติดตามความสมดุลของเกมอย่างใกล้ชิดและมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเพิ่มเติมตามความจำเป็น

เราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะนำไปสู่ประสบการณ์ War Commander ที่ดีต่อสุขภาพและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับทุกคน เราให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของคุณและขอแนะนำให้คุณ แบ่งปันความคิดของคุณ ในการอัปเดตเหล่านี้

หากต้องการพูดคุยเพิ่มเติมหรือรายงานปัญหาใดๆ โปรดไปที่เซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของเรา

ขอให้โชคดีในสนามรบ
ทีมผู้บัญชาการสงคราม