Merhaba Rebels! T14 sona ererken, bu benimle herhangi bir geliştirici günlüğünün zamanı geldiği anlamına geliyor, Lore_Master! Bunları şu anda yaptığımdan daha sık yayınlamak istiyorum, ancak ne yazık ki, zaman bol miktarda sahip olduğum bir kaynak değil.

"Replicator Saga" olarak adlandırmayı sevdiğim şey sona ererken, Vega Conflict'in bir sonraki kademesinin sizin için neler sakladığını sizinle paylaşmaya başlayabiliriz. Zaman çizelgemiz şu anda yok olma tehlikesiyle karşı karşıya olsa da, ufukta yeni bir macera var! Buna geçmeden önce, Nightfall Coalition kademesine, ondan öğrendiğimiz derslere ve gelecekte bizi heyecanlandıran şeylere bir göz atabiliriz. Vega Conflict'i yeni bir yöne götürecek harika planlarımız var ve ilerledikçe bazı güncellenmiş görseller ekliyoruz.

T13 ile karşılaştırıldığında T14, yeni mekanikler söz konusu olduğunda açıkça büyük bir değişiklik değildi. T13 ile hedefimiz, güç artışını ve ilerlemeyi kontrol altında tutmaya çalışarak, üzerine yavaşça inşa etmemize izin veren bir temel oluşturmaktı. Bazı açılardan başarılı olduk ve diğer yandan, "Eski Teknoloji" olarak adlandıracağım şeyden kaynaklanan denge sorunları bulduk. Eski teknoloji, Vega Conflict için bir kademe sistemi gerçekten yerleştirilmeden önce erken geliştirilen her şeydir. Bu teknoloji geleceğe yönelik olarak tasarlanmamıştı ve başlangıçta tasarlandığı gövdeler veya o zamandan bu yana gövdeler üzerindeki etkisi nedeniyle şu anda gerçekten güncellenemezdi. Bu, Filo Komutanları için de oldu. Tasarımcılar olarak, bu öğeleri sınırlamak için temiz ve dengeli bir yol aradık ancak maalesef kesinlikle zaman alıcı olmayan bir yol bulamadık. Eski olanlar zaten istediğimiz rolü doldururken, yeni bileşenler tasarlamaya çalışırken bizi zor bir duruma sokuyor. T14 için sunulan Yükseltme yuvası, en azından biraz olsun buna karşı koymayı amaçlıyordu. 11 ve 12'de Deneysel Kurtarma'nın sunduğu fikri alıp onu genişleterek, piyasaya sürülen her gövde için daha benzersiz yapılar yaratmayı denememize olanak sağladı. Bu, eski teknoloji kullanımını ele almamızın yanı sıra T15'te daha da genişletilecek bir fikir.

Aldığımız yaygın bir endişe, Vega Conflict'te uzun zamandır hiçbir şeyin gerçekten değişmemiş olması. Ancak, insanlar değişimden de korkuyor. "Yeni" ve "eski" arasında bir denge sağlamaya çalıştık ancak T15 ile kalıbı biraz kırmak istiyoruz. Sık sık T7'nin oyunun heyecan verici ve taze hissettirdiği son zaman olduğu söylendi. Bu geri bildirimleri ciddiye aldık. T15'te bir değil, iki değil, her biri kendi silahlarına, yeteneklerine ve savunma teknolojisine sahip 3 farklı grup olacak. Gruplardan ikisi size daha önce duyuruldu ve şimdi üçüncüsünü duyurma zamanı:

Bu üç grup T15'in büyük kısmını oluşturacak. Bu kademe için bahsedilecek yeni bir NPC grubu yok. T15 hedefleri, kendimizi yepyeni bir savaşta bulduğumuzda üç gruptan bazı gövde atamalarını içerecek. Bu yeni kademe, Saprophyte ve Guardians adlı yeni ama tuhaf bir şekilde tanıdık bir grup arasında halihazırda devam eden bir çatışmaya katılacak. Henüz her şeyi açıklamak istemiyorum ancak birçok yeni yüz görmeyi bekleyin. Gelişlerine yaklaştıkça daha fazlası ortaya çıkacak. Bu gruplarla birlikte yeni hasar türleri, yeni savunmalar ve yepyeni "Değişiklikler" geliyor. Tıpkı T7'de olduğu gibi, üç grup taş-kağıt-makas tarzında bir savaşta çalışacak ve bir grup genellikle diğerlerinden birine göre avantajlı olacak, ancak üçüncüsü kadar güçlü olmayacak. Bu, belirli bir gruba karşı uçmanın otomatik olarak kazanacağı anlamına gelmiyor, çünkü yetenekli bir pilot yenilginin çenelerinden zaferi kapabilir.

Şu ana kadar muhtemelen "tamam, yani T7, bunda ne yenilik var?" diye soruyorsunuzdur. Tıpkı T7'de olduğu gibi, bu fraksiyonlar savunma gibi kendi teknolojilerine erişebilecek. T7'den farklı olarak, T15'teki fraksiyonların her biri kendi benzersiz silahlarına ve hasar türlerine erişebilecek. Bu da bir Saprofit silahının bir Guardian gövdesine ve tam tersine donatılamayacağı anlamına geliyor. Bu, her fraksiyonu benzersiz bir şekilde düzgün bir şekilde inşa etmemize ve kademe ilerledikçe dengeyi kontrol etmemize olanak tanıyacak. Kademe ilerledikçe yeni silahlar yayınlanacak ve ilerledikçe daha büyük bir araç kutusuna erişim sağlanacak. Üç fraksiyonun gövdelerinde bulunan Modifikasyon yuvası, size (genellikle) o gövdeye özgü bir dizi Modifikasyona erişim sağlayacak. Ancak, yalnızca iki Modifikasyon yuvası mevcut olacak, bu nedenle her senaryoya ve karşılaşmaya sizin için en uygun iki Modun hangisi olduğuna karar vermeniz gerekecek. Bu Modifikasyonlar, sizin için en iyi olanları seçmenize yardımcı olmak için Saldırı ve Savunma kategorilerine ayrılmıştır. Gövdede herhangi bir kütle kaplamazlar, tek kısıtlama, aynı olandan iki tane takamamanızdır.

Yuvalardan bahsetmişken, eski teknolojinin sunduğu zorluğun üstesinden gelmek için her gövde için yeni yuvalar oluşturuldu, yani eski teknoloji bu gövdeler için mevcut olmayacak. Buna silah yuvaları da dahil, ancak bunlar yükleme menülerinde aynı şekilde görünecek. Gövdelere dinamik ve heyecan verici bir çatışmaya izin verecek yeni ve heyecan verici ateşleme yayları ekleyeceğiz! Bu, yeni bir silah türleri dönemiyle birleştiğinde, Vega Conflict'te daha önce hiç görülmemiş şeylere yol açacak (bizce)!

Şimdi, tüm bunları nasıl yayınlamayı planladığımızı merak ediyor olabilirsiniz ve bu muhtemelen Damus'un bunu yapmaya hazır olduğunda daha fazla tartışması gereken bir konu. Artık çok uzun sürmeyecek. Şu anki yoğunluğu hesaba kattığımızı ve bunun için çalışırken size daha fazla yük getirmeden elimizden geldiğince çok şey eklemek istediğimizi temin edebilirim. Ekip iyi bir şey hazırlıyor ve sizin de beğeneceğinizi düşünüyoruz.

PvP'ye gelince, özellikle Marauders'a gelince, bu da elden geçirilecek bir şey. Mevcut Marauders'lar, onlarla ne yapacağımızı planlarken geçici olarak rafa kaldırılacak. Bazı mükemmel fikirlerimiz var, ancak şu anda en büyük önceliğimiz T15'in lansmanı. Bu arada, hem PvE hem de PvP muharebesi yapabilmek için T15 gövdelerini dengeliyoruz.

Ekip, Vega Conflict için size heyecan verici yeni içerikler sunmak için çok çalışıyor. Hepsini tartışmak için zaman yok ancak yaklaşan içeriklerden bazı önemli noktalar şunlardır:

  • Temel Modül Yükseltmeleri

  • Yeni Temel Modüller

  • Temel Savaş Dengelemesi

  • PvP Yükseltmeleri

  • Yaz Gündönümü

  • Vega Çatışma Yıldönümü

Daha fazlası da gelecek, bu yüzden uçuş tulumunuzu giyin ve fırlatmaya hazır olun, çünkü 2025 Vega Conflict için heyecan verici olacak. Bir dahaki sefere kadar, Rebels!

KIX_Bilgi_Ustası