VEGA Conflict, 1 Temmuz Salı günü saat 10:00 PDT'de kesintiye uğrayacak ve 3 saat sürmesi bekleniyor.

Sonlandırma Tekrarı ve İç Savaş

Başlangıç: 3 Temmuz
Bitiş: 7 Temmuz

Uyarlama (Ana Etkinlik)

Başlangıç: 10 Temmuz
Bitiş: 14 Temmuz

Karşılaşma

Başlangıç: 17 Temmuz
Bitiş: 21 Temmuz

Tırmanma

Başlangıç: 24 Temmuz
Bitiş: 28 Temmuz

Escalation Tekrarı ve İç Savaş

Başlangıç: 7 Ağustos
Bitiş: 11 Ağustos

VEGA Teknolojisi

VEGA Saldırısı “Uzun Vuruş”

Mk1

Mk2

Mk3

Mk4

Mk5

Mk6

Tanım

Longstrike, uzun menzilli VEGA Assault gövdesidir. Atış yaylarında küçük bir örtüşmeyle düşmanları hedef alabilen Longstrike, yoluna çıkan her şeyi delebilir.

Tanımlama

Saldırı

Sağlık

200.000

240.000

288.000

345.600

414.720

497.664

Yeniden canlanma

+70%

+80%

DPS Artışı

-

%5

%10

%15

Hız Artışı

-

-

%5

Kalkan Enerji Artışı

-

-

-

-

%5

Retrocitor/RetroSyn/Spectre Direnci

+100%

Kan İsyanı

+10%

Alacakaranlık Koalisyonu Direnişi

%60

Boşluk/Çöküntü Bulutsusu Direnci

%100

Radyasyon Direnci

%10

Mühimmat Direnci

%50

Gereksinim 1

Gemi Fabrikası XVI (16)

Gereksinim 2

Gemi Laboratuvarı XIV (14)

VEGA Silahı
"Mızrak Ucu Mızrak"

Seviye 1

Seviye 2

Seviye 3

Tanım

Spearhead Lance, ateş etmesi yavaş olsa da, düşman gövdelerine çarpan ölümcül ve hızlı bir mermi atan uzun menzilli bir mühimmat silahıdır.

Fraksiyon Kilidi

VEGA

Silah Türü

Mızrak

Hasar Türü

Mühimmat

Yığın

2.350

2.525

2.700

DPS

19.000

22.500

26.000

Min Aralığı

3.000 metre

Maksimum Menzil

7.000 metre

Modül Gereksinimi (Yapı)

Silah Laboratuvarı XIV (14)

Modül Gereksinimi (Craft)

Atölye X (10)

VEGA Savunma
"Ağır Deflektör"

Seviye 1

Seviye 2

Seviye 3

Tanım

Ağır Deflektör, VEGA gövdelerinde savunma amaçlıdır. Selefinden daha ağırdır, daha değişken Direnç değerleri kullanırken daha fazla kalkan enerjisi sağlar.

Fraksiyon Kilidi

VEGA

Yığın

2.350

2.525

2.700

Kalkan Enerjisi

358.627

419.034

504.677

Kalkan Yenilenmesi (% / sn)

%5

%7

%10

Gecikme Tutarı

7 saniye

Mühimmat Azaltma

%45

Radyasyon Azaltma

%20

Öz Azaltma

%5

Zırh Değeri

250.000

350.000

450.000

Radyasyon Direnci

%30

%40

%50

Öz Direnci

%5

%7

%10

Modül Gereksinimi (Yapı)

Teknoloji Laboratuvarı XV (15)

Modül Gereksinimi (Craft)

Atölye XI (11)

VEGA Uzun Vuruş
Benzersiz Özel Ürünler

Bileşen 1

Detaylar

Mk1

Tetikleyici Koşullar

Düşman Gemisi Çift Atış Arkında

Strafe Hız Artışı

%25

Silahın soğuma süresi

-20%

Bileşen 2

Juggernaut Hasar Bonusu

+25%

Bileşen 3

Min Aralık Azaltma

-20%

Çoklu Hedefleme

2 Hedef

Bileşen 4

Deflektör Bonusu

+20%

Bileşen 5

Dönüş Hızı Bonusu

+25%

Bileşen 6

Durağanlık Direnci

+10%

Saprofit Teknolojisi

Saprofit Juggernaut “Pestilent”

Mk1

Mk2

Mk3

Mk4

Mk5

Mk6

Tanım

Pestilent, heybetli ve ölümcül Saprophyte Juggernaut'tır. Göründüğünden daha hızlı hareket eder ve düşman gövdelerini içeriden çürümeye bırakır, ardından enkazla ziyafet çeker.

Tanımlama

Devasa güç

Sağlık

400.000

480.000

550.000

690.000

820.000

990.000

Enfekte Saldırganlık Tetik Eşiği

%70

Ücret Oranı Def

%10

Yeniden canlanma

+70%

+80%

Hız Artışı

-

%15

DPS Artışı

-

%5

Retrocitor/RetroSyn/Spectre Direnci

+100%

Alacakaranlık Koalisyonu Direnişi

%60

Boşluk/Çöküntü Bulutsusu Direnci

%100

Öz Direnci

%10

Radyasyon Direnci

%50

Gereksinim 1

Gemi Fabrikası XVI (16)

Gereksinim 2

Gemi Laboratuvarı XIV (14)

Saprofit Silahı
"Enfeksiyon Yayıcı"

Seviye 1

Seviye 2

Seviye 3

Tanım

Enfeksiyon Yayıcı, hedeflenen düşman gövdelerine bir Radyasyon patlaması gönderen ölümcül bir Yayıcı silahtır. Ateş ettikçe güç kazanır ve içine yakalananlara daha fazla hasar verir.

Fraksiyon Kilidi

Saprofit

Silah Türü

Yayıcı

Hasar Türü

Radyasyon

Yığın

2.350

2.525

2.700

DPS

16.250

18.875

22.000

Min Aralığı

0 metre

Maksimum Menzil

4.000 metre

Modül Gereksinimi (Yapı)

Silah Laboratuvarı XIV (14)

Modül Gereksinimi (Craft)

Atölye X (10)

Saprofit Savunması
"İnvaziv Koğuş"

Seviye 1

Seviye 2

Seviye 3

Tanım

İstilacı Koğuş, Saprofit gövdelerinin etrafına güçlü bir aura yansıtır. Daha saldırgan taktikler düşünülerek tasarlanmıştır, daha fazla Koğuş enerjisi ve savunması sağlar, ancak bu savunmanın bir kısmını dağıtır.

Fraksiyon Kilidi

Saprofit

Yığın

2.350

2.525

2.700

Kalkan Enerjisi

425.592

481.672

570.528

Savunma

%95

Öz Azaltma

%20

Radyasyon Azaltma

%40

Mühimmat Azaltma

%10

Zırh Değeri

100.000

200.000

300.000

Öz Direnci

%30

%40

%50

Mühimmat Direnci

%5

%10

%15

Modül Gereksinimi (Yapı)

Teknoloji Laboratuvarı XV (15)

Modül Gereksinimi (Craft)

Atölye XI (11)

Saprofit Veba
Benzersiz Özel Ürünler

Bileşen 1

Detaylar

Mk1

İnterseptör Hasar Bonusu

+25%

Bileşen 2

Aşırı Yükleme Bonusu

+2sn Aşırı Şarj süresi

Bileşen 3

Gemi Hızı Bonusu

+10%

Bileşen 4

Sağlık Hasarı Bonusu

+15%

Bileşen 5

Koğuş Gücü Bonusu

+25%

Bileşen 6

Mühimmat Direnci

+5%

Radyasyon Direnci

+10%

Öz Direnci

+10%

Koruyucu Teknoloji

Koruyucular Interceptor "Stinger"

Mk1

Mk2

Mk3

Mk4

Mk5

Mk6

Tanım

Stinger, Guardians'ın birincil Interceptor'udur. Düşmanlarla çatışmak için hızla ilerlerken, filodaki müttefik gövdelerine de hız artışı sağlar.

Tanımlama

İnterseptör

Sağlık

300.000

360.000

440.000

520.000

630.000

750.000

Yeniden canlanma

%70

%80

Hız Artışı

-

%5

%10

%15

DPS Artışı

-

%5

Filo Hız Bonusu (Simbiyotik Taktikler)

%5

Retrocitor/RetroSyn/Spectre Direnci

+100%

Alacakaranlık Koalisyonu

%60

Boşluk Bulutsusu

%100

Mühimmat Direnci

%10

Öz Direnci

%50

Gereksinim 1

Gemi Fabrikası XVI (16)

Gereksinim 2

Gemi Laboratuvarı XIV (14)

Koruyucu Silah
“Biyoaktif Patlatıcı”

Seviye 1

Seviye 2

Seviye 3

Tanım

Biyoaktif Patlayıcı, enerji tabanlı savunmaları aşabilen, hızlı ateş eden, kısa menzilli bir öz silahıdır.

Fraksiyon Kilidi

Koruyucu

Silah Türü

Patlayıcı

Hasar Türü

Öz

Yığın

2.350

2.525

2.700

DPS

23.500

25.000

28.000

Kalkan Baypası

%5

%10

%15

Min Aralığı

1.000 metre

Maksimum Menzil

3.750 metre

Modül Gereksinimi (Yapı)

Silah Laboratuvarı XIV (14)

Modül Gereksinimi (Craft)

Atölye X (10)

Koruyucu Savunma
"Biyomekanik Zırh"

Seviye 1

Seviye 2

Seviye 3

Tanım

Biyoorganik teknolojilerini ilerleten Muhafızlar, Radyasyon silahlarına karşı koruma sağlamak için Biyokimyasal Zırh'ı geliştirdiler. Selefinden daha az enerjiye sahip olmasına rağmen, enerjiyi daha hızlı yenileyebilir.

Fraksiyon Kilidi

Koruyucu

Yığın

2.350

2.575

2.700

Aşındırıcı Zırh Enerjisi

200.000

250.000

300.000

Hasar Oranı

10.000

12.500

15.000

İyileşme Oranı

30.000

37.500

45.000

Zırh Sağlığı

400.000

500.000

600.000

Mühimmat Direnci

%5

Öz Direnci

%20

Radyasyon Direnci

%5

Modül Gereksinimi (Yapı)

Teknoloji Laboratuvarı XV (15)

Modül Gereksinimi (Craft)

Atölye XI (11)

Koruyucu İğne
Benzersiz Özel Ürünler

Bileşen 1

Detaylar

Mk1

Deflektör Hasar Artışı

+25%

Bileşen 2

Saldırı Hasar Bonusu

+25%

Bileşen 3

Gemi Hızı Bonusu

+20%

Dönüş Hızı Bonusu

+15%

Bileşen 4

Ablasyon Kurtarma Bonusu

+1.250

Bileşen 5

Kalkan Bozulması

-25%

Süre

5 saniye

Sakin ol

10 saniye

Bileşen 6

Tetikleyici Koşul

Savunma Aşağı

Strafe Hız Bonusu

+25%

  • Enrage açıklamasında artık kancadan bahsedilmiyor.

  • Terminal KI ve EN Takımları/Kanatları artık üs çatışmasında normal şekilde hasar verecek ve hasar alacak.

T15 Yeniden Dengeleme Değişiklikleri

  • Genel Değişiklikler:

    • T15 gemileri artık kendi hasar türlerine karşı %50'lik bir dirence ve karşı konulamaz hasar türlerine karşı %10'luk bir dirence sahip

      • Örneğin, Raptor'un Mühimmatlara karşı %50, Radyasyona karşı ise %10 direnci vardır.

    • Her gemi için gemi hızı değerleri, daha tanıdık sınıflara daha iyi benzeyecek şekilde yeniden değerlendirildi

    • Görsel görünümü iyileştirmek için tüm T15 gövdelerindeki atış noktaları taşındı.

    • Işınlanmış Mızrak, Bozulma Patlatıcısı ve Biyometrik Takipçi için mermi görselleri güncellendi.

  • VEGA'ya Özel Değişiklikler:

    • Deflektörler artık savunma enerjisinin yanında yerleşik bir zırh değeri istatistiğine sahip. Bu Zırh değerleri, standart bir zırh bileşeni gibi kendi direnç değerleriyle birlikte gelir

    • Raptor'ın OD yeteneği artık yerleşik olmaktan çıkıp bir Modifikasyon haline getirildi.

    • Raptor's Shield Bypass Modifikasyonu kaldırıldı.

    • Raptor'un Hızları artık:

      • İleri - 660

      • Straf - 460

      • Arka - 100

      • Dönüş - 35

  • Valiant'ın Hızı artık:

    • İleri - 560

    • Straf - 230

    • Arka - 100

    • Dönüş - 35

  • Expeditionary Blaster'ın hızı, menzili ve dps'si dengelidir

  • Birincil Deflektör artık sıfırdan yeniden şarj edilemiyor ve yeniden şarj oranı düşürüldü.

  • Salvo Rockets'ın öngörülü ateşi arttırıldı.

  • Vesayetçilere Özel Değişiklikler:

    • Guardians Heavy Armor bileşenleri artık kalkan enerjisi içermiyor. Bunun yerine, Ablasyon eklendi ve buna göre dengelendi.

    • Aegis'in Hızları artık:

      • İleri - 520

      • Straf - 200

      • Arka - 150

      • Dönüş - 30

  • Divergent'ın Hızları artık:

    • İleri - 450

    • Straf - 500

    • Arka - 230

    • Dönüş - 35

  • Biosynthetic Disruptor'a Ricochet istatistiği eklendi

  • Biyometrik Takipçinin dps'si dengelendi

  • Aegis'in Simbiyotik Taktikler yeteneği Kalkan enerjisi artışından Ablasyon Kurtarma artışına değiştirildi

  • Aegis'in Dönüş Hızı Arttırma Değişikliği istatistiği diğer Hız Arttırma Değişikliğine taşındı

  • Onun yerine Aegis'e bir Hasar Tahsis Alanı Değişikliği eklendi

  • Divergent'ın Kalkan Enerjisi Modifikasyonu, Ablasyon Kurtarma güçlendirme Modifikasyonu ile değiştirildi

  • Saprofitlere Özgü Değişimler:

    • Ward bileşenleri, Deflector'lara benzer şekilde, Zırh değerlerine ve zırh dirençlerine sahiptir.

    • Irradiated Lance'in hızı ve dps'si güncellendi ve tahmini ateşi %100'e çıkarıldı

    • Corruption Blaster'ın hızı ve dps'si güncellendi

  • Contagion'un Hızları artık:

    • İleri - 490

    • Strafe - 540

    • Arka - 270

    • Dönüş - 40

  • Defiler'ın Hızları artık:

    • İleri - 700

    • Straf - 250

    • Arka - 100

    • Dönüş - 50