VEGA Conflict, 8 Eylül 2025 Pazartesi günü kesintiye uğrayacaktır. Kesintinin 3 saat sürmesi bekleniyor.
[ETKİNLİK] Yeni Sınırlar
Başlangıç: Pazartesi, 8 Eylül 2025, TSİ 15:15
Bitiş: Perşembe, 11 Eylül, 14:45 PDT
[ETKİNLİK] Yağmacılar (Ana Etkinlik)
Başlangıç: Perşembe, 11 Eylül 2025, TSİ 15:00
Bitiş: 15 Eylül 2025 Pazartesi, TSİ 15:00
[ETKİNLİK] Yeni Sınırlar
Başlangıç: Pazartesi, 15 Eylül 2025, TSİ 15:15
Bitiş: Perşembe, 18 Eylül 2025, 14:45 PDT
[OLAY] Temporal Kırık
Başlangıç: Pazartesi, 15 Eylül 2025, TSİ 15:15
Bitiş: Perşembe, 18 Eylül 2025, 14:45 PDT
[ETKİNLİK] Seferberlik
Başlangıç: Perşembe, 18 Eylül 2025, TSİ 15:00
Bitiş: 22 Eylül 2025 Pazartesi, TSİ 15:00
[ETKİNLİK] Yeni Sınırlar
Başlangıç: Pazartesi, 22 Eylül 2025, TSİ 15:15
Bitiş: Perşembe, 25 Eylül 2025, 14:45 PDT
[OLAY] Temporal Kırık
Başlangıç: Pazartesi, 22 Eylül 2025, TSİ 15:15
Bitiş: Perşembe, 25 Eylül 2025, 14:45 PDT
[OLAY] Ondalık
Başlangıç: Perşembe, 25 Eylül 2025, TSİ 15:00
Bitiş: Pazartesi, 29 Eylül 2025, TSİ 15:00
[ETKİNLİK] Yeni Sınırlar
Başlangıç: Pazartesi, 29 Eylül 2025, TSİ 15:15
Bitiş: Perşembe, 2 Ekim 2025, 14:45 PDT
[OLAY] Temporal Kırık
Başlangıç: Pazartesi, 29 Eylül 2025, TSİ 15:15
Bitiş: Perşembe, 2 Ekim 2025, 14:45 PDT
[OLAY] Fesih
Başlangıç: Perşembe, 2 Ekim 2025, TSİ 15:00
Bitiş: Pazartesi, 6 Ekim 2025, TSİ 15:00
Not: Temporal Fracture, haftalık Riots'un yerini alacak yepyeni bir etkinliktir. BURAYA TIKLAYIN Tasarım Günlüğünü okumak için!
Corsair Interceptor: Starjammer

| MK1 | MK2 | MK3 | MK4 | MK5 | MK6 | |
| Tanım | Hızı ve yakın menzilli silahlara odaklanmasıyla Starjammer, Corsair'lerin hızlı saldırı önleyicisidir. Düşman gövdelerini engelleme yeteneğiyle, Corsair'ler filolar arası çatışmalarda güçlerini birleştirmeleri gerektiğinde Starjammer'ları konuşlandırmayı tercih ederler. | |||||
| Hizip | Korsan | |||||
| Sağlık | 300.000 | 360.000 | 440.000 | 520.000 | 630.000 | 750.000 |
| Yeniden canlanma | %70 | %80 | ||||
| META Direnci | %70 | |||||
| Boşluk/Çürük Bulutsusu Direnci | %100 | |||||
| Kan Direnci | %20 | |||||
| Yapı Gereksinimi 1 | Gemi Fabrikası XVI (16) | |||||
| Yapı Gereksinimi 2 | Gemi Laboratuvarı XIV (14) | |||||
| Zanaat Gereksinimi | Atölye X (10) | |||||
Corsair Starjammer Modifikasyonları
| Raid Bileşeni 1 | |
| Detaylar | MK1 |
| Tetikleyici Koşul | Savunma Düştü |
| İleri/Hızlanma/Yavaşlama Hızı Artışı | %200 |
| Süre | 10 saniye |
| Raid Bileşeni 2 | |
| Tetikleyici Koşul | Savunma Düştü |
| Maksimum Menzil Artışı | %10 |
| Süre | 10 saniye |
| Bileşen 1 | |
| Kalkan Enerjisi Artışı | +15% |
| Bileşen 2 | |
| Gemi Hasar Bonusu | +15% |
| Bileşen 3 | |
| Ablatif Kurtarma Baskılaması | -10% |
| Bileşen 4 | |
| Saptırıcı/Koruma Bonus Hasarı | +20% |
Corsair Juggernaut: Omurga

| MK1 | MK2 | MK3 | MK4 | MK5 | MK6 | |
| Tanım | Keelhaul, Korsanların baskınlarının çoğunda kullandığı çok amaçlı Juggernaut'tur. Daha yüksek savunma kabiliyetleri, orta menzilli silahlara odaklanması ve savaşlar arasında hızlı tamir edilebilme özelliği, onu Korsanlar için düşmanlarına saldırırken tercih edilen gemi haline getirir. | |||||
| Hizip | Korsan | |||||
| Sağlık | 400.000 | 480.000 | 550.000 | 690.000 | 820.000 | 990.000 |
| Yeniden canlanma | +70% | +80% | ||||
| META Direnci | %70 | |||||
| Boşluk/Çürük Bulutsusu Direnci | %100 | |||||
| Kan Direnci | %20 | |||||
| Yapı Gereksinimi 1 | Gemi Fabrikası XVI (16) | |||||
| Yapı Gereksinimi 2 | Gemi Laboratuvarı XIV (14) | |||||
| Zanaat Gereksinimi | Atölye X (10) | |||||
Corsair Keelhaul Modifikasyonları
| Detaylar | MK1 |
| Tetikleyici Koşul | Savunma Düştü |
| İleri/Dönüş/Hızlanma Hız Artışı | %125 |
| Süre | 10 saniye |
| Raid Bileşeni 2 | |
| Tetikleyici Koşul | Savunma Düştü |
| Silah Soğuma Süresi | -%25 |
| Süre | 10 saniye |
| Bileşen 1 | |
| Kalkan Enerjisi Artışı | +25% |
| Bileşen 2 | |
| İleri/Dönüş/HızlanmaStrafe Hız Artışı | %15 |
| Bileşen 3 | |
| Durağanlık | %25 |
| Bileşen 4 | |
| Mühimmat/Esans/Radyasyon Direnci | +10% |
Corsair Saldırısı: Yağmacı

| MK1 | MK2 | MK3 | MK4 | MK5 | MK6 | |
| Tanım | Pillager, Corsair'in uzun menzilli saldırı gemisidir ve Lance ve Tracker silahlarına odaklanır. Öncelikle Corsair'in karakollara saldırılarında kullanılan Pillager, şüphelenmeyen üslere baskın düzenlemek için en iyi seçimdir. | |||||
| Hizip | Korsan | |||||
| Sağlık | 200.000 | 240.000 | 288.000 | 345.600 | 414.720 | 497.664 |
| Yeniden canlanma | +70% | +80% | ||||
| META Direnci | %70 | |||||
| Boşluk/Çürük Bulutsusu Direnci | %100 | |||||
| Kan Direnci | %20 | |||||
| Yapı Gereksinimi 1 | Gemi Fabrikası XVI (16) | |||||
| Yapı Gereksinimi 2 | Gemi Laboratuvarı XIV (14) | |||||
| Zanaat Gereksinimi | Atölye X (10) | |||||
Corsair Pillager Modifikasyonları
| Detaylar | MK1 |
| Tetikleyici Koşul | Savunma Düştü |
| Arka/Hızlanma Hız Artışı | %100 |
| Mühimmat/Esans/Radyasyon Ekran Direnci | -%20 |
| Süre | 10 saniye |
| Raid Bileşeni 2 | |
| Tetikleyici Koşul | Savunma Düştü |
| Silah Soğuma Süresi | -%20 |
| Mermi Hızı Bonusu | +25% |
| Süre | 10 saniye |
| Bileşen 1 | |
| Kalkan Enerjisi Artışı | +10% |
| Bileşen 2 | |
| Modül Silah Şarjı Kesintisi | +15% |
| Modül Silah Şarjı Kesintisi | +10% |
| Bileşen 3 | |
| Modül Hasar Artışı | +10% |
| Bileşen 4 | |
| AoE Yarıçap Artışı | +20% |
VEGA Silahı: Nokta Atışı İzleyici

| Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | |
| Tanım | Pinpoint Tracker, düşman gövdelerini inanılmaz bir hassasiyetle takip eden, yavaş ama ölümcül bir mermi fırlatan uzun menzilli bir mühimmat silahıdır. | ||
| Silah Türü | İzleyici | ||
| Hasar Türü | Cephane | ||
| Grup Kilidi | VEGA / Corsair | ||
| Yığın | 2.000 | 2.525 | 2.975 |
| DPS | 18.000 | 21.000 | 24.000 |
| Hız | 2.000 m/sn | ||
| Min Aralığı | 3.500 metre | ||
| Maksimum Menzil | 7.500 metre | ||
| Patlama Başına Atış Sayısı | 1 | ||
| Ateş Öncesi Gecikme | 0 | ||
| Yangın Sonrası Gecikme | 5 | ||
| Yapı Gereksinimi | Silah Laboratuvarı XV (15) | ||
| Üretim Gereksinimi | Atölye XI (11) | ||
Saprofit Silah: Kirlenmiş Bozucu

| Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | |
| Tanım | Kirlenmiş Parçalayıcı, düşman gövdelerine yüksek hızlı radyasyonlu mermiler ateşler. Bu mermiler, momentum kaybetmeden hedeflerinden sekerek geniş bir alanda patlayabilir. | ||
| Silah Türü | Bozguncu | ||
| Hasar Türü | Radyasyon | ||
| Grup Kilidi | Saprofit / Korsan | ||
| Yığın | 2.000 | 2.525 | 2.975 |
| DPS | 21.894 | 24.595 | 28.130 |
| Hız | 4.000 m/sn | ||
| Min Aralığı | 1.000 metre | ||
| Maksimum Menzil | 4.250 metre | ||
| Patlama Başına Atış Sayısı | 1 | ||
| Ateş Öncesi Gecikme | 0 | ||
| Yangın Sonrası Gecikme | 2 | ||
| Yapı Gereksinimi | Silah Laboratuvarı XV (15) | ||
| Üretim Gereksinimi | Atölye XI (11) | ||
Koruyucu Silah: Biyolüminesan Roketler

| Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | |
| Tanım | Biyolüminesan Roketler, küçük bir yay çizerek öz roketleri fırlatır. Maksimum hasar, düşman gövdelerinin yaylım ateşinin tüm gücünden kaçamayacağı yakın mesafede verilir. | ||
| Silah Türü | Roketler | ||
| Hasar Türü | Öz | ||
| Grup Kilidi | Koruyucu/Korsan | ||
| Yığın | 2.000 | 2.525 | 2.975 |
| DPS | 31.250 | 34.000 | 37.500 |
| Hız | 3.800 m/s | ||
| Min Aralığı | 500 metre | ||
| Maksimum Menzil | 4.000 metre | ||
| Patlama Başına Atış Sayısı | 3 | ||
| Ateş Öncesi Gecikme | 0 | ||
| Yangın Sonrası Gecikme | 3 | ||
| Yapı Gereksinimi | Silah Laboratuvarı XV (15) | ||
| Üretim Gereksinimi | Atölye XI (11) | ||
Corsair Defense: Raid Cloak

| Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | |
| Tanım | Corsair gövdelerinin kullandığı ana savunma teknolojisi olan Cloak'lar, birden fazla hasar türüne karşı koruma sağlar, ancak öncelikli olarak donatılmış gövdenin Raid Modu yeteneklerinin kilidini açmak için kullanılır. | ||
| Grup Kilidi | Korsan | ||
| Zırh Sağlığı | 275.000 | 350.000 | 425.000 |
| Kalkan Enerjisi | 255.000 | 412.500 | 545.000 |
| Savunma | %90 | ||
| Mühimmat Direnişi | %10 | %15 | %20 |
| Radyasyon Direnci | %10 | %15 | %20 |
| Öz Direnci | %10 | %15 | %20 |
| Yapı Gereksinimi | Silah Laboratuvarı XV (15) | ||
| Üretim Gereksinimi | Atölye XI (11) | ||
- Biyosentetik Bozucu Taret artık doğru şekilde sekiyor.
- Bazı yerelleştirme metni açıklamaları düzeltildi.
- Frontier'in eksik Kan hasarı Direnci düzeltildi.
- Unsuspicious Freighter'daki Jump Drive hatası düzeltildi
Önceki T15 gövdelerine, biraz daha tanıdık bir ilerleme sistemine geri dönmek amacıyla, Elit seviyede yuvalar eklendi.
Saprofit kabukları
- Kirletici + Pestilent: Silah yuvası Mk6'da.
- Bulaşma: Koğuş yuvası
- Dahili kalkan ve DPS bonuslarında bazı artışlar.
VEGA gövdeleri
- Raptor + Valiant: Silah ve Deflektör yuvası mk6'da
- Longstrike: Deflektör yuvası
- Pasiflerde zırh ve kalkan bonuslarında artışlar.
Guardian gövdeleri
- Her 3 gövde de mk6'da bir zırh yuvasına sahip olacak
- Zırh bonuslarında artışlar.
- Bu, sınıfların rollerine biraz daha alışmalarını sağlama amacına hizmet ediyor.
- Farklı Deflektörler/Korumalar artık Direnç düşürme sorununa yol açtığı için birlikte donatılamıyor.
- T15 gövdelerindeki ve T15 ekipmanlarındaki kütle değerleri güncellendi.
- Salvo Roketlerinde DPS değeri arttırıldı.