giriiş
Kaptanlar, resmi T13.5 Garrison Dreadnought Strateji Rehberi'ne hoş geldiniz. Bu rehber, yeni Dreadnought gövdesi Hierophant için hedef mekanikleri hakkında bazı içgörüler sağlamayı amaçlıyor. Düşmanlarınız hakkında bilgi edinin ve savaşta size yardımcı olacak genel hedef bilgilerini bulun. İyi şanslar!
Kara Su Kolonisi
[Sanat Henüz Mevcut Değil]
Seviye 13.5 Garnizon Dreadnought Gövdesi: Hiyerofant
Başrahip başlangıçta 16 silah yuvası, 4 zırh yuvası ve 6 özel yuva ile donatılmıştır. Başrahip'in 6 silah yuvası karşı önlemlerle donatılabilir. Evrimler aracılığıyla 4 ek silah yuvasının yanı sıra 3 Ağır Silah yuvası ve 4 ek Zırh yuvasının kilidini açabilir.
Başrahip'in ana silahı olan Ritüel Füze Fırlatıcısı, uzun menzilli atış yaparak tek hedefe nüfuz edici hasar verir.
Hierophant ayrıca 3 adet yerleşik Acolyte drone ile donatılmıştır.
Dahili Acolyte İHA'larını Kullanma
Hierophant, etrafını saran 3 Acolyte drone'u doğurur. Acolyte'ler düşmanlar tarafından hedef alınamaz, ancak sıçrama hasarıyla yok edilebilirler. Yok edilen tüm Acolyte'ler her 10 saniyede bir yeniden doğar.
Her Acolyte, diğer iki Acolyte'ın sağladığı auralarla biriken bir Survival Aurası sağlar ve ayrıca düşman hasarını azaltan bir alan bırakan hasar vermeyen bir mermi ateşler - bu alanlar da birikir ve üç Acolyte'ın hepsi aynı düşmanı hedef alırsa ağır bir hasar cezası verir.
Düşman Bilgisi
Kara Su Bekçisi
Tip: Roket Gövdesi
Sağlık: Orta
Zarar: Orta
Hasar Türü: Patlayıcı
Sıçrama: Orta
Yaymak: Orta
Menzil: Orta
Karşı Tedbir Güvenlik Açığı: HAYIR
Not: Roket donanımlı Muhafızlar, bir düşman yaklaştığında etkinleşen yavaş bir auraya sahiptir. Daha gelişmiş versiyonlar da yavaş auraları etkinleştiğinde hızlanır, bu yüzden dikkatli yaklaşın!
Kara Su Tazısı Ustası
Tip: İHA Gövdesi
Sağlık: Orta
Zarar: Orta
Hasar Türü: Nüfuz edici
Sıçrama: Yok
Yaymak: Yok
Menzil: Orta
Karşı Tedbir Güvenlik Açığı: Evet - MDS III veya Gale IV önerilir
Kara Su Harcı

Tip: Havan Topu Kulesi
Sağlık: Yüksek
Zarar: Orta
Hasar Türü: Patlayıcı
Sıçrama: Orta
Kesinlik: Yok
Karşı Tedbir Güvenlik Açığı: HAYIR
Menzil: Çok Uzun
Notlar: Bu havan topu tareti, menzilinin tamamına rastgele bir düzende havan mermileri ateşler ve bu mermiler Delici ve Patlayıcı hasar veren küçük Kara Su alanları bırakır.
Bozulmuş Cerberus Roketi

Tip: Roket Kulesi
Sağlık: Orta
Zarar: Yüksek
Hasar Türü: Patlayıcı
Sıçrama: Çok Yüksek
Kesinlik: Hiçbiri
Menzil: Kısa
Karşı Tedbir Güvenlik Açığı: HAYIR
Not: Bu roketin hasarı yüksek ama menzili kolayca aşılabilir.
Bozulmuş Dead Eye Cellat Füzesi

Tip: Füze Kulesi
Sağlık: Orta
Zarar: Orta
Hasar Türü: Nüfuz eden
Kesinlik: Yüksek
Menzil: Yüksek
Karşı Tedbir Güvenlik Açığı: Evet - MDS III önerilir
Bozulmuş Cellat II Füzesi

Tip: Füze Kulesi
Sağlık: Orta
Zarar: Yüksek
Hasar Türü: Nüfuz eden
Kesinlik: Yüksek
Menzil: Çok Yüksek
Karşı Tedbir Güvenlik Açığı: HAYIR
Notlar: Bu füze kuleleri çok sıkı sabit bir yön yayı içinde ateş eder ve genellikle Bozulmuş Kapıları korumak için ayarlanır. Kapılara saldırırken menzillerine girmemeye dikkat edin!
Bozulmuş İHA

Tip: İHA Taret
Sağlık: Orta
Zarar: Orta
Hasar Türü: Nüfuz eden
Menzil: Orta
Karşı Tedbir Güvenlik Açığı: Evet - MDS III veya Gale IV önerilir
Bozulmuş Savunma Havanı

Tip: Havan Topu Kulesi
Sağlık: Orta
Zarar: Orta
Hasar Türü: Patlayıcı
Sıçrama: Yüksek
Kesinlik: Yok
Karşı Tedbir Güvenlik Açığı: Evet - Gale IV önerilir
Menzil: Uzun
Bozulmuş Kapı

Tip: Geçit
Sağlık: Yüksek
Zarar: Orta
Hasar Türü: Patlayıcı ve Nüfuz Edici
Sıçrama: Yok
Kesinlik: Yok
Karşı Tedbir Güvenlik Açığı: HAYIR
Menzil: Orta
Notlar: Bu Bozulmuş Kapılar herhangi bir silaha sahip değildir, ancak gövdenize veya dronlarınıza zarar verecek büyük bir Kara Su alanı yayarlar.
Sözlük
Menzil tanımları birincil sezon gövdesine göredir. Bu nedenle bir gövde için kısa olan, bir diğeri için orta olarak düşünülebilir, amaç oyunculara hangi taretlerin/gemilerin menzilini aşabileceklerini ve hangi taretlerin/gemilerin size önemli bir mesafeden ateş edebileceğini kolayca iletmektir.
- Çok Kısa = Kolayca menzili dışına çıkılabilen.
- Kısa = Kapsama alanı dışında.
- Orta = En azından oyuncunun menzili kadar ama genelde çok daha fazla değil.
- Yüksek = Oyuncu gövdesinin menzilini kolayca aşar.
- Çok Yüksek = Hedefin önemli bir kısmını kapsayacak.
Eğer yay belirtilmezse 360 derecelik bir yaya sahiptir.