War Commander 101 öğretici serimizin 4. Bölümüne hoş geldiniz! Eğer henüz okumadıysanız Bölüm 1 , Bölüm 2 , Ve Bölüm 3 , bunu okumadan önce bunu yapmak isteyebilirsiniz. Ama hey, eğer şeyleri geriye doğru öğrenmeyi seviyorsanız, bu sizin işiniz! Size nasıl yaşamanız gerektiğini söylemiyoruz, dostum.

Bu makalenin odak noktası üs savunmasıdır. Üs savunmasının stratejik ayrıntılarına dalmıyoruz veya size tam olarak hangi birimleri hangi amaçlar için kullanacağınızı söylemiyoruz. Bunların hepsini kendiniz çözmeniz veya forumlar ve Discord kanalımız aracılığıyla oyuncu topluluğundan girdi istemeniz gerekecek. (Oyunda o kadar çok değişken var ki, olası her üs savunma stratejisini açıklamaya çalışmak imkansız olurdu.) Bunun yerine bu makale, uzakta olduğunuzda üssünüzü nasıl koruyacağınıza dair genel bir fikre sahip olmanız için üs savunmasının temel kavramlarına odaklanıyor.

Ancak devam etmeden önce sizi bir konuda uyarmak istiyoruz. Üssünüz ne kadar iyi savunulursa savunulsun, saldırılardan hasar alacaktır. s. Bu oyunun sadece bir parçası! Üssünüzü herhangi bir hasardan asla koruyamayacaksınız. Her savunma için taktiksel bir çözüm yolu vardır ve gerçek dünya askeri tarihinde olduğu gibi, savunma teknolojisi saldırı teknolojisinin biraz gerisinde kalma eğilimindedir: Ciddi ateş gücüne sahip bir silah yapmak, o silaha karşı etkili bir savunma geliştirmekten daha kolaydır.

War Commander bir savaş oyunudur ve savaş oyunları savaş demektir ve savaş onarım demektir. Üs savunma stratejinizi her zaman geliştireceksiniz; oyun yeni içerik ekledikçe, üs düzeninizi gözden geçirmeniz veya hatta tamamen yeniden tasarlamanız gerekebilir.

Bitmeyen savaşa hoş geldin komutan. Hazırlıklı ol!

Üs Savunma Takımı

Üssünüz, özellikle üs savunması amacıyla bir müfreze oluşturmanıza olanak tanır. Bu Üs Savunucuları, üssünüz saldırıya uğradığında otomatik olarak konuşlanacak ve onu savunmak için ölümüne savaşacaktır. Sadece bir üs savunma müfrezeniz var, bu yüzden Üs Savunucularınız genellikle istilacı güçler tarafından sayıca az olacaktır, ancak savunma yapılarınızın avantajına da sahip olacaksınız, bu yüzden Üs Savunucuları tek savunma hattınız olmayacak.

Üs Savunucuları müfrezenize birlik eklemek için, Depo binanıza tıklamanız ve Aç düğmesini bulmanız yeterlidir.

base_defenders_1.png

Bu, Platoons penceresini açar:

base_defenders_2.png

Üs Savunmacıları müfrezeniz orada solda. Şu anda boş, bu yüzden oyun bize üssümüzün savunmasız olduğunu söylüyor. Bu müfrezeye birkaç birim eklememiz gerekiyor, bu yüzden üzerine tıklayın. Daha sonra Müfrezeyi Yönet seçeneğini göreceksiniz. Bu seçeneğe tıklayın (aşağıda görülmektedir).

base_defenders_3.png

Şimdi, Deponuzda bulunan ve Üs Savunucuları müfrezenize eklenmeye uygun olan tüm birimleri gösteren bu pencereyi görmelisiniz (tüm birimler tüm görevleri yerine getiremez).

base_defenders_4.png

Üs Savunucularına bir birim eklemek için bir birim türüne tıklayın. O yeşil oka her bastığınızda, o türden bir birimi müfrezenize ekler (her neyse, o birim türünüz bitene veya müfrezenizin kapasitesine ulaşana kadar).

base_defenders_5.png

Takımınıza birlikler eklerken, Base Defenders takımınızın kapasitesine dikkat edin (aşağıdaki ekran görüntüsünde sol okla gösterildiği gibi, pencerenin alt kısmındadır). Oyundaki her birliğin bir boyut değeri vardır; takımınıza uygun birimlerin herhangi bir kombinasyonunu koyabilirsiniz, ancak takımın boyutu kapasitesiyle sınırlıdır. Base Defenders takımınızın kapasitesi, Komuta Merkezinizi seviyelendirdikçe artar:

Komuta Merkezi seviyesi 1 2 3 4 5 6 7 ve üzeri
Üs Savunmacıları müfreze kapasitesi 500 640 1025 1640 2600 3200 3800

Üs Savunmacıları müfrezenizin kompozisyonundan memnun kaldığınızda, Kaydet düğmesine tıklayın. Üssünüzü savunmaya hazırsınız!

base_defenders_6.png

Oyundaki bazı birimler savunma görevine diğerlerinden daha uygundur. Zamanla bu özel birimlerden bazılarını üs savunmasında kullanmak için araştırmak isteyeceksiniz; savunma ateş gücünüze büyük katkı sağlayacak ve üssünüzü çok daha zor bir hedef haline getirecekler.

Üs savunmanızı güçlendirmenin bir diğer yolu da Savunma Laboratuvarınızı yükseltmektir. Savunma Laboratuvarınız birçok harika savunma kulesini araştırmanıza olanak tanır (daha sonra buna değineceğiz...), ancak 11. seviyeden itibaren Üs Savunucularınızın savaşta aldığı hasar miktarını da azaltır! Savunma Laboratuvarı, Üs Savunucularının aldığı hasarı Savunma Laboratuvarının mevcut seviyesine göre sabit bir yüzde oranında azaltır. Bu azalma Olumsuz Seviye başına kümülatif; bu tablo size Savunma Laboratuvarı seviyesine göre belirlenen toplam hasar azaltımını gösterir.

Savunma Laboratuvarı seviyesi 1-10 11 12 13 14 15-17 18-19 20 ve üzeri
Üs Savunucuları savunma hasarı azaltma 0% %10 %15 %16 %17 %18 %19 %20

Go-Go Bar (bu makalenin ilerleyen kısımlarında tartışacağız) Base Defenders'ınız için birkaç güçlendirme de sağlar. Go-Go Bar, seviyesine bağlı olarak Base Defenders'ınızın saldırganlara verdiği hasar miktarını artırır ve onları onarmak için gereken süreyi azaltır. Yukarıda belirtildiği gibi, bu bonuslar kümülatif değildir; burada gösterilen sayı belirtilen seviyedeki toplam bonustur.

Go-Go Bar seviyesi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ve üzeri
Üs Savunucuları saldırı hasarı bonusu %4 %6 %8 %12 %18 %24 %30 %36 %42 %48 %48 %48 %48 %48 %48 %48 %48 %48 %48 %48
Üs Savunucuları onarım süresi azaltımı %1 %2 %3 %4 %5 %7 %9 %11 %13 %15 %18 %21 %24 %27 %30 %34 %38 %42 %46 %50

Sadece bir Üs Savunmacı takımına sahip olmanıza izin verilir, ancak üssünüzün savunmasına yardımcı olmanın başka yolları da vardır...

Komuta Merkezi Taretleri

Ah, iyi eski Komuta Merkezi. Bu bina senin arkanı kolluyor, dostum! Yükseltmeleri her türlü diğer yükseltmenin kilidini açar, kaynakları depolar ve 7. seviyeye ulaştığında üs savunmasında da aktif bir rol oynayabilir! 7. seviyeden itibaren Komuta Merkezi çeşitli özel Komuta Taretlerinden biriyle donatılabilir. Bu taretler yalnızca Komuta Merkezi'ne yerleştirilebilir; Komuta Merkezi'ne aynı anda yalnızca bir Komuta Taret monte edilebilir.

Komuta Merkezinize bir taret yerleştirmek için, Komuta Merkezine tıklamanız ve Set Turret (Taret Ayarla) düğmesini bulmanız yeterlidir. Tıklayın!

cc_turret_1.png

Bu, kilidini açtığınız çeşitli taret tiplerini göreceğiniz Set Turret penceresini açar (bu seçeneklere erişmek için Defense Lab seviyenizi yükseltin). Bu örnekte, Storm taretini seçiyoruz...

cc_turret_2.png

İstediğimiz taret üzerine tıkladığımızda, sağdaki pencerede görünecektir. Kaynaklarınızı harcamak için Teçhizata Başla'ya tıklayın (ya da aceleniz varsa, parayla satın alın).

cc_turret_3.png

Şimdi Komuta Merkezimize tıkladığımızda Fırtına taretinin takılı olduğunu görebiliriz, hatta taretin menzilini bile görebiliriz -- kırmızı daire bunun göstergesi!

cc_turret_4.png

Maliyetleri karşıladığınız sürece istediğiniz zaman komuta taretlerini değiştirebilirsiniz. Mevcut türünüzü değiştirmek için, sadece Set Turret menüsüne tekrar erişin ve yeni taret türünüzü seçin (adım 1). Sonra donatın (adım 2). Daha kolayı yok!

cc_turret_5.png

Savaş Üretimi

Savaş Üretimi, bir saldırıyı püskürtürken savunma kuvvetlerinize ekleme yapmaya devam etmenizi sağlar. Bu, hemen sahip olacağınız bir yetenek değildir ve hangi birimlerin üretilebileceği konusunda sınırlamalar vardır, ancak kilidini açtığınızda Savaş Üretimi, üssünüzün savunmasını güçlendirmenin harika bir yoludur. Savaş Üretimi kullanılabilir olduğunda, üssünüzdeki belirli binalar, savunma çabalarınızı güçlendirmek için saldırı altındayken otomatik olarak konuşlandırılacak birimler inşa edecek şekilde ayarlanabilir. TLDR sürümü: Gerçekten çok güzel.

Şu anda yalnızca Kışlalar, Savaş Fabrikası ve Havaalanı Savaş Üretimi yeteneğine sahiptir. Bu yeteneği ilk olarak belirli seviyelerde edinirler:

Bina ...seviyesinde Savaş Üretimi kazanır.
Kışlalar 16
Savaş Fabrikası 21
Havaalanı 31

Bir binada Savaş Üretimi etkin olduğunda, bu bina belirli bir türde yeni bir birim üretecektir her 20 saniyede bir (piyade) veya 30 saniye (araçlar ve uçaklar) üssünüz saldırı altındayken. Bina savaş sırasında yıkılırsa, Savaş Üretimi durur.

Bu bölümdeki resimlerimiz için farklı bir üs kullanıyoruz çünkü bu eğitimler için kullandığımız üs henüz Savaş Üretimi için hazır değil. Bu üsse, Kışla ve Savaş Fabrikası'nın üzerinde yüzen birim simgelerinden, bu binaların Savaş Üretimi'nin etkinleştirildiğini görebiliyoruz (sağdaki iki ok).

warprod1.png

Simgeler, bu üs saldırı altındayken üretecekleri birim türlerini temsil eder. Havaalanı (soldaki ok) henüz Savaş üretimine başlamadı, o yüzden yapalım!

Havaalanına tıklayın ve Savaş Üretimi butonunu arayın.

warprod2.png

Savaş Üretimi düğmesine tıkladığınızda, Savaş Üretimi'ne hangi birim türünün gireceğini seçebileceğiniz bu ekranı göreceksiniz. Savaş sırasında Sfenks üretmek istediğimize karar verdik, bu yüzden soldaki seçim menüsünde birime tıkladık (adım 1), ardından üretimi ayarlamak için Üretim Birimi Ayarla düğmesine tıklayacağız (adım 2).

warprod4.png

Bunu yaptıktan sonra, Kışla ve Savaş Fabrikası'nda gördüğümüz gibi, Havaalanı'nın üzerinde yüzen bir birim simgesi göreceğiz. Tebrikler, komutan--Savaş Üretimi tüm hızıyla devam ediyor!

warprod5.png

Savaş Üretimi için kullanabileceğiniz birim türlerinin sayısı, söz konusu binayı seviyelendirdikçe artacaktır. Savaş Üretimi tarafından üretilen birimlerin üretimi için size hiçbir maliyet çıkarmaz ve saldırı sırasında o birim türünü yükselttiğiniz seviyede üretilir. Üssünüzde henüz o birim türünün kilidini açmadıysanız ancak Savaş Üretimi için kilidi açılmışsa, seviye 1'de üretilecektir.

War Production tarafından yaratılan birimler, savaşın sonunda gizemli bir şekilde ortadan kaybolur. Belki de savaştan yorgun düşüp zırhlarını asıp ünlü gazilerin salonuna çekilirler. (Başka bir deyişle, HAYIR (, onları tutamazsınız.) İlk ortaya çıktıklarında birimler en yakın düşman birimine saldırgan bir şekilde saldıracaktır, ancak siz onları diğer birimlerinizle birlikte kontrol edebilirsiniz.

Savaş Üretimi için seçtiğiniz birim türünü değiştirmek istediğinize karar verirseniz, seçili olan mevcut birimi görene kadar Savaş Üretimi ayarlama adımlarını tekrarlayın:

warprod6.png

Ardından, bunun yerine üretmek istediğiniz birim türüne tıklayın (adım 1). Bu, hangi birimin üretileceğini gösteren pencereyi otomatik olarak dolduracaktır. Kararınızı verdikten sonra, Üretim Birimini Ayarla düğmesine basın (adım 2).

warprod7.png

Son Direniş Savunucuları

Last Stand Defenders (bazen LSD olarak kısaltılır) oyunun binalarının çoğundan savaşta yıkıldıkça ortaya çıkan piyade birlikleridir. Bu birlikler en güçlüleri değildir, ancak üssünüzün savunmasına katkıda bulunurlar: bir bina yıkıldığında, birlikler otomatik olarak konuşlandırılır. Olumsuz onlara emir verebilme. Akademiniz onların seviyesini belirler ve yıkılmış bir binadan çıkan birim sayısı binanın türü ve seviyesi tarafından belirlenir. (Bazı oyun efektleri LSD'nin ortaya çıkmasını tamamen engelleyebilir, ancak bunlar başka bir zamanın konularıdır.)

Dürüst olmak gerekirse, LSD'nin üssünüzün savunmasının büyük bir parçası olması pek olası değil, çünkü bunlar sizin çok fazla bir şey yapmanıza gerek kalmadan gerçekleşiyor. Ancak, Akademi ve Teknoloji Merkezinizde Son Direniş Savunucularınızı özelleştirebilirsiniz ve bunu yaparken daha güçlü birim seçenekleriniz olur. Bu binalara yerleştirdiğiniz birimler inşa edilmelidir; inşa edildikten sonra, onları bu binaların içine saklayabilir ve orada saldırmak için fırsat bekleyebilirler. Akademi veya Teknoloji Merkezinize özel LSD eklemek için, sadece binaya tıklayın ve Son Direniş düğmesini arayın:

lsd_1.png

Son Direniş seçeneğine tıkladığınızda, Deponuzdaki Son Direniş görevi için uygun olan tüm birimleri gösteren bir pencere göreceksiniz. Yalnızca şu anda herhangi bir müfrezeye (Üs Savunucularınız dahil) atanmamış tamamen iyileştirilmiş birimler uygundur. Akademi'de yalnızca piyadeler Son Direniş Savunucuları olarak görev alabilir; Teknoloji Merkezi'nde bu onur oyunun araçlarına düşer.

lsd_2.png

Bir birimi, yıkılmasının intikamını almasını istediğiniz binaya yerleştirmek için, sadece birime tıklayın...

lsd_3.png

...ve binanın Son Direniş rezervine eklendiğini göreceksiniz. Bu role atadığınız birimlerden memnun kaldığınızda, pencereyi kapatmanız yeterlidir.

lsd_4.png

Go-Go Bar

Base Defenders takımınıza sağladığı hasar ve onarım güçlendirmelerine ek olarak (birkaç konu önce bundan bahsetmiştik), Go-Go Bar size simüle edilmiş çatışmada üs savunmanızı test etme şansı verir. Çünkü hiçbir şey yapmadan istediğiniz kadar bu simülasyonları çalıştırabilirsiniz. gerçek üssünüze gelebilecek hasarı azaltmak için (onarım maliyeti yoktur), bu, çeşitli savunmaların farklı saldırgan tipleriyle nasıl etkileşime girdiğini anlamak için en iyi araçlarınızdan biridir.

Go-Go Bar'ı kullanmak için üzerine tıklayın ve Aç butonunu bulun.

go_go_1.png

Savunmanızı test etmek için tüm seçeneklerin sunulduğu bir pencere açılacak.

go_go_2.png

Bu pencerede yaptığınız şey, üssünüze belirli bir yönden saldıracak bir müfreze oluşturmaktır. Saldıran müfrezeye eklemek için ayrı birim türlerine tıklayabilirsiniz (her birimin miktarını da değiştirebilirsiniz) veya ok A ile gösterilen Rastgeleleştir düğmesini kullanabilirsiniz. Ardından, saldırganların üssünüze saldırdıklarında gelmelerini istediğiniz yöne tıklayın (ok B); bu da rastgeleleştirilebilir. Son olarak, simülasyonunuzu çalıştırmaya hazır olduğunuzda, Savunmaları Test Et düğmesine (C) basın.

Daha sonra kısa bir geri sayım göreceksiniz ve simüle edilmiş savaş başlayacak! Üs Savunucularınızı manuel olarak kontrol edebilir veya oyunun AI RUBI'sini kullanarak savunma veya saldırı pozisyonlarını ayarlayabilir ve sadece işlerini yapmalarını izleyebilirsiniz. Saldırganlar üssünüzü yok edene veya kendileri yok edilene kadar savaş devam edecektir; ayrıca Durdurma özelliğini kullanarak (aşağıdaki B okuna bakın) istediğiniz zaman simülasyonu durdurabilirsiniz.

go_go_3.png

Go-Go Bar'ınız 21. seviyeye ulaştığında, o Değiştirme okunu (A) kullanarak Üs Savunucularınız ve saldırgan arasında kontrolü değiştirebileceksiniz; bu, belirli stratejileri ve saldırı vektörlerini test etmeyi daha da kolaylaştıracak.

Hasar Koruması

Hasar Koruması, "kabarcık" olarak da bilinir, üssünüz bir PvP saldırısından önemli bir hasar aldığında etrafında oluşan geçilmez bir kuvvet alanıdır. Bu makalede bahsettiğimiz tüm hazırlıkların aksine, Hasar Koruması tamamen otomatiktir; uygulanabilir olduğunda, kendini açar veya kapatır. Hasar Koruması etkin olduğu sürece, üssünüz saldırıya uğramayabilir. (Yine de Dünya Haritası'nda kontrol ettiğiniz herhangi bir mevduat veya müfrezeye saldırı olabilir.) Hasar Koruması tüm oyuncular tarafından görülebilir; kabarcıklı bir üsse baktığınızda, kabarcık o oyuncuyla olan ilişkinize bağlı olarak farklı bir renkte olacaktır. Örneğin:

dp_pic.jpg

Üssünüz dünya haritasında görüntülendiğinde mavi görünecek, arkadaşlarınızın üsleri yeşil görünecek ve düşmanlarınızın üslerinde kırmızı baloncuklar olacak. Rogue faction üslerinde (oyuncular tarafından kontrol edilmeyen üsler) turuncu baloncuklar olacak.

Hasar Koruması geçicidir. Üssünüze girip HUD'un sağ üst köşesine bakarak Hasar Korumanızda ne kadar zaman kaldığını kontrol edebilirsiniz. (Şu anda Hasar Korumanız yoksa zamanlayıcı burada görünmeyecektir.)

dp_clock.png

Yeni üsler otomatik olarak 7 günlük Hasar Koruması alır. Bu, düşmanları püskürtmek zorunda kalmadan önce üssünüzü kurmanız için size zaman tanır. Bu, Hasar Korumasının geçerli olduğu tek durumdur. Olumsuz savaştan kaynaklanan.

Geri kalan zamanlarda, üssünüzün aldığı Hasar Korumasının süresi, üssünüzün binalarına verilen hasar miktarına göre belirlenir ( Birlikler ve barikatlar sayılmaz ) saldırıda.

Saldırı sonucu üsse verilen hasar Hasar Korumasının Süresi
%50'den az hasar Hiçbiri
%50 ile %75 arası hasar 18 saat
%75'in üzerinde 36 saat

Saldırgan Hasar Korumasını tetikleyecek kadar hasar verirse, Hasar Koruması savaş biter bitmez uygulanır. (Savaş Yolu etkinliklerimiz sırasında, Hasar Koruması yalnızca 4 saat sürer. Bu, Savaş Yolu etkinlik türüne özgüdür.)

Hasar Korumasını kaybetmenin en sıradan yolu zamanlayıcının süresinin dolmasına izin vermektir. Hasar Korumasını uzatmanın bir yolu yoktur ve üssünüz Hasar Koruması altındayken tamamen onarılmış olsun veya olmasın, baloncuk zaman sınırının sonunda kaybolur, bu yüzden buna göre plan yapın!

Hasar Koruması altındaki bir oyuncu başka bir oyuncunun üssüne, müfrezesine veya depozitosuna saldırırsa, kendi Hasar Koruması erken sona erer ve erken derken "hemen şimdi" demek istiyoruz. Oyuncular buna "balonunuzu patlatmak" derler. Bu hedef türlerinden herhangi birine saldırmaya çalışmak, Hasar Korumasında kalan süreyi belirten bir uyarıya neden olur.

dp_warning.png

Sadece "Saldırı"ya tıklamak, savaşta sonuç veya konuşlandırılan müfreze sayısından bağımsız olarak Hasar Korumanızı kapatacaktır ("Saldırı"ya tıkladıktan ve konuşlandırdıktan sonra fikrinizi değiştirseniz bile) HAYIR (Takımlar halinde!), bu yüzden hazır değilseniz "Saldır" butonuna tıklamayın!

Bir Rogue üssüne veya bir Etkinlik üssüne saldırmak, Olumsuz Hasar Korumasını sonlandırın. Başka birine saldırmadığınız sürece oyuncunun varlıklarınız varsa, Hasar Korumanız normal şekilde geri sayacaktır.

Başka bir oyuncunun varlıklarına saldırarak kendi Hasar Korumanızı sonlandırırsanız, 10 dakika boyunca yeniden etkinleşmez. Bu, kendi balonunuzu patlatırsanız, varsayımsal olarak saldırıya uğrayabilirsiniz çoklu Bu bekleme süresi içerisinde rakipler. Bu Olumsuz bir arıza ve Olumsuz destekle iletişime geçilecek bir şey hakkında. Eğer olursa, o balonu patlattığında başına geleni sen getirdin, komutan. Eski bir atasözü der ki, ne ekersen onu biçersin! Ve savaş alanında, kargaşa ve yıkım ekeriz.

Tatlı, tatlı kargaşa ve yıkım.

Sığınaklar/Gözlem Kuleleri/Kaleler

Komuta Merkeziniz seviye 3 ve Kışlanız seviye 2 olduğunda Sığınaklar inşa edebilirsiniz. Sığınaklar, piyade birlikleriyle doldurulabilen savunma yapılarıdır; yapı, üssünüzün savunmasına katılacak olan bu birliklere koruma sağlar. Bir Sığınakta depolanan birliklerin hem hava hem de kara birliklerine karşı menzili ve hasarı iyileştirilmiştir.

Bir Bunker'ı ilk inşa ettiğinizde, aşağıdaki gibi görünecektir:

Bunker1.png

Birimleri bir Sığınağın içine yerleştirmek için, Sığınağa tıklamanız ve Aç seçeneğini bulmanız yeterlidir:

bunker2a.png

Bu, Depo'da bulunan ve Bunker görevi için uygun olan tüm birimleri gösteren bir ekran getirecektir. (Sadece piyadeler bir Bunker'dan savaşabilir, sadece şu anda müfrezede olmayan tam olarak iyileşmiş birimler Bunker'a atanabilir ve Kahraman birimleri Bunker'lara yerleştirilemez.)

bunker3a.png

Bir birimi Depodan Sığınağa taşımak için, sadece birimin üzerine tıklayın...

bunker_4a.png

...ve bunun Bunker'a hareket ettiğini göreceksiniz. (Bunker'larınızın seviyesini yükselterek tutabilecekleri birim sayısını artırın; mevcut kapasitesini Bunker açılır penceresinin "Bunker'daki Birimler" alanının hemen altında göreceksiniz.) Yerleştirilmesini istediğiniz birimleri yerleştirdikten sonra pencereyi kapatmanız yeterli.

bunker5a.png

Sığınaklar daha özel birlik mevzileriyle değiştirilebilir: Stronghold'lar ve Watchtower'lar. İlk inşa ettiğinizde nasıl göründükleri aşağıdadır (Stronghold solda, Watchtower sağdadır).

bunker3.pngbunker2.png

Bu seçeneği kullanmak için Sığınağınız en az 2. seviye, Komuta Merkeziniz 3. seviye ve Kışlanız 3. seviye olmalıdır. Bu özel mevziler belirli birim türlerine karşı avantajlara sahipken, Sığınak tüm birim türlerine karşı daha küçük avantajlara sahiptir. Kale, kara birimlerine (piyade ve araçlar) karşı daha etkilidir ve Gözetleme Kulesi, İşte çeşitli Sığınakların avantajlarını karşılaştıran bir tablo 10. seviyede , bu bonusların en üst düzeye ulaştığı seviyedir. Her Bunker türünün en iyi özelliklerini, bunların nasıl kullanıldığına dair bir fikir vermek için vurguladık:

Bunker Tipi Menzil Bonusu Uçaklara Karşı Hasar Bonusu Araçlara Karşı Hasar Bonusu Piyadeye Karşı Hasar Bonusu Sağlık
Temel %40 %20 %20 %20 450.000
Kale %40 hiçbiri %40 hiçbiri 750.000
Gözetleme kulesi %50 %40 hiçbiri hiçbiri 300.000

Her Bunker tipinin taktiksel avantajları oldukça açıktır. Bunker tipleri olabilmek değiştirilebilir; bir kez seçildikten sonra sabitlenmezler, bu yüzden ortaya çıkan savaş alanı trendlerine uyum sağlamak için Bunker stratejinizi zaman içinde değiştirebilirsiniz (War Commander sürekli olarak yeni içerikler ekler ve bu da savaşın yüzünü düzenli olarak değiştirir!).

Bir Bunker'ın türünü değiştirmek için, binaya tıklayın ve Türünü Değiştir düğmesine tıklayın:

bunker6.png

Bu Bunker penceresini açar.

bunker7.png

Bu pencerenin sol tarafında üç Bunker seçeneği görüyoruz. Pencerenin geri kalanı bize Bunker türlerini değiştirmenin avantajlarını ve maliyetlerini gösteriyor. Bu pencereyi açtığınızda, her iki alanda da geçerli Bunker türünüzü gösterecek; bunun sizi şaşırtmasına izin vermeyin! Tek yapmanız gereken diğer seçeneklerden birine tıklamak ve alan doldurulacak. İşlemi bitirmek için Kaynakları Kullan'a tıklayın (veya para birimiyle adlandırın):

bunker8.png

Bunker'ları yükleme süreci her Bunker türü için aynıdır. Bunker'lardaki birimler Base Defenders takımının kapasitesine dahil edilmez; bu savunucular kendi işlerini yapmaktadır. Birimler herhangi bir Bunker'a yerleştirilebilmek için tam sağlıkta olmalıdır.

Kahraman birimleri Bunker görevi için uygun değiller. Sanırım bunun için fazla havalılar.

Savunma Platformları ve Taretler

Ah, düşmana ateşli ölüm yağdıran kuleler olmadan bir savaş oyunu ne işe yarar ki, değil mi? War Commander bu boşluğu çeşitli Savunma Platformları ve Taretlerle dolduruyor.

Savunma Platformları, Taretlerin monte edildiği kulelerdir. Tek bir yapı gibi görünseler de, onları şu şekilde düşünmeye devam edin: ayırmak şeyler: Platform binadır ve Taret, donatıldığı teknolojidir. (Bu açıdan bir nevi Komuta Merkeziniz gibidirler.) Bu, bir Platformu yükseltmenin, üzerine monte edilmiş Taret'i yükseltmeyeceği anlamına gelir.

Bir Platformu yükselttiğinizde, o belirli platformu yükseltmiş olursunuz bireysel Platform, üssünüzdeki bu türdeki tüm Platformlar değil. Platformlarınızın her biri kendi binasıdır ve diğer tüm binalar gibi ayrı ayrı yükseltilmelidir.

Öte yandan, Taretler Savunma Laboratuvarı'nda yükseltilir. Her Taret yükseltmesi, o türdeki tüm Taretlerinize uygulanır ve bundan sonra bir Savunma Platformuna monte ettiğiniz o türdeki her Taret, onu bir Platforma taktığınız anda o Taret için araştırdığınız en yüksek seviyede olacaktır.

Bir Savunma Platformu inşa ettiğinizde, üzerinde Taret olmadan hiçbir şey yapamayacağını hatırlatan bir ünlem işareti göreceksiniz.

platform1.png

Binanın seçeneklerini açmak için Savunma Platformu'na tıklayın, ardından Taret Ayarla düğmesine tıklayın:

platform2.png

Set Turret menüsüne hoş geldiniz! Artık bir Taret seçebileceksiniz. Taret seçenekleriniz pencerenin sol tarafındadır (zamanla daha fazlasını açacaksınız).

platform3.png

Ayarlamak istediğiniz Taret'e tıklayın (1). Taret türüne karar verdiğinizde, Donatmaya Başla'ya tıklayın (veya para atın).

platform4.png

Taretleri istediğiniz zaman değiştirmek için Platform'a tıklayıp ardından Taret Değiştir butonuna tıklamanız yeterli.

platform5.png

Ardından yeni Taret türünüzü seçin (1) ve Platformunuza Donatmaya Başlayın (2).

platform6.png

Savunma Platformları çeşitli varyasyonlar arasında değiştirilebilir (Bunker'lar gibi). Her varyasyonun farklı avantajları ve dezavantajları vardır; bunlar oyun içinde oldukça iyi açıklanmıştır, ancak size geçişi nasıl yapacağınızı göstereceğiz. Sadece Savunma Platformunuza tıklayın ve Change Platform düğmesini bulun:

platform7.png

Kullanılabilir Platform türleriniz soldadır. Zamanla daha fazlasının kilidini açacaksınız.

platform8.png

Geçişi yapmak için, istediğiniz Platform türüne (1) tıklamanız ve ardından Kaynakları Kullan'a (2) tıklamanız veya işi bitirmek için onu kullanmanız yeterlidir.

platform9.png

Ayrıca, Savunma Platformlarının Gelişmiş Yapılara dönüştürülebileceğini ancak Gelişmiş Yapıya geçişin kalıcı bir değişiklik olduğunu unutmayın. Normal Savunma Platformu türleri arasında geçiş yapabilir ve Gelişmiş Yapı türleri arasında geçiş yapabilirsiniz ancak binayı Gelişmiş Yapıya dönüştürdükten sonra Savunma Platformu türüne geri dönemezsiniz.

Oyunda ayrıca Savunma Platformları ile aynı şekilde çalışan ancak çok daha sağlam olan Ağır Platformlar da var; ne yazık ki Savunma Platformları kadar çok sayıda inşa edemiyorsunuz. Ağır Platformlar Savunma Platformu'nun yükseltilmiş bir biçimi değildir. Bunlar kendi yapılarıdır ve kendi varyasyonları, yükseltmeleri ve Taret tipleri vardır. Neyse ki, bu seçimleri yapmak için kullandıkları arayüz, burada size gösterdiğimiz arayüzle aynıdır; yalnızca seçenekler farklıdır.

Birçok oyuncu kullanıyor Barikatlar Platformları ve engelleriyle birlikte (bir saniye sonra engeller hakkında daha fazla bilgi...) düşman hareketini kısıtlamak ve ilerlemenin maliyetli bir çaba olduğu "öldürme bölgeleri" yaratmak için. Dayanıklılıklarını artırmak için Barikatlarınızı yükseltin. Barikatlar tek tek bloklar halinde veya gruplar halinde yükseltilebilir.

Engeller

Bazen en iyi savunma seçeneği eski moda, düşük teknolojili seçenektir.

Low Wire Entanglement ve Dragon's Teeth engelleri, üssünüzdeki düşman hareketini engellemek için tasarlanmıştır. Low Wire Entanglement, piyadelerin hareket hızını büyük ölçüde azaltır (ve bu seride daha önce söylediğimiz gibi, temel eğitimden geçtiyseniz, bunu zaten çok iyi anlamışsınızdır!), Dragon's Teeth ise aynısını araçlara karşı yapar.

Bu engellerin güzel bir yanı, üssünüzün sınırları içinde yer kaplamamalarıdır. Üssünüzün hemen dışına yerleştirilebilirler; ayak izleri üssünüzün sınırlarına değdiği sürece sorun yok! (Engelleri yerleştirirken klavyenizdeki "R" tuşuna basarak döndürün.)

obstacle1.png

Seviye 2'ye yükseltildiğinde, engeller etkilenen birimlere de biraz hasar verir ve ayak izlerinin içine kara mayınları yerleştirebilirsiniz! Diyelim ki kara mayınlarından bahsediyoruz...

Maden Fabrikası

Mayın Fabrikanız savunmanızın önemli bir parçası olmayacak, ancak kesinlikle bir göz atmaya değer. Bu bina, onlara rastlayan istilacılara hasar verecek mayınları araştırmanıza ve yerleştirmenize olanak tanır. Bir mayın yerleştirmek için, Mayın Fabrikası'na tıklayın ve Bayrak Yerleştir seçeneğini arayın.

mines1.png

Bu butona tıklayın ve istediğiniz yere bir kara mayını yerleştirme fırsatına sahip olacaksınız. Yerleştirildiğinde, bayrak kırmızı olur ve hala harekete geçmemiz gerektiğini bize bildirir - henüz orada kara mayını yok!

mines3.png

Şimdi bir bayrak yerleştirdiğimize göre, Maden Fabrikamıza geri dönelim. Üzerine tıklayın, sonra Aç'a tıklayın, bu ekranı getirecektir...

mines4.png

Bir mayın inşa etmek için açık alanlardan herhangi birine tıklamanız yeterlidir. Bu boş alanların her biri üssünüzde bu bayraklardan biriyle temsil edilir; içlerine mayın yerleştirebilmek için önce bayrakları yerleştirmelisiniz. (Burada ayrıca daha güçlü kara mayınlarına yükseltme yapabileceğinizi unutmayın!)

Bir mayın yerleştirdiğinizde, bayrak yeşil olarak görünür. Bu bayrakları yalnızca siz görebilirsiniz. Düşmanlarınız onları göremez, bu yüzden onları mümkün olan en sinsi, en ölümcül şekilde yerleştirin!

mines5.png

Drone Siloları

Bir Havaalanınız varsa ve Komuta Merkeziniz en az 3. seviyedeyse, Drone Siloları inşa edebilirsiniz. Bu binalar, işgalci güçlere saldıracak fırlatma dronlarını otomatik olarak konuşlandıracaktır.

Drone Silosuna yerleştirilebilecek çeşitli drone tiplerini araştırmak ve yükseltmek için Teknoloji Merkezinizi kullanın. Daha sonra Airfield'ınızı kullanarak üniteleri inşa etmelisiniz. Şimdi onları bir drone silosuna yerleştireceğiz, tıpkı üniteleri inşa edip Sığınaklara yerleştirdiğimiz gibi. Drone'ları yerleştirmek için Drone Silosuna tıklamanız ve ardından kullanmak istediğiniz drone'u seçmeniz yeterli.

drones2.png

Drone Silosuna sığdırabildiğiniz kadar drone kullanabilirsiniz; kapasitesi seviye atladıkça artacaktır. Yerleştirdiğiniz dronelardan memnun kaldığınızda pencereyi kapatmanız yeterlidir.

İHA'lar kontrol edilemez; otonomdurlar. Bir İHA Silosu yok edilirse, konuşlandırdığı tüm İHA'lar da yok edilir.

Roket Siloları

Rocket Silo, Drone Silo'ya benzer şekilde çalışır: Birlikler menzile girdiğinde, onlara saldırır! Ancak küçük uçaklar yerine, küçük füzeler kullanır. Bir tür cinayet tarzında sevimlidir.

Savunma Laboratuvarınızda farklı savunma roketi türlerini araştırabilirsiniz. Daha sonra Roket Silosu'na tıklayıp yüklemek istediğiniz roket türlerini seçebilirsiniz. Bu isteğe göre değiştirilebilir; roket türlerini seçme ve değiştirme arayüzü, bu seride gördüğünüz diğer tüm inşa arayüzlerine çok benzer, bu yüzden artık bunu kendi başınıza yapabilirsiniz. Doğru duydunuz--sizi şimdi serbest bırakıyoruz. Hazırsınız. Bunu yapabilirsiniz.

Hadi bakalım komutan!

Tamam, bekleyin--Roket Silosu hakkında bilmeniz gereken birkaç ek ayrıntı var. Birincisi, Roket Silosuna atanmış bir roket türü olduğunda, ancak boş , binanın üzerinde küçük kırmızı bir roket simgesi yüzüyor:

rockets3.png

Roketleri yüklemek için binaya tıklayın ve Roket Yükle düğmesini bulun, bu Roket Silonuzu yükleyecektir.

rockets5.png

Bunu yaptıktan sonra, kullandığınız roket türünün resminin hemen altında bulunan miktar çubuğu "Dolu" yazısını gösterecek ve üssünüze saldırmaya cesaret eden herkese yıkım yağdırmaya hazır olduğunuzu bildirecek!

rockets6.png

Drone Silo'nuzda yaptığınız gibi Roket Silo'nuza koymak için herhangi bir ünite inşa etmeniz gerekmez - bu toryum harcaması roketleri yeniden doldurmak için yeterlidir. Ancak, Roket Silo'nuz kendisine söylenmeden roketlerini yenilemez, bu yüzden bu miktar çubuğunu takip edin ve roketlerinizi gerektiği gibi doldurun.

Çözüm

Bakın, War Commander çok büyük... Yani gerçekten çok büyük. Dikkate alınacak çok sayıda seçenek, kullanılacak stratejiler ve değerlendirilecek tehditler var. Hiçbir eğitim serisi War Commander'ın tüm derinliğini ve karmaşıklığını yakalayamaz. Ancak oyunun en güzel yanı, öğrenebilmenizdir en Oynarken bunun hakkında. Bu eğitim serisinde yapmaya çalıştığımız şey, sizi oyunla yeterince tanıştırmak ve ilk günlerinizde temel sorularla uğraşmamanızı sağlamaktı - sizin savaş alanında olabildiğince çok kıç tekmelemenizi ve olabildiğince hızlı olmanızı istiyoruz. Umarız bu eğitim serisi bunu mümkün kılmaya yardımcı olmuştur!

Haydi, düşmanlarınızı yenin Komutan.

Bunu hak ettiler.