Komutanlara selamlar, ben FriendlyFixer'ım!
Mart ayında Starfall güncellememizi yayınladık ve War Commander'a bazı yeni şeyler getirmekten gerçekten heyecan duyduk.
Bu değişikliklerden biri de Base Weaknesses'dı ve geçen ay bunu kullanırken nasıl hissettiğinize dair geri bildiriminizi istedik. Birkaç şey dikkatimizi çekti:
Hangi birimlerin bonus aldığı kafa karıştırıcıydı
Kullanılacak en iyi birim(ler) her zaman net değildi
Bonus değerleri çok güçlüydü ve normal muharebeyi daha da kötü hale getiriyordu
Geri bildirimlerinizi duyduk ve değişiklikler yapıyoruz. İlk olarak Base Weaknesses'tan şuna bir isim değişikliği: Saha Bonusları bunların birimlerinize verilen bonuslar olduğunu ve hedef için hangi birimlerin kullanılmasının en iyi olduğunu daha iyi yansıtmak için. Ayrıca bonusların birimlere verildiği yollardan bazılarını değiştirdik:
Eşleşen etiketler için verilen bonuslar değiştirildi Ek olarak birim bonuslarına
Etiket bonusları daha tematik olacak ve sadece ek hasar olmayacak şekilde değiştirildi
İstisna Birimleri şu şekilde değiştirildi: En iyi birim Bonus
Hedefe en uygun Üniteyi kullanmanın bir bonusu.
Ortaöğretim Birimi Bonus, kullanılabilecek daha geniş bir birim yelpazesine izin vermek için eklendi, ancak En İyi Birim kadar iyi çalışmıyor
Kahraman Birimler artık, bu birim En İyi veya İkincil birimden biriyse, temel birimle aynı bonusları kazanacak
Geri bildirimlerin ek parçalarından biri, 20x bonusunun normal muharebeyi nasıl daha kötü hale getirdiğiydi. Bunun nedeni, hedef birimlerin diğer yeteneklerini önemli ölçüde artırmadan sağlıklarının yaklaşık 15x oranında ölçeklenmiş olmasıydı. Aslında amaç, yanlış birimi kullanırken daha yumuşak bir 'başarısızlık' durumu yaratmaktı çünkü birimlerinizin yeterli hasar vermediği açıktı AMA karşılığında felaket hasarı almayacaklardı. Görünen o ki, bu düşündüğümüz kadar açık değildi ve daha büyük hasar çarpanları başka sorunlara yol açtı. Bu nedenle, alacağınız bonus değerlerini düşürdük. Bu, sistemin anlaşılmasını kolaylaştırmalı ve normal muharebeyi daha kötü hissettirmemelidir.
Son olarak, tüm bu değişiklikleri daha iyi yansıtacak şekilde kullanıcı arayüzünü güncelledik. Şimdi şuna benziyor:
Bu bonus sistemini sizin için nasıl geliştiğini görmek için 2 etkinlik daha denemek istiyoruz ve geçişi kolaylaştırmak için bir sonraki etkinlikte bir Onarım satışı yapılacak. Discord'da etkinlik geri bildirimi için özel bir kanal var, lütfen düşüncelerinizi ve fikirlerinizi sunmaya devam etmek için bunu kullanın! Yapıcı geri bildirimler çok önemlidir, böylece oyunu geliştirmeye devam edebiliriz. Teşekkür ederiz!