Aşağıdaki değişiklikler ve düzeltmeler 30 Ekim Perşembe günü, TSİ 10:00'da yayınlanacak olan 15.20 Sürümünde uygulanacaktır. NOT: Yapılan değişikliklerin sayısına bağlı olarak bu kesinti süresi uzayacaktır.
[ Kabus Çatışması ]
İlk Arc II Kahramanını kazanın, Menüet , Ekinoks Kronofaj Bu ayki Çatışma'da kahraman ol ve bunu yaklaşan aylık Etkinlik'te üstünlük kurmak için kullan. Tachyon projesi üzerindeki araştırma çalışmalarına öncülük eden Minuet, daha hareketli bir zaman motoru geliştirdi. Araştırmaları, uzay-zamanı manipüle edebilen bir tank olan Chronophage'ın geliştirilmesine yardımcı oldu. Vücudu, zaman atlamalarının kaydını tutuyor. Yaptığı her atlayışta dövmeler, gerçek yaşını takip etmesine yardımcı oluyor.
SADECE bu Çatışma için, geçmiş Kabus Özel Benzersizleri ve Teknolojileri de mevcut olacak.
Skirmish kadrosunu en son İKİ sezonu da içerecek şekilde genişlettik! Goliath, Crozier, Siren ve Ateşböceği birimler ve bunların Kahramanlar , Makedonya , Metatron ve sadece bu ay için Kandiş , Dr. Ache , Dr. Aegon , Mezarcı , Ve Nox aykırı Kane'in Kuvvetleri Çatışma XP'si kazanmak için Acemi veya Subay setini oynayın. Setler herhangi bir sırayla tamamlanabilir ve bonus XP Cache kazandırır. Subay seti gücünüzü sınar, ancak Acemi setinden daha fazla XP kazandırır. Güç seviyenize en uygun seti seçin. Hedefleri birden fazla kez vurabilirsiniz ve galibiyetler gelecekteki set tamamlamalarınıza sayılır, böylece bir hedefi tekrar vurduğunuz için ceza almazsınız!
Başlangıç: 31 Ekim, PDT saatiyle 10:00'da
Bitiş: 3 Kasım, Pasifik Saati ile 10:00'da
Mağaza Kapanış Tarihi: 4 Kasım, Pasifik Saati ile 10:00'da
İçeriye doğru ilerledikçe ARC II , birkaç iyileştirme yapılıyor:
Her Nesil iyileştirmede olduğu gibi, ARC II Birimler, önceki nesillere göre daha yüksek bir maksimum güce sahip olacak. Düşük seviyelerde hala önceki Nesil ile karşılaştırılabilir bir seviyede olsalar da, maksimum seviyelerinde çok daha güçlü olacaklar.
Yapı basıncını azaltmak için, ARC II birimlerin yükseltilmesi için artık zamana ihtiyaç duyulmayacak, bunun yerine Jetonlar Kahramanlar ve Efsanevi Birimler gibi.
Hangisini basitleştireceğiz Silah Türleri karşı çalışmaya Zırh Türleri , mevcut sistemde belirli grupların Silah ve Hasar Türlerine karşı belirli zayıflıkları vardı.
PATLAMAK karşı güçlüdür AĞIR
GÜÇ VERMEK karşı güçlüdür ORTA
ALAN karşı güçlüdür IŞIK
Eskiden kullanılan mermiler ENERJİ artık bir Birimin sabit Hasar Azaltma'sının %25'ini yok sayacak.
Eskiden kullanılan mermiler ATEŞ Binalara ve Zombilere 2 kat hasar verecektir.
ARC I Birimler, Sağlık ve Hasarda %50 artış elde edecek. Arttırılan birimlerin tam listesi için Tasarımcı Günlüğü'ne bakın. BURADA .
Birkaç ARC I birimi ayrıca ek güçlendirmeler alacak:
Ay patencisi : Hız 4'ten 6'ya çıkar. Hızlanma ve Yavaşlama aynı kalır.
Meteor Fırtınası : +33% Atış Hızı, Yeniden Yükleme Süresi 5 saniyeden 3,5 saniyeye düşürüldü. Derin Menzilli Optik Teknolojisi artık Hava hedeflemesini ekliyor ve Yüksek İrtifa'ya vurmayı mümkün kılıyor.
Savaşçı : +100 Menzil. Atılan her balta başına 2 yığın Savaş Momentumu kazanır. Balta atış hızı iki katına çıkarıldı.
Metatron : Artık daha güçlü silahı sayesinde menzile daha iyi girebilmeli. Hız 2'den 4'e çıkıyor. Hızlanma ve Yavaşlama aynı kalıyor.
Makedonya : Hız 6'dan 7'ye çıkarıldı. Hızlanma ve yavaşlama aynı kaldı.
Yörünge aracı : +50 Menzil.
Crozier : +125 Menzil.
Ateşböceği : +50 Menzil.
Benzersiz Birimler artık her 4 ayda bir yayınlanacak ve Parçalar 3 ay boyunca kazanılacak Gölge Operasyonları , bir aylık bonusla Gölge Operasyonları Sonunda yetişmek için, o ay boyunca bonus ödüllerle birlikte. Son Bölüm yine de yayınlanacak Ana Etkinlik takip eden 3 Ay Gölge Operasyonları .
Artık kilidini açmak için Parçalara ihtiyacınız olmayacak Seçkinler Ve Omega seviyeleri, ancak bunun yerine geçiş yapacağız Yükseltme Jetonları tüm birim türlerinde birim ilerlemesini kolaylaştırmak için. Elit Jetonlar kullanıma sunulacak bir ay sonrasında Benzersiz Birim ortaya çıkıyor Saldırı Operasyonları , Ve Omega Jetonları mevcut olacak 2 ay Birim çıktıktan sonra Saldırı Operasyonları .
Teknoloji için Benzersiz Birimler mevcut olacak 3 ay birim serbest bırakıldıktan sonra Saldırı Operasyonları .
Benzersiz Birimler şimdi olacak Fraksiyonsuz ileriye doğru hareket ediyor.
Tek bir Fraksiyon üzerinde 2 ay üst üste zaman harcamak yerine, artık her fraksiyonun uzun süre beklemeden yeni bir Birim edinmesini sağlamak için tek bir Fraksiyona odaklanarak bir ay geçireceğiz. Bu da 2 aylık Sezon yerine 4 aylık bir Sezon anlamına geliyor. Bu aynı zamanda, özel fraksiyon görünümleri (Kane'in Kuvvetleri, Kış Gücü) hariç olmak üzere, normalde 4 ay boyunca aynı düşman fraksiyonuna odaklanacağımız anlamına geliyor. Bu sayede stratejiler oluşturabilir ve yeni birimlere daha uzun süre alışabilirsiniz.
Üssünüzdeki tüm Binalar Sağlık artışı alacaktır.
NOT: ARC I birlikleri ek Sağlık alacağından, duruş süresince Dünya Haritası'ndaki tüm Takımları Onarmak için geri çekeceğiz, böylece konuşlandırılan tüm Takımlar duruş süresinin ardından üssünüze geri dönecek.
[Adil oyun]
Kötü niyetliler, savaşta mümkün olandan daha fazla birlik konuşlandırmanın bir yolunu keşfettiler. Bu yetenek ortadan kaldırıldı.
[Kullanıcı Arayüzü Değişiklikleri]
Artık Birimler için yeni bir Sağlık çubuğu var.
Artık Oyuncu Üslerindeki Düşman Kupalarını gizlemek için yeni bir ayar var.
Artık Bilgi diyaloglarını içeren üslerde bu diyalogları devre dışı bırakacak bir ayar var.
Genel Performans İyileştirmeleri
Misyonerler Yüzen Platformları hedef alamadılar
Bazı Taktiksel Operasyon Güçlendirmeleri erken sona eriyordu ( NOT :Bunu düzeltmek için, oyun kapalıyken aktif olan Bronz ve Gümüş Saldırı Taktiksel Harekât Güçlendirmeleri iptal edilecek. Oyun tekrar açıldığında, tüm oyunculara bunun telafisi olarak 200.000.000 Toryum teklif edeceğiz.)
Savaş Lordu Vesuvius'un Kahraman Etiketi düzgün çalışmıyordu