[Operasyon: Batı Güneşi]
BAŞLANGIÇ: Perşembe, 2 Nisan, PDT 10:00
BİTİŞ: Çarşamba, Çarşamba 8 Nisan, PDT 10:00
MAĞAZA KAPANIŞI: Perşembe, 9 Nisan, PDT 10:00
Özellikler:
- Ironside Savaş Boyası - Siyah
- Ironside Savaş Boyası - Yeşil
- Ironside Yükseltme Jetonu
- Ironside Maksimum İnşa Edilebilir
- Ironside 24 Saatlik İnşa Lojistiği
- Marshal Savaş Boyası - Karartma
- Marshal Yükseltme Jetonu
- Marshal Kilit Açma Parçaları
- Marshal Tech - Chickasaw Warden, Cherokee Scout & Choctaw Guardian
- Nomad Yükseltme Jetonu
- Nomad Tech - Flak Crawlers & Tungsten Raiders
- Batı Güneşi Etkinlik Kupası
IRONSIDE BİRİMİ
Açıklama: Korucular tarafından uygulamaya konulan devam eden modernizasyon çabalarının bir parçası olarak, cepheye ulaşabilen ve konuşlandırılan birliklerin iyi bir mücadele verebilmelerini güvenli bir şekilde sağlayan eski bir birlik nakliye aracını yeniden canlandırdılar.
IRONSIDE STATLARI
NESİL | Arc 2 |
FRAKSİYON | Korucular |
ZIRH | Ağır |
TİP | Ağır Hava Aracı |
SİLAH | Makineli Tüfek |
HEDEFLER | Kara |
HASAR TİPİ | Sürdürme |
BOYUT | 425 |
MAKSİMUM HIZ | 4 |
BİNA SEVİYESİ MAKSİMUM | Hava Aracı Hangarı/45 |
CP (1. Seviye) | 185.380 |
CP (Maks. Seviye) | 299.000 |
SNB (1. Seviye) | 1.350 |
SNB (Maks. Seviye) | 2.925 |
MAKSİMUM HIZ | 5 |
MAKSİMUM MENZİL | 600 |
SIÇRAMA | 5 |
IRONSIDE YETENEKLERİ
1. SEVİYE - Birim, RUBI'de 375 Menzildeki hedeflere yaklaşmayı durdurur. Birim, hedefinin 400 Menzili içinde olduğunda her 5 saniyede bir Drop Jaeger bırakır. Dronlar 15 saniye yaşar.
10. SEVİYE - Drop Jaeger'ların 250 Menzilden daha yakındaki hedeflere Verdiği Hasarı %25 artıran ve 500 Menzilden daha uzaktaki düşmanlardan Aldığı Hasarı %50 azaltan 500 Menzilli bir aura kazanır. .
15. SEVİYE - 600 Menzilden daha yakındaki düşmanlardan %-30 Hasar Alır.
20. SEVİYE - Her 10 saniyede bir hedeflerde bir Savaş Alanı oluşturur. Savaş Alanlarındaki düşman kara birimleri Piyadeden %30 daha fazla Hasar Alır ve Öncelikleri artırılır.
KAHRAMAN - MARSHAL
MARSHAL STATLARI
NESİL | Arc 2 |
FRAKSİYON | Korucular |
TİP | Ağır Hava Aracı |
SİLAH | Makineli Tüfek |
HEDEFLER | Kara |
HASAR TİPİ | Sürdürme |
BOYUT | 425 |
BİNA SEVİYESİ MAKSİMUM | Hava Aracı Hangarı/45 |
CP (1. Seviye) | 278.070 |
CP (Maks. Seviye) | 448.500 |
SNB (1. Seviye) | 2.025 |
SNB (Maks. Seviye) | 4.388 |
MAKSİMUM HIZ | 5 |
MENZİL | 600 |
MARSHAL YETENEKLERİ
1. Seviye - Birim, RUBI'de 375 Menzildeki hedeflere yaklaşmayı durdurur. Birim, hedefinin 400 Menzili içinde olduğunda Drop Jaeger bırakır. Marshal konuşlandırıldığında Drop Jaeger'ların +30 Sıçraması olur.
Temel Kahramanca: Tüm dost Ironside'lara +%10 Verilen Hasar ve -%10 Alınan Hasar aurası.
10. Seviye - Drop Jaeger'ların 250 Menzilden daha yakındaki hedeflere Verdiği Hasarı %25 artıran ve 500 Menzilden daha uzaktaki düşmanlardan Aldığı Hasarı %50 azaltan 500 Menzilli bir aura kazanır.
Kahramanca: Tüm dost Ironside'lara +%20 Verilen Hasar ve -%20 Alınan Hasar aurası.
15. Seviye - 600 Menzilden daha yakındaki düşmanlardan %-30 Hasar Alır. Kahraman Ünlü olur.
Süper Kahramanca: Tüm dost Ironside'lara +%30 Verilen Hasar ve -%30 Alınan Hasar aurası.
20. Seviye - Her 10 saniyede bir hedeflerde bir Savaş Alanı oluşturur. Savaş Alanlarındaki düşman kara birimleri Piyadeden %30 daha fazla Hasar Alır ve Öncelikleri artırılır.
Gelişmiş bir Mekanik haini arayan Ryu Kai gözcüleri, bu kaçağı barındırabilecek herkesi aramak için sektörü doldurdu. Kısa süre sonra dikkatler, muhalif olduğu bilinen Akiko'ya yönelir. Ryu-Kai ayrıca Equinox uydularının aslında hala aktif olduğuna ve bu mekanik savaşçının firar etmesine neden olan sinyaller gönderdiğine inanıyor gibi görünüyor.
Operasyonda: Batı Güneşi, Komutanlar, Temel Eğitim Hedefleri, Akın Parkuru, Taktik Parkuru ve Kanıt Alanlarını içeren aylık etkinlikte savaş alanına çıkacaklar. Akın ve Taktik parkurlarında hikayenin kilidini açın ve BÜYÜK miktarda CP kazanın. Etkinlik Mağazasında ödüller satın almak için etkinlik CP'sini kullanın.
DÜŞMAN - Ryu-Kai
Alevden ilham alan, gölgeler tarafından yönetilen Ryu-Kai, katı bir onur kurallarına göre yaşar ve ölür. Son derece disiplinli olsalar da, ejderhayı uyandıracak kadar aptal olan herkes korkuyla dolmalıdır.
Temel Eğitim
Temel Eğitim Üsleri, Tedarik Mağazasında bulunan veya daha iyi Birlikler ile saldırılmak üzere tasarlanmıştır.
Temel Eğitim Üssü Ödülleri: Üs içinde ortaya çıkacak ve Crate başına 200 ek CP verecek 200 CP + 4 rastgele Crate veren Holdout tarzı hedef. Bu Hedefi ilk 4 kez tamamladığınızda, her ikisi için de bir Vesper, Nomad ve İnşa Lojistiği alacaksınız. 4. tamamlamadan sonra, yalnızca CP alacaksınız.
Akın Üssü Seti
Bu üs seti, mevcut Ana Etkinlikte sunulan (Ironside) en yeni Birliğin bir Müfrezesi için tasarlanmıştır ve yalnızca Korucu Birlikleri konuşlandırılabilir. Bu set ayrıca Ana Etkinliğin hikayesini de içerecektir.
Akın Üssü I Ödülleri: 1.000 CP
Akın Üssü II Ödülleri: 1.500 CP (Üs I tamamlandıktan sonra açılır)
Akın Üssü III Ödülleri: 2.000 CP (Üs II tamamlandıktan sonra açılır)
Akın Üssü Tamamlama Bonus Ödülleri: 3.500 CP
Taktik Vuruş Seti
Taktik Vuruş Seti, 3 Akın Üssünün tamamı tamamlandıktan sonra açılır ve daha zordur. Bu Set, mevcut Ana Etkinlikte sunulan (Nomad) Önceki Birliklerin Müfrezeleri için tasarlanmıştır ve fraksiyon kilitli DEĞİLDİR. Her üs ayrıca ek 4.000 CP verecek tek bir Yüksek Değerli Hedef içerecektir. Ancak dikkatli olun, bu hedef sizi hedeflediğinizi biliyor ve zamanında öldüremezseniz savaştan kaçmaya çalışacaktır. Bu set ayrıca Ana Etkinliğin hikayesini de içerecektir.

