嘿,叛軍們,我相信你們心中對 Lore 的帖子最大的疑問之一就是“我們如何獲得這些新東西?” 為了回答這個問題,我們需要討論我們為活動計劃的重大改革。

從三月開始,我們將在《Vega Conflict》的活動中引入新的「季節」模式。每個賽季大約持續兩個月,每個派系每個賽季至少會獲得一個新船體和武器。在為期 8 週的賽季中,每個週末將舉辦 6 項核心活動和 2 項 PvP 或季節性活動之一,具體取決於日曆。

3 艘新船體都將在本賽季的第一場賽事中亮相。按照傳統,每個活動都有一個獨特的名稱,三月的主要活動將被稱為「重新覺醒」。隨後將是對抗、升級、動員和消滅。這些事件的結構都與現有事件相似;達到目標,獲取情報,購買新東西。最後,本季將以「終點」結束;類似於「Haunted」和「Unrequited」的階段式活動,要求玩家擊中整個賽季中發布的目標,以解鎖boss階段,該階段將為每個派系提供高價值目標。這些構成了我們所謂的「核心」事件。

在即將到來的賽季中,聯盟戰爭將在升級和終止之後進行,以完成為期 8 週的賽季。

由於這是向新內容層級的過渡,本賽季將以最強大的 Nightfall Coalition 技術以及全新派係為目標。隨著賽季中每場活動的舉行,每個派係都會發布一個更強大的目標,這些目標將針對最新型戰艦的最高 Mk 等級進行調整,並且比之前的目標具有更高的回報。這將獎勵那些不斷升級的玩家,讓他們能夠在每項活動中更輕鬆地完成任務。尚未了解至少一個派系的玩家仍然有目標可以實現,但需要付出更多努力才能解鎖最新等級的技術。

此外,沒有目標會掉落碎片,所有東西都存放在商店中。雖然這是以前版本中流行的系統,但它也帶來了許多問題。對最新目標的情報獎勵大幅增加,但對商店中最新裝備的成本也相應增加,將解決許多主要問題。

過去的活動最難實現的目標之一就是找到一種方法來鼓勵玩家參與最具挑戰性的目標,同時也讓你自主選擇如何進行活動。我的一些嘗試比其他嘗試更成功,但我從不害怕嘗試不同的東西。我認為這個新的事件系統確實會給玩家在如何處理事件方面提供很多選擇。像往常一樣,我們願意接受回饋並在必要時做出調整,但這將會是很大的改變,所以讓我們盡量保持開放的心態。


我知道還會有更多問題,更多資訊將透過 Calvin 的發布說明和活動簡介發布。我們對《Vega Conflict》的新方向感到非常興奮。這只是開始,更多驚喜即將到來,敬請期待。

KIX_Damus