叛軍們,又到了每年的這個時候了!
時光飛逝…有時候是這樣。隨著年末將近,我想花點時間回顧一下《VEGA Conflict》過去一年的開發歷程,好的和…不那麼好的,並藉此機會感謝大家與我們一同走過這段旅程。
2025 年對《VEGA Conflict》來說就像雲霄飛車一樣,既有高峰也有低谷。設計團隊努力透過 Tier 15 來改變現狀,尤其是在活動、發布節奏等方面,其中有些事情受到好評,有些事情的結果不如我們預期的好。然而,透過您的參與和回饋,我們得以不斷完善流程,並將在 2026 年繼續這樣做。在新的一年裡,我們有一些令人興奮的事情想與您分享。
設計團隊正努力完成今年Tier 15內容的進一步平衡調整。這項工作主要集中在進一步定義艦船類別的特性,使各類別感覺更接近最初的設計意圖,整理可能的射擊弧線變更 *咳* Aegis *咳*,以及任何其他有幫助的項目。與此同時,我們也將更好地定義各個派系的特性。我們首先關注的是 Guardians,因為在目前這個等級中,他們感覺一直處於落後的位置,即使不是全部。這並不是說我們沒有關注 V.E.G.A. 或 Saprophyte(甚至 Corsairs),而是團隊認為他們不需要像我們可憐、被忽視的植物朋友們那樣多的關注。團隊計劃從一月份開始逐步推出這些變更,所以快把你的 Guardian 艦船擦拭乾淨,準備好戰鬥吧!
說到戰鬥,我們將再次審視目前 PvP 戰鬥的狀態。「復甦」一直是爭論的焦點,但目前來看,它的設定可能過高,不利於健康的戰鬥環境。特別是 Starjammer。因此,設計團隊將在新的一年以某種形式解決這個問題。我們理解在參與 PvP 戰鬥時需要一定的獎勵,並且目前風險與回報的整體概念並不存在。我們希望 PvP 再次變得令人興奮,並決心實現這個目標。
正如我之前提到的,2026年將會有很多令人興奮的事情發生。以下僅是我們計劃在新的一年為您帶來的部分內容:
Q1:
- 每日任務系統更新
- Unrequited活動再次回歸
- T15 陣營重新平衡
Q2:
- 全新艦橋等級 - 以及眾多其他模組更新
- 夏至/VC週年紀念
第三季:
- VC 故事線中下一個令人興奮的章節
第四季:
- 鬧鬼的
- 冬至
除了這裡展示的內容之外,還有更多精彩內容即將推出,我只是想引起您的興趣。VC 無意在 2026 年放慢腳步,我們希望您在這段旅程中與我們同在。話雖如此,來自 Vega Conflict 團隊的每個人,我們希望您今年有個安全又愉快的假期,我們會在新年時在飛行甲板上與您相見。
每到這個時節,總是充滿懷舊之情…還是那是一種不同的感覺…
彷彿有人在看著。不,不是他。但卻,仍然熟悉。
啊,可能沒什麼…
KIX_Lore_Master
