正如 2025 年 2 月 28 日所宣布的那樣,PVP 和勳章系統即將發生變化。以下是該公告中的一些常見問題。

PvP 和等級問題

  1. 問題:如果玩家沒有摧毀 2 座建築物並撤退,似乎沒有受到懲罰。這是真的嗎?
    EP / Dev 答:正確,對於任何一方玩家來說都沒有故意的懲罰,但是攻擊艦隊受到的傷害將持續存在。

  2. 問題:當這個新的獎牌系統啟動時,擁有獎牌的基地會被重置嗎?
    EP / Dev 答:當前獎牌數將用於確定玩家在起始等級中的位置,例如,目前排行榜頂部的玩家將從更高的等級開始。然而,隨著每個賽季的結束,玩家會根據自己的位置上升或下降,獎牌將會重置,以確保下個賽季的公平競爭環境。

  3. 問題:我們中的許多人都提前撤退,而不是等待最後一棟建築物的計時器結束等等,我不想因為在摧毀一個基地後提前 5 分鐘撤退而輸掉戰鬥。這會發生嗎?
    EP / Dev 答:如果您完成所有目標,戰鬥將立即以三星級勝利結束,您無需等待計時器,類似於 100% 摧毀基地。

  4. 問題:是否會有任何限制來阻止玩家利用防禦勳章系統,例如反覆犧牲較低等級的玩家或使用好友泡泡和聯盟跳躍?
    EP / Dev 答:該系統的設計能夠抵禦攻擊和濫用。 1:紅色氣泡將限制人們派遣艦隊的頻率到其他玩家的基地。 2:撤退將失去所有獎勵。如果您撤退以使防守方無法獲得任何獎牌,您還將喪失您應得的任何獎牌。 3:只有擊敗與您相同等級的玩家才能獲得獎牌。如果一名玩家進攻並輸給另一名玩家並獲得獎牌,那麼他們還需要與每個餵食者保持相同的等級。

  5. 問題:獎牌是否仍會從失敗者的總獎牌數中扣除,並添加到獲勝者的總獎牌數中?
    EP / Dev 答:不可以,獎牌將不再被轉讓。這是為了防止濫用。

  6. 問題:新系統是否會阻止玩家使用相同獎牌數量攻擊對方基地的策略,從而將兩個基地都淘汰出局並避免失去獎牌?
    EP / Dev 答:玩家不再能從其他玩家手中奪取獎牌,因此藍色冒泡並沒有任何競爭優勢。

  7. 問題:玩家是否仍然可以透過離開聯盟、攻擊隊友並在冷卻後重新加入來利用獎牌交換來保持淨零獎牌增益/損失?
    EP / Dev 答:因為沒有獎牌轉移,所以在這種情況下你所做的就是透過擊敗其他玩家來獲得獎牌。 紅色氣泡將限制此行為的有效實施。

  8. 問題:其中特別提到,攻擊者必須達到其等級或更高才能獲得獎牌。這同樣適用於防守球員嗎?例如,防守者是否會從所有人那裡獲得獎牌,還是只能從其級別或更高級別獲得獎牌?
    EP / Dev 答:同樣,您只能獲得同一級別或更高級別的獎牌。

  9. 問題:獎牌計數是否會以任何形式重置?如果不是,那將極大地促進玩家之間的協議,從而避免積極參與 PvP。有什麼東西可以阻止這種煩惱嗎?目前囤積獎牌的方法是,兩個擁有相同獎牌數量的基地(一般在同一個聯盟)互相攻擊進行均等交易,然後靜置36小時,再重複這個過程。
    EP / Dev 答:每個賽季開始時獎牌數都會重置。儘管在過去,壓制是一種有用的策略,但它不再能提供顯著的競爭優勢。玩家不再能夠偷取獎牌,而受到擊中則意味著有機會在防守中贏得獎牌!我們希望玩家會希望別人攻擊他們。