概述
如前所述,《Battle Pirates》一直以來都缺乏完善的玩家 PvP 實力衡量系統,玩家等級更反映的是玩家年齡而非能力。勳章系統在勳章轉移和轉出方面也存在許多缺陷。基於我們在 PvP 領域的努力,我們很快就會推出一個全新的 PvP 排名系統,其中包含賽季獎勵,以取代勳章系統。
在高等級中,玩家現在可以透過擊敗與自己等級相同或更高的玩家來獲得獎牌。獎牌代表了您在排行榜上相應等級的排名。賽季結束時,將根據排行榜排名頒發獎品,並根據玩家的表現提升或降低等級。
獎牌和星星
獎牌不再在玩家之間轉移。獎牌只需擊敗同等級或更高等級的玩家即可獲得。勝利越輝煌,獲得的獎牌越多。下表顯示了不同情況下獲得的獎牌數量。
還有新的戰鬥結果喜歡防守方勝利、平手或進攻方壓倒性勝利這會顯示在你的戰鬥日誌裡!重要的是,現在它會在你的戰鬥日誌裡高亮顯示進攻方撤退的時間。
可能的戰鬥結果的完整列表如下:
結果 | 報酬 | 結果 |
攻擊者撤退 | 對任何人都沒有好處 | 撤退 |
未完成任何目標,攻擊者損失 3 艘以上船隻的 80% | 2枚獎牌頒給後衛 | 後衛勝利 |
進攻方完成 2 個目標,並損失 3 艘以上船隻的 80% | 攻擊者獲得 1 面獎牌,防禦者獲得 2 面獎牌。 | 後衛險勝 |
攻擊者完成 2 個目標 | 攻擊者獲得 1 面獎牌,防禦者獲得 1 面獎牌。 | 畫 |
進攻方完成 3 個目標,並損失 3 艘以上船隻的 80% | 攻擊者獲得 2 面獎牌,防禦者獲得 1 面獎牌。 | 進攻方險勝 |
攻擊者完成 3 個目標 | 攻擊者獲得 2 面獎牌 | 進攻方勝利 |
進攻方完成 4 個目標,並損失 3 艘以上船隻的 80% | 攻擊者獲得 4 面獎牌,防禦者獲得 1 面獎牌。 | 進攻方重大勝利 |
攻擊者完成 4 個目標 | 攻擊者獲得 4 面獎牌 | 進攻方大獲全勝 |
筆記:
全壘打 -我們聽到很多玩家要求這樣做:你現在可以完全消滅基地獲得3顆星後,戰鬥不會立即結束。你可以選擇繼續戰鬥,或點擊“離開”,但這並不算撤退。
- 除非攻擊者獲得至少 1 顆星,否則不會記錄任何損害或授予基地保護。
- 如果玩家撤退,他們將不會獲得獎牌,並且防守方也不會受到任何傷害。
- 如果防禦者摧毀了攻擊艦隊,防禦者將獲得一枚獎章。
基礎傷害
只有當進攻方獲得至少1枚獎章且未撤退時,才會記錄基礎傷害。建築物修復時間也已大幅縮短,所有建築物的修復時間均不得超過8小時。
氣泡/保護(根據回饋更新)
- 藍色氣泡現在僅持續 8 小時,足以覆蓋您的基礎修復。 (從 2 小時變更)
- 紅色氣泡現在可持續 48 小時而不是 5 天(復仇期間除外)。
- 如果攻擊者獲得任何星星勝利、撤退 5 次或攻擊艦隊被摧毀,則獲得紅色氣泡
- 如果您對某人有紅色泡泡,並且您攻擊他們,那麼您的紅色泡泡就會被消除。
- 現在,獎牌的獲得完全不受氣泡影響。
排名
玩家將根據其目前的獎牌總數,在 PvP 中被劃分為 5 個等級。第一季中,沒有玩家處於最高等級鑽石。第二個賽季中,我們正在調整每個段位的玩家數量,以使戰鬥更具競爭力和公平性。最初的種子排名導致某些段位的玩家人數過多,因此您會看到許多玩家被降級,以確保更好的排名分佈和更激烈的競爭。
- 鑽石等級現在將包含最多 300 名玩家。
- 其他等級(白金、黃金、白銀、青銅)也正在更新以實現更好的平衡。
第二季 | 第三季《1/2的魔法》 | |||||
層級 | 晉升 | 降級 | 人口 | 晉升 | 降級 | 人口 |
鑽石 | 300 | 0 | 150 | 300 | ||
鉑 | 300 | 1,799 | 700 | 150 | 350 | 700 |
金子 | 350 | 6,788 | 3,000 | 350 | 1,500 | 3,000 |
銀 | 1,500 | * | * | 1,500 | * | * |
青銅 | * | - | * | * | - | * |
* 青銅級和白銀級沒有固定的人口,相反,任何在白銀級且不攻擊其他玩家的玩家將被降級為青銅級,而任何在青銅級進行攻擊的玩家將升至白銀級。
您可以在基地HUD的左上角查看您目前的排名。您還可以在世界地圖上看到其他玩家的排名,排名資訊位於他們名字的旁邊。您可以在排行榜上查看您目前的排名,也可以查看其他玩家的排行榜。
筆記:我們移除了攻擊其他玩家基地的等級限制。隨著等級制度的到來,新興基地應該能夠得到相當好的保護,同時在更高等級下,玩家在適當的地點也擁有更多攻擊機會。
賽季和獎牌重置
新賽季於復仇活動結束後開啟,持續約1個月,直到下一個復仇活動結束。賽季結束後,將根據玩家的等級和位置發放獎勵,並根據賽季結束時的排名進行升級/降級。獎牌將重置,以確保新賽季中每個等級的玩家擁有公平的競爭環境。
隨季節變化
PVP 屬性壓縮
2024年11月
引入 PVP 統計壓縮是為了解決由於擁有高等級技術的玩家和沒有高等級技術的玩家之間的巨大力量差異而引起的遊戲平衡問題。
壓縮系統減少了玩家之間的傷害和生命值差異,從而創造了更平衡的戰鬥和更健康的配對系統。
- 第一季
- 2025年3月24日至4月29日
- 獎項:2025年5月1日
2025年4月29日至5月26日
- 獎項:2025年6月11日
排名池變更
是調整每個等級的玩家數量,使戰鬥更具競爭性和公平性。
- 鑽石等級現在將包含最多 300 名玩家。
- 其他等級(白金、黃金、白銀、青銅)也正在更新以實現更好的平衡。
- 青銅和白銀沒有固定的人口,相反,任何白銀玩家如果不攻擊其他玩家將被降級為青銅,而任何在青銅中攻擊的玩家將升至白銀。
勳章獎勵:更聰明、更公平
- 獎牌現在與氣泡完全分開。如果你獲得獎牌或撤退 5 次,你將禁止該玩家在 7 天內獲得獎牌。它們將在世界地圖上顯示帶有刪除線的獎牌圖標,並從您的定位器列表中排除,以便您更輕鬆地找到可以從中獲得獎牌的目標。
- 捍衛者現在可以透過兩種方式獲得獎牌:
1. 如果他們交易對 3 艘或更多攻擊艦造成 80% 傷害, 或者
2.阻止攻擊者完成超過2個目標。 - 還有新的戰鬥結果喜歡防守方勝利、平手或進攻方壓倒性勝利這會顯示在你的戰鬥日誌裡!重要的是,現在它會在你的戰鬥日誌裡高亮顯示進攻方撤退的時間。
紅色泡泡變化
- 紅色氣泡現在可持續 48 小時
- 如果您對某人有紅色泡泡,並且您攻擊他們,那麼您的紅色泡泡就會被消除。
全壘打
- 現在您可以完全消滅基地! 獲得3顆星後,戰鬥不會立即結束。
世界地圖排名圖標
- ank 圖示現在將清晰地顯示在上下文選單中,這樣你就可以隨時知道自己面對的是誰。即使他們將巨型船體停在上面。
2025年5月26日至6月23日
- 獎項:2025年7月2日
對不活躍玩家更公平的降級
- 所有玩家——無論是否獲得獎牌——都將納入升級和降級系統。如果您不參加,您將被視為零獎牌,並進行相應的排名。
更新了排名大小
- 我們正在調整每個等級的玩家數量,以更好地反映更高等級所需的聲望和競爭力。
鑽石: 500名玩家
鉑: 1,000 名玩家
金子: 4,000 名玩家
銀:活躍的 PvP 玩家
青銅:其他所有人
頂級玩家的新徽章
- 透過在排名中進入前三名可以獲得徽章,徽章將顯示在您的個人資料上,這樣每個人都知道誰是海洋之王。
2025年6月23日至8月25日
- 獎品:待定
基於等級的獎牌乘數
- 為了更好地體現更高等級的挑戰和聲望,並為玩家開放更多目標,第 4 季引入了獎牌乘數根據玩家等級。當兩名玩家戰鬥時,排名較低的球員乘數適用於兩名球員。
聯盟勳章排行榜重置
- 這聯盟排行榜現在將在每個賽季結束時重置,就像個人獎牌一樣。
更新後的靜修規則
- 如果攻擊者3艘以上船隻並採取20%+ 傷害, 這防守者現在將獲得獎牌即使攻擊者撤退。
- 如果攻擊者在摧毀 2 個目標之前被阻止,並受到 80% 或更多傷害,防守方將獲得全力防禦獎勵2枚勳章。該攻擊者還將獎牌鎖定從那個基地,就好像他們已經被徹底摧毀了。
- 童子軍無獎章 -撤退少於3艘船或者在下面20% 傷害將要不觸發勳章獎勵(對於偵察很有用)。
- 勳章鎖定減少 -你現在只能攻擊一名玩家3次觸發勳章鎖定前,從 5 下調
UI改進
- 這戰鬥日誌現在將顯示雙方玩家的排名在戰鬥時。
- 新的顯示幕將顯示獎牌乘數在戰後畫面上,與獲得的獎牌和等級一起顯示。
第五季
2025年8月25日至9月22日
- 獎品:待定
常問問題
- 我可以攻擊不屬於我等級的玩家嗎?
答:您仍然可以攻擊任何級別的玩家,但獲得的獎牌將基於排名最低的玩家。 - 我的獎牌比更高等級的玩家多,我就能保證晉級嗎?
答:獎牌僅決定您在自身段位中的位置。降級和晉級的人數是固定的,因為高段位玩家數量較少,他們可能更難獲得與低段位玩家相同數量的獎牌。 - 如果攻擊者在被摧毀之前撤退,我就無法獲得防守勳章?
答:不一定。如果進攻方使用3艘或更多艦船,並且你能夠阻止他們完成其中兩個目標,你將獲得1枚獎章。如果你還能對這3艘或以上艦艇造成80%的傷害,你將獲得第二枚獎章。 - 每個倉庫都算是單獨的目標嗎?還是所有倉庫都算一個目標?基本上,我想知道我的基地到底有 4 個目標還是 8 個目標。
答:基地有 4 個目標 - 倉庫必須全部被摧毀以完成該目標。 - 如果我沒有建造無線電塔/倉庫/其他建築物,是否意味著攻擊者無法完成目標?
答:不可以。基地內未建造的建築物或目標將被視為自動失敗。不建造所有可用建築只會幫助攻擊者達成目標。