概述
如前所述,《Battle Pirates》一直以來都缺乏完善的玩家 PvP 實力衡量系統,玩家等級更反映的是玩家的年齡而不是能力。獎牌制度在獎牌轉讓和傾銷方面也存在諸多缺陷。基於我們在 PvP 領域的努力,我們很快就會推出一個新的 PvP 排名系統,並以季節性獎勵取代獎牌系統。
在高級別中,玩家現在可以透過擊敗同級或更高級別的其他玩家來獲得獎牌。獎牌代表您在排行榜上的排名。在一個賽季結束時,將根據排行榜排名頒發獎品,並根據玩家的表現提升或降低排名。
獎牌和星星
獎牌不再在玩家之間轉移。只要擊敗同等級或更高等級的玩家即可獲得它們。勝利越好,獲得的獎牌就越多。下表顯示了在不同情況下獲得的獎牌數量。
還有新的戰鬥結果喜歡防守方勝利、平手或進攻方壓倒性勝利這將顯示在你的戰鬥日誌中!重要的是,它現在會在您的戰鬥日誌中突出顯示攻擊者撤退的時間。
可能的戰鬥結果的完整列表如下:
結果 | 報酬 | 結果 |
攻擊者撤退 | 對任何人都沒有好處 | 撤退 |
未完成任何目標,攻擊者損失 3 艘以上船隻的 80% | 2枚獎牌頒給後衛 | 後衛勝利 |
進攻方完成 2 個目標,並損失 3 艘以上船隻的 80% | 攻擊者獲得 1 面獎牌,防禦者獲得 2 面獎牌。 | 後衛險勝 |
攻擊者完成 2 個目標 | 攻擊者獲得 1 面獎牌,防禦者獲得 1 面獎牌。 | 畫 |
進攻方完成 3 個目標,並損失 3 艘以上船隻的 80% | 攻擊者獲得 2 面獎牌,防禦者獲得 1 面獎牌。 | 進攻方險勝 |
攻擊者完成 3 個目標 | 攻擊者獲得 2 面獎牌 | 進攻方勝利 |
進攻方完成 4 個目標,並損失 3 艘以上船隻的 80% | 攻擊者獲得 4 面獎牌,防禦者獲得 1 面獎牌。 | 進攻方重大勝利 |
攻擊者完成 4 個目標 | 攻擊者獲得 4 面獎牌 | 進攻方大獲全勝 |
筆記:
全壘打 -我們聽到很多玩家要求這樣做:你現在可以完全消滅基地!獲得3顆星後,戰鬥不會立即結束。您可以選擇繼續或點擊“離開”,但這不算撤退。
- 除非攻擊者獲得至少 1 顆星,否則不會記錄任何損害或授予基地保護。
- 如果玩家撤退,他們將不會獲得獎牌,並且防守方也不會受到任何傷害。
- 如果防禦者摧毀了攻擊艦隊,防禦者將獲得一枚獎章。
基礎傷害
只有當攻擊玩家獲得至少 1 枚獎牌並且不撤退時,才會記錄基礎傷害。建築物修復時間也顯著縮短,任何建築物的修復時間都不會超過 8 小時。
氣泡/保護(根據回饋更新)
- 藍色氣泡現在僅持續 8 小時,足以覆蓋您的基礎修復。 (從 2 小時變更)
- 紅色氣泡現在可持續 48 小時而不是 5 天(復仇期間除外)。
- 如果攻擊者獲得任何星星勝利、撤退 5 次或攻擊艦隊被摧毀,則獲得紅色氣泡
- 如果您對某人有紅色泡泡,並且您攻擊他們,那麼您的紅色泡泡就會被消除。
- 現在,獎牌的獲得完全不受氣泡影響。
排名
根據玩家目前的獎牌分數,他們在 PvP 中將被分為 5 個等級。在第一個賽季中,沒有選手會處於最高等級鑽石。對於第二季,我們正在調整每個等級的玩家數量,以使戰鬥更具競爭性和公平性。初始種子排名中某些排名過於擁擠,因此你會看到許多玩家向下移動,以確保更好的分佈和更激烈的頂級排名競爭。
- 鑽石等級現在將包含最多 300 名玩家。
- 其他等級(白金、黃金、白銀、青銅)也正在更新以實現更好的平衡。
第二季 | 第三季《1/2的魔法》 | |||||
層級 | 晉升 | 降級 | 人口 | 晉升 | 降級 | 人口 |
鑽石 | 300 | 0 | 150 | 300 | ||
鉑 | 300 | 1,799 | 700 | 150 | 350 | 700 |
金子 | 350 | 6,788 | 3,000 | 350 | 1,500 | 3,000 |
銀 | 1,500 | * | * | 1,500 | * | * |
青銅 | * | - | * | * | - | * |
* 青銅級和白銀級沒有固定的人口,相反,任何在白銀級且不攻擊其他玩家的玩家將被降級為青銅級,而任何在青銅級進行攻擊的玩家將升至白銀級。
您可以在基地的 HUD 左上角看到您目前的排名。您還可以在世界地圖上看到其他玩家的排名,就在他們名字旁邊。您可以在排行榜上看到您目前的排名位置,也可以查看其他排行榜。
筆記:我們已經取消了攻擊另一個玩家基地的等級限制。隨著等級的提升,新興基地應該得到相當好的保護,同時為更高等級的玩家提供更多機會進行適當的打擊。
賽季和獎牌重置
新賽季在復仇活動結束時開始,持續約 1 個月,直到下一次復仇活動結束。當一個賽季結束時,會根據玩家的等級和位置支付獎勵,並且玩家會根據賽季結束時的排名升級/降級。然後將重置獎牌,以確保新賽季中每個等級的公平競爭環境。
常問問題
- 我可以攻擊不屬於我等級的玩家嗎?
答:您仍然可以攻擊任何級別的玩家,但如果他們的等級不在您的等級或更高,您就無法從他們那裡獲得獎牌。 - 我的獎牌比更高等級的玩家多,我就能保證晉級嗎?
答:獎牌只決定您在自己等級中的位置。降級和晉級的人數是固定的,因為高等級的玩家較少,他們可能更難獲得與低等級玩家相同數量的獎牌。 - 如果攻擊者在被摧毀之前撤退,我就無法獲得防守勳章?
答:正確,但是,如果攻擊者撤退,他們將不會獲得任何獎牌。也就是說,如果他們選擇撤退,不讓防守方獲得獎牌,那麼他們將放棄他們可能獲得的任何獎牌。
- 問題: “ 2 小時氣泡....守衛艦隊現在會自動修復嗎? 」
回覆:我們正在考慮這一點。同時,我們聽取了您的回饋,並暫時將藍色氣泡設定為8小時。 - 回覆:7 天泡泡。攻擊者獲得 3 星勝利。
問題: “當基地很少並且這些基地分散在 5 個世界中,並且其中相當一部分最終會落入你自己的盟友時,這在較高等級上如何運作。當你每週只能贏一次或輸一次。即每個目標壘位每月總共可嘗試 4 次壘包。 “
回覆:首先要記住的是,你只與同等級的人競爭。鑽石玩家不需要比黃金玩家贏得更多的獎牌,只需要其他鑽石玩家。在復仇期間,紅色泡泡將每天重置,因此您將有更多機會擊中。敏銳的觀察者會注意到,在更高級別中,可用的命中次數越少,每次命中的品質就越重要。一枚獎牌就可能帶來不同。在新賽季中,撤退次數過多(5 次)將會出現紅色泡泡,因此隊長必須在得不到獎牌的風險與爭取更多星星的重要性之間取得平衡。另一件需要注意的事情是,不再有級別限制,因此希望找到有效的目標會更容易。 - 問題: “如果你進入基地,殺死 2-3 個目標,超時。由於這是平局,而不是會導致 7 天泡沫的 3 星勝利,因此您可以這樣做 5 次。場景:我裝載獵戶座和 BB 進入基地 - 將獵戶座和 BB 放在 2 wh 和 GH 上並坐在那裡 5 分鐘,我贏得 1-2 個藥物並且沒有泡泡。我這樣做了 5 次,也就是 5-10 種藥。如果我贏得 3 顆星,我將獲得 3 種藥物並且 7 天內無法返回該基地。如果我沉沒,我將獲得 0-2 枚獎牌,並且 7 天內無法返回。 」
回覆:非常好的澄清點。目前,無論勝利或失敗,暫停都會導致泡沫。防守方不會立即獲得紅色泡泡的唯一情況是如果攻擊者撤退,然而在第 5 次撤退時泡泡就會被觸發。 - 回覆:進攻艦隊被摧毀
問題:如果我進入基地,不使用“2 枚火箭彈”,並真正嘗試獲得 3 星勝利,但卻因我的艦隊沉沒而失敗。你確實告訴我們基地將獲得為期 7 天的隔離期。我們不能出去把船體換成躲避船體,或嘗試不同的旗幟,或嘗試快速捏而不是長捏,或其他什麼,然後再試一次?你想讓我們只用 4 艘船體攻擊嗎?總是把一艘船體留在射程之外,這樣如果我們失敗了,我們可以撤退並再試一次? 」
回覆:戰鬥中撤退沒有限制(即即使遭到攻擊也可以使用撤退按鈕),因此如果您的艦隊即將沉沒,只需撤退並再試一次。 - 問題: “我們攻擊低於我們等級的基地還能獲得 200 點復仇點數嗎? 」
回覆:是的,但我們正在考慮將來不再允許這種做法。 - 問題: “如果你以三星級勝利擊敗了低於你等級的基地,是否會記錄傷害並給基地一個泡泡?”
回覆:是的(儘管復仇期間沒有記錄基礎傷害)。 - 問題: “您對處理礦井建造時間和警衛隊有什麼計劃? 」
回覆:這些都在我們的關注範圍內,但目前還沒有任何具體的計劃。 - 問題: “泡泡計時器會改變嗎?根據取得的勝利等級,計時器會有所不同嗎?”
回覆:這次復仇藍色泡泡將像以前一樣持續一小時,根據回饋,我們將在第一季的復仇內外嘗試 8 小時藍色泡泡。它們不會根據勝利等級而變化。 - 問題: “每個倉庫是否算是一個單獨的目標?還是它們全部都算 1 個目標?基本上,我想弄清楚我的基地是否有 4 個目標或 8 個目標。 」
回覆:一個基地有 4 個目標 - 必須摧毀所有倉庫才能完成該目標。