艦長們,歡迎閱讀 T14 官方突擊戰策略指南。本指南旨在為您深入介紹全新突擊戰艦 Excidium 的目標機制。了解您的敵人,並找到常規目標訊息,助您戰鬥。祝您好運!

接近艦隊

(圖片即將發布)


瑪卡拉察覺到空氣中瀰漫著一股令人不安的氣息,似乎有什麼東西正在快速逼近。不久之後,天災軍團的深海操作員報告稱,他們的雷達在邊界附近發現了令人不安的動靜,他們截獲並解密了一份被遺忘者的通訊。資訊顯示,一支由海軍上將布倫努斯率領的艦隊正在逼近,並告知哈洛克艦長他們正在接近天災軍團的領地,此次擴張將有助於他們應對即將到來的黑水河入侵。瑪卡拉察覺到了這種入侵的威脅,於是開始準備她新設計的Excidium來保衛他們的水域。

14 級遭遇戰船體:Excidium

Excidium 配備 10 個武器插槽、6 個裝甲插槽、6 個特殊插槽、2 個重型裝甲插槽(在 U3 和 X1 解鎖)以及 1 個重型武器插槽(在 U1 解鎖)。其中 4 個武器槽位可配備對抗措施。推薦使用 Cormorant 型!

Exicidium 的主武器「浩劫火箭」射程中等,可造成爆炸性傷害。該火箭擁有相當可觀的濺射範圍,因此請尋找戰略位置來摧毀成群的敵方船體!

使用內置阻礙魚雷:

Excidium 內建一枚名為「阻礙者」的魚雷,它會在你的 Excidium 正前方自動發射。 「阻礙者」的魚雷在撞擊時會形成一個持續 10 秒的速度區域。利用內建的速度區域來機動繞過你的敵人!

敵人訊息

姓名:幽靈

  • 類型:魚雷殼

  • 健康:中等

  • 傷害:中等

  • 傷害類型:震盪

  • 濺鍍:N/A

  • 準確度:高

  • 範圍:中等

  • 對策漏洞:是

  • 弒君者:是的

注意:建議使用鸕鶿來對抗這些敵人的魚雷。它們會與戰犬一起出現。

姓名:戰犬

  • 類型:火箭船體

  • 健康:中等

  • 傷害:中等

  • 傷害類型:爆炸

  • 濺鍍:中等

  • 準確度:N/A

  • 範圍:中等

  • 對策漏洞:否

  • 弒君者:N/A

注意:與 Spectres 一起被發現。


姓名:叛變者

  • 類型:深水炸彈船體

  • 健康:低

  • 傷害:中等

  • 傷害類型:震盪

  • 飛濺:中等

  • 準確度:N/A

  • 範圍:低

  • 對策漏洞:否

  • 弒君者:是的

注意:保持 Mutineer 處於火箭的最大射程內,以超越其射程!

姓名:探路者

  • 類型:深水炸彈船體

  • 健康:中等

  • 傷害:中等

  • 傷害類型:震盪

  • 飛濺:中等

  • 準確度:N/A

  • 範圍:中等

  • 對策漏洞:否

  • 弒君者:是的

注意:與探路者保持距離,以減少其濺射傷害!充分利用其靜止的位置。

姓名:堡壘

  • 類型:迫擊砲船體

  • 健康:高

  • 傷害:中等

  • 傷害類型:爆炸

  • 濺鍍:中等

  • 準確度:N/A

  • 範圍:高

  • 對策漏洞:N/A

  • 弒君者:N/A
    注意:當「堡壘」沿著既定路線前進時,它會自動在其前後方的白色武器弧線內發射減速力場。注意其迫擊砲的射程,其左右兩側以紅色顯示!一旦受損,掠奪者部隊就會被呼叫支援!

姓名:亂兵

火箭(綠色)

  • 類型:火箭船體

  • 健康:中等

  • 傷害:中等

  • 傷害類型:爆炸

  • 飛濺:中等

  • 準確度:N/A

  • 範圍:低

  • 對策漏洞:否

  • 弒君者:不

魚雷(金色)

  • 類型:魚雷殼

  • 健康:中等

  • 傷害:中等

  • 傷害類型:震盪

  • 濺鍍:中等

  • 準確度:低

  • 範圍:高

  • 對策漏洞:是

  • 弒君者:是的

注意:建議使用“鸕鶿”來對抗“金色”中的“魚雷掠奪者”。當友方堡壘或「策略」受損時,將會被召喚支援!

姓名:甘比特(老大赫爾)

  • 類型:迫擊砲船體

  • 健康:高

  • 傷害:中等

  • 傷害類型:爆炸

  • 飛濺:中等

  • 準確度:N/A

  • 範圍:高

  • 對策漏洞:N/A

  • 弒君者:N/A

注意:Gambit 位於目標中心附近,會沿著既定路徑移動。注意其紅色迫擊砲的射程!一旦受損,掠奪者部隊就會被呼叫支援!


詞彙表

射程定義與主要賽季艦體相關。因此,對於一個艦體來說較短的射程,對另一個艦體來說可能就是中等的射程。目標是讓玩家輕鬆了解哪些砲塔/船艦的射程可以超過他們,以及哪些砲塔/船可能在相當遠的距離向你開火。

  • 非常短 = 容易超出範圍。

  • 短 = 超出範圍。

  • 中等 = 至少與玩家的範圍相同,但通常不會大太多。

  • 高 = 將輕易超出玩家船體的射程。

  • 非常高 = 將覆蓋目標的很大一部分。

如果沒有指定圓弧,那麼它將具有 360 度圓弧。