各位指揮官好,我是 FriendlyFixer!
雖然過去幾年我在 KIXEYE 的其他部門都很忙,但我很高興能回來擔任《戰爭指揮官》的執行製片人,有一些事情想與你們分享。我將談談行業現狀、戰爭指揮官和我們最近的過去以及透過 Discord 論壇提出的一些建議。我將介紹一些即將對遊戲進行的更改,並總結一些關於作弊和漏洞的說明。一如既往,感謝您的關注。
遊戲產業從來都不是一個可以用一句話概括的整體。話雖如此,但仍存在一些影響工作室和玩家的共同困難。整個行業都面臨著巨大的挑戰,但我們仍然在這裡。廣告變得更加昂貴,改變了遊戲公司獲取新玩家的方式。通貨膨脹上升,就業變得不那麼穩定。但我們仍然在這裡。新遊戲已經出現又消失;我們還在這裡。
戰爭指揮官為何還在這裡?因為你們所有人。您對這款遊戲的奉獻讓它存活了 12 年多,這可不是一件小事!有些人玩它是為了策略,有些人玩它是為了獲得統治力,有些人玩它是為了故事。無論您為何玩遊戲,您都是這款遊戲存在的原因,我們期待在未來幾年繼續為您創造更多內容。
當然,這些年來並非全是陽光和彩虹。當我們創建新單位、新事件並改變現有系統時,我們並不總是能夠達到目標。我們做出了一些我們認為是為了遊戲最好的改變,但並不總是按預期發揮作用(我正在看你的統計壓縮)。儘管如此,我們仍會懷著最好的意圖努力糾正這些錯誤,即使有時找到一個大家都喜歡的解決方案可能會很困難。
這項挑戰的一部分在於並非每個人都想要一樣的東西。因此,我們推出了 Discord 回饋門戶,玩家可以討論並投票選出對他們來說重要的項目。例如,我們目前正在考慮納入 2025 年路線圖:
- 偵察衛星更新
- 擴大基地規模
- 儲存基地佈局
- 基礎目標更加多樣化
- PVP 復仇之擊
- 新的防禦地雷(狀態效果等)
但這還不是全部!戰爭指揮官即將迎來更大的變化,我們對此感到非常興奮。一個常見的抱怨是,很難跟上當月發布的所有單位,我們聽到了您的抱怨,並將減少這個數字。
我們將淘汰“Holdout”,轉而支持專注於獨特單位的新活動,同時對我們的季節性結構進行更改,並創建一個為期 2 個月的“戰役”,圍繞該地區的派系及其戰爭努力。
在接下來的幾個月裡,我們將分享我們的 2025 年路線圖,其中包含附加項目,例如可選控制更新、新的 PVP 賽季結構和活動、新的聯盟活動以及新用戶體驗的改進。
最後我想談談作弊和漏洞。在最初,「戰爭指揮官」幾乎完全是「客戶權威」。這意味著瀏覽器中的遊戲客戶端負責幾乎所有的事情。遊戲的保存由客戶端完成,資料打包並按原樣發送到伺服器。多年來我們對其進行了修改,因此遊戲幾乎完全由伺服器權威控制。客戶需要掌控的事情非常少,因此許多欺騙手段不再起作用。儘管如此,人們仍然覺得遊戲中充斥著作弊行為,而我們對此無能為力。我強烈強調這絕對不是事實!我們非常關心遊戲的完整性並試圖消除我們發現的任何漏洞。
部分問題在於我們一直奉行不談欺騙和漏洞的政策。這項措施至少在某種程度上是為了保護玩家,因為我們發現幾乎所有作弊工具都包含惡意元件,而帳號被盜的人數幾乎與這一數字完全一致。不幸的是,這也阻止了我們談論何時關閉漏洞或刪除作弊行為,以及支持那些幫助保持遊戲公平的人。這件事即將發生改變,我們將在新的一年討論這件事。
真心感謝您對我們的支持並繼續玩《戰爭指揮官》。我們對 2025 年即將到來所有新事物感到興奮,並相信您也會!
節日快樂,
節日快樂,
友善修復者