各位指揮官大家好,我是 FriendlyFixer!
三月我們發布了 Starfall 更新,我們非常高興能為 War Commander 帶來一些新內容。
其中一個變化是“基本弱點”,上個月我們請求您反饋使用時的感受。有幾件事對我們來說很突出:
哪些單位獲得獎金令人困惑
最佳使用單位並不總是明確的
獎勵值太強,導致正常戰鬥力下降
我們聽取了您的回饋並一直在做出改變。首先是名稱從“基本弱點”更改為戰地獎金以便更好地反映這些對您的單位的獎勵,以及哪些單位最適合用於目標。我們也改變了向單位授予獎勵的一些方式:
匹配標籤所獲得的獎勵已更改為另外單位獎金
標籤獎勵已被修改,變得更加主題化,而不僅僅是額外的傷害
例外單位已更改為最佳單位獎金
使用最適合該目標的單位可獲得獎勵。
二級單位增加了獎勵,允許使用更多種類的單位,但功能不如最佳單位
英雄單位現在將獲得與基礎單位相同的獎勵,如果該單位是最佳或次要單位之一
另外一個回饋是 20 倍獎勵如何使正常戰鬥變得更糟。這是因為目標單位的生命值增加了約 15 倍,而其他能力卻沒有顯著提高。其目的實際上是在使用錯誤的單位時產生更溫和的「失敗」情況,因為很明顯你的單位沒有造成足夠的傷害,但它們不會受到災難性的傷害。事實證明,這並不像我們想像的那麼明顯,更大的傷害乘數導致了其他問題。因此,我們減少了您將收到的獎金金額。這應該會讓系統更容易理解,而不會讓正常的戰鬥感覺更糟。
最後,我們更新了 UI 以更好地反映所有這些變化。現在看起來像這樣:
我們想在另外 2 場活動中嘗試這個獎勵系統,看看情況如何改善,並幫助緩解過渡,我們將在下一場活動中進行維修銷售。 Discord 上有一個專門的活動回饋管道,請使用該管道繼續提供您的想法和創意!建設性的回饋非常重要,這樣我們才能繼續改進遊戲。謝謝你!