各位指揮官大家好,我是友善的修復者!

本期公平遊戲更新將聚焦在世界地圖。雖然這不會是我們最後一次為世界地圖帶來更有趣玩法的更新,但這些改變似乎已經取得了巨大的進步,我們不想再等更複雜的改變了。我將先介紹一些歷史,然後介紹世界地圖的更新,最後用一個「敲敲」的笑話來結束這次更新。

幾年前(甚至好幾代)以前,《戰爭指揮官》在排對排的戰鬥中遇到了一個問題。戰鬥持續時間太長,進攻方佔據了所有優勢,甚至無需部署任何東西!這個問題之所以出現,是因為玩家經常使用排成一圈來保衛基地,讓他們互相攻擊,不部署任何東西,並在一個格子裡持續7分鐘。但是(!)這種系統融合破壞的不僅是防守。進攻方可能會試圖將排移動到位,結果卻發現自己立即遭到攻擊,失去了優勢。

當時我們做出了一些改變,以使戰鬥更加公平,不易被利用。

  • 戰鬥時間縮短至 3 分鐘

  • 攻擊者只能派遣一個地面排,並且會自動部署

  • 未能取得勝利的排會“士氣低落”

    • 士氣低落的失敗將使排回家

  • 你可以使用「A」鍵開始戰鬥,而無需進行偵察操作

  • 你不能攻擊聯盟成員的排

幾乎所有這些改動現在都存在,但由於各種原因,「A」鍵被移除了。問題在於,它實際上只是作為快捷鍵被移除,而支援它的系統變更仍然保留。這意味著玩家仍然可以透過使用外部程式修改遊戲來存取它,這在技術上是不公平的。因此,為了公平起見,我們正在修改遊戲,使每個人都可以使用它。為此,您可以執行以下操作之一:

  • 按住 Ctrl 並點擊世界地圖上的六邊形

    • 這將打開排部署視窗並允許選擇一個排進行攻擊

  • 按住 Alt 並點擊一個排,以「移動」模式選擇它

    • 找到一個目標並按住 Ctrl 鍵並點擊它以將其選擇為攻擊目標

  • 從上下文選單中選擇「移動」排按鈕,然後在按一下目標時按住 Ctrl

  • 按住 Ctrl 鍵並點擊一個排,以「攻擊移動」模式選擇它

    • 找到目標並點擊進行攻擊

如果目標格子中有敵方基地或小隊,小隊到達後戰鬥將開始。小隊將自動部署,無需偵察,甚至無需您加入戰鬥。戰鬥開始後,它將像所有其他戰鬥一樣顯示在頂部欄中。

對於那些眼尖的讀者來說,按住 Alt 鍵點擊「移動」模式是遊戲中的現有功能。我想在這裡提一下,因為我發現它並不為人所知。

敲門

誰在那裡?

我是

我是誰?

您是否正面臨身分認同危機?

不眠之夜的你,

友善修復者